Hem recensioner 7 Mario-spel som aldrig kom till oss

7 Mario-spel som aldrig kom till oss

Innehållsförteckning:

Video: Mario VS Luigi racing Super Mario Bro U Deluxe level - In real life (September 2024)

Video: Mario VS Luigi racing Super Mario Bro U Deluxe level - In real life (September 2024)
Anonim

Sedan 1981, när Mario först debuterade i arkadspelet Donkey Kong, har den berömda italienska rörmokaren dykt upp i över 180 videospel runt om i världen - från kaminer till huvudrollen. Och nu, med Super Mario Run för iPhone på väg, kommer numret bara att öka.

Med det i åtanke tyckte jag att det skulle vara kul att titta tillbaka på sju retro Mario-titlar som aldrig tog sig till USA. De flesta av dessa är Japan-exklusiva, men vissa kan också ha skickats till andra asiatiska territorier.

Under alla mina år med att studera Mario-spel är de mest överraskande exotiska Mario-titlarna för mig som amerikan fortfarande de spel som dykt upp för japanska hemmadatorer, till exempel portar för Mario Bros. och Super Mario Bros. Du kommer att se dessa och mer i bildspelet framöver.

    1 Super Mario Bros. Special (1986)

    Få människor vet att Hudson utvecklade och släppte en alternativ version av Super Mario Bros. för japanska hemdatorer, som NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special innehöll helt nya nivåer, ytterligare fiender anpassade från Donkey Kong och till och med förmågan att använda en hammare. På grund av datorns hårdvarubegränsningar rullar spelet inte smidigt, vilket gör det för utmanande spel.

    2 BS Super Mario USA (1996)

    Ett fantastiskt Japan-bara tillbehör för Super Famicom (den japanska SNES) som heter Satellaview tillät spelare att ladda ner spel som sändes via en satellit-tv-anslutning och spara dem på omskrivbara spelkassetter. Ett av dessa spel var en grafisk uppgradering till den amerikanska versionen av Super Mario Bros. 2, sett här. Det sändes i fyra veckopisoder 1996, och det innehöll uppdaterad grafik (liknande Super Mario All-Stars), en realtidsklocka och ett poängsystem - bland andra nya funktioner.

    3 I Am a Teacher: Super Mario no Sweater (1986)

    Denna mycket oklara titel för Famicom Disk System-tillbehöret (som ansluts till den japanska versionen av NES) gjorde det möjligt för spelare att designa Mario-temat tröja mönster, som, när de skickas till ett japanskt klädföretag, skulle bli faktiska anpassade tröjor design som människor kunde köp och slitage.

    4 Mario & Wario (1993)

    Detta skärmbaserade pusselspel var ett av få spel på Super Famicom som använde muskontrollern. I det förberedde spelarna en säker väg för en synad dold Mario eller persika (med en hink på huvudet) genom att kontrollera en älva som kunde aktivera strömbrytare och paneler på skärmen. Målet var naturligtvis att rädda en hjälplös Luigi, som var på höjden av sin inkompetenta stumfas i Mario-kanon.

    5 All Night Nippon Super Mario Bros. (1986)

    1986 släppte Nintendo en modifierad version av Super Mario Bros. 2 - den japanska versionen, inte den med rovor - för Famicom Disk System baserat på ett populärt radioprogram i Japan: All Night Nippon. Titeln innehöll modifierad grafik som ersatte vissa fiender med skildringar av showens värdar och en blandning av nivåer från Super Mario Bros. 1 och 2. Föreställ dig en Howard Stern Super Mario-bindning, och det kan vara vettigt för amerikanerna. Kanske.

    6 Wrecking Crew '98 (1998)

    Detta mycket, mycket senutgivna Super Famicom-spel fungerade som en uppföljare till Wrecking Crew på NES. I det använder Mario och hans bror Luigi sina hammare på olika plattformar på flera nivåer för att få saker gjorda. Även om titeln, till skillnad från föregångaren, mer är ett panelbaserat pusselspel än en tänkande mans förstörelse-a-thon.

    7 Punch Ball Mario Bros. (1984)

    1984 släppte Hudson Soft en konstig version av Mario Bros., det klassiska arkadspelet, för NEC PC-8801 (tillsammans med flera andra senare japanska hemmadatorer). I denna version är Mario utrustad med en stansboll som han kastar för att bedöva fiender. När de är bedövade kan de kastas bort som om de hade slagits underifrån (som i den ursprungliga versionen av spelet). Det är udda titlar som detta som får mig att avundas på japanska spelare för att vara så nära källan till Mario-godhet.
7 Mario-spel som aldrig kom till oss