Hem recensioner Dead Island (pc) granskning och betyg

Dead Island (pc) granskning och betyg

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (September 2024)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (September 2024)
Anonim

När Techland's Dead Island ($ 49, 99, detaljhandeln) släpvagnen träffade webben tidigare i år, innehöll den en av de mest rörande videospel-sekvenserna som någonsin har producerats: ett litet barn och hennes familj som slaktades av zombies mot bakgrund av ett mjukt, spökande Giles Lamb musikalisk poäng. Dead Island är nu tillgängligt för PC (formatet jag granskat), PlayStation 3 och Xbox 360, och även om det inte stämmer med trailerns höjder, erbjuder den öppna världen action-RPG en mycket solid single-player zombie- dödar god tid och ett av de bästa PC-spelen du kan spela. Online-multiplayerupplevelsen kan dock använda lite arbete.

Zombie-bakgrunden

Dead Island ligger på den fiktiva ön Banoi. De fyra huvudpersonerna vaknar i det natursköna Palms Resort-hotellet för att hitta ön ruttna med zombies, men hjältarna själva är mystiskt immuna mot allt vad som förvandlar människor till de vandrande döda. Ditt uppdrag är tvåfaldigt: hitta och hjälpa andra överlevande och ta dig bort från ön. Med andra ord, det är standardpriset för zombiespel i termer, men vissa sidojour avslöjar de dystra effekterna av en zombieökning som kunde ha blivit hjärtskärvande, om historien hade skapats med mer omsorg - men jag kommer inte att förstöra det här.

Killer Visuals and Sound

Grafiken är dock långt ifrån standard. Techland skapade ett helt underbart öparadis, och den frodiga världen skiljer spelet från ett hav av rivaliserande titlar som ligger i förstörda miljöer - ibland befann jag mig, mellan zombie-strider, och förundras över bakgrunderna. Det är denna sammansättning av det lugna och det hemska som gör Dead Island till ett så visuellt imponerande spel. Det är inte att säga att hela spelet är slakt i paradiset - det finns urbana miljöer (lika imponerande visuellt) där du kämpar med de odöda - men det är trevligt att inte ha den vanliga vårbelastade katt-i-en-mörk korridoren skrämma. Dead Island ger växter, byggnader och till och med mänsklig hudton med påkostade detaljer. Ett område där konstverken inte blir kort (som många spel gör) är i de levande ögonen, som är lika döda som deras odöda motsvarigheter.

När du tar dig igenom Banoi, hör du stönande zombies innan du ser dem, vilket skapar en känsla av rädsla, eftersom du aldrig är helt säker på var de är. Den glesa bakgrundsmusiken ger spelet en väldigt realistisk och ibland isolerad vibe, eftersom de viktigaste ljuden är de trasslande döda och enstaka miljörelaterad ljudeffekt, som skrikande måsar och visslande vind. Det tysta är blandat med kusliga tangentbordsarbete som hjälper till att höja spänningen vid vissa ögonblick.

The Zombie Slaughter

Du har ett antal vapen till ditt förfogande för att klippa ner zombies. Spelet börjar med enkla vapen som du hittar utspridda runt ön - ett rör, en kvast och andra trubbiga föremål - men du får så småningom kraftigare vapen. Strid är melee, så du måste vanligtvis komma nära och personlig med fiender. Att hantera en zombiemobb är utmanande; rusa in med en gung-ho-mentalitet, så slaktas du. När du är engagerad i strid kommer du att njuta av kamphandlingarna. Kraftiga slag, såsom halshuggning och avskärmning av lemmarna, kan utföras med exakta, välinställda attacker, och det finns en tillfredsställande mängd storhet. Det finns en bra blandning av zombies också. Du stöter på långsamma, lätta att döda blandare och även tankar som kräver stora ansträngningar att lägga ner.

Dead Island har vapenförfall, vilket lägger till spänning eftersom ditt vapen kan bli värdelös i mitten av en kamp. Vapenförfall orsakar att dina vapen går sönder med tiden när du använder dem (var och en har en "hälsomätare" som tappar vid användning). Till skillnad från Dead Rises vapen har varje Dead Island-vapen sin egen individuella hållbarhetsnivå - till exempel en kvastkropp kommer inte att hålla så länge som ett rör. När min kvast var värdelös när jag slog en zombie vid poolen, höjde jag den i säkerhet och jagade efter ett bättre vapen.

Crafting är ett viktigt spelelement eftersom det låter dig uppgradera vapen (med pengarna du har samlat in) eller kombinera dem för att bilda nya vapen - elektrifierad motorsåg, någon? Men du kan inte bara skräppostattacker; en uthållighetsmätare avgör hur ofta du kan attackera och springa. Avlägsna detta med lite övergripande knapptryckning så kommer du att vara mycket sårbar för attacker och måste vänta på att den fylls igen för att svänga eller sprint. Du har också Fury - en supermove, av olika slag - som är bunden i din Rage-mätare. En full Rage-mätare (som fylls när du skickar ut och får skador) sätter dig in i en raserig berserker-raseri medan du inte tar några skador från de döda - ett utmärkt sätt att skicka monster när du är överantal.

Varje karaktär har tre förmågor (Fury, Combat, Survival). Varje förmåga har tre nivåer, och du måste helt uppgradera en förmåga i varje division för att låsa upp nästa uppsättning. Här kan du bygga din karakters styrka (eller din karaktärs vapen). Du kan ta itu med zombiesolo, eller med upp till fyra andra spelare i multiplayer-läge.

Den stora nackdelen med spelet är det stora antalet hämtningsuppdrag som blir slitna efter ett tag. Det finns också några stimuleringsproblem. Det finns gott om tid att plundra kroppar och gräva genom bagage och lådor för att hitta pengar för att köpa vapen, vilket bryter spelflödet.

Blandad multiplayer

Tyvärr är online-multiplayer en blandad påse. Ibland var co-op en silkeslen upplevelse; vid andra tillfällen snördes det med långsam nedgång. Jag misstänker att Techland kommer att korrigera eftersom företaget redan gjort betydande reparationer efter den felfyllda, dag-en-PC-lanseringen som säger att en utvecklare byggs av misstag laddas upp till Steam istället för den slutliga byggnaden.

Ska du köpa Dead Island?

Om du vill ha zombie-bashing-action som har ett starkt fokus på strid mer än historien, kommer du att hitta Dead Island som ett värdigt köp. Dead Island kan använda flerspelarförfining och färre hämta uppdrag, men det gör vad det gör bra - låt spelare klippa legioner av blandande uglies på ett spännande och engagerande sätt mot ögondolliga bakgrunder.

Fler PC-spelrecensioner:

• River City Girls (för PC)

• Gears 5 (för PC)

• Final Fantasy XIV Online (för PC)

• Xbox (för PC)

• Förfäder: Humankind Odyssey (för PC)

• Mer

Dead Island (pc) granskning och betyg