Hem recensioner Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (för ipad) granskning och betyg

Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (för ipad) granskning och betyg

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (September 2024)

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (September 2024)
Anonim

Att ta ett spel lushly designat som Hearthstone från surfplattor till telefoner är ingen meningsfull prestation, men Blizzard hanterade det bra och använder bara några subtila strategier för fastighetssparande. Din hand, till exempel, minimeras ner längst ner på skärmen tills du behöver ta en titt på dina kort. Andra menyer är konstgjorda komprimerade, och jag kände aldrig som min erfarenhet minskades eftersom jag spelade på en mindre skärm. Naturligtvis kan äldre telefoner kämpa med spelet.

Eftersom Hearthstone använder ditt Battle.net-konto representeras du inte i spelet av en avatar eller anpassad ikon. Istället verkar hjälten på vilket däck du spelar mittemot din motståndare. Detta är faktiskt typ av irriterande, eftersom du är inlåst i Blizzards mycket begränsade alternativ. Om du inte vill att din avatar ska vara en vit man kan du välja att spela som en dam från en rak manlig sexuell maktfantasi, eller utesluta det, ett monster. Blizzard har infört ytterligare $ 9, 99 hjältar och kortskydd från butik i spelet, men de gör lite för att ta itu med den begränsade skifferen med tillgängliga hjältar. Jag skulle vilja att Blizzard ska ge några fler utseendealternativ för varje klass, liknande Diablo III. Scrolls, det online-samlingsbara kortspelet från Minecraft-utvecklaren Mojang, förbises också färgerna i sin mer nyanserade karaktärskapande funktion.

Spelet, i korthet

Målet med spelet är enkelt: Besegra din motståndare genom att utarma hans eller hennes utbud av 30 livspoäng. För det ändamålet har du ett kort på 30 kort som representerar magiska trollformler, varelser (kallade Minions) och andra fantastiska tillbehör. Korten är indelade mellan neutrala kort, som kan användas av vem som helst, och kort som är specifika för hjältar. Om du vill använda Arcane Missiles måste du vara en magi.

Det finns en fysikalitet till Hearthstone som jag verkligen uppskattar. Varje kort spelas som ett fysiskt föremål, och var och en är täckt med stilistisk 3D blomstrar. I arenan eller i äventyr får du nycklar som låser upp dolda lådor och belöningar. Även spelbrädet är interaktivt och fyllt med påtagbara påskägg. Även om Hearthstone kanske inte är i samma skala som Overwatch, är det tydligt att Blizzard lägger mycket tanke på varje aspekt av spelet.

Varje handling i spelet har en tillhörande kostnad, mätt i manakristaller. Du börjar med en manakristall och får en extra kristall för att spendera varje tur. Alla kristaller du tillbringar i tur och ordning uppdaterar nästa sväng, så välj dina kort noggrant. Om du någonsin spelat Magic: The Gathering, borde detta låta ganska bekant. Det finns till och med en version av "tillkallande sjukdom", som förhindrar (de flesta) minister att attackera på sin första tur.

Det här är väldigt enkelt, men korten är det som gör skillnaden. Många har unika förmågor som förstärker spelets kärnregler. Vissa minions har laddning, vilket gör att de kan attackera samma tur som de går in i strid. Hjältar kan utrusta vapen, som låter dem direkt attackera sina motståndare. Varje hjälte har också en unik förmåga som han eller hon kan använda för två manakristaller. Jägaren kan till exempel skjuta en pil mot den motsatta hjälten för två skadepunkter. Hjälteförmågan, tillsammans med sina specifika kort, hjälper till att utforma strategierna för varje däck.

Hearthstone-spel är gjorda för att vara snabba och roliga, men det betyder inte att de inte kan vara strategiska. Rullar hade, till jämförelse, fler element - inklusive ett spelbräde - som gav fler vägar för uppfinningsrik spel. Men Hearthstones styrka är den växande samlingen av tillgängliga kort och förmågor. Oavsett din spelstil, kommer du förmodligen att kunna skapa ett däck som matchar. Naturligtvis kan det däcket inte vinna mot vissa spelare med motsatta strategier.

Observera att du behöver en internetanslutning för att starta spelet. Du kan inte spela ett spel med en spelare eller ens bläddra igenom din kortsamling såvida du inte är online. Jag skulle verkligen vilja att Blizzard överväger att lägga till ett offline-läge, eller kanske en följeslagarapp för att utforska kort och skapa däck.

Hjärtat av korten

Din samling av kort är säkert undanstoppad i en enorm tome inom avsnittet My Collection. Att bygga ett nytt däck är lika enkelt som att knacka och dra, och en textsökningsfunktion gör det att hitta det rätta kortet till en hel del mycket enklare än att sortera genom faktiska tre-ring-bindemedel fyllda med kort.

Du kommer förmodligen inte komma långt med bara ett däck - även om det är ett riktigt bra däck. Det är inte heller kul, eftersom du kommer att se imponerande kort och taktiker som används av andra spelare som du vill prova själv direkt efter att de har knäppt golvet med dig. Men att designa och hantera däck är min minst favoritdel av Hearthstone, som det är med alla samlingsbara kortspel. Magi: The Gathering hade förkonstruerade däck och en liknande funktion har kommit till Hearthstone. Hjältar har nu däckrecept; tryck på en så ser du hela däcklistan med korten som du saknar markerade. Peka på var och en och du blir ombedd att välja mellan två liknande kort. Det är ett enkelt och smärtfritt sätt för även nybörjare att komma snabbt in i spelet.

En sak jag älskar med Hearthstone är att du kan använda samma kort i flera däck. Det betyder att du bara någonsin behöver samla in två av ett givet kort, eftersom du bara kan ha två av alla kort i vilket kort som helst (såvida det inte är ett särskilt kraftfullt kort). Du kanske inte kan handla kort med vänner, men åtminstone kommer du inte ha högar med främmande som sitter runt heller.

Du får fler kort genom att köpa paket för guld i spelet eller riktiga pengar. Ett enda paket med fem kort ger dig 100 guld, eller två paket för $ 2, 99, sju paket för $ 9, 99, hela vägen upp till 40 paket för $ 49, 99. Tyvärr kan du bara använda guld för att köpa enstaka förpackningar, vilket låser dig från den beräknade prisstrukturen. Du kan också tjäna ytterligare paket för att låsa upp prestationer eller som en del av kampanjer i spelet.

Om att köpa kort är inte din stil, kan du också förstöra kort från din samling i utbyte mot Arcane Dust, som kan användas för att skapa specifika kort. Eftersom du får kort i slumpmässiga paket kommer du så småningom att sluta med massor av kort som säkert kan kasseras. Det är inte ett effektivt utbyte, men det är snyggt bortom den mest irriterande aspekten av samlingsbara kortspel - andra samlare.

Beyond Battles

Jag föraktar normalt spel med flera spelare, men jag rekommenderar starkt att du testar dina kunskaper mot andra Hearthstone-spelare. Du kan antingen spela ett avslappnat spel eller ett rankat spel som kan få dig status i Hearthstones månatliga "säsonger".

Jag uppskattar också verkligen att Hearthstone inte har något chatsystem, bara ett urval av konserverade "emote" -fraser som du kan distribuera. Det håller interaktioner civila, vilket är en sällsynthet online. Endast dina Battle.net-vänner kan skicka oskriven meddelanden via Blizzards chatt i spelet. Du kan också utmana dina vänner till Hearthstone-spel genom samma system. Den enda funktionen var det som övertygade mig att till och med pröva Hearthstone i första hand.

En-mot-en-strider är inte det enda sättet att spela. Du kan också betala 150 guld (eller $ 1, 99) för att bygga ett nytt däck från slumpmässigt utvalda kort i Arena, om du är en fan av spel i utkast-stil. När du har fått någon hjälte till nivå 20 får du tillgång till Tavern Brawl. Det här är matcher där spelare möter av när de använder speciella, ofta dumma regler som ändras varje vecka. Krigare kan krävas att använda premade däck eller förbjudas från specifika korttyper. En senaste händelse fick spelare att välja två kort och spela med ett kort med 15 kopior av varje kort. Till skillnad från andra Hearthstone-evenemang kan du utmana dina vänner till en Tavern Brawl, och bäst av allt är de gratis och mycket roliga.

För dem som söker en mer strukturerad utmaning erbjuder Hearthstone enkelspelare-äventyr. Dessa är verkligen utmanande kampanjer som består av flera AI-motståndare, var och en med en annan gimmick. När du fortskrider tjänar du specialkort och andra godsaker. Som sagt, de nya äventyren är inte billiga; varje sektion kostar 700 guld eller $ 6, 99. Hela äventyret kan köpas för $ 24.99. Det är brant, men min klistermock var härdad av det faktum att kärnspelet fortfarande är gratis. Sök efter dessa om du kliar efter nya utmaningar och nya kort.

Spawn More Overlords

Jag hade haft en explosion de första gången jag spelade Hearthstone, men jag visste att det som skulle avgöra spelets framgång inte var kärnmekaniken. Blizzard har demonstrerat, gång på gång, att även när de gör ett glatt spel, fungerar det i grunden. Snarare förblev Hearthstones utmaning lika rolig och tät konstruerad på dag 1 000 som den var på dag ett.

För att hålla saker fräscha släpper Blizzard nya kort och hela utvidgningar som en del av specialevenemang. Expansionspaket kan förbeställas eller köpas i butiken med riktiga pengar eller guld. Men oddsen är att du får massor av gratispaket i början av varje ny expansion.

Efter flera utvidgningar klyvde Blizzard hela Hearthstone i två genom att introducera nya spelstilar. Den första är Wild, som tillåter alla typer av kort från alla utvidgningar. Det andra är Standard, som bara använder de senaste två åren med kort, plus de grundläggande korten från lanseringen. Du kan spela båda typerna av spel och bygga alla typer av däck du väljer, men Standard är den officiella vägen framåt.

Detta är alltid frustrerande för spelare, men jag vet att det är ett smart drag. Att hålla ett spel balanserat och några år är svårt, och över ett decennium är det omöjligt. Vilda kommer att bli mer och mer galen, och det kommer att bli kul. Samtidigt kommer Standard förhoppningsvis att leverera en utmärkt balanserad och sammanhållen upplevelse.

Observera också att Blizzard har börjat finjustera några av Hearthstone-korten. Det är mest små förändringar, en högre kostnad här, mindre skador där. Målet är att hålla spelet intressant och bryta kombinationer som blir så populära att det blir nödvändigt för att vinna. Återigen, spelare som är mer intresserade av att vinna än kul kommer inte att gilla detta. Personligen uppskattar jag Blizzards ansträngningar att se till att spelet fortsätter att fungera som ett spel och förundras över de fördelar ett digitalt kortspel tillåter.

Deal Me In!

Hearthstone var en överraskande hit när den först lanserades, och jag är glad att se hur bra den har åldrats. Blizzard rullade ut smarta nya speltyper som ger nästan oändliga variationer, och de nya uppsättningarna kort fortsätter att överraska och utmana. Bäst av allt, Blizzard tog en proaktiv position genom att återbalansera äldre kort och utse standarduppsättningen för att hålla spelet övergripande balanserat.

Även om det fortfarande saknar ett offline-läge av något slag, förblir Hearthstone snabbt, roligt och mer tillgängligt än någonsin med premade däcklistor. Jag kom nyligen tillbaka till spelet efter en förlängd avbrott, och jag är hårdare än någonsin. Framtiden ser ljus ut för detta utmärkta spel, och det är en enkel vinnare av Editors 'Choice.

Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (för ipad) granskning och betyg