Hem recensioner Mario & luigi: dream team (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Mario & luigi: dream team (för nintendo 3ds) granskning och betyg

Video: Mario - Let Me Love You (September 2024)

Video: Mario - Let Me Love You (September 2024)
Anonim

Luigi är Marios ständiga undervisning. Även om detta är uppenbart "Luigi-året" och han har fått sitt eget 3DS-spel i Luigi's Mansion: Dark Moon och hans egen version av New Super Mario Bros. U med New Super Luigi U DLC, spelar han fortfarande andra fiolen till sin bror. Det förändras inte i Mario & Luigi: Dream Team, där Luigis brist på popularitet fortfarande är en gag, men han tar åtminstone en mycket mer proaktiv hållning i detta Nintendo 3DS-spel på 39, 99 dollar (direkt). Visstnok tillbringar han det mesta av sin tid på att vara användbar genom att sova medan Mario springer runt, men det är motiverat i det här spelet.

En Mario RPG

Under-serien Mario & Luigi är, liksom under-serien Paper Mario, en spin-off-serie av Mario-RPG: er med tema som andligt följer Squaresofts fantastiska Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Medan Paper Mario byter mekanik i nästan varje spel, från Paper Mario: 1000-års dörren till Super Paper Mario till Paper Mario: Sticker Star, förblir Mario & Luigi ganska konsekvent och håller till och med historielement och karaktärer mellan spel. Du spelar som Mario och Luigi när du utforskar ett nytt land för att rädda folket där från ett hot som vanligtvis är Bowser-relaterat.

Historien är dum, som alla andra Mario-spelets berättelser brukar vara. Mario och Luigi inbjuds till Pi'illo Island för semester. En gammal ondska som förstenade den utrotade Pi'illo-civilisationen vaknar och går med i Marios regelbundna archnemesis Bowser för att ta över ön. Luigi finner att han kan öppna portaler för att drömma världar genom att glida på de förstenade kudde-formade kropparna hos Pi'illo-folket, rensa dem från mörker och väcka dem för att hjälpa till att bekämpa Bowser och den mardrömska Antasma. Historien är en att njuta av och är inte nästan så mörk som den låter.

Mekaniken

Om du spelade det första Mario & Luigi-spelet (Mario & Luigi: Superstar Saga for Game Boy Advance), känner du till den grundläggande mekaniken i alla andra Mario & Luigi-spel. Egentligen, om du har spelat något Mario- och Luigi-spel, förstår du mekaniken i alla andra Mario & Luigi-spel. Du kontrollerar Mario och Luigi tillsammans och använder A för att Mario ska utföra åtgärder och B för att få Luigi att utföra åtgärder. När du spelar genom spelet låser du upp nya förmågor mellan de två som låter dig nå platser som du inte kunde förut, som att använda en hammare för att krympa Mario ner för att passa genom en liten dörr eller hoppa på Luigis axlar och göra ett snurrhopp för att komma över stora luckor. De konsekventa tvåbror-kontrollerna gör det möjligt för de olika områdena att använda olika och alltmer komplicerade pussel som kräver mer och mer av Mario och Luigi förmågor att lösa (och hitta alla de många hemligheterna, som kamerablock som ger dig pussel eller bönor) som förbättrar din olika statistik).

Kampen är också fokuserad på bröderna, med A-knappen som styr Marios menyalternativ och B-knappen som styr Luigi's alternativ. Varje bror kan attackera med en stomp, en hammare eller slå sig samman för Bros. Attacks som kombinerar sina krafter och slår fiender extra hårt. Striderna är turbaserade, men extremt aktiva; du kontrollerar direkt Mario och Luigi när de attackerar och blir attackerade. Bara att välja hoppa och attackera en fiende kommer att göra liten skada. Om du träffar A strax innan Mario träffar fienden, kommer han att promenera extra hårt på den och sedan hoppa på den igen. På samma sätt, när du blir attackerad kan du minska skador, undvika det helt, eller till och med motattack och skada fiender på egen hand. Denna mekaniker har funnits sedan den ursprungliga Super Mario RPG, och det är en av de mest engagerande aspekterna av serien förutom karaktärerna själva, eftersom det gör striden till en fråga om skicklighet och rytm, inte bara statistik.

Drömmande Luigi

Drömelementen i spelet sticker ut mot den annars tillfredsställande men vanliga handlingen. När man befinner sig i en drömvärld, manifesterad som tvådimensionella plattformsnivåer som fortfarande håller samma typ av fiendemöten som den vanliga världen, ansluter sig Mario till den drömmande versionen av Luigi som heter Dreamy Luigi, som kan smälta samman med bakgrundselement för att påverka världen. Beroende på "Luiginary-verk" i området, kan Luigi (och du genom att manipulera hans sovform på pekskärmen) ändra tyngdkraften, starta Mario som en slangboll, ändra temperaturen i området och bli en folkmassa av Luigis för Mario att rida på för att komma förbi hinder.

Luigi förmåga att bli en horde av gröna bröder i drömvärlden ger också Mario sina speciella attacker medan han är där; istället för vanliga Bros.-attacker, kan Mario arbeta med folkmassan av Luigis för att bilda dem till en boll för att klämma fiender, en hammare för att krossa fiender eller en airhockeypuck för att krossa fiender. Vissa chefstrider kräver till och med att Luigis smälter samman för att bli en jätte, Godzilla-stor Luigi i sina drömmar, slå tillbaka andra jättefientar Mario och den vanliga drömmen Luigi inte kan hantera på egen hand. Dessa gigantiska Luigi-bosskamp är stylusbaserade, men samma allmänna strategi och struktur kvarstår.

Om den ljusa, färgglada, tecknad-liknande grafiska designen och dumma historien inte påminner dig, kommer spelets första timme eller två att upprepa att detta är ett spel som är avsett för bland andra barn. Det håller din hand med tutorials och avbrott för att introducera dig för spelmekanik alltför länge, och om du är äldre än 12 eller någonsin har spelat ett Mario & Luigi-spel innan du förmodligen kommer att hitta detta frustrerande. Lyckligtvis, efter de första fängelsehålorna, slappnar spelet av greppet på din hand och låter dig spela utan en leende gul boll eller svävande kudde som avbryter dig för att berätta hur du undviker attacker.

Slutsats

Mario & Luigi: Dream Team är en rolig liten JRPG-rompa, som alla andra spel i Mario & Luigi-subserien. Det har inte den verkligt unika och fräscha känslan av Paper Marios olika spel, och det ger inte mycket nytt till bordet förutom den pussellösande drömmekanikern, men det är roligt och glad och värt ett playthrough om du är en Mario-fan och vill ha en fin bit av fluff att spela i några timmar.

Mario & luigi: dream team (för nintendo 3ds) granskning och betyg