Hem recensioner Förhandsvisning av rullmästare (för pc)

Förhandsvisning av rullmästare (för pc)

Innehållsförteckning:

Video: Roller Champions Gameplay (Rocket League on Roller Skates) (September 2024)

Video: Roller Champions Gameplay (Rocket League on Roller Skates) (September 2024)
Anonim

För att vara uppriktigt visste jag inte att lagbaserad skate-sport fanns utanför den ostiga filmen Rollerball från 1970-talet. Så när Ubisoft avslöjade att det utvecklade ett arkadsportspel som heter Roller Champions, hoppade jag mig omedelbart till den nämnda filmen. När det gäller demon, finns det dock ingen dystopisk, företagsägd, sportorienterad framtid i Roller Champions. Det finns faktiskt mycket lite Ubisofts spel har gemensamt med Rollerball , eller med de flesta andra sport-videospel för den delen.

Det Roller Champions erbjuder är ett chockerande enkelt, men ändå förvånansvärt roligt och beroendeframkallande, flera spelarsportspel med lättförståelige kontroller som har tillräckligt med nyans för att hålla dig engagerad. Tyvärr har det gratis-till-spela PC-spelet mindre än optimal online-anslutning och en barebones-design som förhoppningsvis kommer att förbättras innan titeln släpps.

Observera att den här förhandsgranskningen är baserad på Roller Champions-demon som Ubisoft släppte under E3 2019.

Reglerna för engagemang

Du skjuter på bågar när du bär skridskor i en högväggad velodrome. Det är Roller Champions i ett nötskal. Två lag av tre tävlar mot varandra i en match och ett lag vinner genom att antingen göra fem poäng eller vinna högsta poäng innan klockan på sju minuter löper ut. För att göra mål måste ett lag fullfölja ett varv runt velodromen medan de är i besittning av bollen och avskärma utmaningar från det andra laget. När du har slutat varvet måste du skjuta en båge för att få poäng.

Gutsy-spelare kan välja att behålla bollen för en andra varv. Så länge de inte tappar besittning gör en spelare som fullbordar en framgångsrik andra varv laget rätt till ett trepunktsskott. Slutligen kan ett lag som slutför tre varv med bollen landa ett fempunktsskott och effektivt vinna matchen med ett enda skickligt skott.

Som man kan föreställa sig är det inte lätt att hålla fast vid bollen. Det motsatta teamet jagar dig ständigt och gör sitt bästa för att smälla stjärnorna ur dig och rycka bort dem. Spelare som inte är i besittning av bollen kan fritt tackla medlemmar i motståndarlaget, och denna tackling är ganska potent. En framgångsrik tackling slår ner målet och tvingar en fumble, vilket ger dig en chans att göra anspråk på bollen. Om du å andra sidan befinner dig i besittning av bollen måste du använda din dodge förmåga att undvika inkommande tacklingar. Tidsundvikelsen är ganska strikt, men om du är uppmärksam kan du kämpa fienden och fortsätta varvet.

Du kan också skicka bollen till andra spelare för att hålla den borta från det andra lagets kopplingar. Naturligtvis är det en riskabel gambit, eftersom det motståndande laget inte ska åka skridskor när du kastar bollen till varandra. Men i kombination med strategisk manövrering och skicklig undvikande kan du dra fördel av att passera för att hålla bollen i ditt lags innehav och avancera varvet.

Pumpa upp det

Roller Champions mest avancerade teknik är pumpning, vilket i huvudsak är en knäböj du utför i lutningar och fall. Genom att hålla in pumpknappen får din karaktär att hoppa och släppa den gör att karaktären står. Du förstår, Roller Champions har ett momentumsystem som ändrar din hastighet när du går upp och ner på velodromen. Genom att pumpa korrekt på specifika punkter i sluttningsnedgången tjänar du en rejäl hastighetsökning som du inte skulle få via normal acceleration.

Att använda denna mekaniker är ett utmärkt sätt att påskynda varvet eller komma ikapp en besittande motståndare. Det är en dynamisk rynka i det som annars är ett ganska enkelt spel och verkar vara en mycket värdefull teknik att behärska om du vill ta din skicklighet till nästa nivå. Rocket League har redan visat graden av vad spelare kan uppnå när de förbinder sig att behärska ett system, så jag ser fram emot att se vilka kreativa taktiker som spelare upptäcker när Ubisoft lanserar Roller Champions nästa år.

Oklippt pärla

Roller Champions har en bunnsolid grund, snäva, responsiva kontroller och fascinerande system under sin huva, som ger spelet en överraskande polerad känsla även i sitt tidiga tillstånd. Lagbaserade matcher är snabba och intensiva, och det är ganska lätt att koordinera med andra spelare online på en avslappnad nivå. Det är instinktivt att försvara allierade och blockera angripare när de är i besittning av bollen, och spelet visar en stor uppmaning när en lagkamrat kräver ett pass.

Röstchatt behövs emellertid desperat för varje spel session mer intensiv än casual spel. Det finns ett snabbchatthjul för grundläggande instruktioner och kommunikation, men det känns lite för rudimentärt. Detta blir smärtsamt uppenbart när du blåsas ut av ett bättre lag och inte har något bekvämt sätt att strategisera med lagkamrater.

Eftersom spelet fortfarande befinner sig i pre-alpha, kan man förvänta sig lite grovhet. Medan det övergripande spelet är smidigt, smälter vissa animationer inte så bra ihop, så rörelse kan verka lite ryckig trots att spelet är ganska lyhört. Online-anslutningen är också en blandad väska. Under min tid med Roller Champions, upplevde jag en hel del laggy matcher. Dessutom fick de vackra karaktärsmetoderna hitlådor att jag ibland fick spikas med fantomarmbåge. Men med tanke på läget för den nuvarande byggnaden verkar dessa problem relativt små jämfört med Roller Champions 'övergripande polering.

Medan Roller Champions 'grundläggande spelläge är underhållande, kan jag också se att casual spelare snabbt förlorar intresset. I själva verket var jag hungrig efter en förändring av landskapet efter några matchningar, trots det bunnsoliga kärnspelet. Jag skulle också vilja se ytterligare spellägen och olika rullbanor i framtiden. Liksom Rocket League: s olika tyngdkrafts- och bollmodifierare, skulle viss vikt, scen och reglerad anpassning gå långt mot att förlänga arkadsportspelets livslängd. Visst, allt vi har sett av spelet är en väldigt grundläggande demo, så det är helt möjligt att utvecklaren har något i verk längre ner.

Roller Champions är planerad att släppas 2020.

För mer djupgående förhandsgranskningar och recensioner av PC-spel, besök vår Steam Curator-sida, där du hittar nästan 200 praktiska intryck.

Förhandsvisning av rullmästare (för pc)