Hem recensioner Razer deathadder elit optisk spelmusöversikt och betyg

Razer deathadder elit optisk spelmusöversikt och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Best Pro eSports Mouse - Razer Deathadder Elite Review (giveaway) (September 2024)

Video: Best Pro eSports Mouse - Razer Deathadder Elite Review (giveaway) (September 2024)
Anonim

Vi granskar många spelmöss, och en av punkterna vi regelbundet klagar på i recensioner är bristen på konfigurerbara knappar på sju-knappsmöss. Sju låter som mycket - tills du verkligen tar reda på dem. Om du ignorerar de uppenbara knapparna som du aldrig vill justera från deras standardvärden och därmed undvika - vänster- och höger musknappar, DPI-omkopplarknappen eller knapparna och mushjulet - är du nere på totalt två eller tre som kan realistiskt omfördelas. För vissa spelgenrer behöver du verkligen inte mer än så, så länge musens andra egenskaper riktar den på en nischmarknad där andra faktorer räknar mycket mer.

Detta är marknadsmjuk plats som Razer siktade på med designen av sin $ 69, 99-MSRP Deathadder Elite. För att vara säker är den här musen inte billig, och den har relativt få knappar att tilldela. Men paketet som helhet passar bra, solid passform för MOBA-spelare och första person-shooter (FPS).

Design och funktioner

Här är en första titt på vår Deathadder Elite…

Det finns bara en antydning av en "klö" -design framtill, men talonerna är välskötta. Det matt-svarta utseendet, i kombination med dess smala linjer, innebär att om de inre lamporna slås av, kan Deathadder Elite passera för en snyggt dyr affärsmus.

Konturerna är de i en populär musstil idag, det modifierade timglaset, med höger sida utbuktande för att ge en bättre ergonomisk passform runt den böjda högra kanten och rosa färg på höger hand. Det är ergonomiskt på ett annat sätt också. Sett från ryggen och ser framåt bågar den upp till en topp under pekfingret. Du kan få en antydning av den puckeleffekten här…

Allt detta gör Deathadder Elite till en bra handtagsmus för avslappnande spel, även om de spjälkade främre delarna av vänster- och höger musknappar ger en förstklassig plattform också, om du föredrar ett klagagrip för mer frenetiska MOBA / FPS-åtgärder…

Vänta, låt oss inte lämna den bilden ännu. Låt oss zooma in lite…

Stanna där. Ser ut som att någon miniatyriserade ett däck på en 18-hjuling och förvandlade det till ett mushjul, eller hur? Om du trodde att vi bara spelade runt, är detta en annan ergonomisk punkt. Den riktigt ojämna fysiska slitbanan minskar spänningen på senorna i samband med pekfingret, handleden, underarmen och axeln. Mindre spänning innebär ett hälsosammare liv för den otroliga men mycket brytbara saken känd som människokroppen, med mindre risk för repetitiva rörelseskador. Deathadder Elites mushjul är ett av de enklaste att använda hittills som vi har lagt fingret på.

Medan vi är på musens början, släpper vi tillbaka lite…

Som regel föredrar vi att ha en DPI- växling, så att du enkelt kan hoppa upp eller ner en användardefinierad DPI-nivå från samma plats, snarare än några av de motintuitiva muskonstruktionerna vi har sett, som ger dig med endast en enkelriktad DPI-knapp. Men den här två-knappars lösningen fungerar nästan lika bra om du släpper tillbaka pekfingret. Det är kanske bara för långt tillbaka för knappen som är närmast din handflata.

Deathadder Elite är cirka 5 tum lång och 2, 8 tum bred och ungefär 1, 7 tum hög, vilket gör den lämplig för en stor hand. Men väger det bara cirka 3, 7 uns. Detta sätter det ungefär i samma viktklass som Mad Catz RAT4, vid en fjäderljus på 3, 2 uns, och Corsair Raptor M45, som utan skruvar och vikter sjunker till 3, 5 uns. Bara en viss användning av Deathadder Elite avslöjar hur lätt den glider med mycket litet tryck.

Det finns inget att se på höger sida av muskroppen, men här är vad du får till vänster…

De två långsträckta knapparna är väl placerade för enkel åtkomst med tummen och tuppen. Den stipplade "grepp" -delen under knapparna, där du vilar tummen medan du musar runt, ser bättre ut än vad det känns. Den är verkligen för tunn och dåligt differentierad från dess omgivande struktur för att vara mycket effektiv.

Slutligen, om du återvänder till vår första blick på Deathadder Elite, ser du den tunt flätade sladden som fästs till din dator. På knappt 7 fot lång framträder den från mitten av framsidan av musen. Sladden är inte styv, och den utövar inte något onödig tryck eller drag som vi kan urskilja. Det är inte alltid fallet med flätade sladdar som dessa.

Det finns ingenting att se på musens undersida, spara ett par kuddar och den optiska sensorn. Vi kommer in på det under Funktioner, så låt oss gå dit nästa.

Inställningar och funktioner

Installationsprocessen var en öm plats hos oss när vi nyligen checkade ut en Razer-mus, Naga Hex V2. Så det visade sig också här.

Där de flesta möss som vi har granskat inte ber dig mer än en nedladdning av programvara för att komma igång med ditt nya köp, kräver Razer registrering, aktivering via ett e-postkonto, och avtal om ett långt lagligt avtal för användning av sin Synapse-programvara. (Den nämner "bindande" och "besittning." Även om vi inte tror att det övernaturliga menas här, kan vi inte vara helt säkra, med tanke på ansträngning Razer har gjort för att försvara Synapse från köpare av Razer-produkter.) Tilldela fem minuter (eller lite mer) för registreringsprocessen, beroende på väntetid för att få din e-postaktivering kvadrerad och ytterligare fem för installation.

Detta är den första skärmen du ser när du startar Synapse…

Nej, grumligheten ovan är inte en grund för vår skärmdump. Det lilla grått-på-svarta teckensnittet är problematiskt, liksom det faktum att skärmen inte skalas för högre upplösningar. Det är dock rimligt väl utformat inom en minimalistisk ram som varken kräver eller levererar något hjälpsystem. Du har separata, valbara skärmar som körs längs den övre kanten för mus, makron, Chroma-appar och statistik. Klicka på Mus så får du en ny serie flikar under den första uppsättningen för Anpassa, Prestanda, Belysning och Kalibrering, som du kan se ovan.

Från mus> Anpassa kan du tilldela åtta av musens nio knappeffekter. (Att tilldela vänsterklickknappen är inte möjlig.) De flesta av dem är emellertid saker du inte vill beröra - bläddra upp och bläddra ner till exempel på mushjulet - så att du hamnar, som vi angav tidigare, med effektivt de två tilldelbara knapparna på musens vänstra sida. Klicka på en knapp här ger en rimlig lista med alternativ: dpi-ändring, tangentbord funktion, musfunktion, startprogram, multimedia och Windows genvägar.

Här är musen> Prestandaskärmen…

Du har en skjutreglage för acceleration, 0 till 10 och en som konfigurerar om Deathadder Elites fem DPI-inställningar. (De sträcker sig från 100 dpi till 16 000 dpi, men det stratosfäriska slutet är en försäljningsgimmick, en del av det vanliga spel-mus-upplösningsmarknadsarmarna.) Klicka på det vagt märkta "Aktivera XY-känslighet" låter dig dela upplösningsinställningarna för X- och Y-axlar och betecknar dem separat. Det är mycket användbart för att spåra mer grovt över breda skärmar och för spel som har mycket mer action på det horisontella planet än det vertikala.

Våra val på skärmen Mus> Ljus är ganska enkla. Du får fyra effekter att välja bland: Statisk, andnings-, reaktiv- och spektrumcykling, räknar inte Inaktiverad. Du får ett urval av 40 färger som du kan tilldela de två LED-upplysta zonerna på muskroppen: under rullningshjulet och i Razer's Celtic-influerade ormar symbol på handflatan. Du kan länka zonerna och ändra ljusstyrkan längs en linjär reglage…

Vissa potentiella köpare kan tycka att detta är ett magert urval av effekter, men kom ihåg att din hand kommer att täcka båda dessa zoner oftast under spelet, så att du bara tittar på dem när musen inte är i användning. Tangentbordbelysning kan användas med en utmärkt effekt som en visuell spelkod, men mest belysning av mus är, ur det perspektivet, lika överflödigt som en krabat på ett jordbark.

Så mycket kan sägas för Deathadder Elites Chroma Apps och Stats-skärmar. Den förstnämnda listar de appar som tredjepartsutvecklare har skapat med hjälp av Chroma SDK - ingen för den här musserien - medan den senare visar hur många klick, hjulrotationer och liknande, du har använt med musen i varje spel på din dator. Denna information är verkligen en intressant nyfikenhet, men i den stora bilden lägger den antagligen lite eller inget till summan av mänsklig kunskap.

Å andra sidan är Mus> Kalibrering en av de mest användbara verktygssatserna som Synapse har att erbjuda. Du kan antingen använda en linjär skjutreglage för att manuellt ställa in det mest effektiva hissavståndet mellan Deathadder Elite och vilken yta den är på (det vill säga avståndet där musen slutar spåra), eller klicka på Andra, sedan lägga till en matta och gå till en hissavståndskärm som gör det bästa valet för dig och använder algoritmer baserade på dina vanor när du rör dig med musen. Det är ganska sofistikerade saker för vad det gör.

Å andra sidan är makroskapande i Deathadder Elites mjukvara ganska grundläggande…

Du kan spela in makron, redigera sekvensen, ta bort rader och ändra förseningar mellan makrotapparna, men utöver det stöter du på taket i programvarans funktioner. Jämför det med den robusta skapandet av makro i Corsair Utility Engine (CUE) programvara, som låter dig kedja makron, eller starta en ny profil för ett underspel, eller placera två åtgärder på en makro - en på en knapptryckning, den andra på dess släpp - och du kan se vad som saknas här. Vi önskar att Razer gjorde det.

En viktig funktion i Deathadder Elite som vi inte har diskuterat är inte en del av Synapse-paketet. Det är den nya optiska sensorn Razer 5G, som beskrivs blygsamt som "världens mest avancerade." Den påstår att spåra upp till 450 tum per sekund ( ips ), och levererar en upplösningsnoggrannhet på 99, 4 procent. Det är bortom påståenden från någon annan kringutrustningsutvecklare, åtminstone fram till idag. Hur det översätts till faktiskt spel är ett ämne för vår prestationsutvärdering, så låt oss gå vidare till nästa avsnitt och göra just det.

Prestationsintryck

Till skillnad från ett rykt om att vi började är det inte riktigt sant att om du tittar på Deathadder Elite från vänster, kommer den att flytta några tum till höger. Men det är väldigt lätt på kuddarna - ungefär 3, 7 uns, som vi nämnde tidigare. Därför bestämde vi oss för att testa det främst i MOBA- och FPS-titlar, i spel som utmanar en spelares precision, hastighet och strategisk analys i realtid. DOTA 2 var vårt huvudval för det förra och Far Cry 4 för det senare.

Sann till form, denna mus gav mycket lite motstånd mot rörelse. (Vi var dock tvungna att hålla den flätade sladden på en horisontell yta bakom den. Annars var det ett litet men bestämt drag som införde extra tryck.) Det visade sig vara lika med de lättare, snabbare modellerna av Mad Catzs MOBA-linje. Vi uppskattade också snabba svar från knapparna på sidan till en mycket lätt beröring, men sidoknapparna kändes tydligt tyngre. Vi lämnade accelerationsfunktionen avstängd - a chancy kontroll för användning i höghastighetsstrider - men vi kunde ha önskat att en linjär skjutreglage tillhandahåller gradvis vinkling.

Den mest önskade funktionen som vi tyckte saknade var utan tvekan en mer muskulös makroeditor. Vi gillar det faktum att Synapse erbjuder ett ganska varierat utbud av alternativ för knappdisposition, och låter dig binda enskilda profiler till specifika spel (sparat tyvärr på molnet istället för själva musen eller i lokala filer). Men om du hittar dig själv som vill anpassa dess knapppar för att tjäna några måttligt avancerade makrobehov, har du turen.

Vi nämnde tidigare i den här recensionen att att skapa ett makro i Corsairs CUE gav dig mer flexibilitet. Ett mer komplext makro som är möjligt på CUE kan utföra en uppgift när man tryckte på en knapp och en annan när den släpptes. Detta skulle ha varit perfekt i en FPS-titel med två vapen, eller till och med The Elder Scrolls V: Skyrim när man använder ett svärd och en sköld. Eller gjutning av en RBAAS (Really Big Ass Attack Spell) och sedan kväva ner en stor mana-dryck; skölj, upprepa. Du kan inte göra det, eller många andra liknande användbara uppgifter med Synapse.

Razers nya optiska sensor kommer troligen att ha ett begränsat tilltal - en som är baserad på vad vi kan kalla Gripe Factor: "Jag försöker starta min attack eller flytta min hjälte precis utanför attackområdet och musen fortsätter att röra mig… vet du, man? " Om du tycker att du pratar på det här sättet om dina MOBA-förluster, låter Razers 5G optiska sensor som något du vill tänka på. Vi upplevde verkligen inget handikapp som spelade något spel som byggdes kring snabba reflexer eller omsorgsfullt placerade sniper-action med det, men vi kan säga detsamma av några andra optiska sensorer som vi använt regelbundet under de senaste åren. Vår slutsats är att bra MOBA- och FPS-spelare inte kommer att behöva det, men typer av turneringsnivåer kanske bara vill ha det för extra fördel.

Slutsats

Hur som helst förblir Deathadder Elite en fin utövare. Den snabba, exakta rörelsen och syftet placerar den bland de bättre möss vi har försökt under de senaste åren i snabba spel som förlitar sig mycket på koordination och reflexer. Synapse behöver några bättre makrochops, och vi lägger till några "attaboys" om det också inkluderar vinkelfnäppning och retardationsfunktioner. Men om du är ute efter en attraktiv MOBA-mus, är Deathadder Elite en av de bättre där ute.

Razer deathadder elit optisk spelmusöversikt och betyg