Hem recensioner Fram till gryningen (för playstation 4) granskning och betyg

Fram till gryningen (för playstation 4) granskning och betyg

Video: Fall Guys - Launch Trailer | PS4 (September 2024)

Video: Fall Guys - Launch Trailer | PS4 (September 2024)
Anonim

Fram till Dawn är ett interaktivt äventyr för PlayStation 4 som i princip är en Your Your Adventure-version av en skräckfilm. Det levereras komplett med en grupp moriska tonåringar i en övergiven bergsort, en snöstorm, ett strömavbrott och en okänd maskerad fiend som är där för att skrämma dem. Men lika dumt som det låter, tills Dawn är en konstigt övertygande berättelse som ger dig ansvaret för handlingen, trots att du litar på hackneyed skräckfilmtekniker.

Så subtilt som flappningen av en fjärils vingar

Tills Dawns spel drejer sig om de beslut du fattar och ett element som heter The Butterfly Effect. Tanken är att en liten förändring vid en tidpunkt kan ha en enorm inverkan senare. Detta har berörts i andra spel som Second Sight och Resident Evil 2, och kanske framför allt i Marvel: Avengers Alliance där Bishop går tillbaka i tiden för att döda Sin bara för att ändra framtiden till en där HYDRA samarbetar med Sentinels till befria mutanternas värld. Tills Dawn utnyttjar tekniken mycket bra, eftersom den tvingar dig att snabbt fatta mängder av små, till synes okonsekventa beslut som senare blir viktiga för att utforma spelets berättelse.

Till exempel ser du din flickvän och hennes ex-pojkvän i varandras armar. När de återförenas med gruppen, trycker du på den högra tumstickan till vänster för att välja att ignorera situationen, eller trycka den åt höger för att konfrontera dem? Om du konfronterar dem kommer du inte att kunna räkna med ex-pojkvänen som hjälper dig senare i spelet.

Det är till daggry i ett nötskal. Du växlar alternativt som åtta olika karaktärer och fattar beslut för dem. Besluten påverkar resultatet av spelet, och du väljer vem som lever eller dör.

Det är en skräckfilm, inte ett skräckspel

De mest anmärkningsvärda delarna av Till Dawn är historien och skådespelet, som båda gör ett bra jobb med att bygga spänning. Berättelsen är skriven i samarbete med kända skräckpersoner som tycker om ett kultliknande följande: Larry Fessenden och Graham Reznick.

Karaktärerna är ganska realistiska när det gäller deras utseende, sätt och röstspel. De spelas av ett antal anmärkningsvärda Hollywood-skådespelare, inklusive Hayden Panettiere ( Heroes , Nashville ) och Rami Malek ( The Pacific , Night at the Museum ). Peter Stormare ( Prison Break , Fargo ) lyser som The Analyst, en läskig fyr som verkar mellan nivåer för att skruva med dig. I en väldigt cool mekaniker visar Analyst dig en serie bilder och ber dig ange vilket skrämmer dig mer. Är du till exempel mer rädd för kråkan eller ormen? Den du väljer visas senare i spelet.

Spela filmen

Det finns inget tekniskt utmanande att spela till Dawn. Du går runt med vänster tumme; den högra tumstickan riktar blicken. Vid nyckelpunkter i berättelsen fattar du beslut om vad du ska göra och du väljer ett alternativ genom att peka rätt tumsticka på ditt val innan tiden går ut. En gång i taget skjuter du en pistol eller kastar en snöboll, vilket kräver att du ställer in målet med höger tumstift och trycker på R2. Det finns snabbtidshändelser, vanligtvis när något jagar dig, som kräver att du trycker på knapparna som visas på skärmen vid rätt tidpunkt. Och det finns ögonblick när du gömmer dig som kräver att du håller kontrollern perfekt. Det är enkelt spel som inte kommer i vägen för historien.

Tyvärr har tills Dawn sin rättvisa andel buggar. Till exempel finns det tillfällen då du inte kan lägga ner artiklar som du har hämtat. Detta kräver att du avslutar spelet och börjar igen från den sista sparpunkten och spelar buggyavdelningen om och om igen tills det inte slumpmässigt misslyckas. Det är frustrerande. Men förfärliga läppsynkronisering är tills Dawns verkliga skräck. Spelet innehåller bra skådespelare som gör övertygande röstarbete, men deras karaktärs läppsynch påminner om dåliga kampsportfilmer från 1970-talet.

Ungefär som en bra, schlocky skräckfilm, är Till Dawn-upplevelsen ännu bättre med vänner. Spelet saknar ett multiplayer-läge, men på de tre sekunderna som du måste fatta beslut kan alla i rummet som tittar på dig spela debatt om det potentiella resultatet av varje val. Vem tycker inte om att höra andra gnälla av rädsla?

Death Rising

Tills Dawn inte är mycket av ett spel, men det är en mycket bra interaktiv skräckfilm. Om du är den typen av spelare som gillar snabba, viscerala åtgärder, är detta inte spelet för dig; gå spela Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Om du vill koppla av, ta det lugnt och fatta några beslut som låter dig bestämma vilken irriterande tonåring som dör först, då är det värt att kolla in.

Fram till gryningen (för playstation 4) granskning och betyg