Hem recensioner Hyrule krigare: master quest pack dlc (för wii u) granskning och betyg

Hyrule krigare: master quest pack dlc (för wii u) granskning och betyg

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (September 2024)

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (September 2024)
Anonim

Hyrule Warriors är en roman för att gifta sig med Dynasty Warriors-spelets en-armé-action med The Legend of Zelda-seriens metodiska och pusselorienterade spel. Dess utvidgning, Master Quest Pack DLC ($ 7, 99), vädjar dig att besöka spelet eftersom det erbjuder ett helt nytt vapen att göra, fem berättelser för trollkarl Cia och en utmaningsversion av den enorma Adventure Mode-kartan. Liksom det första spelet är Master Quest Pack DLC ett massivt företag som sträcker sig över många timmars spel. Spelet är lite repetitivt och till och med frustrerande till följd av de nya reglerna, men att tjäna belöningar och hitta hemligheter är beroendeframkallande och roligt.

Äventyr och slåss väntar

Alla som har spelat Wii U'sHyrule Warriors i stor utsträckning kommer att berätta för dig att Adventure Mode (där du utför uppdrag, i motsats till att vandra runt och döda saker) är spelets kött och potatis; det är där du investerar större delen av din tid. Historiekampanjen, kallad Legend Mode, har timmar av avslappnad kul och berättelse för att hålla den engagerande, men den verkliga Hyrule Warriors-upplevelsen börjar i Adventure Mode.

Master Quest Pack erbjuder en remixad version av den ursprungliga Adventure Mode-kartan och presenterar nya utmaningar, belöningar och regler. Tänk på det som ett samtal tillbaka till Second Quest från den ursprungliga The Legend of Zelda, ett läge som introducerade tuffare fiender och förändrade artiklar, fängelsehålor och fiendens placering.

Adventure Mode-kartan är utformad så att du inte bara kan plöja igenom den i vilken riktning du vill. Det finns massor av hinder som tvingar spelare att röra sig mot andra områden och samla kritiska objektkort för att göra framsteg. Precis som du inte kan komma in i den fjärde fängelsehålan utan en flotta i The Legend of Zelda, kan du inte komma åt den specifika brickan på den nya kartan utan Raft Card i ditt lager.

Liksom i Second Quest byter Master Quest-kartan några av de objekt som krävs för att upptäcka hemligheter. Att öppna en misstänkt vägg fungerar ett bombkort bra på den vanliga Adventure-kartan, men i Master Quest kräver samma vägg inspelarkortet. Detta är inte ett problem för spelare som är bekanta med hemligheterna i The Legend of Zelda, men de som inte är det kanske tycker att avvikelserna är förvirrande och frustrerande. Pro tip: Spela spelaren när du är osäker.

Master Quest Pack DLC introducerar också nya stridsregler som gör den nya kartan betydligt mer utmanande än originalet. Till exempel begränsar vissa villkor din slutföringstid till 15 minuter. Andra straffar dig för att ha skadat, medan andra uppmuntrar höga KO-räkningar. Detta är utöver villkoren från den ursprungliga kartan för Adventure-läge, som begränsar vissa uppdrag till specifika tecken, gör alla attacker till en enda hit KO, testspelarnas karaktärigenkänningsfunktioner och så vidare.

Lappar, uppdrag och vapen

Med innehållspatronen i oktober blev skurkarna Cia, Wizzro och Volga tillgängliga i Free Play-läge och Adventure-läget. Tyvärr är de begränsade till deras nivå ett vapen. Vapen i Hyrule Warriors har tre nivåer, vilket innebär att dessa tre karaktärer är begränsade till relativt svaga vapen. Master Quest Pack låter spelare låsa upp karaktärernas nivå två och tre vapen. Dessutom har kartan komiska 8-bitarsvapen som är låsta för flera tecken, unika dräkter och extra hjärtauppgraderingar för de ursprungliga 13 tecknen.

DLC ger också Link ett helt nytt vapen: hans pålitliga styr Epona. Länk snedstreckar mot fiender från Eponas rygg och skadar stora fiender med hästens kraftfulla laddningar. Tyvärr verkar det inte vara snabbare att rida på Epona än att gå, men hon är fortfarande ett respektabelt komplement till Links arsenal.

Utöver den nya kartan över Adventure Mode, innehåller Master Quest Pack flera berättelser för antagonisten Cia, och trollkarlen Wizzro och drackriddaren Volga. Dessa scenarier körs parallellt med hjältens berättelse under Legend Mode. De nya scenarierna utarbetar sina respektive bakhistorier och ger sitt perspektiv på skurkens sida av kriget, vilket är trevligt med tanke på den annars grunda karaktären i Hyrule Warriors berättelse.

Slipningen

Äventyrsläge är ett avsiktligt slip för artikelkort, utrustning, hjärtstycken och kostymer. Spelarna förväntas spela upp Adventure Mode-uppdrag med flera tecken för att tjäna alla tillgängliga belöningar. Äventyrs- och Master Quest-uppdrag är ganska korta - de flesta tar under 10 minuter att slutföra. Men rankning spelar en enorm roll i hur belöningar utdelas. Många belöningar kräver att spelare får en A-rang under uppdraget, vilket innebär att snabbt slutföra uppgifter och döda ett visst antal fiender utan att förlora mycket hälsa. Misslyckas med något villkor, och din rang sjunker till en B och du förlorar alla A-rangordningar.

Flipsiden är att slipningen också är mycket beroendeframkallande och tillfredsställande. Att använda ett objektkort för att låsa upp en A-rank belöning för en karaktär känns bra och att faktiskt tjäna det känns bra . Detta gäller särskilt om det är ett nytt vapen som du har låst upp.

Det är en besvikelse att det inte finns några nya slagfält i Master Quest Pack DLC. En ny miljö eller två skulle ha gjort för en uppfriskande taktförändring från fjorton slagfält som hela tiden återanvänds i spelet.

Ett nytt försök under strid behövs också desperat. Det är frustrerande att veta att du misslyckades med ett mål och måste låta dig dö om du vill starta om. Du kan välja att sluta genom att återgå till kartan, men det tar dig också till en laddningsskärm och tvingar dig att välja din karaktär och vapen igen innan du försöker igen. Alternativet att starta om finns redan i spelet efter ett misslyckande misslyckande, så det skulle inte vara mycket för att låta spelare helt enkelt starta om från menyn.

En massiv, action-Heavy Time Sink

Om du vill förlänga Hyrule Warriors redan imponerande liv är Master Quest Pack DLC en bra investering. I den nya berättelsekapitlen utgår skurken och deras motiv, vilket gör den övergripande berättelsen om Hyrule Warriors lite mer sammanhängande. Den nya Master Quest-kartan ger spelare många nya kampscenarier och utmaningar, liksom nya belöningar att låsa upp och tjäna. Även om det kan bli lite monotont att utföra kartan för andra gången, är det fortfarande mycket roligt att ha med det tillagda innehållet.

Hyrule krigare: master quest pack dlc (för wii u) granskning och betyg