Hem recensioner Traverser (för PC) granskning och betyg

Traverser (för PC) granskning och betyg

Video: Traverser Gameplay (PC HD) [1080p] (September 2024)

Video: Traverser Gameplay (PC HD) [1080p] (September 2024)
Anonim

Traverser ($ 14.99), ett stealth-pusselspel från indieutvecklaren Gatling Goat Studios, skjuter för stjärnorna, men faller under målet. Den PC-exklusiva titeln har ett unikt premiss centrerat på en handske som styr gravitationen, men det är tyvärr förbryllad av ostridiga pussel och underutnyttjad spelmekanik.

En föröden värld

Traverser äger rum i en framtid där solen har dött, vilket tvingar civilisationen att bo under jord i Brimstone, mänsklighetens sista bastion. Syre är en handelsvara och distribueras av ett kraftfullt, skuggigt företag som kontrollerar hela staden. De rika, som bor i stadens övre nivåer, får mer luft än de fattiga medborgarna i de nedre delarna.

Du kontrollerar en ung flicka som heter Valerie som just har blivit en Traverser, en fredsbevakare beväpnad med en gravitation-manipulerande handske som gör att du kan resa Brimestones övre och undre nivåer. När berättelsen fortskrider, är det upp till dig att avslöja företagets onda handlingar och propaganda.

Tyvärr är historien otroligt förutsägbar och antar hokey onda företag tropes som har dykt upp i många sci-fi-filmer sedan 1970-talet. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak; när tropes kombineras med en övertygande och unik tomt, fungerar de. Men Traverser levererar bara inte en sådan tomt. Det är grunt och ointressant.

En ibland vacker stad

Brimstone är en vacker, livlig stad som innehåller sci-fi- och steampunk-påverkan. Tyvärr kan du bara beundra stadens hisnande bilder när du reser från en källare eller avlopp till en annan; de inre inställningarna är ganska dystra och ser relativt lika ut.

Jag spelade Traverser på en dator som drivs av ett GeForce 9800 GTX + grafikkort. Den hanterade Traversers grafiska detaljer (texturkvalitet och anisotropisk filtrering) utan problem. Upplösningsalternativen sträcker sig från 1024 till 768 till 1920 by 1200, med helskärmsläge och fönsterläge.

Grunt Val

Traversers spel drejer sig om att använda Gravity Glove för att lösa pussel och besegra bossar. Det finns också en smyga mekaniker som du kan använda för att utforska fiendens fyllda områden. Tyvärr känner båda mekanikerna orealiserade och förenklade när det gäller hur de används.

Gravity Glove levererar, roterar, fångar och kastar föremål. Men det används främst för att stapla lådor och lådor för att lösa pussel. Det är också praktiskt under de pusselliknande bossstriderna. Chefstrider implementerar de strategier som du lär dig medan du går igenom de olika stadierna. Även om det är roligt, utgör inte bossmöten mycket av en utmaning. Det som är mest chockerande med den outnyttjade potentialen i Gravity Glove är att den inte skickar fiender; istället tvingas du fly tills de slutar jaga dig.

Problem uppstår

Gravity Gloves muskontroller är inte så exakta som de borde vara heller. Åtgärder som kräver stor precision, till exempel att ordna om för att passa in i spår eller attackera bossar i stridens hetta, avslöjar de något slarviga kontrollerna. Tyvärr finns det inget alternativ för kontroll av gamepad; du är begränsad till en mus och ett tangentbord, vilket är lite krångel.

Att smyga, körs genom att hålla nere Shift-tangenten, bromsar din rörelse till en genomsökning. Men det är inte väl implementerat i spelet. Traverser presenterar hopplöst skäl att smyga igenom miljöer, till exempel när det finns en enda sovvakt mitt i rummet, men det är lika lätt att fly från fiender när de upptäcker dig.

Gå vidare

Traverser, trots några intressanta bosslag, är ett överflöd av ofullständig och ofullständig mekanik, berättelseelement och pussellösande utmaningar. Brimstone, spelets lysande ljus, fördjupar dig inte i dess lore eller låter dig utforska dess yttre gränser. Den spännande förutsättningen för en värld där solen har dött och syre är knappt är en downer - av alla fel skäl.

Traverser (för PC) granskning och betyg