Hem recensioner Starcraft ii: granskning och betyg av vingar av frihet

Starcraft ii: granskning och betyg av vingar av frihet

Video: StarCraft 2 Wings of Liberty, первый трейлер (HD) (September 2024)

Video: StarCraft 2 Wings of Liberty, первый трейлер (HD) (September 2024)
Anonim

StarCraft II: Wings of Liberty ($ 59, 99-lista) behöver lite introduktion, eftersom det är en av de mest efterlängtade videospel-uppföljarna genom tiderna. Nu när det träffar butikshyllorna kan fans andas av lättnad, eftersom det inte finns fler pushbacks och skumma, antydda släppdatum; den andra delen av den episka realtidsstrategin-trilogin (RTS) är här.

Berättelse

Fyra år efter händelserna i det ursprungliga StarCraft hittar vi vår hjälte, Jim Raynor, som fortfarande kämpar den goda kampen mot Dominion (en tyrannisk mänsklig regering) som styr galaxens yttre planeter med en järnhand. Zerg (en primitiv, men hänsynslös insekliknande armé) är nu på språng när Terran (mänskliga) styrkor plockar upp sina minskande antal - men lite vet Terrans att Zerg bara spelar possum. När Zerg äntligen vår vår attack, måste Jim Raynor och företaget hantera Dominion-styrkor, Zerg-angrepp och Protoss (en psionisk ras av humanoid främmande) relationer.

gameplay

En sak som Blizzard gör bra är att göra uppslukande, beroendeframkallande titlar. StarCraft II passar räkningen. Det är ett RTS-spel genom och igenom; du övervakar brott, försvar och olika produktionsstadier av militära enheter. Det bästa är att det inte finns någon fastställd strategi som garanterar framgång; du måste kunna anpassa dig till de förändrade förutsättningarna för uppdraget och miljön.

Till exempel sker ett av startuppdragen "Djävulens lekplats" på en vulkanisk planet. Jag fick i uppdrag att samla mineraler från den låga marken. Varje några minuter översvämmades området med lava, vilket tvingade mig att hålla reda på och evakuera mina samlingsenheter, samtidigt som jag letade efter min nästa grävplats. Jag var tvungen att se till att jag sparsamt använde mineralerna som jag hade samlat och måste klokt planera ut och upprätthålla ett solidt mobilt försvar.

Det finns 26 spännande uppdrag totalt; varje gång du avslutar en är det vanligtvis tre eller fyra att välja mellan. I ett var jag tvungen att försvara flyktingar på natten från Zerg-svärmar och gå ut under dagen för att förstöra bikuporna. Under min första natt där, fann jag att de attackerande Zerg faktiskt var infekterade medborgare som blev mutande mutationer och bad mig döda dem. I andra uppdrag kan du skydda flyktingar som Dominion har lämnat för döda eller försöka lära dig mer om dina fiender och deras vapen. På de senare uppdragen letar du efter Protoss eller Zerg-specifika föremål som hjälper dig att uppgradera dina vapen, rustningar och mer. Du kanske till och med letar efter artefakter för den mystiska Mobius-organisationen, men se upp, Zerg's Queen of Blades kanske också är på jakt…

Mellan uppdragen är spelare stationerade på Hyperion-rymdskeppet. Där kan de prata med besättningskamrater för att få insikt om aktuella händelser, uppgradera rustningar, besöka labbet eller gå till bron för att välja ditt nästa uppdrag. När ett uppdrag är avslutat finns det en film som använder grafiken i spelet för att introducera antingen en viktig intressepunkt eller en liten bit av råd eller information.

Mitt enda gameplay-grepp är relativt litet: Jag gillade inte att kamerarrörelsen baserades på att antingen flytta musen till kanten av skärmen eller använda piltangenterna. Jag skulle ha föredragit att använda W-, A-, S- och D-tangenterna för rörelse, eftersom en mus på kanten av en skärm inte är lika exakt, och rättigheter kommer att behöva ta sina händer av musen för att röra sig med piltangenter.

Grafik och musik

1998-sprites från den tidigare utgåvan av StarCraft ersätts med 3D-polygonal grafik. Hur bra är resultatet? Några spelare har sagt att StarCrafts skönhet är i sin personlighet, inte utseendet. Men många moderna spelare bedömer titlar med en iver för uppträdanden som är värda skönhetspageantsdomare. Jämfört med den typ av grafik som har förstört oss i spel som God of War III, verkar StarCraft II: s sista generation.

Det är inte att säga att grafiken är dålig - men de är inkonsekventa. StarCraft II är som två olika spel i ett. Landskapets pop och soldater är väl utformade (och det finns några avancerade filmiska scener), men när spelet flyttar till Hyperion är det visuella inte riktigt lika stort.

Det generellt konservativa grafikkravet hjälper de som inte har Core i7-processorer, som jag har i min Alienware M11x ($ 1 175 direkt,). Blizzard har varit känt för att dumma ner pixlarna för att rädda spelare från att behöva köpa ett nytt grafikkort. Resultatet är ett spel som kan spelas på de flesta allt till och med avlägset modernt. Du behöver Windows 7, en 2, 6 GHz Pentium IV och ett 128MB PCIe Nvidia GeForce 6600 GT eller ATI Radeon 9800 Pro-videokort (eller bättre). Det är ganska rimligt. Om du vill se om din dator kan hantera StarCraft II, StarCraft II webbplats för tekniska specifikationer.

StarCraft II: s ikoniska ljudspår är ett stort drag, vilket också var fallet med den ursprungliga utgåvan. Den fina musikaliska balansen hjälper till att skapa stämning. När du till exempel sitter i Cantina och tittar på UNN-nyheterna, hör du jukeboxen som spelar en gammal, twangy western-låt, "Zerg, Shotgun, and You." I ett annat fall ger en rymd-cowboy-melodi som påminner om föreställningar som Firefly och Cowboy Bebop den musikaliska bakgrunden.

Varaktig överklagande

När jag inte blev misshandlad av sydkoreaner i multiplayer-läget (spelet är massivt populärt i Sydkorea) upptäckte jag att StarCraft II: s multiplayer-lägen online lägger till replaybarhet, vilket gör spelet väl värt $ 59, 99 prislappen. StarCraft II: s flerspelaralternativ låter dig göra det mot CPU, eller människor i upp till fyra-mot-fyra matcher. Det finns också de fyra svårighetsnivåerna och prestationerna för att locka kompletteringsarbetare.

StarCraft II: Wings of Liberty är allt jag hoppades att det skulle bli. Ingenting kunde riktigt uppfylla hypen kring utgivningen, men trots detta är detta ett bra spel. Historien är väl i takt, och strategin och resurshanteringsuppdragen låste mig slutföra detta spel. Jag kan bara hoppas att vi inte behöver vänta ytterligare 12 år till nästa kapitel i denna utmärkta serie.

Fler PC-spelrecensioner:

• River City Girls (för PC)

• Gears 5 (för PC)

• Final Fantasy XIV Online (för PC)

• Xbox (för PC)

• Förfäder: Humankind Odyssey (för PC)

• Mer

Starcraft ii: granskning och betyg av vingar av frihet