Hem recensioner Spel som bör återupplivas för vr

Spel som bör återupplivas för vr

Innehållsförteckning:

Video: Spelar skräckspel med VR (virtual reality) ☠ (September 2024)

Video: Spelar skräckspel med VR (virtual reality) ☠ (September 2024)
Anonim

Varje generation eller så kommer en massiv teknisk utveckling som kommer att förändra videospel för alltid. Den sista var Internet, vilket tillät oss att spela spel med vänner över hela världen, uppdatera våra titlar och få nytt innehåll utan att gå till butiken, etc. Om du har varit uppmärksam, vet du förmodligen att vi är på ett annat lust: virtuell verklighet.

Visst, den grundläggande tekniken för VR är inte något nytt. Människor har experimenterat med uppslukande världar i årtionden. Men med HTC Vive, Oculus Rift och PlayStation VR har vi äntligen fått konsumentprisutrustning som kan leverera varorna. Och med all denna hårdvara behöver vi mjukvara.

Massor av utvecklare är redan ombord på VR-tåget och skapar nya egenskaper för att fungera i full nedsänkning. Men varför inte titta tillbaka på spelhistoriken och återuppliva några klassiska titlar och franchisespelar? Här är vår önskelista för spel som vi gärna skulle vilja njuta av nytt liv i virtuell verklighet.

  • 1 Shenmue

    Yu Suzukis ambitiösa Dreamcast-äventyr kommer tillbaka 2017 efter ett och ett halvt decennium bort, men vi kan inte låta bli att tänka att han liksom missar en möjlighet att ta det till nästa nivå. De ursprungliga spelen var ökända för deras nedsänkning. Som huvudperson Ryo kan du vandra fritt genom stora, detaljerade städer, prata med alla du möter, köpa kapselleksaker, lilla katter osv. Det som fick det att fungera var känslan av nostalgisk verklighet. Du kändes verkligen som att du bebod Ryos liv och att transplantera den sensationen till VR skulle vara en enorm prestation.
  • 2 Pac-Man

    Vi spelar många klassiska spel här - det finns något med enkelheten i deras mekanik som får oss att komma tillbaka om och om igen. En av de mest igenkännliga arkadklassikerna genom tiderna är Pac-Man, Namcos ofta imiterade labyrintjakt. Serien i VR har faktiskt tagits en gång tidigare, för Virtualitys primitiva system från mitten av 90-talet, men konceptet är oemotståndligt. Kör genom en neon-glödande labyrint, gabba upp prickar och fly från spöken, allt medan den ikoniska musiken spelar? Det är ingen brainer och vi skulle bli chockade om någon inte redan arbetade med det.
  • 3 Killer7

    Killer7 Den här är en allvarlig longshot, men mannen skulle det vara kul. Ikonoklastisk designer Goichi Suda gjorde sitt namn med denna action-äventyrs mindtrip 2005. Som Harman Smith, "värdorganet" för de sju mordiska alternativa personligheterna i titeln, fullbordar du en serie surrealistiska mord i visuellt slående platser. De viktigaste antagonisterna, de exploderande varelserna som kallas Heaven Smiles, är osynliga tills du riktar dig mot dem, bara meddelandet om deras närvaro med ett knarrande skratt. Detta är ett verkligt dementt spel som allvarligt förtjänar en andra chans, och att använda VR för att komma in i Smiths huvud skulle förändra upplevelsen avsevärt.
  • 4 Amplitude

    Harmonix släppte just en ny crowdfunded iteration av sitt klassiska musikspel för moderna konsolplattformar, men låt oss vara riktiga: denna heltäckande huvudresa skulle vara vansinnigt bra i VR. Med de ursprungliga spelen kan du styra en maskin ned flera spår av musik, matcha beats för att låsa in ljudspår. Omarbetningen var massor av kul, men den är fortfarande fast vid en skärm. Föreställ dig att du befinner dig i en levande värld av musik, vrid huvudet för att låsa dig i olika spår och vara omgiven av bultar som pulserar när du frenetiskt försöker spåra till ljudet. Att bryta sig loss från 2D-skärmen kan förstärka Amplitude för en ny generation.
  • 5 Populär

    Gudsspel är inte lika populära som de en gång var, men om Peter Molyneux letar efter något att göra som förmodligen skulle få lite efterfrågade kontanter i sin verksamhet, borde han överväga att föra sitt landmärke Populous till VR: s nya värld. Du var alltid den demonterade handen av en mäktig himmelsk varelse i de ursprungliga spelen, men tänk dig att kunna snurra din lilla värld under dig, klämma jorden för att höja bergen och pressa den för att sjunka kontinenter full av icke-troende i havet? Vilken krafttur det skulle vara.
  • 6 Dödlig ram

    Vi har redan räknat ut att skräckupplevelser är fantastiska i virtuell verklighet, så det är dags att dra befintliga franchiser in i det utrymmet. Låga serier Fatal Frame skulle vara bra passform av några skäl. Först och främst blir det av med vapen. I serien kan du bara byta spöken med en speciell typ av kamera, med bättre bilder som gör dem mer skada. Detta skulle vara vanvittigt roligt i VR, vilket kräver att spelare ska ta upp händerna till ansiktsnivå som om de höll en kamera för att ta skottet och sedan tillbaka ner för att flytta runt. Det finns mycket outnyttjad potential där.
  • 7 Pikmin

    Den här är en typ av sträcka, eftersom Nintendo håller ett ganska tätt grepp om sin IP, men med den enorma framgången med Pokémon Go, kan du inte låta bli att tänka att det kan vara mottagligt för lite tänkande utanför boxen. Den ursprungliga Pikmin var en av GameCube: s sovhit, ett strategispel i realtid där en liten upptäcktsman fick hitta en platon med växter för att utföra en mängd olika uppgifter. Att kunna röra sig på lekfältet i virtuell verklighet när Captain Olimar tar hand om affärer skulle vara super häftigt, lägga till en känsla av skala till spelet som skulle ta det till nästa generation.
  • 8 Wipeout

    Psygnosys tävlingsspel 1995 var en systemförsäljare för det ursprungliga PlayStation, ett hyper-stiliserat futuristiskt speedfest med ett absolut slående teknoljudspår. Det såg några uppföljare, men franchisen har varit i limbo sedan 1998. Virtuell verklighet skulle vara det perfekta mediet för att få tillbaka det. Fysiken och körkontrollerna i det ursprungliga spelet var alltid lite lösa; Wipeout handlade mer om stil och stil än precision. Men i VR är det något av det vi förväntar oss. Att luta och vrida huvudet när du bryr dig ner en neon-färgad antigravity-racerbana låter precis som läkaren beställde.
  • 9 Shadow of the Colossus

    Sony flyttar in i virtual reality med PlayStation VR. Och med Fumito Uedas efterlängtade The Last Guardian som kommer ut i oktober är det en perfekt tid att få tillbaka en av hans största prestationer på ett helt nytt sätt. Shadow of the Colossus betraktas allmänt som ett av de bästa spelen i PS2: s programvarubibliotek, ett unikt ökenäventyr som är täckt med strider mot massiva stendjur som tvingar dig att hoppa, klättra och hänga från deras kroppar när du slår deras svaga punkter. Att kunna fördjupa oss helt i den vackra världen en gång är en oemotståndlig idé.
  • 10 Wario Ware

    Nintendos Wario Ware-serie har alltid handlat om innovation. Poster i franchisen utnyttjade tilt-sensorer, den inbyggda mikrofonen på DS, Wiis rörelsekontroller och mer. Så varför inte snurra den ivern att prova nya saker i VR-rymden? Grymheten med Warios non-stop mikrogames, som var och en tar bara några sekunder att slutföra, skulle vara helt annorlunda om du lägger till de funktioner för huvudspårning och kroppspositionering som virtual reality ger. Bonus: du skulle förmodligen se vansinnigt rolig att spela dem för observatörer utan sina egna VR-headset.
Spel som bör återupplivas för vr