Hem recensioner Samsung gear vr (2016) granskning och betyg

Samsung gear vr (2016) granskning och betyg

Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (September 2024)

Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (September 2024)
Anonim

Samsung har rullat ut ytterligare en iteration av sitt VR VR-headset för virtuell verklighet. Liksom den tidigare Gear VR är detta ett Google-kartongliknande plastskal där du placerar en kompatibel Samsung Galaxy-smartphone för att uppleva VR genom Oculus-driven Gear VR-appbutik. Den största uppgraderingen är att den stöder Samsung Galaxy Note 7 tack vare ett modulärt kontaktdon med USB-C och mikro-USB-adaptrar. Annars gör det inga större förändringar av Gear VR-formeln. Det kostar fortfarande $ 99, 99, det erbjuder fortfarande en bekväm passform och användbara interaktionsfunktioner som en pekplatta för att kontrollera appar, och det är fortfarande som ett bra sätt att uppleva VR utan att investera i ett PC-baserat, kopplat headset som det mycket dyrare HTC Vive eller Oculus Rift.

Design

Den nya Gear VR undviker det vita av Samsungs tidigare headset för en nästan svart midnattblå finish. Förutom färgförändringen och de förväntade iterativa justeringarna för att arbeta med de senaste Galaxy-telefonerna ser och känns den senaste Gear VR dock mycket lik de tidigare modellerna.

Höger sida av headsetet har en pekplatta som är större och plattare än den föregående (som har strukturerade knölar för att indikera kardinalriktningarna, vilket egentligen inte är nödvändigt), tillsammans med fysiska knappar för bakåt, hem och volym. Den övre delen av headsetet har ett mekaniskt fokushjul medan undersidan har en genomgående laddningsport för din anslutna telefon. Porten är nu USB-C snarare än mikro-USB. Ingen kabel ingår, men du får en mikro-USB-till-USB-C-adapter så att du kan använda dina äldre laddningskablar. En USB-C-kabel som slutar i en standard USB-port skulle ha varit mer bekväm eftersom adaptern är väldigt liten och lätt kan gå vilse, men det är bra om du inte redan har en USB-C-kabel.

Två robusta tygband fäster vid Gear VR med krok-och-loop-fästelement för att hålla headsetet säkert anslutet till ditt ansikte. Det horisontella huvudbandet är ganska brett och drar igenom öglor på vardera sidan av headsetet. Det tunnare vertikala huvudbandet har en plastkrok som klickar på plats ovanpå. En gång justerad, kände Gear VR mig bekväm på mitt huvud och förblev pressad tätt mot mitt ansikte utan irriterande gnidning av plast på huden eller obekväm fördelning av vikten mot remmarna.

Smarttelefonintegration

Gear VR: s USB-C-antagande är nödvändig för Galaxy Note 7 och förmodligen Samsungs framtida Galaxy-enheter. Headsetet är också kompatibelt med Galaxy Note 5, S6, S6 Edge, S6 Edge +, S7 och S7 Edge, som alla använder en micro USB-port. Samsung har en mycket funktionell lösning, och det är mer än en enkel adapter: Hela dockningsanslutningen på Gear VR är modulär. Med en låsomkopplare kan du skjuta det förinstallerade USB-C-dockningskontakten från ett litet fäste och ersätta det med ett medföljande mikro-USB-kontakt. Kontakten sätts fast ordentligt när omkopplaren är låst, så det känns som om det är en integrerad del av headsetet. Det är en mycket bättre lösning än en adapter som kan gå förlorad (som den medföljande laddningsportadaptern, som verkligen borde ersättas av en USB-till-USB-C laddningskabel).

Att installera en telefon i Gear VR är enkelt. När rätt dockningsanslutning är ansluten, ställ in positionen mellan A eller B med en liten knapp som ligger under den (A är för Galaxy Notes, B är för Galaxy S-smartphones). Anslut telefonen till kontakten och tryck ner den och lås den på plats med spärren mitt emot dockningsanslutningen. Om programvaran inte redan är installerad kommer telefonen att uppmana dig att ta bort den från kontakten och installera Gear VR- och Oculus-apparna innan du returnerar den till headsetet. När allt är installerat är du redo att använda VR.

Tekniska förmågor

När det gäller ren upplösning har Gear VR tekniskt HTC Vive och Oculus Rift-takt, eftersom den använder Galaxy-smartphones med 2560 by-1.440 skärmar jämfört med Rift och Vive's 2.100 by-1200 paneler. Men det berättar inte hela historien. Gear VR måste anpassa sig för att fungera med flera Galaxy-smartphones, och de telefonerna är inte byggda med VR som det primära användningsfallet. Rift- och Vive-skärmarna är dedikerade till VR, med 90Hz uppdateringsfrekvenser som kan erbjuda en jämnare, mer uppslukande rörelse jämfört med 60Hz Android-topparna på.

Rift och Vive har också mycket mer processorkraft bakom sig tack vare de speldatorer som krävs för att köra dem, och de har mycket mer exakt rörelsespårning tack vare externa sensorer som Gear VR saknar. Gear VR: s grafik är övertygande och ser väldigt smidig ut, och de interna rörelsessensorerna på de installerade smartphonesna är generellt korrekta. Men Rift and Vive erbjuder helt enkelt mycket mjukare, mer avancerad grafik och mycket större rörelsespårningsprecision än Gear VR på grund av den komplicerade, skrymmande och dyra hårdvaran de behöver.

VR-prestanda

Jag testade Gear VR med en Galaxy S7 med hjälp av mikro-USB-anslutningen och en Galaxy Note 7 med USB-C-anslutningen. Det fungerade perfekt i båda fallen och fungerade identiskt med tidigare Gear VR och tidigare Galaxy-enheter. Båda telefonerna stannade på plats säkert och kontakterna fungerade som de borde. Varje enhet gick automatiskt in i VR-läge och öppnade Oculus-appen när den var installerad i Gear VR, och var och en sov när jag tog bort headsetet tack vare en närhetssensor i ansiktsmasken.

Samsung arbetade med Oculus för att producera Gear VR, och mjukvarubutiken är helt tillgänglig via Oculus-appen. Det finns inga VR-appar som måste testas, men mellan videokonsumtion och casual gaming finns det tillräckligt för att hålla dig upptagen. För video, jag försökte Netflix och Rio Olympics apps. Netflix sätter dig i en bekväm hemmabio, som sitter framför en storskärms-TV som har det vanliga Netflix-gränssnittet. Det låter dig titta på allt på Netflix som om du var framför din TV, oavsett var du är. Jag fick det här när jag testade Gear VR senast, och det håller fortfarande på.

Appen i Rio Olympics är ny och erbjuder utsikt över vissa olympiska evenemang filmade med en 360-graders kamera. Jag tittade på höjdpunkter i boxning med ringplatser. Det är en intressant effekt, och säkert mer uppslukande än att titta på den på en standardskärm, men även med hörlurar kändes det inte riktigt som att jag faktiskt satt där och tittade på kampen. Och mycket snabba åtgärder som sport får fram rörelse- och upplösningsproblem i en bifogad telefons display som mer filmvideo och helt datorgenererade spel håller till ett minimum.

Gaming

För spel spelade jag Darknet, Shooting Showdown 2 och en självmordspad- tie-in VR-titel. De två senare är fotografering galleri spel som använder pekplattan som en trigger, och båda presterade ganska bra. Det är roligt att skjuta i VR med att använda huvudet för att sikta mycket snabbare än du kunde med miniatyrpinnar. De är båda ganska grunt när det gäller spel.

Darknet är ett förvånansvärt roligt pusselspel om hacking och använder virus för att nå mitten av olika brädor samtidigt som man undviker antivirusprogram. VR-aspekten sätter dig i mitten av varje server, som representeras av en glödande nät av noder. Du tittar på olika noder för att injicera virus och sedan se dem sprida. Perspektivet låter servrar variera mycket i storlek och komplexitet, vilket tvingar dig att titta runt när webben sprids runt dig. Det är enkelt, men bedrägligt engagerande.

Webbläsare

Jag använde också Samsungs Internet för Gear VR, en webbläsare för virtual reality. Det förvandlar inte webbsidor till VR-upplevelser eller något väldigt ambitiöst sådant. Det är helt enkelt en webbläsare som du kan använda med Gear VR och projicera sidan du tittar på som en skärm som flyter framför dig. Den liknar exekveringen som Virtual Desktop-programvaran för HTC Vive och Oculus Rift, men inte lika kraftfull eller heltäckande; den visar bara webbsidor, inte vad som annars skulle vara på enhetens skärm. Det är dock en användbar app att ha till hands eftersom den låter dig surfa på webben utan att ta bort headsetet.

Slutsatser

Den nya Samsung Gear VR är ett funktionellt, tillgängligt och prisvärt sätt att spela med VR om du har en kompatibel Galaxy-telefon, och vem som helst med ens ett intresse för VR bör allvarligt överväga att ge det ett skott. Utanför USB-C-kontakten och stöd för Galaxy Note 7 ger det senaste headsetet dock inget nytt till bordet. Om du redan har en Gear VR och en Galaxy-telefon som fungerar med den, finns det ingen anledning att få den senaste iterationen. Om du bara plockade upp en Note 7, ta en titt på Gear VR. Du hittar en övertygande virtuell verklighet utan att spendera mycket högre priser och hårda PC-hårdvarukrav för HTC Vive eller Oculus Rift.

Samsung gear vr (2016) granskning och betyg