Hem recensioner Amd radeon r9 285 recension och betyg

Amd radeon r9 285 recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (September 2024)

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (September 2024)
Anonim

Det mesta av tiden, när antingen AMD eller Nvidia släpper ett nytt grafikkort, är det säkert att anta att kortet kommer att leverera märkbart mer pixeldrivande kraft än kortet som det byter ut. Så vi kan lika gärna få detta ur vägen: Det är inte riktigt fallet med $ 249 AMD Radeon R9 285, som debuterade i början av september 2014 för att ersätta Radeon R9 280. Utseendet på R9 285-kortet och dess roll, var lite av en överraskning. Det beror på att Radeon R9 280 lanserades inte så länge innan denna översyn, tillbaka i mars 2014 - ungefär sex månader innan R9 285. I efterhand var det äldre kortet i efterhand ett slags mellanrum. Radeon R9 280 var i huvudsak en justerad version av Radeon HD 7950, som vi tittade på (och gillade mycket) långt tillbaka i januari 2012. Med tanke på att R9 280 är hjärtat mer än två och ett halvt år gammalt- nästan geriatriska, i videokorttermer - det är mer förståeligt varför AMD kände behovet av att byta ut kortet så snart.

Radeon R9 285 är verkligen ett nytt stycke kisel, kodnamnet "Tonga." Vad är det nyaste med det: Det har funktioner för andra senaste AMD-kort, som TrueAudio och stöd för flera-kort CrossFire-inställningar utan att använda en fysisk bro. Och det nyare kortets effektbetyg är lägre och inte lite. Men på andra sätt är det mycket samma kort. Den har samma 1 792 strömprocessorer som Radeon R9 280 och faktiskt 1 GB mindre RAM (2 GB, jämfört med standard 3GB på Radeon R9 280).

Vad det allt lägger till är att Radeon R9 285 klarar sig bra på papper (och i praktiken) mot Nvidias något lägre prissatta GeForce GTX 760, kortet som AMD hävdar att den riktar sig mot R9 285. Och R9 285 är verkligen ett bra kort för spel på 1080p eller kanske 1440p (det senare troligtvis med vissa inställningar som är uppringda, beroende på spelet).

De som letar efter något meningsfullt snabbare än Radeon R9 280 bör dock titta lite längre upp på skalan till Radeon R9 280X, eller kanske ta steget upp till Nvidia GeForce GTX 770. GTX 770-kortet är faktiskt i en intressant position när vi skriver detta. Flera webbplatser, bland dem TechPowerUp, rapporterar att GTX 770 håller på att få ett prisfall i intervallet 275 $ för att göra det mer konkurrenskraftigt med det här kortet. (De flesta R9 285-kort vid lanseringen såldes för mellan $ 250 och $ 270.)

Det har också ryktats om rykten runt komponentsfären när vi skriver detta om förestående GeForce GTX 900-serien stationära kort, inklusive en möjlig GeForce GTX 970-modell. Vårt råd, som ett resultat? Köpare på videokortets mittmarknad skulle göra det bra att vänta några veckor innan de dyker in i Radeon R9 285 för att se hur korten spelar ut - och huruvida det uppstår några prissvingningar.

R9 285 Grunder: Nytt kort, bekanta funktioner

Vi fick inte möjligheten att granska Radeon R9 280 som R9 285 ersätter. Men vi kan säga från specifikationerna i diagrammet nedan - och prestandanummer som vi har sett från några andra webbplatser som testar R9 280-kort från tredje part - att de två korten bör visa mycket liknande prestanda…

För det första är antalet Stream-processorer detsamma, och AMD har faktiskt tappat topphastigheten för kärnklockan något (åtminstone på lagerklockade R9 285-kort; mer om det senare). Företaget har också minskat mängden GDDR5-minne från 3 GB på Radeon R9 280 till 2GB på Radeon R9 285. Minnebandbredden har också minskat från 384-bit till 256-bit. Företaget har dock sparkat den effektiva minneshastigheten upp från 5 Gbps till 5, 5 Gbps.

Även om det är konstigt att se några specifikationer sänkta från en kortgeneration till nästa, tvivlar vi på att mycket av en prestandahit, om någon, inträffade på grund av minnet tweaks. Mer RAM och en snabbare buss hjälper speciellt när du har att göra med skärmutdata i extremt höga upplösningar och med stora texturfiler. Men det här kortet har inte uppgiften att hantera 4K-spel vid höga (eller, till och med medelstora) inställningar. Så minnesspecifikationerna som Radeon R9 285 levererar bör vara tillräckliga för 1080p eller 1440p-spel - vilket är hur AMD placerar kortet i alla händelser.

Sedan är det frågan om strömförbrukning. Radeon R9 285 har en värmevärde (TDP) på 190 watt, vilket är ganska lite lägre än 250 watt TDP på ​​Radeon R9 280. Men Nvidias konkurrerande GeForce GTX 760 har en mindre TDP på ​​170 watt. Så medan AMD förbättrar effekteffektiviteten här, är det fortfarande bakom tävlingens jämförbara kort - särskilt om du tänker på att Nvidias GTX 750 Ti (ett mindre kort, men fortfarande en ganska kraftfull) har en TDP som är praktiskt avlägsen från R9 285, bara 60 watt.

Så, kraftförbättringar och minne justeras åt sidan, vilka nya funktioner tog AMD med till spelbordet med R9 285? I grund och botten har alla funktioner som vi har sett från företagets Radeon R9 290 och Radeon R9 290X-kort, såväl som många av de mindre korten i R7-serien som baserades på nyligen kisel.

TrueAudio & Mantle

På några av dessa kort har AMD lagt till kisel som är avsedd för ljudbehandling, en funktion som företaget kallar TrueAudio. AMD hävdar att TrueAudio kommer att ge "spelljudartister" mer frihet när det gäller att utforma komplexa ljudeffekter. Med tanke på att dedikerade ljudkort är ovanliga, hanteras nu ljudbehandling av CPU, som ofta är upptagen med många andra speluppgifter. Genom att flytta ljudbehandling till en dedicerad del av ett grafikkort syftar TrueAudio till att ge kompositörer och ljuddesigners de resurser de behöver för att göra ljudet i spelet det bästa det kan vara. (Det borde i teorin också ta en del av CPU: n.)

Åtminstone några nya och snart kommande spel drar nytta av TrueAudio, inklusive Thief-omstarten 2014, samt titlarna Star Citizen and Lichdom: Battlemage. Endast tiden kommer att visa om TrueAudio-designen vinner fortfarande kommer.

TrueAudio visas inte på alla AMD: s nya kort. Medan Radeon R7 260X och Radeon R9 290 och 290X har TrueAudio, har inte Radeon R9 280X och R9 270X-kort som håller fast R9 285. Med tanke på att Radeon R9 285 släpptes, verkar det troligt att vi snart kan se Radeon R7 275 och R9 285X-kort från AMD, för att få TrueAudio-stöd till de flesta av företagets nuvarande spelkortsuppställning.

Ett annat framsteg med denna nya generation av kort är emellertid ett bredare. AMDs grafikchips finns både i spelkonsolerna Microsoft Xbox One och Sony PlayStation 4, såväl som i Nintendo Wii U. För att utnyttja det enorma mainstream-spelavtrycket har företaget tagit fram ett applikationsprogrammeringsgränssnitt (API) som heter Mantle.

Du kan tänka på Mantle som något som DirectX eller OpenGL. Men även om dessa API: er är på hög nivå - i huvudsak mindre effektiva eftersom de måste arbeta på alla senaste grafiska plattformar och hårdvara - är Mantle ett API på låg nivå, som är skriven specifikt för AMD Graphics Core Next-arkitekturen. Stöd för den arkitekturen finns på plats i de nuvarande genkonsolerna, såväl som i de senaste AMD-grafikkorten.

Mantle ger prestandaförbättringar för vissa nuvarande spel (och fler framtida spel) genom att låta vissa lågnivåkodjusteringar (används för att få maximal prestanda från konsolspelmaskinvara) överföras till de titlar som gör det till datorn. AMD påpekar att det nu finns fyra aktuella spelmotorer (inklusive Cryengine och Frostbite 3) som stöder Mantle, med mer än 20 Mantle-kompatibla spel under utveckling.

Något av en fluga i salva är dock DirectX 12. Det tillkännagavs i mars 2014, med de första spelen som förväntas i slutet av 2015. Så vi misstänker att många utvecklare snart kommer att fokusera mer på det API, eftersom det kommer att stöds av AMD (inklusive detta kort), Nvidia och Intel. Kort sagt, Mantles appell bland utvecklare kan vara kortlivad.

Bridgeless CrossFireX, FreeSync och "Never Settle"

En annan ny funktion kommer att intressera dem som vill sammansätta CrossFire-system med flera videokort: AMD har avlägsnat behovet av ett CrossFireX-bryggkontakt. Som ett resultat behöver du inte en bandkabel klämd över dina två, tre eller fyra Radeon R9 285-kort. Företaget kallar den bridgeless-länkande funktionen "XDMA" eller CrossFire DMA. Det noterar att XDMA är möjligt på grund av den ökade bandbredden för PCI Express 3.0.

En ännu nyare utveckling kan gynna alla spelare, oavsett om de använder ett grafikkort eller fyra. Radeon R9 285 stöder FreeSync, AMD: s fräcka namngivna kommande svar på Nvidias nu tillgängliga G-Sync-teknik. Tanken bakom båda teknologierna är i huvudsak att jämna ut stamning och skärmrivning i spel genom att variera skärmens uppdateringsfrekvens så att den synkroniseras med bildfrekvensen som skickas ut av grafikkortet.

Innan du blir för upphetsad för någon av teknikerna, kommer antingen FreeSync eller G-Sync att kräva en ny bildskärm, och de första FreeSync-skärmarna förväntas inte kunna säljas förrän i början av 2015. Vi har sett G-Sync demonstreras i person, och det är verkligen imponerande, och vi misstänker att AMD: s teknik kommer att leverera liknande funktioner för smidigt spel. Men tills vi faktiskt ser några FreeSync-modeller på spel och till salu, skulle vi inte rekommendera att du köper det här kortet för FreeSync-stöd ensam. Medan AMD hävdar att FreeSync-skärmar kommer att vara billigare än Nvidias G-Sync-alternativ, vet vi ännu inte hur dyra de blir eller hur många som faktiskt kommer att finnas tillgängliga.

En stor del av värdepropositionen med AMD-kort under de senaste generationerna har varit företagets generösa Never Settle-buntar, som innehåller en handfull allmänt nya och önskvärda spel, eller ett val av dem från en pool. AMD har lanserat ett nytt Never Settle-spelbunt med R9 285, som heter Never Settle: Space Edition. Erbjudandet började 2 september; Om du köper ett Radeon R9 285 (eller något R9-kort) från en deltagande partner (så länge förrådsutrustningen varar naturligtvis), får du ett Never Settle: Space Edition "Gold" -paket med spelnedladdningar.

AMD erbjuder tre nivåer av paketet Never Settle Space, och det här är det bästa. Med Gold-nivå får du ett val av tre spel eller "indie-paket." Bland valen är en gratis kopia av Alien: Isolation (en stor titel som lanseras i oktober), eller lite DLC för Star Citizen.

I stället för det fulla Star Citizen-spelet erbjuder AMD tillgång till en exklusiv "Mustang Omega" -variant, och tillgång till två specifika tävlingslägen. Även om vi föredrar att AMD ponnier upp en fullständig kopia av Star Citizen här, är det svårt att argumentera med gratis. När det gäller resten av valen är vissa ganska nyligen, medan andra är äldre titlar…

Om du köper ett mindre R7-kort, kommer AMD att ge dig silver- och bronsnivåerna (två eller ett spelval), som inte inkluderar Alien: Isolation eller Star Citizen DLC. Beroende på om du äger dessa spel eller inte, kan dessa göra ett Radeon-kort till ett trevligt värde, men se till att kortet du köper specifikt innehåller dessa spelbuntar om du vill ha dem. Vi har sett några rabatterade kort sälja utan dem tidigare.

Prestandatester

I stället för ett aktiekort eller ett referenskort, skickade AMD oss en detaljhandelsversion av Sapphire Dual-X OC R9 285 för testning, som har en svart plastskydd med lila accenter. Men viktigare: Sapphire överklockade detta kort en smula och höjde kärnklockhastigheten från 915 MHz till 965 MHz.

Det är inte ett litet kort, 10, 4 tum långt. Men om du behöver något kortare gör Sapphire också en Compact Edition (i både lager och överklockade smaker) av Radeon R9 285, som är under 7 tum lång. Båda versionerna tar dock upp två platser sida vid sida.

Portarna och pluggarna på Dual-X-kortet som vi testade var vad vi kunde förvänta oss. På kortets bakre plan hittar du två DVI-portar samt HDMI- och DisplayPort-kontakter i full storlek. Kortet kräver också två sexstifts strömkablar från din strömförsörjning. Tänk dock på att strömkraven och portarna kan variera mellan korten. Så var säker på att alla kort du överväger har det du vill ha eller behöver.

Som vi sade uppåt testade vi inte den ursprungliga Radeon R9 280, så vi har inte jämförande referensnummer till hands för att säga hur nära R9 285 sitter fast vid kortet det ersätter. Men med tanke på liknande specifikationer är det bra att skillnaden mellan de två i verklig användning är liten - särskilt om du väljer en aktieklockad version av R9 285-kortet, snarare än den något överklockade versionen vi tittar på här.

Vi kan dock jämföra Radeon R9 285 med dess direkta Nvidia nemesis, den konkurrerande GeForce GTX 760. Och på den fronten presterade R9 285 konsekvent (men inte alltid) något bättre. Men igen, GTX 760 vi testade var inte överklockad, till skillnad från vår Radeon R9 285. Det var ett referenskort. I ett närmare test till äpplen-till-äpplen matchas de båda korten troligen mer jämnt.

Vid detta skrivande sålde GTX 760 för ungefär $ 10 mindre än Radeon R9 285, och vi skulle inte bli förvånade om den skulle sjunka snart, nu när den har fått en ny konkurrens. Vad allt detta säger oss idag: Radeon R9 285 bryter inte ny prestanda i sin priskategori. Återigen, vi förväntade oss inte att det skulle, med tanke på sina kända specifikationer.

3DMark Fire Strike

Vi inledde våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt svitens Fire Strike-undersökning. Fire Strike är ett syntetiskt test utformat för att mäta den totala spelprestandepotentialen, och här talar barerna för sig själva…

Särskilt i Graphics Subscore, som isolerar vår testbädds grafikhårdvara, såg R9 285 bra ut och hade en anständig ledning på GeForce GTX 760 och till och med GTX 770. Men en kant i 3DMark översätter inte alltid direkt till en ledning i specifika spel och andra riktmärketester.

Heaven 4.0

Vårt Heaven DirectX 11-benchmarktest är inte strikt ett spel, utan en hård DX11-träning som visar ett komplext, spelliknande grafikscenario. Det är utvecklat av Unigine.

Här hade Radeon R9 285 en ledning på några ramar per sekund över GeForce GTX 760 vid 1080p, ett resultat som vi såg parallellt i flera andra riktmärken. Om R9 285-kortet inte överklockades skulle korten troligen vara närmare identiska.

Aliens vs. Predator

För att gå vidare till den mindre krävande, äldre DirectX 11-titeln Aliens vs. Predator, var de relativa resultaten liknande, även om ramfrekvensen var högre totalt sett…

Här såg Radeon R9 285 lite starkare ut och dra mycket nära prestandan hos den dyrare GeForce GTX 770.

Vi fortsatte sedan med att testa GeForce R9 285 med en mängd nyare speltitlar, såväl som en nyare och ännu hårdare, Unigine DirectX 11-träning.

Gravplundrare

Här sköt vi upp 2013-omstarten av den klassiska titeln Tomb Raider och testade på två detaljeringsnivåer och tre upplösningar. ("Ultimate" är en tuffare träning än "Ultra.")

Återigen bäst Radeon R9 285 GeForce GTX 760. Men GeForce GTX 770 bibehöll en större ledning här än tidigare, vilket tyder på att det kortet mycket väl kan vara värt att betala extra för om du planerar att spela över 1080p - speciellt om dess priset sjunker lite de kommande veckorna.

Unigine

Därefter var Unigines Valley benchmark-test. Valley, som Unigine's Heaven, är inte ett spel, utan ett grafiskt träningspass som är ett beskattande mått på DirectX 11-skicklighet.

Här för första gången tog Nvidias GeForce GTX 760 ledningen, även om vad som helst över 1080p var prestanda mellan de två korten i huvudsak jämn.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet för riktigt spel inbyggt i titeln Sleeping Dogs…

Radeon R9 285 var tillbaka på GTX 760 i det här testet - vilket vi kan förvänta oss, både på grund av vårt sampelskorts överklockning, och eftersom Sleeping Dogs är en titel som ofta gynnar AMD-kort lite.

Bioshock oändlig

Den populära titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande bland de senaste spelen, men det är ett populärt spel med fantastisk utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

Återigen har Radeon R9 285 en anständig ledning över GTX 760 vid 1080p, men bildhastigheterna kommer nära när upplösningen ramper upp. Inget av korten här, inte ens toppade Radeon R9 290 till höger, är verkligen upp till 4K-spelningen vid höga inställningar. Till och med R9 290 kunde inte riktigt nå 30 fps.

Metro: Last Light

Slutligen körde vi benchmarktestet inbyggt i det krävande nuvarande spelet Metro: Last Light. Vi använde den mycket höga förinställningen vid varje upplösning…

Detta test tenderar att gynna Nvidia-kort, så det faktum att Radeon R9 285 bäst GeForce GTX 760 (och återigen närmade sig prestanda för GTX 770) här är imponerande.

Slutsats

Radeon R9 285 levererar inte en drastiskt ny prestanda i sin prisklass på $ 250. Men den något överklockade Sapphire Dual-X-modellen som vi testade presterade ganska bra totalt sett jämfört med Nvidias nuvarande konkurrerande kort och drog konsekvent framför GeForce GTX 760 och kom ofta inom en ram eller tre av de dyrare GeForce GTX 770.

Nu är några ramar upp eller ner i allmänhet försumbara. Men vi välkomnar att stöd för funktioner som TrueAudio och bridgeless CrossFireX inkluderas - delvis för att det är mycket mindre förvirrande för kunderna när de flesta av dina nuvarande kort har de flesta av samma funktioner. Hittills har R9- och R7-linjerna varit en mishandling i detta avseende, särskilt när det gäller TrueAudio.

När det gäller huruvida Radeon R9 285 är ett bättre val än GeForce GTX 760, med tanke på att AMD-kortet kostade cirka 10 dollar mer när vi skrev detta i början av september '14, skulle vi säga att det är en tvätt. Du bör gå med det kort som bäst passar din budget och har de funktioner du lägger större vikt vid. En varning: Men om du skulle köpa spelet Alien: Isolation, i alla fall (och vi vet att många hårdkärniga PC-spelare vill ha det) kan du få det gratis med det här kortet. Och det skulle utan tvekan göra Radeon R9 285 till ett bättre värde. (De andra spelvalen i "Guld" Never Settle: Space Edition-paketet är alla bra och bra, men priserna för många av dem är ganska låga om de köps separat på Steam, jämfört med vad en förstklassig AAA-titel som Isolation kostar vid debut.)

Endera kortet är ett bra val för 1080p-spel. Men om vi skulle passa ett system med ett kort för spel på en 1440p-skärm (det vill säga 2, 560x1, 440), skulle vi definitivt betala de extra pengarna för antingen en GeForce GTX 770 eller en Radeon R9 280X. Om du väljer GeForce GTX 760 eller Radeon R9 285 i den upplösningen, med de senaste, mest krävande spelen, måste du ofta slå ner eller stänga av några inställningar i spelet för att hålla prestandan smidig.

Amd radeon r9 285 recension och betyg