Hem recensioner Amiibo tap: nintendos största bitar (för nintendo wii u) granskning och betyg

Amiibo tap: nintendos största bitar (för nintendo wii u) granskning och betyg

Video: amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits - Game & Watch (September 2024)

Video: amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits - Game & Watch (September 2024)
Anonim

Nintendo har verkligen imponerat mig med sin kreativitet. Jag trodde inte att det var möjligt att uppleva en helt ny och unik avsky med spel-taktik fritt att spela, men Nintendo drog bort det med amiibo-tap: Nintendos Greatest Bits (som jag kommer att referera till som "Amiibo Tap" med korrekt kapitalisering för resten av den här recensionen) på Wii U. Detta pseudo-spel är inte lika grovt stötande som gratis att spela spel som använder energimätare och speciell kontantvaluta för progression (men Pokemon Shuffle har redan bevisat att Nintendo kan vara en proffs på att göra det också), men det är anmärkningsvärt fult inför företagets bisarra Amiibo NFC leksaksdistribution.

Amiibo-problem

Amiibos är Nintendos tag på Skylanders och Disney Infinity. Det är små plastfigurer av videospelkaraktärer med NFC-chips i sina baser. Genom att trycka på dem på NFC-platsen på Nintendo Wii U-gamepad eller på den nya Nintendo 3DS XL-skärmen kan du låsa upp funktioner i spel. Det är en logisk utveckling för Nintendo, men det har visat sig vara en mardröm för samlare.

Många populära och dunkla Amiibos har blivit otroligt sällsynta och omöjliga att hitta till deras 12, 99 dollar detaljhandelspris. Du kan förvänta dig att spendera minst $ 60 för en Marth eller Ike Amiibo, och Animal Crossing Villager Amiibo har sett i vissa butiker för över $ 200. Nintendo har förblivit mestadels tyst när han återutgivit dessa Amiibos, och både siffrorna och företagets uppenbara vägran att ta itu med dem har blivit en öm plats för många döda Nintendo-fans. Jag har personligen gett upp alla hopp om att hitta en Ness Amiibo, eftersom förbeställningarna för det såldes ut så fort butikerna gjorde dem tillgängliga online. Det är inte ett problem om du vill ha Mario eller Pikachu, men de oklara karaktärerna är helt enkelt inte tillgängliga.

Amiibo-stödet i spel har varit ojämnt, vilket är ett annat problem för både samlare och Nintendo-fans. Du kan lagra karaktärsinformation för Super Smash Bros. i Amiibos, och du kan låsa upp kostymer och föremål i spel som Mario Kart 8 och The Legend of Zelda: Hyrule Warriors, men det har inte funnits ett enda samlande Amiibo-spel som Skylanders eller Disney Oändlighet.

Strukturen

Det här kunde ha varit där Amiibo Tap kom in för att rädda dagen och göra dessa siffror lika tvingande att samla som de är frustrerande att samla in. Det är inte fallet, och i stället för en verkligt rolig fördel med att ha en Amiibo släppte Nintendo ett motbjudande billigt demosystem som kräver plastsiffror som i detaljhandeln kostar ungefär dubbelt så mycket som de spel de visar.

Amiibo Tap är enkelt. Knacka på en Amiibo till Wii U-gamepaden, så låser den upp en demo av ett slumpmässigt klassiskt Nintendo-spel, ur ett urval av ungefär ett dussin. Varje demo har mellan fem och nio "scener" (startpunkter i spelet) som du kan bläddra igenom genom att knacka på Amiibo på gamepad igen. Varje scen har en tre-minuters timer, varefter du kastas tillbaka till öppningsskärmen för Amiibo Tap.

Betala för att betala

Som en demostruktur är det helt bra. Som innehåll som du låser upp med en siffra på $ 13, är det i bästa fall felhårt och rent dåligt i värsta fall. Återigen, det här är demonstrationer som låter dig spela i tre minuters sessioner på nio förutbestämda poäng och inte mer. De ger dig till och med möjlighet att köpa hela spelen genom Nintendos eShop med en ständigt närvarande skärmknapp.

Här är problemet: vart och ett av dessa spel är tillgängliga för $ 6 (för NES) till 8 (för SNES) på Nintendo eShop. De kostar ungefär hälften så mycket som Amiibos som du använder för att låsa upp demos. Amiibo Tap ger dig inte innehåll för dig Amiibos, det ger dig en försäljningsgrad och att spendera $ 13 för att få tillgång till en försäljningsgrad för ett $ 6-spel är helt enkelt löjligt.

Det här är spel som Nintendo gjorde för decennier sedan, och medan prissättningen på eShop är tveksam är det rimligt att Nintendo vill tjäna pengar på sina klassiska spel. Men om du köpte en Amiibo, har du redan spenderat mycket mer än ett av dessa spel på en samling som är byggd på arven från dessa spel. Att ge en samlare och ett Nintendo-fan, eller ett barn och en Nintendo-neophyte som vill uppskatta klassikerna, en smärre demo för ett billigt och redan producerat spel i utbyte mot deras $ 13-köp är helt rent hyresökande. Gillar du Mario? Tja, din $ 13-siffra räcker inte för ett spel. Betala 6 dollar mer för Super Mario Bros., ett spel som är tillräckligt gammalt för att hyra en bil.

Vad borde ha varit

Nintendo borde helt enkelt ha erbjudit hela spelet för varje Amiibo. Har du Mario? Här är Super Mario Bros. Har du Bowser? Här är Super Mario World. Har du Yoshi? Här är Yoshi's Island. Nintendo fick redan mer intäkter på den siffra du köpte än den skulle ha fått på det gamla spelet, och direkt erbjudande av ett komplett klassiskt spel som en bonus för din Amiibo skulle ha skickat även de vanliga siffrorna som flyger från hyllorna.

Jag testade först Amiibo Tap med Mario Party 8 Mario Amiibo och Super Smash Bros. Mega Man Amiibo. Mario låste upp en demo för Super Mario Bros, som låter mig spela igenom en handfull nivåer i tre minuters skur. Mega Man låste konstigt upp en demo för Super Mario World (vilket inte är ett Mega Man-spel). Återigen kunde jag hoppa till nio olika platser i Super Mario World och spela i tre minuter. Konstigt nog verkar hela spelet vara närvarande under demo; när jag slog Vanilla Secret 2 med tiden att spara, kunde jag gå vidare till Reznor-fortet eller gå tillbaka till Vanilla Secret 1, som var innan poängen demo startade mig.

Jag bekräftade att spelen är slumpmässiga genom att skanna min Super Smash Bros. Mario Amiibo (Metroid demo), Super Smash Bros. Samus Aran Amiibo (Legend of Zelda demo) och Super Smash Bros. Link Amiibo (Super Metroid demo). Så du kan inte ens vara säker på att du får den demoen du vill ha från Amiibo du köpte.

Tappade ut

Om Nintendo inte var villig att erbjuda klassiska spel som en bonus för att köpa Amiibos, skulle Amiibo Tap helt enkelt ha avbrutits. Som det är, detta konstiga gratis-att-spela, betal-för-demo-system som svarar på ditt köp med en försäljningsgrad för att köpa något annat är bara en förolämpning. Jag har sett mer stötande fria-till-spel-system tidigare, men detta icke-spel kan vara det mest bisarr felaktiga.

Amiibo tap: nintendos största bitar (för nintendo wii u) granskning och betyg