Hem recensioner Amd a8-7600 granskning och betyg

Amd a8-7600 granskning och betyg

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (September 2024)

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (September 2024)
Anonim

Den nya AMD A8-7600 APU är ett ovanligt chip för att leda en produktlansering. Vanligtvis provar AMD och Intel båda den högsta delen av sina nya produktlinjer, med fokus på att förbättra toppnivåprestanda och catering direkt till entusiastmarknaden. Med denna lansering riktar AMD sig istället mot energieffektivitet och maximal prestanda per watt. Företagets nya 45W-chip är väsentligt snabbare än den gamla, Richland-baserade familjen APU: er, och det utmanar Intel för skrivbordsläget med låg effekt.

Kaveri är den viktigaste lanseringen för AMD på flera år, av tre huvudsakliga skäl.

Heterogene Systems Architecture (HSA): När AMD köpte grafiktillverkaren ATI 2006 lade den fram en plan för framtiden där GPU: er skulle byggas direkt in i CPU-matrisen. Med tiden skulle dessa GPU: er fungera som mer än grafikprocessorer - de skulle bli specialiserade co-processorer som kan ta över en betydande del av grafikarbetsbelastningen. AMD lanserade sina första APU-enheter med on-die-grafikprocessorer 2011, men datadelningen som företaget lovade har tagit flera år på marknaden.

Produkterna i Kaveri-serien är de första chips som kan erbjuda HSA-kompatibilitet. Det betyder att CPU och GPU delar ett gemensamt minnesutrymme istället för att strikt överföra data genom delade cachar. I den meningen är detta de första "sanna" Accelerated Processing Units (APUs).

Mantle: Mantle är AMD: s nya grafiska API som stöds för spel på alla APU: er som innehåller en GPU baserad på Graphics Core Next. Även om inga Mantle-produkter har släppts ännu (och prestanda kan inte utvärderas) är det en kritisk del av AMDs spelplattform under 2014, och Kaveri är den första GPU som stöder den. Mer generellt lovar AMD betydligt förbättrad prestanda för Kaveri APUs inom spel tack vare den nya grafikkärnan.

Steamroller-CPU-kärnan: Steamroller är AMD: s första stora kärn-omdesign på nästan tre år. De tidigare APU: erna (Richland och Trinity) använde en modifierad form av AMD: s Bulldozer CPU-arkitektur. Medan de förbättrades på Bulldozers initiala glänsande lansering, hade kärnan för många problem för att snabbt kunna repareras. Steamroller-kärnan inuti Kaveri APU är baserad på en modifierad Bulldozer-strategi som frikopplar några av de arkitektoniska elementen som den gamla designen delade.

Det finns en fjärde intressant funktion bakad i de nya A8-7600-chips, även om det tar lite av en baksäte till dessa första tre: Variabla TDP: er. Slutanvändare kommer att kunna välja ett termiskt designkraft-kuvert inom BIOS. Om du vill att chipet ska använda mindre kraft och köra svalare och tystare kan du ange en 45W TDP. Om du vill ha mer utrymme, ange 65W och samma chip kommer att närma sig det maximalt definierade Turbo-läget.

Flera AMD-Kaveri-chips kommer att ha definierbara TDP, men A8-7600 är det första chipet som är inställt för detta läge.

Varför leder AMD med ett mellanklasschip?

AMDs beslut att leda med en 45W CPU är ovanligt nog för att förtjänar lite diskussion. I takt med att försäljningen av stationära datorer fortsätter att krympa, har tillverkarna experimenterat med mindre formfaktorer och lågkraftslådor som packar betydande spelhästkrafter i ett relativt litet utrymme. Enligt AMD riktar sig A8-7600 till entusiaster som vill skapa sina egna ångboxar, HTPC: er eller andra minskande system utan att offra grafikhästkrafter eller beräkna kapacitet.

Den andra anledningen till att AMD fokuserar på en 45W TDP-CPU för lansering är att det är en mycket starkare konkurrensfäste för företaget. AMD: s gamla 45W stationära APU var AMD A8-6500T - ett chip med en 2, 1 GHz basklocka och en 3, 1 GHz Turbo Mode, med 256 Shader-kärnor klockade på 720 MHz. A8-7600 har däremot en 3, 1 GHz basklocka, upp till en 3, 8 GHz Turbo-läge och 384 GPU-skuggare, upp från 256. Exakt vilken typ av klockhastighet A8-7600-träffarna beror på användarkonfigurerbar TDP. Vid den definierade 45 W TDP kommer A8-7600 att variera sin maximala klockhastighet mellan 3, 3 och 3, 7 GHz, med en genomsnittlig klockhastighet på cirka 3, 4 GHz. Vid 65W kryper chipets genomsnittliga klockfrekvens upp till cirka 3, 55 GHz. Även med denna ganska låga maximala Turbo-klocka är det tydligt att Kaveri ger mycket mer råprestanda till bordet än den äldre AMD 6500T.

Den grundläggande Intel-konkurrensen för denna match-up är den Haswell-baserade Intel Core i3-4330. Core i3-4330 är en 3, 5 GHz dual-core CPU utan Hyper-Threading. Priset på $ 139 matchar snyggt mot A8-7600: s $ 130.

Prestanda

Vi testade A8-7600 Kaveri och Richland-baserade A8-6500T på ett Asrock FMA2A88X-ITX moderkort med 8 GB DDR3-2133 installerat. Det Haswell-baserade Intel Core i3-4330 testades på ett Gigabyte GA-Z87X-D3H moderkort. med en identisk 8 GB minne. Inga diskreta GPU: er användes - alla system testades med sin integrerade grafik.

I Cinebench R11.5-testet poängsätter A8-7600 0, 90 i det entrådiga benchmarktestet och ett 2, 97 i det multigängade testet. Det är en betydande förbättring jämfört med AMD 6500T: s respektive 0, 7 och 1, 97, men det faller långt under den dual-core Intel Core i3-4330, som visar resultat på 1, 55 respektive 3, 84. I det nya POV-Ray 3.7-återgivningstestet tog AMD 6500T 9 minuter 58 sekunder att göra en scen jämfört med A8-7600: s 6:25. Intel-chipet vann dock fortfarande snävt testet, vid 5:56.

Vårt Photoshop CS6-återgivningstest visade en mindre förbättring för A8-7600 (5 minuter 49 sekunder för att återge alla våra anpassade filter, jämfört med 6:35 för 6500T), och igen drar Core i3-4330 framåt vid 4: 09 Photoshop, det bör noteras, har länge varit ett dåligt test för AMDs Bulldozer-arkitektur - den använder inte tillräckligt med programtrådar för att svara bra på AMDs designimplementering, och det föredrar högeffektiva enkeltrådade processorer framför ett större antal kärnor.

I det populära krypteringsprogrammet TrueCrypt får A8-7600 en betydande vinst, med 135MBps prestanda i Serpent-TwoFish-AES-krypteringsschemat. Det är mycket snabbare än 6500T, som bara träffar 90MBps, och en rättvisare sikt snabbare än Intel Core i3-4330, med 114MBps. PCMark 7-applikationssviten visar A8-7600 som leder AMD 6500T med 15% (4, 532 mot 3 938), men A8-7600 APU klöms av Intel Core i3-4330s poäng på 6 138. AMD hävdar att PCMark 8 är ett mycket bättre test för APU: er, eftersom det använder OpenCL-acceleration, så vi körde det testet också. Klyftan mellan de två företagen stänger till cirka 14%, men Intel leder fortfarande testet totalt sett.

När det gäller spel förvandlar AMD borden på Intel i imponerande grad. I 3DMark 11: s prestanda förinställda, AMD 6500T och Intel Core i3-4330s HD 4600-grafik binder upp saker på 1 266 respektive 1 263 poäng, medan A8-7600 ger en poäng på 2 080 poäng. I spelet 2011-eran Batman: Arkham City på 1600 by 900, Medium Details, med DX11 aktiverad, lyckades A8-7600 ha en stabil 31 fps jämfört med 19 fps och 20 fps för AMD 6500T och Intel Core i3-4330 respektive. Det sätter A8-7600 någonstans mellan 50 och 60% snabbare än 6500T: s GPU-prestanda.

Slutligen finns det HSA-applikationer som AMD distribuerade för att kontrollera systemets totala prestanda. Det enklaste och lättaste att testa dessa var ett enkelt JPG-avkodningsprogram som i mjukvaruläge för Intel och AMD Richland APU: er och i hårdvara på Kaveri APU. Det tog 14, 6 sekunder att visa alla filer för A8-6500T, 8, 02 sekunder att visa alla filer för A8-7600 med hjälp av has, och 9, 13 sekunder att visa alla filer med Core i3-4330. A8-7600: s mjukvaruprestanda kom in på 12, 81 sekunder, så vi såg en hastighet på 38 procent för AMD vid användning av HSA (i motsats till konventionell CPU-rendering bara) och en 12% prestationsfördel jämfört med Intel.

Det är för tidigt att dra slutsatser om HSA från prestandan i en handfull testapplikationer, så vi säger bara detta - det är bra att se denna kapacitet slutligen leverera i riktiga produkter.

Bättre konkurrenskraftig positionering

För det första är de goda nyheterna - A8-7600 en enorm förbättring jämfört med AMD: s tidigare 45W-del. Det överträffade AMD 6500T på varje front, ibland med enorma marginaler. Entrådig prestanda för den nya A8-7600 är 15 till 20 procent snabbare, medan flertrådiga prestanda är så mycket som 40 till 60 procent snabbare. GPU-prestanda förbättras också betydligt med 30 till 40 procent jämfört med den gamla kärnan. Dessa förbättringar hjälper till att förklara varför AMD vill placera A8-7600 på en prispunkt på 130 $ - medan det är cirka 15 procent mer än listpriset på 115 $ på 45W AMD 6500T, är A8-7600 mycket bättre i fråga om dess pris / prestandaförhållande eller prestanda per watt.

Tyvärr är det för alla A8-7600s anmärkningsvärda förbättringar en blandad matchup mot Intel Core i3-4330. AMD blåser förbi Intel-chipet i speltest och OpenCL-stöd i program som PCMark 8: s Creative-svit hjälper till att stänga luckan, men i allt CPU-centrerat drar Core i3-4330 framåt. Det är 70 procent snabbare i entrådig Cinebench och 34% snabbare i multigängad version. Om AMD hade hållit priset på A8-7600 på 115 $, skulle det nästan 20% prisgapet mellan den och Core i3-4330 ha gjort det mycket lättare att bortse från dessa brister, men på $ 130 mot $ 139, de är en verklig oro.

Huruvida A8-7600 kommer att tillgodose dina behov beror helt på vilken typ av chip du letar efter. Om du värdesätter den lätta spelprestandan och CPU-siffrorna som är tillräckligt bra, är A8-7600 ett bättre chip än vad Intel för närvarande erbjuder. Om du vill ha en balans mellan CPU- och GPU-prestanda måste du dock titta noga på vilken typ av program du vill köra. Medan HSA och Mantle båda är solida PR-poäng, levereras ingen av teknikerna för tillfället och vi måste se prestandatalen i den slutliga programvaran innan vi rekommenderar att du köper in ett av de ekosystemen.

Amd a8-7600 granskning och betyg