Hem recensioner Foodo kök (för ipad) granskning och betyg

Foodo kök (för ipad) granskning och betyg

Video: IPAD CAKE Best Apps HOW TO COOK THAT Ann Reardon (September 2024)

Video: IPAD CAKE Best Apps HOW TO COOK THAT Ann Reardon (September 2024)
Anonim

Bakning kan vara kul, och iPad-spelet FooDo Kitchen ($ 2, 99) har barn som fnissar när de gör (virtuella) desserter från grunden för att mata monster. Pussel är enkla, med goda ledtrådar, och det finns några interaktiva funktioner. Grafiken är bedårande och tecknad, och eftersom det inte finns några tidsbegränsningar eller text för spelare att försöka dechiffrera är FooDo Kitchen perfekt för förskolebarn.

Medan spelet riktar sig till barn under fem år och under, kan femåringar redan vara för gamla för spelet. Jag överlämnade iPad till två femåriga labbassistenter, och båda var först fascinerade med appen, men de var klara med det efter att ha gjort två desserter, som inte tog mer än 10 eller 15 minuter alls. Det finns viss progression, men utsikterna att låsa upp nya objekt verkade inte tillräckligt för att hålla femåringens uppmärksamhet. Spelet fortsätter i en slinga, där den enda skillnaden är i den specifika dessertordningen och olika dekorationer som kan användas. Spelets repetitiva natur störde dock inte treåringen eller de fyraåriga barnen som hjälpte till med testningen.

Grunder om berättelse och spel

I spelet kommer monster till bageriet och beskriver desserter de vill ha - en munk, muffin, kaka och så vidare - tillsammans med valet av glasyr. Ordningen visas som en ikon längst ner på skärmen för barn att enkelt kan referera under spelet. Spelet har tre pussel - blanda ingredienserna, baka desserten och dekorera den färdiga produkten. Om monsteret gillar efterrätten - om den matchar vad han beställde - ger han dig ett mynt. Om han inte gör det, eftersom efterrättbeställningen var fel, kastar han upp.

Appen vinklar med objekt som spelare kan interagera med, till exempel att skaka bordets lådahandtag under blandningsingrediensfasen. När spelare vidrör lådhandtaget öppnas det och avslöjar ingredienserna. Spelaren måste få ingredienserna på arbetsområdet, blanda dem och använda en kavel för att rulla ut degen. Det är (generellt) lätt att ta reda på nästa steg och fungerar otroligt bra.

Pussel och interaktivitet

Ugnspusslet var det svåraste att ta reda på i min testning, eftersom du måste slå knapparna i en viss ordning för att slå på ugnen. Jag spelade med femåringen, och det tog mig flera försök att till och med ta reda på vad jag var tvungen att göra - jag saknade verkligen att ha en hjälpmeny eller tydliga ledtrådar vid denna tidpunkt i spelet. Jag testade en tidig version av appen - den slutliga versionen har musen som håller upp ett plakat med en antydning, och ugnen slås på automatiskt efter några fel försök. Jag är glad att knappmaskningen inte längre är en fråga, eftersom den slutliga appen nu är enklare och mindre frustrerande för barn (och mig).

En annan spelmekaniker som tog mig några ögonblick att ta reda på var att jag faktiskt var tvungen att dra efterrätten i monsterets mun för att få honom att äta den. Jag undrade varför det fortsatte att göra konstiga ljud (det finns inget tal i spelet) och viftade med armarna.

Spelet har ett visst element av kreativitet, eftersom det finns alternativ att dekorera efterrätten med leksaksplan, ballonger, ljus och smällare. Det är dock lite förvirrande att skärmen för att sätta på glasyren (som anges i monsterets ursprungliga ordning) också kräver att spelaren lägger till strössel (såsom hjärtan, buggar och stjärnor) även om det inte var en del av den första beställningen. Jag fortsatte att försöka flytta till nästa skärm efter att ha lagt orange glasyr till en munk, och jag blev frustrerad över att jag inte kunde. Det var bara av en slump att jag tänkte att dekorationerna inte förändrar resultatet av spelet. Det skulle vara trevligt om alla valfria artiklar var separata från kraven.

Återigen kanske jag har tänkt på det, vuxenstil. Mina yngre testare tvekade inte att dekorera efterrätten, och var heller inte oroliga för att dekorationerna inte ingick i den ursprungliga beställningen. de ville bara leka med de roliga elementen.

Huvuddelen av interaktivitet och spelutveckling kommer från dekorationerna. En urklippsboksikon längst ner på skärmen visar alla "beställningar" som spelaren redan hade gjort. Några av desserterna i boken har band - vilket indikerar föremål som har låsts upp i spelet. Olåsta föremål inkluderar nya dekorationer som krabba, robot eller nya strö. Jag hade lagt märke till nya artiklar som dyker upp på dekorationsskärmen och hade sett band bredvid några desserter i klippboken, men gjorde inte anslutningen att det här var nya objekt som låstes upp i spelet. Jag skulle ha föredragit att se nya desserter helt, till exempel en kaka eller en annan typ av bakverk. Eller till och med en annan ingrediens introducerad, till exempel smör.

Utöver att göra desserter är FooDo Kitchen interaktivitet begränsad. Jag fann att jag kunde kasta alla mina ingredienser från hyllan, men det var det. Jag kunde inte engagera mig med någon av de möss som vandrade runt. Jag blev rolig över att jag kunde fånga ett bi i någon Jell-O men besviken över att jag inte kunde göra något annat med föremålen i appen. Återigen verkade de yngre barnen inte ha något emot att de inte kunde göra något utarbetat med föremålen. Att knacka på kopparna och se en mus dyka upp var tillräckligt underhållande för dem.

Känn din publik

Utvecklarna säger att appen är intuitiv även för de yngsta spelarna eftersom FooDo Kitchen är "fritt från språk eller kulturellt sammanhang, utan text eller självstudier." Den som talar vilket språk som helst kan plocka upp spelet och lätt börja spela eftersom det inte finns någon text att översätta. Även om bristen på en självstudie ibland gjorde spelet frustrerande för mig, gillade mina assistenttestare bara att kunna knacka och spela. De oroade sig inte lite för att få slut på tiden eller att göra det fel. Om du gör fel dessert, kastar monsteret upp. För vissa barn kan det faktiskt vara mycket mer underhållande än att få det rätt. FooDo Kitchen är den första appen från tvåpersons teamet på Tutu Labs, och det är ett beroendeframkallande, åldersanpassat spel för förskolepubliken - och, hoppas jag, ett tecken på mer bra saker som kommer.

Foodo kök (för ipad) granskning och betyg