Hem recensioner Resor till uppfinningen: vetenskap och teknik från tidigare till nuvarande granskning och betyg

Resor till uppfinningen: vetenskap och teknik från tidigare till nuvarande granskning och betyg

Video: Vad, Vem och Varför (September 2024)

Video: Vad, Vem och Varför (September 2024)
Anonim

Journeys of Invention ($ 9, 99) är en interaktiv iPad-app som tar dig med på virtuella "resor" för att utforska 81 tekniska artefakter från samlingarna till Science Museum i London. Det är en vikarierande promenad genom ett av världens stora vetenskapsmuseer. Objekten sträcker sig över minst 1500 år och täcker många discipliner, inklusive medicin, astronomi, luftfart, elektronik och underhållning. Journeys of Invention är ett bra val för någon som är fascinerad av vetenskap och teknik och är intresserad av att utforska teknikens historia för sin egen skull snarare än att bedriva fokuserad forskning. Det är dock något dyrt för en iPad-app och en del av animationen behöver poleras.

Du kan arbeta dig igenom föremålen längs en viss resa, eller bara genom att trycka på vad som verkar intressant. Några av de föremål du kommer att möta i appen är bekanta - ett guillotinblad, Model T Ford, en Edison-glödlampa, en Apollo-rymdkapsel, en Roomba, ett Apple 1 - medan andra är otydliga, men kommentaren som ingår sätter deras roll i vetenskaplig historia i perspektiv. Att titta och läsa om lite kända föremål (som en bysantinsk kalenderklocka från sjätte århundradet) var lika spännande för mig som att undersöka några av de mer kända föremålen. Appen är endast iPad; Jag testade den med en iPad Air 2.

Virtuella resor

Hemskärmen visar miniatyrbilder av alla 81 objekt, anslutna med linjer i olika färger. Om du trycker på ett objekt zoomar du in på det och trycker på det igen gör att du kan starta dess animering (om någon) eller komma åt relaterade ritningar eller bilder. De färgade linjerna som förbinder objekt representerar teman Journeys, 13 totalt. Du kan se en lista över dem genom att dra fliken Resor på hemskärmens övre vänstra hörn: New Science, Shows & Spectacles, Industrial Adventures, Mass Production, Atoms and Rays, Life of Secret, Minds & Machines, Connected, Everyday, Farligt, lek, experiment och horisonter. Var och en är markerad i respektive färg.

När du klickar på en resa ser du först en inzoomad sektion på hemsidan som visar föremålen grupperade i den resan. Till exempel börjar resan med titeln Connected, vars föremål är länkade med gula linjer, på Stephensons raket, en tidig ånglokomotiv. Därefter fortsätter det via Cooke och Wheatstone Telegraph, transatlantisk telegrafkabel, Enigma, Eisler radio, Vodaphone biltelefon, GPS-mottagare, iPad och World Wide Web. Om du klickar på fliken Ansluten som visas ovanför det första objektet, kommer du till en hemsides introduktion. Längst ner på sidan finns en länk till sidan på Stephensons raket, medan längst ner på sidan finns en kort introduktion och länk till nästa objekt, och så vidare. Vissa artiklar sträcker sig över flera resor - till exempel är Stephensons raket med i både Connected och Industrial Adventures, och längst ner på sidan finns ett val av länkar som låter dig fortsätta längs någon av dessa trådar.

Under listan med tillgängliga resor genom att svepa fliken Resor finns tre länkar, med titeln Dela, introduktion och Om. Dela är för att dela en länk till appen via e-post eller på Facebook eller Twitter. Du kan också granska appen eller skicka feedback till utgivaren (Touchpress). Introduktionen är kortvarig och inte värt att klicka på. About berättar lite om vetenskapsmuseets historia och inkluderar också poäng.

Cool Runnings

Appen innehåller många animationer. De flesta automatiskt snurra objektet för att erbjuda en 360-graders bild av det, men några av dem går långt utöver det. Om du klickar på Apollo 10-kommandomodulen (kapsel), kommer du in i en 360-gradersvy från kapseln, som visar Earthrise ovanför månens yta från huvudfönstret, och med astronauternas konversation med Houston i bakgrunden. Genom att knacka på Robert Hookes tidiga mikroskop tar du dig till en vy genom mikroskopets öga, från vilken du kan fokusera (med hjälp av ett skjutreglage) på en loppa, en nässlens törnen eller en blyertspenna. Ett av de få icke-fysiska föremål som visas i appen är World Wide Web, representerat av en snurrande jordklot täckt med svagt upplysta noder. Genom att flytta ett finger längs en tidslinje med ett dussin steg från 1994 till 2020 kan du se när noderna blir ljusare och tätare när nätet expanderar.

Animationer borta oroliga

Liksom The Incredible Numbers av Professor Ian Stewart iPad-appen innehåller Journeys of Invention en virtuell, interaktiv representation av Enigma Machine, en enhet som nazisterna använde för att koda och avkoda hemliga meddelanden under andra världskriget, och vars kod bröts av Alan Turing och andra brittiska kodbrytare. Till skillnad från den virtuella Enigma-maskinen med otroliga siffror, som visar en utskuren vy av maskinens rotorer för att visa dig hur den förvränger (eller avkrypterar) ett meddelande som du kan koda eller avkoda, visar versionerna av Journeys of Invention bara Enigma-maskinens tangentbord. På den kan du skriva ett meddelande och appen krypterar det sedan. Du kan sedan skicka e-postmeddelandet till en vän eller posta det på Facebook eller Twitter. Ditt meddelande (eller inlägg) innehåller en länk för mottagaren (eller läsaren) att klicka på för att avkoda meddelandet.

Länken är dock till iTunes-sidan för appen, och för att läsa meddelandet du behöver för att ladda ner appen, öppna appens virtuella Enigma Machine och mata in meddelandet. När appen släpptes första gången var den kostnadsfri (med köp i appen), men nu är det en fast avgift för hela appen, så för att dekryptera meddelandet måste en användare både ladda ner och betala för appen. Även om den kanske inte har varit avsedd som sådan är den som en billig knep för att försöka få människor att köpa appen.

En annan problemanimation jag stötte på är för en EMS VCS3, en tidig ljudeffekt / musikalisk synthesizer som användes för en av Pink Floyd för att komponera Dark Side of the Moon. Genom att trycka på den stora bilden av VCS3 (eller på en vågform vid sin sida) får du upp en närbild av synthesizorns kontroller till höger, medan till vänster finns fem vågformer med titeln Battle, Bell, Scream, Trappor och Storm. Instruktionerna säger "… Tryck på en vågform för att spela upp den och titta till höger för att se inställningarna för var och en. Varnas, 'Skrik' kan krypa dig ut lite." Den första effekten, Battle, spelas automatiskt, och du hör simulerade kampljud, men jag kunde inte få någon av de andra ljudeffekterna att spela, genom att trycka på dem eller på något annat sätt.

Slutsats

Vi har vuxit oss att förvänta oss exceptionell produktionskvalitet från Touchpress-appar, till exempel The Elements: A Visual Exploration och Molecules, och desto mer eftersom du betalar en premie för företagets appar. Även om Journeys of Uppfinningen i stort sett ger mycket god kvalitet, fanns det några hicka, som vi också såg i Otroliga siffror.

Om du inte kan ta dig till London är Journeys of Invention det näst bästa för att besöka Science Museum. Appen visar mer än 80 anmärkningsvärda objekt, de flesta i tredimensionella animationer och vissa med fördel av ljud och video, med kommentarer som undersöker deras plats i vetenskapshistorien. Inte alla animationer fungerade som förväntat, men de flesta gjorde. Appen är en utforskning, snarare än en forskningsverktyg, och borde vara tilltalande för alla som är intresserade av teknik och hur den har utvecklats.

Resor till uppfinningen: vetenskap och teknik från tidigare till nuvarande granskning och betyg