Hem recensioner Metallväxel solid: legacy collection (ps3) recension och betyg

Metallväxel solid: legacy collection (ps3) recension och betyg

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (September 2024)

Video: Metal Gear Solid The Legacy Collection 1987-2012 Unboxing (RUS, PS3) (September 2024)
Anonim

I mer än 25 år har Metal Gear-serien varit överraskande spelare, omdefinierat staidiga spelklichéer och populariserat stealthgenren som nu innehåller populära titlar som Assassin's Creed III (PS3) och Batman: Arkham City. Nu har Konami samlat kärnspelen i serien och släppt alla åtta spel för PlayStation 3 under en titel, Metal Gear Solid: The Legacy Collection. Oavsett om du är en Metal Gear-veteran eller bara kommer till serien för första gången, rekommenderas denna samling kritikerrosade fanfavoriter.

Smyga igenom historien

Jag spelade först Metal Gear när jag var 6 eller 7 och spelade på ett NES hemma hos en vän. Jag minns det fortfarande som en frustrerande upplevelse - NES-versionen var en dåligt porterad version av den ursprungliga MSX-versionen, vilket gjorde ett utmanande spel ännu svårare - men det markerade min första borste med spelet. Jag gav upp det vansinnigt hårda spelet, men kom ihåg det i flera år. När Metal Gear Solid debuterade på den ursprungliga PlayStation 1998, var jag ansluten.

När jag ivrigt väntar på släppandet av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain någon gång under nästa år eller så, hoppade jag på chansen att besöka spelfranchisen som har fångat min fantasi och hållit mig att smyga, krypa och skjuta för mer än två decennier. Så när Konami tillkännagav släppandet av Metal Gear Solid: The Legacy Collection, köpte jag ivrigt det, även om jag redan äger fem av de åtta inkluderade spelen.

För korthet kommer den här recensionen bara att sammanfatta historien för varje spel och förbli spoilerfri för alla nykomlingar. Istället kommer huvudfokuset att ta itu med de tekniska aspekterna av varje spel: portens kvalitet från ett system till ett annat, skillnaderna i kontrollscheman och gameplay från ett spel till det nästa, och alla anmärkningsvärda förändringar eller buggar som uppstår under vägen.

Den som vill ha mer information om någon av de åtta medföljande titlarna kommer att behöva leta någon annanstans, men information borde inte vara för svår att hitta - dessa är alla topprankade, bästsäljande spel och mycket bläck har spillts och dissekerar plott, karaktärer och vändningar för var och en.

Serien Snapshot

Metal Gear Solid-serien kan vara beryktad för sina invecklade tomter, över toppkaraktärerna och en unik blandning av militär action med sci-fi och fantasyelement, men i dess hjärta är det en enkel serie. Varje spel centrerar kring en enda special-kommando (Snake, även om detta namn hänvisar till mer än ett tecken), skickat för att infiltrera en fiendens fäste. Att möta överväldigande antal och börja beväpna med bara ett par kikare (och kanske en kniv) är Snakes enda hopp att fullfölja sitt uppdrag att använda stealth, skickligt och tålmodigt smyga förbi fiender och anskaffa utrustning efter behov under vägen. Det mesta av tiden (men inte alltid) det slutliga målet med hans uppdrag är att stoppa den titulära Metal Gear, vilken som helst av en rad högteknologiska, kärnkraftsutrustade vandringstankar - tillsammans med vilken terroristcell eller skurk militär enhet som råkar ha fångade det. Smyga in, hitta saker längs vägen, stoppa skurkarna, förstöra Metal Gear. Det är en tillräckligt enkel premiss, men under 25 år har de omgivande berättelserna blivit väldigt komplicerade.

Till exempel är Solid Snake, huvudpersonen i flera av Metal Gear-spelen, faktiskt en av flera kloner av Big Boss, som både är hans enhetschef och i slutändan hans fiende. Och Big Boss var ursprungligen också kodnamnet Snake. Ovanpå alla klassificerade uppdrag och topphemlig teknik finns det åtminstone en skuggig konspirationsgrupp som manipulerar händelser bakom kulisserna, och en eller flera karaktärer som arbetar för denna grupp som en dubbel (eller trippel) agent.

Rollen med karaktärer har också vuxit från en handfull till dussintals, var och en med detaljerade bakhistorier, yttre motiv och hemliga dagordningar. Slutresultatet är så labyrintiskt i sina plottvridningar och vändningar att före utgivandet av Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots skapade Konami faktiskt en wiki som helt och hållet är förklarad för att förklara plotterna och karaktärerna i de tidigare berättelserna.

Metallväxel solid: legacy collection (ps3) recension och betyg