Hem recensioner Nästa generations databehandling: touch

Nästa generations databehandling: touch

Video: Время и Стекло - Тролль (September 2024)

Video: Время и Стекло - Тролль (September 2024)
Anonim

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Pekskärmrevolutionen är över oss. Från Apple iPad, till Android-mobiltelefoner, till Microsofts lysande Surface-tabell har flera beröringsgränssnitt gett oss kraften att kontrollera datorer med enkla handgester på sätt som bara var science fiction för bara några år sedan.

Tack vare de senaste tekniska framstegen blir pekskärmar först nu mainstream. Men idén är inget nytt. Tänk på de gamla penna-baserade grafikplattorna för Atari 800 och Apple IIe på 1980-talet, eller tidiga pennbaserade handdatorer som Apple Newton och PalmPilot på 1990-talet. Dessa senare enheter innehöll tryckkänsliga resistiva skärmar, som bestod av två separata lager och fungerade bäst med en plast- eller metallpenn.

Kontrast det mot dagens Apple iPad och Motorola Droid X, som har stora, enskikts, glaskapacitiva pekskärmar. Kapacitiva skärmar möjliggör större kontroll än vad du hittar på en bankomat eller äldre bilnavigeringssystem. De svarar exakt på de lättaste fingertopparna och stöder multitouch-gester som zoom med två fingrar och rotation. Vissa produktleverantörer har lagt till haptisk feedback, som kopplar varje beröring med milda vibrationer för att ge fysiskt motstånd för varje knapptryckning.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Pekskärmar har också äntligen kommit till stationära datorer, särskilt från HP - om än med blandade resultat. Ergonomiska problem gör att pekskärmar på skrivbordet är ett tvivelaktigt förslag: vem vill hålla en arm utsträckt hela dagen? Ett fantastiskt undantag är Wacom Cintiq 21UX, en 1600 by 1200 pixlar, mycket konfigurerbar ritningsyta för artister, fotoredigerare och grafiska formgivare som fungerar som en LCD-skärm med flera positioner. Och om du har sett kabelnyheter nyligen har du antagligen sett Perceptive Pixels jätte Multi-Touch Collaboration Wall, som låter ankare vända mellan bilder och zooma in på kartor med handgester när de levererar de senaste nyheterna.

CES 2011 har redan kommit och gått; två huvudteman var spridningen av pekskärm mobiltelefoner och surfplattor. Medan de flesta av de senare modellerna efterliknade iPad, tillåter andra som den transformerbara, dockbara Motorola Atrix 4G-telefonen flera interaktionsmetoder. Det finns också Toshiba Libretto W100, en innovativ enhet som såg en mycket begränsad produktion i slutet av 2010. I huvudsak är det en dubbelskärmtablett som fungerade som en beröringsbaserad bärbar dator. Även om denna modell inte var framgångsrik, finns det en god chans att vi inte har sett det sista av det konceptet.

Det kommer mycket mer och det är precis över horisonten. Microsoft ansökte nyligen om ett patent på en ny typ av pekskärm, kallad en ljusinducerad, formminnespolymerskärm, som erbjuder verklig taktil feedback. Det innehåller ett speciellt lager som, när den aktiveras via ultraviolett ljus, kan höja eller sänka enskilda pixlar för att ge skärmen lite struktur. Till exempel kan en utvecklare skapa ett "riktigt" fysiskt tangentbord från skärmen som ger verklighetstro feedback när det skrivs på, bara för att försvinna när det inte längre behövs.

Samtidigt har Hitachi Displays utvecklat en projektionsbaserad, elektrostatisk kapacitans multitouchpanel. Det fungerar via handskar, plast eller annat isolerande material. Det betyder att det inte är beroende av elektriska impulser från fingertoppen som en kapacitiv pekskärm normalt är.

Andra framsteg kunde helt och hållet avlägsna glaspanelen. Nu har de flesta PCMag-läsare hört talas om Microsoft Kinect för Xbox 360, som avger fysiska kontroller och låter spelare använda hela kroppen för att interagera med varje spel. PrimeSense, företaget bakom tekniken för Kinect, har redan demonstrerat ett Minority Report- stil-gränssnitt som låter någon manipulera foton och andra objekt på en HDTV-skärm med båda händerna i luften. Och Light Blue Optics interaktiva Light Touch-projektor, som tillkännagavs förra året, förvandlar varje yta till en 10, 1-tums pekskärm med holografisk laserprojektion.

Vissa fackmän förutspår att vi i den inte så avlägsna framtiden kontrollerar våra datorer, bilar, hushållsapparater och andra enheter med beröringsbaserade gränssnitt. Vi har redan börjat utveckla standardmetoder för interaktion, till exempel nämnda nypzoom och förmågan att vända mellan bilder med en fingervrid. Men för alla framgångsrika framsteg ser vi sannolikt många designfel längs vägen. De senaste decennierna är full av tidigare banbrytande användargränssnittsparadigmer som pennbaserad databehandling och virtuell verklighet. Båda debuterade till mycket fanfare, bara för att sputtera ut och försvinna med tiden.

Den senaste introduktionen av kapacitiva pekskärmar och fingerbaserade användargränssnitt markerade fortfarande en vändpunkt. Mer än en av oss har bevittnat en tidigare teknofob person som plockar upp en iPad och börjar använda den direkt; det är en syn att se. Eftersom beröringsbaserad hårdvara och mjukvara fortsätter att utvecklas kan vi bara föreställa oss hur dagliga datorer kommer att förändras ytterligare under det kommande decenniet. En sak är säker: det kommer att bli en vild åktur.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Nästa generations databehandling: touch