Hem recensioner Axiom verge (för pc) granskning och betyg

Axiom verge (för pc) granskning och betyg

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (September 2024)

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (September 2024)
Anonim

Tom Happ, som är känd för sitt utvecklingsarbete på EA: s Tiger Woods PGA Tour och NFL Street-franchiseavdelningar, har gått indie och skapat en underbar hyllning till genren för utforskande åtgärder (AKA "Metroidvania"). Axiom Verge ($ 19.99) är en 2D-plattformsspelare som kombinerar de bästa aspekterna av klassiska sidrullare som Contra och Castlevania: Symphony of the Night, samtidigt som de integrerar Metroid-liknande spel för att ge en förfinad upplevelse för nytillkomna i genren och både rutinerade veterinärer. Axion Verge är en rolig, engagerande titel; faktiskt är det ett av de bästa PC-spelen du kan spela. Fortfarande plodding berättelse element och till synes meningslösa vapen mar upplevelsen lite. Jag granskade Axiom Verge på PC, men det är också tillgängligt för PlayStation 4 och PlayStation Vita.

Du kontrollerar en forskare vid namn Trace, som arbetar med ett oförklarat experiment som går fruktansvärt fel. En explosion och förfallen forskningsanläggning senare väcks Trace av en konstig röst som leder honom till en pistol i närheten. Strandsatt på en främmande värld som drivs av biomekaniska enheter, de flesta har smittats av en dödlig patogen, tar Trace det på sig själv att återställa världen till dess tidigare ära.

Star Trek

Axiom Verges gameplay består av skalningsrum och korridorer, upptäcker nya förmågor när du utforskar och backtracking för att använda dessa förmågor i tidigare otillgängliga områden. En karta håller reda på var du har varit och var du inte har, vilket är typiskt för spel i den här genren, men den har en användbar påminnelsefunktion som visar det exakta området för ett ouppnåeligt vapen, uppgradering eller korridor.

Även om Axion Verdes nivådesign är i klassisk Metroidvania-stil, är spelet mer besläktat med Contras kör-och-pistol-action. Spår har en flytande men ändå lämplig vikt när han hoppar. Kontrollerna är snäva, och vapen kan skjutas i alla riktningar. Som ett resultat utför du offensiv och taktik ganska flytande.

Ditt primära vapen är Axiom Disruptor, en biomekanisk pistol som du kan uppgradera med olika projektilalternativ som du hittar när du korsar landet. Axiom Disruptor kan utrustas med upp till två skjutalternativ, och varje vapen är byggt speciellt för att hantera olika omständigheter. Exempelvis är Nova-skalets förmåga att detonera när som helst bra för att eliminera svärmar av inbäddade fiender, medan Voranji-projektilen djupt skadar bossar med sitt skjutmönster med flera attacker. Andra vapen och uppgraderingar låter dig fasa genom väggar, snedvrida miljöer och borra genom sten. Nya vapen visas i snabb takt, till skillnad från traditionella plattformsspelare som sällan belönar dig med nya leksaker. Avfyrningsalternativ börjar höjas snabbt, och efter en punkt kommer du i första hand att hålla dig till de vapen du känner.

Fienderna varierar i storlekar, antal och förmågor. Varje varelse är noggrant placerad i specifika korridorer strukturerade för att förhindra dig att gå längre. Det kräver precision och trail-and-error fiendens attackmönster memorering för att gå vidare på senare nivåer. Bossar kräver lika mycket uppmärksamhet som de mindre varelserna för att hitta den dödliga bristen i deras attackmönster. Du kommer att dö och du kommer att dö mycket, men svårigheten är rättvis trots att döden är så snabb. Tack och lov, alla uppgraderingar som uppnåtts före Traces död följer honom till den sista spara stationen du besökte.

Space Age Love Song

Axiom Verges berättelse återvänder till retro-stilen på 1980-talets science-fiction och förkroppsligar sig i alla de pseudovetenskapliga och tekniska ansträngningar som vanligtvis finns i genren. Du upptäcker anteckningar på din resa som ger lite inblick i historien. Handlingen är ett långsamt brännande mysterium som leder till en eventuell, förutsägbar plot twist. Berättelsen tar sig tid att utvecklas och ännu mer tid att utvecklas till något intressant. Men när det väl är gjort, kommer du att undersöka varje krök och krage för att hitta anteckningar som djuper djupare i lore.

Estetiskt är Axiom Verdes bilder inspirerade av Nintendos 8- och 16-bitars Metroid-spel. Allt från strukturer till miljö utomhus har ett främmande biomekaniskt utseende och färger används effektivt för att uttrycka den dysterhet i planetens tillstånd. Men Metroids inflytande berövar Axiom Verdes inställningar av visuell unikhet; spelet kommer ut som bara kolkopior av platser som besökts i Nintendos franchise.

Axion Verdes ljudspår har också en gammal skolas sci-fi-ton. Musiken sträcker sig från livlig och futuristisk, till mörk och rasande; det är lämpligt för spelets miljöer.

Alternativen upphör

Det finns en nedslående brist på upplösningsalternativ. Axiom Verge har en standardupplösning på 480 x 279 och två visningsalternativ: Windowed och Full Screen. Spelet ser ut och gick bra i båda lägena. Du kan också justera mängden specialeffekter som visas på skärmen genom att välja antingen Grafikdetalj 1 eller Grafikdetalj 2, men skillnaderna mellan de två alternativen är minimal.

Axion Verge stöder tangentbord såväl som styrenheter, där de senare känns mer naturliga och passande. Det beror sannolikt på spelets ursprung som ett PlayStation 4-indie-spel.

Tillbaka till framtiden

Axiom Verge är en påminnelse om vad som gjorde klassiska Metroidvania-spel så tilltalande - och det är också titelns största brist. Även om Axiom Verge levererar en intressant science fiction-berättelse för dem som är villiga att lägga tid i den, massor av rum att utforska och många sätt att skjuta utomjordingar, gör det inte tillräckligt för att driva genren framåt. Ändå är Axiom Verge ett bra val för de nya i utforskande actionspel, eller de som har behov av att uppleva den typen av spel igen. Men om du letar efter ett spel som revolutionerar Metroidvania-genren så som vi känner det, skäller du fel biomekaniskt träd.

Axiom verge (för pc) granskning och betyg