Hem recensioner Divekick (för PC) granskning och betyg

Divekick (för PC) granskning och betyg

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (September 2024)

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (September 2024)
Anonim

Divekick är det mest hipsterspelet som någonsin har skapats. Det är produkten från indiescenen, med nådelösa parodier som kämpar och dess diehard community, men kräver ändå att du är en del av den underjordiska cirkeln för att få alla referenser och skämt. Det är också mycket roligt om du öppnar dig för det galen konceptet. Om du kan, hittar du att det är ett av de bästa PC-spelen som finns.

En ny utmanare väntar

Divekick började livet som ett Kickstarter-projekt som utformats för att parodiera ett av kampspelsgenrenens vanligaste drag: det hoppande dyksparket. Den enda manöveren är den grundläggande spelmekanikern. Men låt inte detta här 2D-fighter (som ser ut som ett förhärdat Flash-spel) lura dig; Divekick kräver ett taktiskt sinne och snabba reflexer. Det är ett spel av feints, humle och pseudo-footsies som fängslar mycket mer än man skulle kunna tänka sig för en avskalad fighter där målet är att bli den bästa dykkickaren i världen.

Detta Steam-spel kräver bara två knappar: dyk och spark. Ingen joystick krävs. Kontrollsystemet med nakna ben gör spelet ett lämpligt för en rad olika spelplattformar, och du kan faktiskt spela det på PC (som granskat), PlayStation Vita och PlayStation 3. Det ger också en hand fri för att hålla en burk med PBR. Det är lätt de mest tillgängliga kampspelen som någonsin har gjorts.

Uppsidan är att vem som helst kan hoppa in i Divekick. Jag känner människor som inte slåss mot fans som absolut älskar spelet. På baksidan kommer den mycket enkla spelmekaniken troligen att stänga av kampspelet. Jag har visserligen avaktiverat bristen på rullar, räknare, 2-i-1-skivor och block, men när jag släppte mina förutfattade kampspelsuppfattningar flödade farbror Senseis lärdomar i spelet genom mig (även om jag verkligen missade dashing).

Slåss i gatan

De första-till-vinna-fem-omgångarna är blixtnedslag eftersom varje omgång varar bara 20 sekunder. De är också över snabbt, eftersom en framgångsrik landad spark sparkar bort din motståndares livstång. Liksom andra slåssspel kan Divekick-omgångar hamna i dubbla KO, men det har en ny idé för att hantera timeouts. Eftersom hälsomätare absolut inte betyder något, förklarar Divekick en vinnare baserat på hur nära en kämpe är till den mellersta skärmlinjen av granskning som verkar när tiden minskar. Det skapar ett extra spänningsskikt när du går in i fem sekunders märket - inte bara behöver du undvika att få ett spark, utan du måste komma så nära mitten av skärmen som möjligt.

En kick kan avsluta en omgång, men där du landar den på din motståndares kropp är lika viktigt. Spika en utmanare var som helst från nacken och ner och nästa omgång börjar som vanligt. Landa dock ett huvudskott, och din rival börjar nästa omgång i ett yr yrke. Till skillnad från andra slåssspel lämnar Divekicks version av ett yr inte dig orörlig. Istället rör du dig i en långsammare, försvagad takt och förlorar hela din Kick Factor-supermätare. Huvudskott spelar därför en viktig roll i strategin, eftersom du börjar med en yrhet med en svår nackdel.

När spelare släpper loss attacker bygger deras karaktärer Kick Factor. I superfältet kan du aktivera en superattack på marknivå, supernivå på supernivå eller Kick Factor (som förbättrar din dykning och sparkar). Vissa karaktärer som Will Smith-inspirerade Dyk får tillfällig oåterkallbarhet när Kick Factors aktiveras. Divekick har också en handfull Street Fighter X Tekken-liknande pärlor som ger olika kapacitetsbuffer. Dessa extra ger Divekick ett nödvändigt djup - hade spelet bara varit dyk och spark, ingen skulle prata om spelet (åtminstone positivt).

Spånskada

Divekicks metakommentar om slåssspel och stridsspelsamhället skapar några ganska bra chuckles - om du är en del av den otroligt insulära scenen.

Utomhus kan skrapa på huvudet på den något nördiga, blazerklädda mannen med korsarmens hållning, bedrägeri eller saltreferenser. Faktum är att dessa ögonblick är när det annars tillgängliga spelet kommer att känna sig främmande för att slåss mot nykomlingar. De som vet, kommer dock att äta upp det.

En stark utmanare

Divekick är inte Street Fighter, Virtua Fighter eller King of Fighters - det är ett slåssspel med en knappt där rörelseuppsättning som är rolig och tillgänglig. Frame-räknare kanske vill överföra detta, men de som letar efter ett nytt slagsmål kan upptäcka att Divekick är större än summan av dess delar.

Divekick (för PC) granskning och betyg