Hem recensioner Naruto shippuden: ultimata ninja storm revolution (xbox 360)

Naruto shippuden: ultimata ninja storm revolution (xbox 360)

Video: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Ninja World Tournament - Walkthrough - Part 1 HD (September 2024)

Video: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Ninja World Tournament - Walkthrough - Part 1 HD (September 2024)
Anonim

Jag tycker om en bra brawler, och Naruto-spelen av utvecklaren CyberConnect2 har levererat massor av animeinspirerade action sedan PlayStation 2 dagar. Tyvärr är Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (49.99 $) något av ett fyllnadsspel jämfört med den tidigare Naruto Shippuden-titeln, Ultimate Ninja Storm 3 (UNS3). Spelet gör förbättringar och förfiningar av sitt stridssystem, men det finns inte mycket meningsfullt innehåll utöver striderna, vilket ger en upprepande och övergripande intetsägande upplevelse. Jag granskade Xbox 360-versionen, men spelet finns också tillgängligt på PC och PlayStation 3.

Crazy Ninja Action

Enspelarkampanjen i föregående titel, Ultimate Ninja Storm 3, var väldigt historiefokuserad och gick så långt att den inkluderade unika bosslag och monster i sin kampanj. I stället för att fortsätta UNS3: s berättelse kastar Revolution emellertid Narutos ninjor på en avlägsen ö för att tävla i Ninja World Tournament. Det finns anime-liknande scener av hög kvalitet som följer med berättelsen, men de avsnitten innehöll för mycket exposition och inte tillräckligt med spel för att hålla mig engagerad.

Ninja World Tournament är kött och potatis från spelaren. Turneringen introducerar fyrvägsslag tillsammans med de vanliga en-mot-en-striderna. Konceptet med fyrvägsslag är inte nytt, eftersom Naruto: Clash Of Ninja 2 för Gamecube hade ett liknande läge. Fortfarande är det intressant att se CyberConnect2 återinföra alternativet, och jag misstänker att de testar vattnet för ett potentiellt fyrvägsslagssystem i framtida spel.

Fyrvägsslaget slår upp spelare mot tre datorstyrda ninja-karaktärer. Syftet är att slå stoppningen från motståndare och samla orbs som de släpper, allt samtidigt som man undviker fällor och bakhåll. Den ninja med flest kulor i slutet av matchen vinner. Detta läge är väldigt roligt och hektiskt, men är exklusivt för Ninja World Tournament, och därmed endast enspelare.

Mellan turneringsrundor kan du utforska ön för att interagera med karaktärer genom att antingen utmana dem eller genomföra udda sido-uppdrag. Genom att genomföra dessa uppdrag kan du anropa dessa karaktärer som stöd under striden. Du kan också ta itu med kamporienterade uppdrag för att tjäna medaljer, som kan bytas mot tillbehör och föremål. Sidoinnehållet i Ninja World Tournament är dock allt på lång tid. Med avsaknaden av ett involverat historieläge räcker inte striden för att bära revolutionen, så utvecklaren CyberConnect 2 helt enkelt vadderade spelet med grunt och repetitivt fetch-quest-fluff för att lägga längd.

Ninja Shenanigans

Combat in Revolution är enkelt. Tecken har bara en handfull kombinationer, specialattacker och projektiler, vilket gör att lära karaktärer och läsa motståndare är relativt enkla. Gear definierar hur en karaktär spelar, eftersom utrustning avsevärt ökar attackegenskaperna. På ett sätt är Revolution inte till skillnad från Square Enix: s Dissidia: Final Fantasy-kampspel, eftersom karaktärer har en relativt begränsad dragning, men kan radikalt förändra hur de slåss beroende på tillbehören de utrustar. Felet med ett förenklat system som detta är att striderna avser att skräppla effektiva drag snarare än att blanda samman attacker för att få fördelen på motståndare.

Revolution ger spelare tre stridstyper att välja mellan före striden. Varje typ ändrar hur spelare utför sina speciella attacker eller kallar hjälpkaraktärer. Till exempel fokuserar Ultimate Jutsu Type på explosiva skador, vilket ger spelarna möjlighet att använda sin ultimata teknik redan från början. Kämparna kan förena sig med sina stödbesättningar för att utföra en ultimat teknik för team också. Awakening Type kan använda uppvakningsförbättringen redan i början. Uppvakningar förändrar och stärker en karaktär under en begränsad tid och låter dem hantera enorma skador. Drive Type är supportorienterad och ger spelare mer direkt kontroll över supporttecken. Defensive Type stöder tankslag, medan Offensive Type ökar kombinationer och skador. På toppen av dessa förändringar har skyddsbrott och kontringar omarbetats för att bättre balansera spelet och bestraffa alltför defensiva spelare.

Om du helt enkelt vill kämpa för skoj snarare än att hoppa in i den glesa berättelsen, kan du njuta av en lugn bråk i Free Battle-läget. Free Battle är ditt vanliga kampspelsarkadläge med enkelspelare och lokala flerspelarslag. Det finns också några alternativa lägen i Free Battle, som överlevnadsläge, som spelar spelare mot en oändlig serie strider, som tvingar dem att slåss efter bästa förmåga tills de förlorar.

Online multiplayer är en blandad väska. Trots den roliga striden finns det några balansproblem, särskilt till följd av de tidigare nämnda Drive Type-förmågorna. Det är alltför lätt att utföra vilddjurskombinationer eller förhindra skador, vilket i hög grad undergräver effektiviteten av stridstyperna Ultimate eller Awakening. Andra balansfrågor kommer från karaktärer som helt enkelt överväldigas eller grovt underpowered (Tenten är svag som en kattunge, och Danzo har en en-hit KO). Utöver striderna låter online-läge också spelare skapa en datorstyrd klon av sin karaktär för att gå online och utmana spelare, vilket kan tjäna dem pengar, föremål eller redskap.

En fyllnadsavsnitt i spelform

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution är en experimentell eftertanke trots sina intressanta förbättringar och tillägg till spelet. Den otroliga turneringshistoriken, fetch-quest-polstring och de obalanserade online-lägena kompenserar spelets roliga och förbättrade kampsystem. Det är roligt att ha om du är en dödhård Naruto-fan, men om du hoppades på mer än bara oupphörlig bråkning lämnar Revolution något att önska.

Naruto shippuden: ultimata ninja storm revolution (xbox 360)