Hem Framåt tänkande Det spännande löfte om riktigt 3d-ljud

Det spännande löfte om riktigt 3d-ljud

Video: Нежный ночной дождь 12 ЧАСОВ - Сон, бессонница, медитация, расслабление, учеба (September 2024)

Video: Нежный ночной дождь 12 ЧАСОВ - Сон, бессонница, медитация, расслабление, учеба (September 2024)
Anonim

En av de stora sakerna med CES är att alla sorters företag från hela världen introducerar nya produkter, ofta i kategorier du inte förväntar dig. En som jag tittat på nyligen är det danska företaget GN Store Nords intelligenta headset, som tar ett annat synsätt på bärbar datoranvändning.

Detta är ett högkvalitativt stereohörlurar med möjlighet att låta dig höra ljud som om de kommer från alla omkring dig - framåt, bakom, ovan, under och till sidorna, baserat på din plats och huvudrörelse. Resultatet är ett headset som vet mycket mer om var du är och vart du är på väg. Den använder en integrerad GPS som företaget säger är dubbelt så exakt som den typiska smarttelefonen, samt en kompass, gyroskop och accelerometer som alla spårar dina huvudrörelser. Detta gör att headsetet kan ge "3D-ljud" som rör sig med dig.

Löfte för Intelligent Headset är att det ska möjliggöra mobila applikationer som kan veta exakt vad du tittar på, så att till exempel en stadsturapplikation som den kommande Urban X kan berätta var du är och var du pekar, och ge dig mer information om vad du tittar på. GN Store Nord A / S utvecklar några av sina egna appar och samarbetar med andra om att skapa fler applikationer.

Den första tillgängliga demo-applikationen är ett spel som heter Zombie X, som låter dig höra zombier som närmar dig dig från olika riktningar och låter dig skjuta på dem. Det är ett intressant koncept för ett spel, och genom att testa det på en iPhone med det intelligenta headsetet kunde jag säkert redogöra för de många riktningarna som ljuden kom från.

En annan 3D-ljudapplikation som kommer att dyka upp på CES är True3Daudio, vilket låter som ett helt annat sätt att höra musik. Med det kan du antingen gå runt eller använda appen för att röra dig genom ett virtuellt konsertutrymme och höra skillnaden i ljud och instrument från olika platser. Den första versionen kommer att innehålla Giovanni Gabrielis Sonata XX, som skrevs för 22 instrument uppdelade i fem rumsligt separerade kör; det borde vara perfekt för den här typen av applikationer. Företaget lovar mer att komma.

För mig ligger de verkliga möjligheterna i mer sofistikerade applikationer inom områden från utbildning till avancerad spel. Även om de flesta av dessa applikationer fortfarande är i utvecklingsstadiet, är konceptet övertygande.

Jag testade headsetet som en av utmanarna för Last Gadget Standing. Även om det inte gick finalen, kommer 3D-ljuddemo att ingå i Mobile Apps Showdown som kommer att följa. Min gissning är att oavsett om det är i en specifik produkt som Intelligent Headset eller integrerad i andra produkter, kommer 3D-ljud att bli en stor sak framöver.

Det spännande löfte om riktigt 3d-ljud