Hem recensioner Witcher 3: vild jakt (för pc) granskning och betyg

Witcher 3: vild jakt (för pc) granskning och betyg

Video: Ведьмак 3: Дикая Охота - сравнение графики PS4 и PC (The Witcher 3: Wild Hunt) (September 2024)

Video: Ведьмак 3: Дикая Охота - сравнение графики PS4 и PC (The Witcher 3: Wild Hunt) (September 2024)
Anonim

Geralt har lätta och tunga strejker som hanterar skador. Lätta attacker är snabbare medan tunga attacker är långsammare och starkare. Det finns inga stränga kombinationer eller knappingångar att komma ihåg. Istället är attacker strömlinjeformade och flytande, så att du kan stränga tunga och lätta slag ihop på vilket sätt du finner lämpligt. Naturligtvis kan även de mest grundläggande fienderna backa upp eller blockera för att undvika att ta skada, så du måste anpassa dig efter det som situationen kräver.

Geralt kan gå in i en defensiv inställning med vänster utlösare eller höger musknapp, varigenom han automatiskt blockerar inkommande slag på bekostnad av viss uthållighet. Att ställa in blocket för att möta en inkommande attack initierar en parry, som avleder avfallet och lämnar angriparen en stund öppen. Uthållighet används också för att kasta magica under strid, vilket gör den särskilt värdefull. Det är viktigt att fortsätta röra sig under strid, snarare än att använda uthållighet för att blockera attacker som kunde ha undvikits. Inte bara detta avfalls uthållighet, utan att stå på plats för att blockera kommer sannolikt att få dig flankerad av andra fiender.

För att underlätta undvikande introducerar The Witcher 3 en manöver vid sidan. Genom att dubbelknacka på en rörelsetangent eller trycka på B / O-knappen på styrenheterna kan Geralt undvika inkommande attacker genom att hoppa och väva i en given riktning. Detta gör att du kan undvika attacker utan att offra din position relativt fienden. Du kan också utföra en undvikande rulle under strid med mellanslagstangenten eller A / X-knappen på styrenheterna. Rullning ger större avstånd mellan Geralt och målet, men håller honom också säkrare. Nackdelen med att rulla i The Witcher 3 är att det är långsammare förnyelse av uthållighet, så du kommer att vilja använda det sparsamt.

Publikhantering är en kritisk roll i The Witcher 3. Geralt har svårt att hantera en massa fiender med melee-attacker ensam, så du måste använda magi för att sprida deras antal. Kallade skyltar, dessa trollformler kan gjutas med Q på tangentbord, eller höger trigger / R2 på styrenheter. Var och en av Geralts fem huvudsakliga trollformler har en unik roll i striden, och investeringsförmåga poäng i dessa trollformler förstärker och förbättrar dem.

  • Aard är en telekinetisk sprängning som skjuter fiender tillbaka och kan också slå dem från sina fötter. Du kan omedelbart döda en fallit fiende om du är tillräckligt snabb, vilket gör detta tecken särskilt användbart.
  • Quen är ett rent defensivt tecken som upphäver skada. Det tappar uthållighet när det gäller, men på högre nivåer kan Quen avböja extremt kraftfulla attacker till mycket låga uthållighetskostnader.
  • Igni är Geralts främsta offensiva tecken, som sprutar en eldvåg framför honom. Fiender som fångats i explosionen har en stor chans att ta eld, vilket tillfälligt distraherar dem och hanterar skador över tid.
  • Axii är en trollformulär som berövar fiender under strid. På högre nivåer kan det vända fiender mot varandra. Det kan också användas i vissa dialogsituationer för att förtrolla NPC: er att agera positivt mot dig.
  • Yrden är ett fälltecken som Geralt placerar på marken. Fiender som går över skylten ser deras rörelse bromsas, vilket gör dem mer sårbara för attacker och andra trollformler.

Alchemy är den tredje aspekten av spelet som inte bör underskattas. När du utforskar i The Witcher 3 kommer du att stöta på örter, mineraler och sprit som kan kombineras för att skapa ett stort antal alkemiska föremål. Dessa varor spänner från destruktiva bomber, till attackförstärkande bladoljor, till olika förstärkande och regenererande drycker. Den enda verkliga nackdelen med alkemi är toxiciteten i samband med att dricka överflödiga drycker. Du kommer i huvudsak att förgifta dig själv genom att overdosera dem. Lyckligtvis finns det sätt att kringgå och mildra denna nackdel.

När du har skapat en bomb, olja eller dryck, replikeras den automatiskt när du mediterar. Stark alkohol används för att replikera dessa föremål. Alkohol är relativt lätt att skaffa, vilket innebär att du har en nästan obegränsad utbud av förbättringar och explosiva vapen till ditt förfogande. Investeringsförmåga poängterar Geralts alkemiska förmåga förbättrar effekten och varaktigheten för de olika bryggningarna, samt minskar hans toxicitet och släpper dig med drycker som en missbrukare.

Witcher 3 är mycket en RPG när det gäller att anpassa och utveckla Geralts förmågor. Melee, magi och alchemi komplimerar varandra och uppmuntrar dig att skapa några intressanta speluppbyggnader. Det finns till och med respecification drycker i spelet som återställer dina tilldelade förmåga poäng, så att du kan återinvestera dessa poäng för att prova olika builds.

Berättelse och värld

Witcher 3, ungefär som tidigare spel i serien, fokuserar mer på mänsklig konflikt och politik snarare än fantasin. Den europeiska folklore och magiska inslag fungerar som bakgrunder för den dramatiska och krigshackade historien. Trots dess alf- och trollfyllda universum är raser i The Witcher-universum, oavsett deras magiska etnicitet, lika stora och giriga som de är kärleksfulla och medkännande. Detta är vad The Witcher-serien sammanfattar.

Som det sista kapitlet i The Witcher-spelserien tar CD Projekt Red i spetsen de historiaelement som de skirtade tidigare. Geralts förhållande till sin surrogatdotter, den ashenhåriga Ciri från Cintra, är kärnan i handlingen i The Witcher 3. Ciri fungerar som en katalysator för mycket av oron i The Witcher-romanerna, och hennes närvaro i The Witcher 3 drar spelplott mot den striden. Ciris unika blodlinje gör henne till ett stort mål för erövringskriget Nilfgaard, liksom spektralkrigarna som kallas vilda jakten. Geralt har i uppdrag att hitta Ciri innan hennes fiender gör det.

Witcher 3 är indelad i flera stora berättelser om bågar, som var och en är uppdelade i mindre uppsökningsbågar. Berättelserelaterade uppdrag leder in i varandra och håller spelet flödande smidigt från en punkt till nästa. Spelet är försiktigt med tidsbegränsningar, så du känner sällan uppmanas att gå vidare till nästa berättelserelaterade uppdrag. Vanligtvis har varje nytt område du anländer till en anslagstavla fylld med uppdrag och monsterjaktbelopp som du kan utföra. NPC: er som du möter genom hela historien har nästan alltid en serie uppdrag som de vill att du ska fullfölja för dem utöver deras roll i berättelsen.

Men det finns mycket mer till The Witcher 3 än så. Från och med offset introduceras vi för Gwent, ett strategiskt kortkamp-minispel. Du kan spendera en absurd mängd tid genom att helt enkelt utmana butiksinnehavare till Gwent och samla kort för ditt däck. Bortsett från detta är världen av The Witcher 3 fylld med att spräckas av dolda skattmagrar, monster bon, fängelsehålor, magi-förbättrande platser för makt och mer att hitta. Detta, på toppen av de hundratals uppdrag du kan ta igenom hela historien, ger dig en absurd mängd innehåll att tugga igenom.

Ojämnheter på vägen

Witcher 3 är en stark titel med bra spel, en rik historia och vackra bilder som höjer den till en av årets bästa utgåvor hittills. Det har några svaga punkter, men dessa är ganska obetydliga jämfört med vad spelet har att erbjuda.

Mitt största grepp med Witcher 3 är de viktiga rörelsekontrollerna utanför striden. Geralt hanterar som en dov i melass: han är långsam att vända eller ta ett steg. Det är en märkbar fördröjning mellan att trycka på en rörelsetangent och att Geralt faktiskt flyttar. Ibland var jag tvungen att hålla en rörelsesnyckel en kvarts till en halv sekund för att få svar från Geralt. Tyvärr verkar denna latens gälla för både tangentbordskontroller och styrenheter. Denna ingångsfördröjning är inte spelbrott och verkar bara påverka rörelsen utanför striden. Ändå kan det leda till frustration när man försöker komma igenom en dörröppning eller samla in byte i ett trångt utrymme.

Jag märkte också att karaktärsytor återanvänds väldigt ofta. Vanliga NPC: er används regelbundet igenom hela spelet som fyllnadsfigurer. Att skapa unika ansikten för varje NPC med dialog i ett lika massivt spel The Witcher 3 är orimligt, men någon mer uppenbar variation skulle inte ha skadat. Att se samma man leda en Nilfgaardiansk garnison och senare predika på gatorna om eldskyrkans härlighet, är lite nedsänkande.

Visualerna

Witcher 3 är ett fantastiskt snyggt spel i många avseenden. Visualerna har parat ner jämfört med spelvideor och trailers som presenterades för över ett år sedan, men det gör inte The Witcher 3 mindre imponerande eller oattraktiv. Detta är särskilt sant när du överväger spelets omfattning. De anpassningsalternativ som finns tillgängliga för PC-spelare kan enkelt skjuta bilden utöver vad konsolversionerna av spelet har.

När jag optimerade The Witcher 3 på min PC såg jag två resurssnäckare: lövtäthet och Nvidia Hairworks. Lövverkets synlighet och gör ett bra jobb med att utplåna miljön, och därför valde jag att gå inte mindre än medium på den här inställningen. Nvidia Hairworks ger päls och hår en mycket mer naturtro och dynamisk look, men kommer att förstöra framerate. När Nvidia Hairworks var avstängd, och min visuella inställning från hög till ultra, fick jag 60 FPS med mitt GTX 970-grafikkort på 1080p. När Hairworks var på, sjönk min FPS med hälften.

Kärleksfull, grym och underbar

Det är uppenbart att The Witcher 3 är en kärleksprodukt. CD Projekt Red har lagt en oklanderlig mängd uppmärksamhet på detaljer, med otaliga nya påskägg och direkta referenser. Karaktärer från berättelserna utsmyckas fantastiskt, ofta genom en enda dialog. Subtila gester och ansiktsuttryck andas också liv i varje personlighet. Att spela igenom historien är en underbar och motstridande upplevelse: Jag fick njuta och uppskatta även de mest olikbara karaktärerna tack vare den fantastiska rösten och skrivandet.

Men utöver historien och romanreferensen är The Witcher 3 ett allround stort spel. Striden är rikt skiktad, varvid varje stridstil accentuerar och kompletterar de andra. Du känner dig kraftfull att spela som Geralt, men du utmanas ständigt när du gör framsteg. Den öppna världen är chock full av skatter, hemligheter och extra uppdrag, vilket ger dig en enorm mängd innehåll att njuta av. Det finns mycket fastnat i The Witcher 3: Wild Hunt, och allt är det värt att spela igenom.

Witcher 3: vild jakt (för pc) granskning och betyg