Hem recensioner Pokemon rumble u (för wii u) granskning och betyg

Pokemon rumble u (för wii u) granskning och betyg

Video: Pokémon Rumble U - Nintendo eShop (Wii U) (September 2024)

Video: Pokémon Rumble U - Nintendo eShop (Wii U) (September 2024)
Anonim

Låt mig berätta en historia om missad möjlighet. För länge sedan skapade kungariket Nintendo den mäktigaste armén av spel och merchandising för att vädja till barn. Detta var Pokemon armé, och alla spelade sina spel och köpte sina leksaker. Det styrde över marknaderna i årtionden, men det höll alltid spel och leksaker åtskilda. En dag stod de två mäktiga kungariket Disney och Activision upp med sina egna mäktiga arméer och kombinerade sina spel och leksaker i respektive infinity-krafter och Skylanders. Varje armé var mäktigare än någon av Nintendos Pokemon armé, för de arbetade tillsammans. Nintendo beslutade att kombinera Pokemon arméens halvor av spel och leksaker i en enda styrka. Det misslyckades hemskt.

Detta är berättelsen om Pokemon Rumble U för Nintendo Wii U. För att flytta metaforer tittade Nintendo på en mynt som den just köpte och använde den för att skriva ut foton av sina husdjur istället för pengar. Om Nintendo ansträngde sig för att skapa ett kombinationsspel och en leksaksupplevelse som besläktade med Activisions Skylanders eller Disneys Infinity, kunde det ha blivit en titanisk kraft i barnunderhållning och gjort Pokemon ännu kraftfullare. Istället släppte det en ynklig 17, 99 dollar (direkt) brawler som var löst bunden i en serie mediokra handelssiffror.

Mekanik

I hjärtat är Pokemon Rumble U en enkel beat-em-up, extremt lik Pokemon Rumble Blast för Nintendo DS. Du kontrollerar en liten Pokémonleksak och följs av några fler Pokémonleksaker när du kämpar mot vågor och vågor av fiendens Pokémonleksaker med olika attacker. Varje leksak har sin egen effektnivå, hälsa och upp till två olika attacker, och de viktigaste styrkorna och svagheterna i de viktigaste Pokemon-spelen gäller fortfarande. Som ett resultat kan du använda någon strategi beroende på de fiender du ska slåss. Pokemon Rumble Blast gjorde detta arbete på DS tack vare långa, serpentinnivåer, ett brett utbud av miljöer och omfattande uppgraderings- och handelsalternativ. Pokemon Rumble U har ingen av dessa saker.

Varje nivå i Pokemon Rumble U är en liten arena utan grenar att utforska eller mål att hitta. Du måste kämpa mot ett visst antal fiender och sedan en chef, och även om målen och miljöerna kan variera något med fort måste du skydda eller förgiftade brickor du måste undvika, men du kämpar fortfarande i en stor ring för Pokémon leksaker. När du kämpar kan du samla in ytterligare Pokémonleksaker och använda starkare karaktärer, men dessa karaktärer förblir statiska genom spelet och du kommer att slänga dem åt sidan och använda de nyaste, kraftfullaste karaktärerna du tar upp varje match till slutet. Detta inträffar eftersom Pokemon Rumble U saknar ett leksaksuppgraderingssystem.

Leksakerna

Om du vill uppgradera och bli knuten till din Pokémonleksak måste du fysiskt köpa den. I det här fallet betyder det att du fysiskt måste köpa de blinda packfigurerna och hoppas att du får den Pokémon du vill ha - om Pokémon du vill ha är en av de 18 siffrorna per figurvåg (serie, vanligtvis markerad med rutan som håller kapslarna). Det här är bra om du vill ha en Mewtwo eller Evee eller Genesect eller Pikachu, men om du hoppades kunna bära din favorit Alakazam eller Metagross genom spelet är du lycklig tills de förvandlas till siffror. Om de någonsin förvandlas till siffror. Pokemon Rumble Blast låter dig uppgradera alla figurer du samlade i spelet, men Pokemon Rumble U är fokuserad på leksakerna, så du kan bara spendera mynt du samlar för att öka kraften eller ändra rörelserna i en figur du fysiskt köpte.

Siffrorna själva är inte de detaljerade raderna av dussintals färgglada Pokémon som du kan hämta i en leksaksaffär, dock. Det är bara de speciella Pokemon Rumble U-siffrorna som erbjuds i blinda kapslar i små butikslådor som finns bredvid kassaapparater. Det finns inte stora skärmar som Skylanders eller Infinity för Pokemon Rumble U-figurer, bara några ansiktslösa Pokeball-färgade plastkapslar som kan ha den leksak du vill ha. Siffrorna är troget baserade på deras design i spelet, vilket ironiskt nog gör dem mycket mindre detaljerade än andra Pokémonleksaker. Det är polygonala, minimalistiska renderingar av Pokemon, monterade på svarta skivor som innehåller NFC-chips som låter dem fungera med Wii U.

Figurintegrationen är sömlös tack vare NFC-sensorn som ligger på Nintendo Wii U GamePad. Välj bara NFC-figur i spelmenyn och lägg din figur över NFC-ikonen bredvid GamePad-skärmen för att skanna in den. Därifrån kan du uppgradera figuren hur du vill. När du slutför uppgraderingarna lägger du siffran på NFC-ikonen igen för att skriva dessa ändringar i figuren. När du vill använda det i spelet, placera figuren på ikonen när du väljer dina Pokemon-figurer före varje nivå och den kommer att dyka upp med en NFC-ikon över huvudet på skärmen så att du enkelt kan hitta dem.

Förlorat potential

Ingen av dessa uppgraderingar spelar någon roll, eftersom själva spelet är riktigt kort. Det består av ett enda, mestadels linjärt spelbräde på vilket ikoner placeras för att representera en serie slagsmål på en något annorlunda arena. Förutom bakgrundsförändringar och tråkiga klippta scener som visar en Kyurem Pokemon som försöker komma hem, finns det liten variation mellan dem. Handfulla nivåer är sammankopplade i färger för att ge en känsla av tema, men eftersom arenorna alla är desamma och det finns så lite variation i handlingen är de egentligen bara ytliga förändringar som behöver mest mindre taktiska justeringar (som att slåss nära ett fort du måste skydda istället för att springa runt, eller stanna i en viss del av en arena så att du inte dras på en uppvärmd panel som skadar dig).

Du kan komma igenom kampanjen på ungefär fyra timmar, och du kommer att bli uttråkad med den under halva tiden. När du har slagit spelet kan du kämpa några utmaningsstrider eller börja om igen, men det är det. Det finns inga onlinefunktioner och det finns inget sätt att ytterligare utforska någonting i spelet, så när du väl slår det finns det väldigt liten anledning att gå tillbaka till det. Nintendo kunde ha kombinerat Pokemon Rumble U med en Wii U-version av sin Pokedex 3D-programvara och förvandlat spelet till en aktivitetsbok och galleri med olika Pokémonleksaker, men istället är det bara en serie slagsmål och inget annat.

Activisions Skylanders och Disneys Infinity-spel har ett visst mått på djup och variation, och båda företagen har tydligt ansträngt sig för att marknadsföra sina respektive egenskaper för att göra dem till serier och hela leksaker. Nintendo har inte gjort någon av dessa saker, och istället lagt ut ett Pokemon tie-in-spel som är mediokra i bästa fall och integreras bara löst med en liten serie siffror som du kommer att ha tur om du märker att du sitter bredvid kassan på Gamestop. Om Nintendo lägger in den minsta ansträngningen i Pokemon Rumble U, kunde det ha varit en spelbyte baserad på varumärkeskännedom ensam. Istället är det ett tråkigt, grunt spel utan charm, djup eller variation av varken andra Pokémon-spel (inklusive spin-off-serier som Mystery Dungeon) eller av leksaks- / spelkombinationegenskaper som Skylanders och Infinity. Som ett spel är Pokemon Rumble U en medelmåttig titel utan varaktigt värde. Som en leksakslinje är Pokemon Rumble U ett förvirrande exempel på att Nintendo aktivt undviker möjligheten att skriva ut mer pengar med Pikachu på den.

Pokemon rumble u (för wii u) granskning och betyg