Hem recensioner South Park: sanningens pinne (för Playstation 3) granskning och betyg

South Park: sanningens pinne (för Playstation 3) granskning och betyg

Video: PS3 Longplay [083] South Park The Stick Of Truth (part 1 of 3) (September 2024)

Video: PS3 Longplay [083] South Park The Stick Of Truth (part 1 of 3) (September 2024)
Anonim

Jag vill inte förstöra tomten för dig, men mer än så vill jag inte förstöra skämt. De är överallt, och lika smutsiga som alla avsnitt av South Park . Min redaktör låter mig inte heller förklara skämtna ordentligt. Uttrycket "beastialitet, aborter och mycket pooping" kommer att tänka på, och förmodligen skulle ha varit en bra undertext för det här spelet om "The Stick of Truth" inte fungerade.

Ser ut som South Park

Spelet ser ut och låter som ett avsnitt av South Park . Showens signaturkonstruktionspapperstil fungerar bra som designestetik i ett högupplöst videospel, och jag menar det utan sarkasme. De klippta scenerna ser ut som om de kunde ha kommit rakt ut från kl. 22.00 på Comedy Central, och spelet ser så grymt levande ut och full av action oavsett om du vandrar runt i staden eller kämpar fiender. Röstskådespelaren (mestadels Trey Parker och Matt Stone, naturligtvis) förstärker bara denna effekt, och den generösa smattering av f-bomber och ibland dåligt tecknade tecknadnipplar framkallar South Park-filmen (som kom ut för 15 år sedan ) och showens stadiga push till det mer grafiska och mer stötande.

Mekanik

Combat är där spelet verkligen känns som Paper Mario. Den använder ett turbaserat system som förlitar sig på tidsinställda knapptryckningar för att träffa och blockera, vilket gör åtgärden mycket mer direkt och interaktion än de vanliga menyalternativens val. Du kan göra lätta eller tunga attacker genom att trycka på rätt knapp när ditt vapen blinkar, och varje speciell drag har sina egna ingångar du behöver för att det ska vara effektivt. Du kan till och med blockera fiendens attacker genom att trycka på en knapp vid rätt tidpunkt för att minska mängden skada du tar. Du slåss tillsammans med en partner, som Butters eller Kenny, som fungerar som en andra partimedlem som kan bytas ut för en annan när som helst. Varje partner har sina egna färdigheter som kan hjälpa dig och erbjuder både underhållande kommentarer och hjälp när du går runt.

Du kan välja en av fyra klasser: Fighter, Wizard, Thief och Jew. Jag besviken min mamma genom att välja Tjuv, som gav mig pansarträngande backstab-rörelser och låt mig stjäla föremål, jämfört med judens skyddande magik. Du kan utrusta vad som helst och chans hur din karaktär ser ut, men olika objekt fungerar bättre för olika klasser. När du planerar upp kan du sätta poäng i olika färdigheter och få extra förmåner genom att få vänner på "Facebook".

Det sociala nätverket är faktiskt en stor del av spelet. Att få nya vänner kan vara lika enkelt som att prata med dem eller så hårt som att hitta dem och göra en rad uppdrag för dem, varefter de skickar en vänförfrågan till dig. Fler vänner betyder att fler är villiga att vara fler vänner, vilket bidrar till dina förmåner. Din sociala nätverkssida fungerar som ditt menysystem och håller dig uppdaterad om uppdrag och spårar dina vänner. Menyn låter dig också distribuera dina färdigheter och extrapoäng, hantera ditt lager och titta på kartan i spelet.

Dina färdigheter och förmågor arbetar utanför striden för att hjälpa dig lösa pussel, och de är viktiga för att hitta de många, många hemligheter och samlarföremål i spelet. När du har fått en omfattande attack kan du bedöva fiender på avstånd och kan bryta föremål på ditt sätt. När du har fått "magi" (Cartman lär dig hur man fartar) kan du blåsa isär väggar om de är nära öppna lågor. När du har fått kompiskommandon kan du få Butters att läka tecken eller Kenny… det är ganska trasslat. Sedan finns det en annan miljöskicklighet som involverar rumpan. Ja, du har flera rumpebaserade problemlösningsförmågor.

Kom ner till South Park

Det är svårt att kalla South Park: The Stick of Truth "charmig", eftersom South Park inte är charmig. Det är grovt och konstigt och stötande. Fortfarande är den grova, konstiga offensiviteten grundläggande del av South Parks "charm", även om det inte är det bästa ordet, och det här spelet har den charm i hinkar. Mekaniskt är det en något engagerande JRPG som är trevlig för alla fans av genren. Men kreativt, det är den ultimata interaktiva South Park- upplevelsen, som tar dig som din egen karaktär på en turné genom världens mest ökända lugna lilla bergsstad och alla de obsceniteter och viscera det är känt för.

South Park: sanningens pinne (för Playstation 3) granskning och betyg