Hem recensioner Civilization v: gods & kungar granskning och betyg

Civilization v: gods & kungar granskning och betyg

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (September 2024)

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (September 2024)
Anonim

Expansionspaket har funnits för PC-spel i mer än 20 år nu, men det är svårt att tänka på ett annat som har åstadkommit en mer elementär omvandling av sin bastitel än den första för Sid Meiers Civilization V Civilization V. Tillägget av Gods & Kings ($ 29.99-lista) hjälper den inte bara att leva upp till dess namn, utan också låter 2010-originalet inse mer av det löfte som hittills har undvikit det. Om Gods & Kings är för begränsade i omfattning för att fullständigt revolutionera detta kapitel i den storied erövring-världssagaen, är det ändå tillräckligt bra för att göra Civilization V till det spel det alltid borde ha varit.

Detta är ingen liten prestation. Civilization V noterades mest inte för vad som fanns i det, men det som inte var: karaktären, färgen och komplexiteten som rutinmässigt hade definierat de tidigare posterna i denna viktiga strategiserie. Medan var och en av de andra sedan det första (1991) byggde vidare och utvecklat de underliggande elementen i vad det betydde för att skapa och ge näring av ett oppositionskrossande imperium (eller blekna till otydlighet försöker), drog det femte kapitlet allt tillbaka till ett säkrare, mer sedat avstånd, där många begrepp som hade varit avgörande antingen bagatelliserades eller raderades helt. Det verkade som om Firaxis Games så hungrigt tittade på brädspelare och först-timer marknader att det slutade bry sig om huruvida den nyaste civilisationen var en stor civilisation, så resultatet var som mest bra - och bara knappt det.

Gods & Kings gör mer än jag hade föreställt mig att någon post-facto-release skulle kunna återställa balansen mellan detaljer och tillgänglighet. Även om det lägger till eller reviderar massor av innehåll - det finns nio nya civilisationer, cirka 20 nya byggnader och underverk, nästan 30 nya enheter och otaliga justeringar av teknologiträdet - är det de största swipesna som bländar mest och gör Civilization V inte bara värt att spela, men värt att åter- och spela om på nytt på ett sätt som det aldrig varit tidigare.

Den gamla tidens religion

Centrala för revisionerna av Gods & Kings är återuppträdandet av religion, vars förvirrande frånvaro var en av Civilization V: s svartaste funktioner. Det har lagts till på två olika sätt: som en aktivitet du bedriver, först genom att skapa en polyteistisk panteon som ger mindre fördelar och sedan examen till ett mer specifikt och strukturerat system (med mer användbara belöningar); och som den nya troresursen, som ger dig ett nytt sätt att lägga till enheter, bygga byggnader och hantera de andra härskarna och stadstaterna du kommer att möta under spelet. (Den nya Great Prophet-enheten är instrumentell för att sprida och främja religionen som förordning och ordnance.)

Religion är, som historien dikterar den borde vara, avgörande i det tidiga spelet, när det webliknande mönstret för de olika tronernas marsch över hela världen blir sin egen typ av vapenras. Dess geopolitiska inverkan minskar när århundradena går, men den uppfyller vackert sin roll som den kraft för gott och ont som det har varit under hela mänsklighetens historia. Gods & Kings integrerar inte religionen så fullständigt i handlingen som Civilization IV gjorde, men det har en framträdande roll återigen representerar en spännande återgång till First Principles som aldrig borde ha övergivits.

Jag spionerar

Mycket samma sak gäller spionage, som också har gjort ett imponerande comeback. Du tilldelas spioner när århundradena kryssar av (eller så uppfyller du andra kriterier, som att konstruera rätt förundran), och du kan använda dessa för att antingen stjäla andra civilisationers teknologier, skydda din egen eller avslöja intelligens som hjälper dig att byta och beta dina fiender. Det finns en olycklig passivitet för hanteringen av allt detta - man skulle kunna tro att internationell spionering skulle vara mer praktisk och spännande - men det får både öppna och hemliga relationer med dina motståndare att känna sig verkliga och vitala igen.

Tweaks och scenarier

Allt annat i Gods & Kings är sekundärt till dessa förändringar, men det finns ingen större misstag att hitta. Några trevliga tweaks kommer med stadstater: De använder nu ett starkare uppdragssystem som mer sömlöst uppmuntrar till interaktion med de stora aktörerna; och ytterligare två egenskaper för dem (Religious and Mercantile) ger extra smak till Civilization V: s en banbrytande mekaniker. Marinstrid är mer fokuserad nu, med fartyg uppdelade i två olika typer (melee och ranged) som gör attacker från havet mer hotande än tidigare; en annan ny typ av Great Person, Great Admiral, ger dig några extra alternativ när du seglar också. Tre nya scenarier ger utmärkta pre-fab äventyr, med all-out steampunk "Empires of the Smoky Skies" som den mest skickliga designade och övertygande. Fiende-AI för genomgång av en spelare har fixats, så du får mer tillfredsställande utmaningar vid högre svårighetsnivåer. Allt om Civilization V är nu bara bättre.

Som sagt är det viktigt att notera att varje expansionspaket, även ett sådant omfattande, bara kan göra så mycket. Religion och spionage kan vara tillbaka, men de känner fortfarande mer som att de har skonats in i den befintliga strukturen snarare än att de ockuperar den stolthet som de borde ha haft från början. Om du aldrig har värmt upp för många av de nya reglerna (t.ex. stapling av enheter eller brist på sådana), finns det inte tillräckliga retinkar eller omarbetningar här för att övertyga dig om något annat. Och trots allt du får, kommer inte Gods & Kings med alla kartor och civilisationer som medföljde tidigare nedladdningsbara innehållspaket - du måste fortfarande köpa dessa separat om du vill ha allt.

En civiliserad uppdatering

Hur som helst är Gods & Kings ett måste för alla Civilization V-ägare - oavsett om fans eller förnekare. Det kan ha sina egna brister och brister, men det hanterar och korrigerar mer otroliga fel från originalet än någon spelare hade någon rätt att förvänta sig. Många spelare - jag själv inkluderade - kommer fortfarande att finna sig längtar efter den episka, fängslande intricacyen av Civilization IV, eftersom du inte får allt detta med denna begränsade uppfattning. Men utan Gods & Kings upplever du helt enkelt inte Civilization V som bäst.

Fler PC-spelrecensioner:

• River City Girls (för PC)

• Gears 5 (för PC)

• Final Fantasy XIV Online (för PC)

• Xbox (för PC)

• Förfäder: Humankind Odyssey (för PC)

• Mer

Civilization v: gods & kungar granskning och betyg