Video: AMIIBO: что такое amiibo для nintendo switch? (November 2024)
Jag är väldigt upphetsad över Nintendos amiibos. Jag är en gigantisk leksaksnörd och har sett fram emot Super Smash Bros. Så Nintendo-karaktärer som leksaker som integreras i spel är geni. Åtminstone skulle det ha varit snällt om Nintendo gjorde det förr och inte böter sitt första försök.
Med all respekt för min kollega John Dvorak är Nintendo inte på något sätt kreativt. Amiibo är ännu ett exempel på att Nintendo fortsätter med innovationer som andra företag har hanterat lätt under en längre tid. Nintendo gör sina egna saker väldigt, mycket bra, men det tvekar och snubblar mot vissa nya koncept, och amiibo är ett av dessa begrepp.
Activision slog guld för några år sedan med Skylanders, som nu går in i sin fjärde iteration med Skylanders Trap Team. Det är en försäljningsmonstrositet, att fånga barnens intressen med integrering av plattformsspel och samla leksaker som barn inte kan låta bli att ha. Sedan finns det Disney Infinity, som var lite långsammare att starta än Skylanders, men lyckades tack vare användningen av Disney-karaktärer. Lägg till Marvel-karaktärer med Disney Infinity Series 2.0, så har du två stora leksaks-videospel-juggernauts som Nintendo måste kämpa med.
Detta betyder inte att amiibo är hopplös. Tvärtom, med Nintendos egna karaktärer som blir det som motsvarar Super Smash Bros. lite surr.
Amiibo kan vara stor, men amiibo är också väldigt sent, och kommer först efter ytterligare ett Nintendo-experiment som var så illa tänkt att alla glömde det omedelbart: Pokemon Rumble U.
Hej, kommer du ihåg Pokemon Rumble U?
För mindre än ett år sedan släppte Nintendo en rad NFC Pokémonleksaker du skannar in i Wii U för att använda med ett nedladdningsbart spel som heter Pokemon Rumble U. Det var en extremt enkel action-RPG med extremt enkel leksakintegration. De leksakerna hade förresten blocky polygondesign av Pokémon snarare än de älskade Pokémonformerna vi känner (och som redan finns som leksaker).
Det var inte bra, och folk glömde det omedelbart. Spelet var tråkigt, leksakerna var alltför enkla och kombinationen av de två visade Nintendos tvekan att verkligen experimentera med nya idéer utanför sina egna gränser. Det var Nintendo som knappt doppade tån i poolen där Activision och Disney glatt plaskade runt.
Amiibo är Nintendo som äntligen gör dyket i den poolen. Även om vi inte vet exakt hur leksakerna kommer att integreras med spel, ser de verkligen mycket bättre ut än Pokemon Rumble U-siffror, och spelen som de kommer att arbeta med är Nintendos stora titlar. Men Nintendo måste fortfarande bevisa hur allt kommer att anslutas.Nintendos amiibo kan vara enorm. Det kan få Nintendo in på marknaden för leksaker för videospel, hjälpa till att sälja Wii U och göra de största spel från första parten som kommer till systemet ännu mer tilltalande (och övertyga människor att spendera ännu mer pengar på dem). De är en bra idé. De är bara inte Nintendos goda idé, och detta är inte ett exempel på Nintendos kreativitet på lång sikt. Det här är Nintendo som spelar ihop, och det kan mycket väl lyckas, men det är inte det första försöket på något sätt.
Dessutom, hacka amiibo för att sätta en gigantisk Donald Duck i ett videospel… Jag är ganska säker på att NFC inte fungerar så. Vid den punkten hackar du själva spelet i en sådan utsträckning att siffrorna verkligen inte är en del av det (eller spelens NFC-ingång är så dåligt sanerat att du förmodligen kan hacka det med en kylskåpsmagnet och en marshmallow).
VISA ALLA BILDER I GALLERI