Hem recensioner Helgon rad iv (för ps3, xbox 360, pc) granskning och betyg

Helgon rad iv (för ps3, xbox 360, pc) granskning och betyg

Video: Saints Row IV - Gameplay Walkthrough Part 1 - War for Humanity! (PC, Xbox 360, PS3) (September 2024)

Video: Saints Row IV - Gameplay Walkthrough Part 1 - War for Humanity! (PC, Xbox 360, PS3) (September 2024)
Anonim

Du spelar ledaren för de heliga, arbetar med MI6 för att ta ner en galad terroristgeneral och spränga ett lugn i luften innan det kan träffa Washington, och väljs till USA: s president med Keith David (ja, Goliat / Spawn / street fight med Rowdy Roddy Piper / Navy-reklam Keith David) som din vice president tills utlänningar invaderar och sätter dig och ditt gäng i en virtuell simulering av din gamla stad där du får superkrafter och måste kämpa mot systemet medan ditt rymdskepp förbereder att attackera den onda kejsarens flottor.

Som jag sa. Alla idéer.

Det mesta av spelet äger rum i den virtuella staden Steelport, som själv tas över av utlänningar som ger det en grundlig They Live- makeover och lägger till glödande neon rymdskepp som hotar himlen att starta. Utlänningarna har utplånat alla bevis på de heliges existens, så du måste bygga din gäng från ingenting igen. Den här gången gör du det dock genom att störa systemet för att befria dina vänner och låsa upp superkrafter istället för att utföra alltmer kriminella handlingar. Istället för bankavtal och narkotikahandlingar spränger du främmande fästen och orsakar förödelse. Spelets mekanik skiljer sig inte så mycket från tidigare Saints Row-spel eller något annat spel i öppen värld, men uppdragen är mer glatt våldsamma.

Bekämpa

Kontrollerna är grundläggande, med standard tredje person som kör, hoppar, skjuter och kör kontroller som låter dig navigera i staden och döda människor. Detta skakas upp med tillägget av superkrafter som du låser upp genom att spela igenom spelet. Om du håller den vänstra avtryckaren aktiverar du till exempel din supersnabbhet och glidkrafter, och håller X-knappen laddar ditt superhopp och låter dig hoppa över byggnader i en enda gräns och springa igenom gatorna snabbare än någon bil. Den högra avtryckaren aktiverar stötande krafter, som att spränga is och eldvågor, kasta saker runt med telekinesis och smälla ner i marken med en jordskakande stomp.

Du kommer att lita på dessa krafter genom spelet, men de tar inte bort den mer traditionella handlingen. Du kommer fortfarande att använda massor av vapen för att förstöra poliser, utlänningar och glitches, mjuka upp dem med elementära attacker eller slänga dem runt mellan att skjuta på dem. När du uppgraderar dina sprint- och hoppkrafter hittar du dig själv som dem som det huvudsakliga sättet att ta sig runt, men det kommer inte att hindra dig från att kalla till tankar och UFO: er för att hjälpa till att rensa fiendens fästen, och det finns fortfarande mycket roligt att vara hade anpassat och kört bilar.

När du blir mer kraftfull, blir fienderna starkare, och innan lång tid kommer du att gå från att skjuta poliser och främmande fotsoldater till ojämna monstrositeter med psykiska krafter och främmande ninjor som strömmar ut ur portaler. Detta håller utmaningen jämn och gör att du hela tiden känner dig mer kraftfull. Det är en bra balans, även om den inte är perfekt och jag plötsade ofta för lätt genom flera utmaningar innan jag hittade äkta och tillfredsställande svårigheter i andra uppdrag.

Att springa runt och slåss med olika makter, vapen och fordon är i stort sett hela omfattningen av vad du gör i spelet. Om du hoppades på någon form av personlig interaktion utöver de mest grundläggande anvisningarna eller någon form av småstopp för att få spelet att känna sig rikare och djupare blir du besviken. Saints Row IV har två inställningar: galna och avstängda.

Var vem du vill

Anpassning och karaktärstillväxt är de två största pelarna i Saints Row 4: s spel och personlighet utanför klippta scener. Du kan börja med att anpassa de heliga ledarna för att se ut som vem som helst, med en mängd olika kroppstyper, hudfärger, ansiktsstrukturer och en handfull röster (du kan vara en brittisk president i USA!). När du spelar genom spelet kan du köpa nya kostymer och kostymer, som alla kan anpassas med olika färger. Jag slutade med att spela en cocktail ingefära brottschef med en getter som klädde sig som Riddler, i en neon grön trenchcoat, jetpack och bowler hatt. Jag valde att springa naken, klädd som en zombie från Minecraft, en jättestorad maskot, en superhjälte, en präst, en vampyrjägare och till och med medlemmar av gängen från Saints Row: The Third. Plastikkirurgi och tatueringssalonger erbjuder ännu fler sätt att låta dig se ut som vem som helst.

Du uppgraderar dina krafter genom att samla blå datapaket spridda genom staden som orbs från Crackdown. Det finns över tusen, och de är så vanliga att du lätt kan hitta dig distraherad av datapaketjakt när du kör till ditt nästa mål. Datapaketen används som valuta för att uppgradera dina streck, hoppa, spränga, telekinetiska och stompa krafter. Utanför krafterna kan du också uppgradera dig själv med hälso-, skada- och uthållighetsbonusar och till och med utrusta din gäng med allt kraftigare vapen genom att spendera vanliga pengar (kallad "cache" i det här spelet). Det är tre olika sätt du kan uppgradera och anpassa din karaktär ensam.

Du kan också anpassa och uppgradera dina fordon och vapen med färre men lika tillfredsställande alternativ. Alla fordon du kör kan omedelbart sparas och kallas igen, och de flesta av dem kan måla om och uppgraderas i en karosseri. Jag förvandlade en poliskryssare till en grön och lila helgonmärkt racer med spikar på hjulen. Vapen kan uppgraderas i pistolbutiker, med fyra olika typer av uppgraderingar (skador, rekyl, klippstorlek och omlastningshastighet) och en speciell funktion som explosiva rundor för den tunga pistolen eller ökad seghet när du använder maskingeväret. Vapen kan också skinnas med flera nördvänliga alternativ. Du kan förvandla den tunga pistolen till Mal Reynolds pistol, snabbskottpistolen till Han Solos blaster eller Deckards revolver, undervattensvapnet till Robocops maskinpistol, attackgeväret till en super soaker eller plasmagevär från Aliens och maskingeväret in i rälsgeväret från Eraser . Ja, ett spel som gjordes 2013 refererar Eraser .

Liksom i tidigare Saints Row-spel finns det massor av avvikelser att spela för att få pengar och erfarenhet (som låser upp nya uppgraderingar när du spelar). Medan det utmärkta Septic Avenger-uppdraget från Saints Row 2 åter är frånvarande, finns det fotlopp, superdrivna gatubrytningar, virusinjektionsuppdrag där du kämpar mot vågor av utlänningar och glitched fiender, rift där du springer och hoppar genom Tron- liknande neon miljöer, spel visar var du kastar människor och fordon genom glödande bågar, kakel-placering hacka minispel, den klassiska ragdoll fysik minigame försäkring bedrägeri (gjort ännu mer smärtsam med tillägg av superkrafter), och, naturligtvis, många mayhem uppdrag där du måste förstöra så mycket du kan med ett särskilt tungt vapen, supermakt, fordon eller mech-kostym. Du kan lätt glömma huvudplottet och bara njuta av spelet som en gigantisk lekplats, om flera huvuduppdrag och valfria uppdrag inte var nödvändiga för att låsa upp dina krafter, dina hem och dina hemliga krafter. Ja, du kan så småningom springa runt i staden med en hel besättning av supervillains.

Som varje robot kycklingskiss

Saints Row IV gör med glädje popkultur och dunkla referenser genom historien, i vapenval, uppdragnamn och massor av mindre detaljer. Jag räknade tre referenser till hackare ensam. Keith Davids roll i They Live är inte heller säker; inte bara är skyltarna i staden fyllda med De Live- liknande meddelanden som berättar för folk att inte motstå, men efter att ha gjort några sidoutdrag för Keith låste jag upp en Rowdy Roddy Piper-dräkt. Spelet känner till och med kul på sig själv i flera plot-punkter och kastar en lampskärm på det faktum att Keith David låter exakt som Julius Little, grundaren av de heliga från det första spelet som dödades i Saints Row 2: s valfria DLC genom att påminna alla om att Keith David spelar sig själv och inte Julius och kastar en annan lampskärm över Shaundis abrupte personlighet och röstförändring i Saint's Row: The Third genom att skapa två Shaundis i simuleringen som uttrycks av två olika skådespelerskor (Maggie Macdonald och Jennifer Jules Hart; Eliza Dushku gör inte upprepa hennes roll som "kul" Shaundi).

Spelets röstspel är runda utmärkt, med eviga röstskådespelare Troy "Jag är varje manlig videospelprotagonist som inte uttrycks av Nolan North" Baker and Yuri "Jag är en tredjedel av alla anime-karaktärer du någonsin har gjort hörde "Lowenthall komplettera Keith David, Terry Crews och Natalie Landers utmärkta Kinzie. JB Blanc utmärker sig som kejsaren Zinyak, den mest vänliga och vänliga främmande tyrannen du någonsin träffat. Han citerar Shakespeare, DJ: s radiostation för klassisk musik, och är alltid glad över att få chocka med hur meningslösa dina ansträngningar att motstå honom är. Musikaliska val är också utmärkta, med seriens (och genres) signaturradiostationer som låter dig döda utomjordingar medan du lyssnar på 80-talets pop, klassisk musik, old school-rap, reggae eller 90-talsrock. Det gör också lustig och ironisk användning av Aerosmiths mest klöverande och sackarina ballad, blaring genom skärmen medan du klamrar fast vid en kärnmissil för att hindra den från att träffa Washington. Du vet vilken låt jag menar.

Ett co-op multiplayer-läge låter dig arbeta med andra spelare online för både regelbunden action och speciella samarbetsevenemang som kräver två spelare. Vid detta skrivande kunde jag inte få åtkomst till onlinefunktionerna, men läget borde likna co-op-lägena i tidigare Saints Row-spel.

Beatification of Saints Row

Saints Row IV tar sig aldrig på allvar, och det låter det verkligen fungera som den typ av fång-all superdrivna lekplats som Volition avsåg att vara. Den når aldrig spänningen eller känslomässiga vikten för Saints Row 2 trots att insatserna är flera magnitud högre, men det är bra. Det är en explosion att springa runt i en virtuell stad med en hel leksakslåda full av superkrafter och vapen, prova olika utmaningar och låsa upp fler och fler alternativ. Det försöker aldrig att vara djupt i berättelse eller mekanik (trots flera olika anpassnings- och uppgraderingsmenyer), och fokuserar helt på att låta dig göra förödelse. Medan Rockstar Games har ökat stadigt med att göra sina sandlådespelbrott spel mer mogen, dramatisk och djup, har Volition glädjat sig åt att göra Saints Row IV så fånigt, galet och blindt roligt som möjligt. Och det fungerar verkligen.

På papper är Saints Row IV lätt ett av de dummaste spelen jag har spelat, med en berättelse som låter som något som en fjortonåring skulle komma med efter att du gav honom ett fall med Red Bull och en bunt med de dummaste filmerna från 90-talet. Det är också meningslöst, dumt kul med alla inblandade från utvecklarna till röstaktörerna som uppenbarligen har haft det. Jag kämpade tillsammans med Keith David medan jag var klädd som Rowdy Roddy Piper, kastade bobble-head maskoter i murarna med mitt sinne, sköt utlänningar med Robocops vapen och hoppade mellan byggnader som jag var Tick. För allt detta är Saints Row IV lätt ett redaktörsval.

Helgon rad iv (för ps3, xbox 360, pc) granskning och betyg