Hem recensioner Betaldag 2 (för pc, ps3, xbox 360) granskning och betyg

Betaldag 2 (för pc, ps3, xbox 360) granskning och betyg

Video: Unoptimized Console Games (September 2024)

Video: Unoptimized Console Games (September 2024)
Anonim

Heists är roliga. De kombinerar skärande smidighet med brute kraft på ett sätt som gör att det känns väldigt bra att vara en dålig kille. Det finns en anledning till att heistfilmer är deras egen genre; i själva verket, en av de mest minnesvärda under de senaste åren är The Dark Knight öppnar Joker's bank heist. Ta på dig en kostym, ta på dig en mask, gå in i byggnaden och gå ut med ett stort drag. Overkill Softwares Payday försökte återskapa den magin till viss framgång, och Starbreeze Studios '(som köpte Overkill förra året) Payday 2 bygger på det med massor av mer anpassning, djup och massor av x-faktorer som kan kasta träskor i din plan noggrant monterade växlar. För 29, 99 dollar (direkt) för PC och 39, 99 dollar för PlayStation 3 och Xbox 360, packar detta heist-spel massor av värde och kvalitet till ett budgetpris.

Heist-spelet

På ytan ser Payday 2, som den första Payday, ut som Left 4 Dead med poliser istället för zombies. Du spelar en av fyra tecken (Hoxton, Chains, Dallas eller Wolf) när du manövrerar noggrant genom farliga områden och till säkra platser bara för att komma ut och gå innan du blir överkörd av polisen. De fyra spelare-mot-ton-fiender-dynamiken gör att spelet verkar mycket som Valves zombieskytte på papper, men precis som heistfilmer har mer komplicerade tomter än zombiefilmer, injicerar Payday 2 mycket mer djup i spelet än Left 4 Dead.

Var och en av de elva uppdragen kan bestå av en eller flera dagar, där varje dag representerar en karta med sitt eget mål. En enkel bankheist kan få dig att stöta på en bank, stjäla pengarna och lämna, men en narkotikahövande folkmassit kan få dig att stjäla kokain en dag, transportera den till din kontakt och undvika poliser nästa dag och skjuta ledarna av gänget du stal från nästa. I varje fall måste du ladda fram din strategi för att minimera konflikten när det är möjligt och skydda dig själv och dina varor om kulorna börjar flyga. Vilket de antagligen kommer. Varje gång. Det är i princip en fråga om när, inte om. Du kan eventuellt dra av dig en heist utan att skjuta ett skott, men det kräver att fyra personer är extremt smart och extremt lyckliga utan en enda hicka i planen.

Alltmer komplicerat

Beroende på dagens natur kan du börja i höljesläge, med dina signaturmasker av och dina vapen dolda. Det här är din enda chans att göra ditt uppdrag rent, och du kommer förmodligen att skruva det hemskt. Smyga runt banken, köpcentret eller klubben, plocka ut svagheterna, få redskapet du behöver och komma igenom utan att fastna. Du kan faktiskt inte göra någonting olagligt när du tappar, så när du är redo att göra ditt drag måste du ta på dig din mask och ta ut din pistol. Om du tappar ditt mål på rätt sätt kan du placera din plats på rätt plats för att göra ditt uppdrag rent och enkelt, med ett minimum av fotografering och inga larm tas upp. Även om larmen lyfts, kan du använda den relativa säkerheten för att hylla ditt mål sätta dig i rätt position för att ta gisslan, stärka din plats och köpa dig själv så mycket tid du kan för att flyktbilen ska dyka upp eller borrningen för att komma igenom kassaskåpet.

Ah, borren och tillflyktsbilarna. En av de största delarna av Payday 2 är det väntande spelet och försvara din position, och du kommer att hitta dig själv som hatar borren och förarna / piloterna som din hanterare får dig. Det kan ta flera minuter att komma igenom ett kassaskåp eller vänta på en skåpbil eller en helikopter, och om du inte är väldigt skicklig och väldigt lycklig kommer du förmodligen att spendera dessa minuter på att stänga av polisattacker. Vågor av alltmer väl beväpnad polis kommer rusande in genom varje dörr, fönster och trappuppgång, och det kommer inte att ta lång tid tills kraftigt pansrade vit-hjälm-SWAT-team basar sig in medan snigskyttare spårar dig från tvärs över gatan. De kommer i vågor, med en handfull polis alltid på svansen, även om de inte aktivt attackerar dig och håller trycket på. Du måste överleva, ta tag i varorna så snart du kommer igenom låsen och gå ut så fort du har en flyktplan.

Lyckligtvis kan du ta gisslan och använda dem för att ge polisen paus, eller byta dem om någon av dina killar blir fångad om du är kany. Du kan också planka upp fönster för att undvika polis, och till och med ställa in olika fällor beroende på din nivå och kompetens. Några zip-bundna gisslar, en mobiltelefonjamm, resmina, vaktavapen och en försiktigt tappad ammunitionsväska kan göra skillnaden om du blir utslagen i den första vågen av att göra det levande med all byl.

Då finns det chansen att ditt flyktbil kraschar eller dina planer kommer att förändras och du kommer att improvisera tio sekunder in i spelet. Varje uppdrag är full av variabler från olika placeringar av säkerhetskameror och skyddsvägar till hur olika människor reagerar när du sätter ditt mål. Dessa förändringar kan allvarligt komplicera dina planer även om du har spelat den dagen från det specifika uppdraget ett dussin gånger tidigare. Så småningom kommer du att hitta dina omsorgsfullt planerade planer sprängda med dig springa genom avgränsade gator med SWAT-team efter dig, ett tarmskott sår och en tung duffelväska full med kontanter bromsa dig ner, och två av dina partners i polisen händer.

Betaldag 2 (för pc, ps3, xbox 360) granskning och betyg