Video: FIFA Soccer 12: Gameplay (September 2024)
Försvar, påverkan och dribling
Den största förändringen i spelet från tidigare versioner som spelare kommer att märka är FIFA Soccer 12: s nya 'Tactical Defending' -system. Faktum är att rutinerade spelare troligtvis behöver lite tid att anpassa sig, eftersom det nya systemet kräver mer skicklighet för att framgångsrikt tackla en motståndare. Försvarare måste spendera mer tid på jockey för position och innehålla oppositionsspelare istället för att omedelbart gå in för en enkel tackling. Uppsidan är att försvaret är mycket mer realistiskt; du känner dig mer som att du är en aktiv deltagare när du spelar försvar.
Andra spelförändringar i FIFA Soccer 12 är lite mer subtila. Interaktioner mellan spelare styrs nu av den nya Impact Engine, som gör att spelares kollisioner följer fysiken i den verkliga världen närmare än tidigare. Eftersom spelarmodellerna ofta är ganska små, är effekten emellertid inte alltid synlig när man spelar. Ändå när du spenderar mer på att spela den nya FIFA, märker du att det finns mer variation i hur spelare interagerar. Impact Engine backfires och ger ibland lustiga resultat, även om jag inte har sett något liknande de extrema exemplen du hittar publicerade på webben.
I år förbättras också Precision Dribbling-systemet, vilket gör att du kan kontrollera bollen i trånga situationer. Detta är främst för avancerade FIFA-spelare, eftersom det kräver snabba reflexer för att behärska. Dessutom finns det Pro Player Intelligence, som rapporteras som gör att AI-kontrollerade spelare uppträder mer som sina verkliga motsvarigheter. Det är visserligen svårt att säga från en snabb observation hur mycket av skillnaden detta gör. En spelare som Lionel Messi gör ett mål mot dig oavsett!