Hem recensioner Växter mot zombies 2: det är dags (för ipad) granskning och betyg

Växter mot zombies 2: det är dags (för ipad) granskning och betyg

Video: PvZ 2 Discovery Funny - Plants & Zombies Have Similar Skills (September 2024)

Video: PvZ 2 Discovery Funny - Plants & Zombies Have Similar Skills (September 2024)
Anonim

Den trevliga aromen som vattnar genom sommarluften är inte, som du kan förvänta dig, grönsaker. Det skulle utan tvekan vara lämpligt för ett spel som Plants vs. Zombies 2: It's About Time, som återvänder oss efter fyra år till universumet i den galna trädgårdslappen som är det enda som står mellan mänskligheten och döda förödelse. Men nej, lukten som omger PopCaps uppföljare till sin 2009-smash-hit är något mer som godis - Candy Crush Saga, det vill säga. Plants vs. Zombies 2 har antagit det ultra-populära spelets "free-to-play" estetik helhjärtat, och förvandlat till motsvarande resultat. Om du älskade de första Plants vs. Zombies, är mer än tillräckligt rätt med det här för alla men garanterar att du kommer att svara på det också. Men behagarna för pengar och några andra små justeringar utspädd en nästan perfekt avslappnad spelupplevelse till en som bara är lite övermoden.

Tillbaka till grunderna

Grunderna i Plants vs. Zombies 2 är identiska med de i föregående spel. Zombier ryser från höger sida av spelplanen till vänster, och det är upp till dig att stoppa dem med alla nödvändiga vegetabiliska medel. Solrosor (som avger solen du använder för att skaffa växter) krävs i huvudsak, men allt annat är valfritt: Du kan välja mellan Peashooters för att täcka långa sträckor i en rak linje; Kålkulturer, som kan starta stora ammunitionshuvud över många torg; Väggmuttrar, som ger pansarskydd; och många fler. Zombierna kan verka vanliga, ankomma pansrade (med hinkar på huvudet, eller kanske bära sköldar och andra föremål), sätta eld eller orsaka andra typer av skada, men när du har stoppat dem har du vunnit - och kan röra dig vidare till nästa nivå.

Det är värt att notera att, till skillnad från de ursprungliga Plants vs. Zombies, som fanns tillgängliga på en mängd olika enheter, är Plants vs. Zombies 2 en iOS-exklusiv. Jag spelade den på en Retina-skärm utrustad Apple iPad, men om du föredrar att spela på en PC eller Android-enhet, har du lycka till nu.

Deriverade faror

Även om konsten och musiken förblir härlig ackompanjemang och har fått bara mjuka tweaks, avviker på vissa sätt Plants vs. Zombies 2 mycket från sin föregångare. Först, som titeln antyder, är tidsresor involverad: Din underligt sinnade allierade från det första spelet, Crazy Dave, teleporterar dig av misstag tillbaka århundraden (på jakt efter en mästerlig taco - fråga inte) så att du kan slåss i det antika Egypten, Piratehaven och Vilda västern, med en futuristisk miljö också tydligen i verken. Detta innebär att du får de förväntade skillnaderna i visuella bilder (till exempel gräsklipparna, som ger en sista diken försvarslinje när zombierna är på väg att komma över dig, verkar som små motoriserade pyramider i Egypten nivåer), men inte så mycket i spel: Slåss i King Tuts trädgård är inte så mycket annorlunda än att slåss i din egen. Ärvt från Angry Birds och andra liknande spel är "stjärnor", som du får för att fullborda en nivå inom vissa krav (spendera bara en viss mängd sol, tappa inte mer än två växter, och så vidare), och mer betydande en karta som låter dig enkelt flytta mellan nivåer och se hur många stjärnor du fortfarande behöver förvärva osv.

Om dessa förändringar inte påverkar spelet mycket av sig själva, ger de tillsammans Plants vs. Zombies 2 en stark derivatkänsla. Medan originalet verkligen var originalt, så att förändra tornets försvarsformel att det bara var oigenkännligt, det här känns som de flesta andra spel på marknaden, frånvarande friskhet och individualitet som så utmärkte den första inkarnationen. Att lägga till nya växter är en sak - det finns ett antal roliga, men jag älskade särskilt bonk choy, som kan sträcka sig över två rutor för att kontinuerligt slå ett hjärna-muncher - men att se min flora kämpa zombierna över öken sand verkade onödigt dumbom; och även om det är något konstigt förtjusande med zombies som sportar trafikkottar för huvudskydd eller uppblåsbara ankor för flotation, värmde jag aldrig riktigt på samma sätt till synen av en som lurar runt medan jag är fylld i en sarkofag.

Alla andra nya spelelement gör att saker och ting känns mer upptagna än de borde. Jag ville inte av misstag knacka på räknaren för mynt (distribueras i slutet av nivån och används för att köpa power-ups) när jag försökte plantera en potatisgruva, eller aktivera svepnings gester (finns endast för 800-1.200 mynt vardera!) medan du försöker samla in ytterligare ett par soldoser. Jag ville bara spela spelet, och den tillagda filigran gjorde det svårt ibland.

Candy Crush Commerce

När det gäller de betalda uppgraderingarna, att få alla de nya anläggningarna kommer för närvarande bara att köra dig cirka $ 20 - priset för det ursprungliga spelet. För ytterligare $ 14 kan du få alla uppgraderingsbonusar (mer sol när du skyver, mer startbarn, mer Plant Food eller fröplatser). Eller så kan du spara lite pengar genom att köpa buntar, som kombinerar vissa växter och vissa bonusar; alla dessa tre ger dig $ 22. Vill du påskynda åtkomsten till Pirate Seas innan du har låst upp tillräckligt med stjärnor? Bara $ 4, 99 tar dig dit. Du kan också köpa påsar med mynt (från $ 2, 99 för 5 000 mynt till $ 99, 99 för 450 000) som du sedan kan handla in för mer växtmat eller gestanvändningar. Men PopCap stannar inte där: Det tvingar dig också att titta på ofta annonser för dina olika möjliga inköp, om du har glömt eller om du verkligen vill få 30 procent av din Jalapeno (en av de mest användbara växterna och en betald utbyte från de första växterna mot zombies). Detta pekar på ett av de största och mest irriterande problemen med Plants vs. Zombies 2: Det blir så småningom för svårt att rimligt spela (eller spela alls) utan att använda de betalade uppgraderingarna.

Det är ju affärsmodellen Candy Crush Saga, och om Plants vs. Zombies 2 inte blir lika skamlöst ganska lika snabbt för att tigga om dina pengar, kommer det inte att vara helt gratis för de flesta länge. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak: Kvalitet är definitivt värt att betala för, som de ursprungliga Plants vs. Zombies bevisade. Och om du är på humör för mer av samma sak, kommer du utan tvekan att få det här, om du är i ett mer stycke paket. Men snarare än att bara bygga och expandera lätt på det som fungerade tidigare, har PopCap spelat med formeln så mycket att man ibland måste anstränga sig för att se de charm som fortfarande är begravda inom.

Växter mot zombies 2: det är dags (för ipad) granskning och betyg