Hem recensioner Amd radeon r7 260 recension och betyg

Amd radeon r7 260 recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Amd Radeon R7 260x | 10 Games Tested (Oktober 2024)

Video: Amd Radeon R7 260x | 10 Games Tested (Oktober 2024)
Anonim

Efter en flur av nya Radeon R7- och R9-kortutgåvor från AMD mellan oktober och november 2013 (vi tittade på fem grafikkort, inklusive den kraftfulla men heta Radeon R9 290X på high end och den mer blygsamma, men ändå imponerande Radeon R7 260X på det låga), svarade Nvidia först med prisjusteringar, sedan med lanseringen av ett imponerande kraftfullt, elegant entusiastkort, GeForce GTX 780 Ti.

Sedan, tack och lov för oss uppskattade granskare, dog saker på grafikkortsfronten i en månad eller så. Vi kunde ta andan och ge vår testbänk lite avkylningstid.

Men när 2013 avslutas verkar det som om AMD inte är helt klart med nya kortlanseringar. Och den här gången, snarare än högdrivna, dyra entusiastbjudanden, driver chipproducenten sin R7-linje djupare in i mainstream med Radeon R7 260.

Förväntat att sälja för cirka $ 109 från tredjeparts kortpartners, enligt AMD är R7 260 ett steg ned (och inte nödvändigtvis en liten) från $ 140 Radeon R7 260X som vi först såg tillbaka i oktober. Det minskar mängden dedicerat video-RAM ombord till hälften, till 1 GB, samt klockar ner den effektiva RAM-hastigheten lite, från 6, 5 Gbps till 6 Gbps. Det förblir ett ganska kompakt kort som kräver ett enda sexstifts strömkontakt.

Radeon R7 260 överför också R7 260Xs framtidsfokuserade funktioner, inklusive stöd för företagets dedikerade TrueAudio-teknik, samt Mantle API, som syftar till att utnyttja det faktum att AMDs grafikhårdvara för närvarande finns i alla tre nuvarande generationer spelkonsoler. (Mycket mer om dessa funktioner i nästa avsnitt.)

R7 260 ger bra prestanda för sitt pris, jämfört med äldre Nvidia-kort, som den ursprungliga GTX 650. I vissa tester står den till och med bra mot dyrare alternativ som GeForce GTX 650 Ti.

Om du letar efter ett budgetvänligt kort som inte tippar för långt förbi märket 100 $ är Radeon R7 260 ett bra val. Men som våra riktmärken kommer att visa, om du vill spela på 1080p med mestadels höga inställningar, är du bättre på att spendera cirka 30 dollar mer för Radeon R7 260X. Dess extra RAM och betydligt större grafiska hästkrafter gör det väl värt att betala lite mer för.

Om du läser detta i slutet av 2013 har du lite tid att spara på ett dyrare alternativ också. AMD tillkännagav Radeon R7 260 i mitten av december, men kortet förväntas inte vara tillgängligt från AMD: s styrelsepartners för ytterligare en månad eller så, i mitten av januari 2014.

Nya kort, nya funktioner

Om du förväntade dig något liknande Graphics Core Next 2.0 i AMDs nya rad med kort, tyvärr, måste du hålla på att vänta. Hela raden 2013 med nya Radeon R7- och R9-kort är byggda kring en förfinad version av 2011s Graphics Core Next, AMDs då nya arkitektur.

Några nya intressanta funktioner levereras dock med AMD: s 2013-kort. Till att börja med, tilllade AMD på några av Radeon R7- och R9-kort kisel som är speciellt avsedd för ljudbehandling. Företaget kallar funktionen TrueAudio, och det hävdar att det kommer att ge "spelljudartister" mer frihet att utforma komplexa ljudeffekter. I dag, med tanke på att få spelare installerar dedikerade ljudkort längre, ljudbearbetning nu vanligtvis tas bort på CPU, vilket ofta är upptagen med många andra spelrelaterade uppgifter. Genom att flytta ljudbehandling till en del av grafikkortet syftar AMA med TrueAudio till att ge kompositörer och ljuddesigners de resurser de behöver för att göra ljudet i spelet det bästa det kan vara. (Det kan i teorin också minska påfrestningen på CPU.)

Vi är dock lite skeptiska till hur många spel som kommer att använda TrueAudio, åtminstone på kort sikt, om det är begränsat till en handfull helt nya AMD-kort. Det enda stora antagandet: AMD konstaterade att tekniken kommer att stöds i Eidos Thief-omstart. Eftersom Thief är ett smygdominerat spel kan vi se hur bättre atmosfäriskt ljud kan förbättra upplevelsen. Endast tiden kommer dock att visa hur många större design som TrueAudio kommer att få.

Som sagt, när det gäller några av de nya korten som vi testade, är TrueAudio ett icke-problem. Om du gillar ljudet från TrueAudio (ingen ordning avsedd) måste du välja Radeon R7 260 som vi tittar på här, R7 260X eller ett av de översta R9-korten. AMD säger att dessa kort har TrueAudio, medan mellanjord Radeon R9 280X och R9 270X inte gör det.

Ett annat framsteg med denna nya generation av kort är emellertid ett bredare. AMD vill påminna er (naturligtvis blygsamt) om att dess grafikchips finns i både Microsoft Xbox One och Sony PlayStation 4-spelkonsoler, liksom Nintendos Wii U. För att utnyttja detta massiva fotavtryck som AMD har etablerat över mainstream-spel, företaget visar ett nytt applikationsprogrammeringsgränssnitt (API), som heter Mantle.

Du kan tänka på Mantle som något som DirectX eller OpenGL. Men även om dessa API: er är på hög nivå - i huvudsak, mindre effektiva eftersom de måste arbeta på alla senaste grafiska plattformar och hårdvara - är Mantle ett API på låg nivå, skriven specifikt för Graphics Core Next-arkitekturen. Stöd för den arkitekturen finns nu på alla nuvarande genkonsoler, liksom i de senaste AMD-grafikkorten.

Mantel borde få prestandaförbättringar för framtida spel genom att låta några eller de flesta av de låga nivåkodjusteringarna som används för att pressa prestanda från konsolspelmaskinvara som ska överföras till någon av de titlar som gör det till datorn. Det borde också underlätta portingspel till PC: n, vilket är bra för alla PC-spelare - även om du är ett Nvidia-fan. Men det kommer sannolikt också att ge AMD-kort en prestanda på spel som är portade med Mantle-kod.

Specifikationer och funktioner

AMD skickade ett lager R7 260-referenskort för testning. Som vi sade uppåt har kortet 1 GB RAM, vilket är okej för mainstream-spel, även om de som vill driva titlar på 1080p kan finna att de vill ha mer. Istället för att springa igenom resten av kortets tekniska snygga, här är ett praktiskt diagram över kortets finare detaljer, direkt från AMD…

Det framgår av en genomgång av Radeon R7 260: s specifikationer och funktioner att kortet i huvudsak är en avvecklad version av Radeon R7 260X, som i sig är baserad på samma kisel som AMD: s Radeon HD 7790. Men Radeon R7 260 borde rita en ganska mindre kraft än Radeon R7 260X, som vi förväntar oss, med tanke på dess avvecklade specifikationer. Radeon HD 7790 fick betyg 85 watt under belastning, medan Radeon R7 260X drar 115 watt. AMD säger att Radeon R7 260 bör dra 95 watt.

Alla dessa tre kort kräver ett enda sexstifts strömkontakt, som du kan se här på R7 260-referenskortet som vi testade…

Nvidias lite kraftfullare GeForce GTX 650 Ti är under tiden rankad för att dra 110 watt under belastning. Om du kör ett system med en begränsad strömförsörjning kan det ge dig anledning att välja Radeon R7 260. Naturligtvis, om din leverans inte har en sex-polig ledning alls, måste du springa för en adapterkabel, och var noga med att du har tillräckligt med juice för att köra ett tilläggs-grafikkort i första hand.

När det gäller kortets fläktljud förblev saker och ting tyst under vår testning, som vi kan förvänta oss med ett mainstream-kort som det här. AMD noterar emellertid att dess tredjeparts kortsäljare kommer att erbjuda sina egna mönster och kylare, såväl som överklockade kort, och kommer inte att följa referensdesignen för kortet vi fick för testning. Som ett resultat kommer fläktbuller troligen att variera ganska lite mellan modeller.

Anslutningen kan också variera. Beståndet Radeon R7 260 och högre kort har en välkänd portlayout som möjliggör anslutning av upp till tre skärmar. När det gäller vårt referenskort fick vi en enda DVI-port med två länkar, en HDMI-port och en DisplayPort i full storlek. Så här var portarna ordnade på Radeon R7 260 som vi testade…

Din körsträcka kan variera beroende på de specifika partnerkort du tittar på, så se till att du vet vad du får innan du köper. Ändå, även om det kan vara möjligt att ansluta tre skärmar med det här kortet, skulle vi inte föreslå att du gör det för speländamål. Om du vill spela spel på tre skärmar måste du verkligen handla efter ett kort med lite mer pixel-tryckkraft, till exempel AMD Radeon R9 280X.

Prestandatester

Låt oss få detta ur vägen framåt: Radeon R7 260: s prestanda är bra för ett kort som ska säljas för cirka $ 109. Men med flera nya AMD-erbjudanden och anständiga, även om äldre, lågt slutade Nvidia-kort finns tillgängliga på eller i närheten av denna prisklass, är vi officiellt i området "delande hår" när det gäller kortrekommendationer här. Så förvänta dig inte att Radeon R7 260 ska vara en fantastisk artist.

Faktum är att när kortet körs med en upplösning på 1080p (1 920x1, 080) nådde kortet inte alltid 30 bilder per sekund (fps) på höga inställningar på våra mest krävande testspel. Om det är det du siktar efter måste du spendera lite mer.

Sammantaget kommer R7 260 i allmänhet nära den tidigare generationen, något överklockade Asus Radeon HD 7790 DirectCU II OC (som vanligtvis säljer för cirka $ 120 eller mer, där du hittar den). Det kommer också nära prestanda för Zotacs Nvidia-baserade GeForce GTX 650 Ti Amp! Utgåva (om $ 130, igen, om du hittar den). Men om du letar efter spel på 1080p med färre kompromisser vill du antagligen välja något som ett kort baserat på Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost (börjar på cirka $ 140) eller AMD Radeon R7 260X (också cirka $ 140). Dessa kort har mer ramtryckkraft och mer RAM, vilket är viktigt för spel med högre upplösning.

3DMark Fire Strike

Vi började våra tester med Firestrike-subtest i FutureMarks 3DMark, ett syntetiskt test som är utformat för att mäta den totala spelprestandepotentialen. Här har Radeon R7 260, som många andra AMD-kort, nyligen sett bäst ut…

Särskilt i Graphics Subscore, som isolerar grafikkortet från resten av testbäddens komponenter, visar Radeon R7 260 samma prestandapotential som Nvidias dyrare GeForce GTX 650 Ti Boost. Det kan mycket väl dyka upp under vissa omständigheter, men i de flesta av de efterföljande testerna har GeForce GTX 650 Ti Boost det mer än lite.

Unigine Heaven 2.0

Nästa upp var vårt Heaven 2.0-benchmarktest. Detta är inte ett spel utan ett hårt grafiskt stresstest, utvecklat av Unigine, som mäter ett korts DirectX 11-potential…

I vårt första bildhastighetstest bäst GeForce GTX 650 Ti Boost Radeon R7 260 med 8 bilder per sekund (fps) vid 1080p, medan den äldre, överklockade Radeon HD 7790 gjorde något bättre. Radeon R7 260 landade precis bakom GeForce GTX 650 Ti Amp! Utgåva om detta test.

Bara för att 2

Sedan körde vi vårt åldrande (men fortfarande beskattande) Just Cause 2-speltest, vilket är vårt enda återstående test som vi kör under DirectX 10…

Här såg vi liknande resultat, med överlag högre bildhastigheter. Radeon R7 260 lyckades med respektabla poäng, men de föll precis bakom GeForce GTX 650 Ti Amp! Utgåva och långt bakom GTX 650 Ti Boost. Återigen är det inte förvånande med tanke på att båda dessa kort är dyrare.

Aliens vs. Predator

Vidare till den mer krävande DirectX 11-titeln Aliens vs. Predator såg Radeon R7 260 lite bättre ut.

Återigen hade Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost en märkbar ledning. Men Radeon R7 260 spelade den här gången ungefär lika bra som eller lite bättre än de två lågklara överklockade korten här, Radeon HD 7790 DirectCU II OC och GeForce GTX 650 Ti Amp! Utgåva. Det är dock värt att notera att Radeon R7 260 knappt träffade 30fps vid höga inställningar och en upplösning på 1080p, även vid detta 2010-test.

Vi flyttade sedan våra tester till fyra hårdare grafikprover, som involverade två senaste spel och en DirectX 11-sim ännu mer utstrålande än Heaven.

Gravplundrare

Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider och testade i två detaljnivåer ("Ultimate" är mer krävande än "Ultra") och tre upplösningar.

På detta riktmärke såg Radeon R7 260 bättre ut än i några tidigare tester. På Ultra- och Ultimate-inställningarna på 1080p bästade Radeon R7 260 både den äldre Radeon HD 7790 och GeForce GTX 650 Ti Amp! Utgåva. De dyrare GeForce GTX 650 Ti Boost och Radeon R7 260X båda båda dock en betydande fördel. Radeon R7 260X kunde också hålla sig strax över 30 fps i den mest krävande Ultimate-inställningen på 1080p, medan Radeon R7 260 föll ungefär 10fps bakom. Det är uppenbart att om du siktar på spel utan många kompromisser med högre upplösning, vill du välja något med lite mer pixelmuskler än Radeon R7 260 kan samla.

Unigine Valley

Därefter var Unigines Valley benchmark-test. Valley, som Unigine's Heaven, är inte ett spel, utan en beskattande åtgärd av DirectX 11-skicklighet. Vid Valley's Extreme HD-inställning kunde bara den mycket dyrare Radeon R9 270 (som för närvarande börjar på cirka $ 180) leverera spelbara bildhastigheter på 1080p…

Observera dock att även om bildhastigheterna var mycket lägre över hela linjen här, kämpade Radeon R7 260 här och föll bakom alla andra kort här vid både testupplösningar och långt bakom GeForce GTX 650 Ti Boost. Vår misstank är att Radeon R7 260-kortets 1 GB RAM särskilt skadade det här.

Sovande hundar

Slutligen rullade vi ut vårt mest krävande verkliga test, den senaste speltiteln Sleeping Dogs. Med den övergripande grafiknivån inställd på spelets Extreme detaljförinställning kunde korten i det här prisintervallet ännu inte hantera spelbara bildfrekvenser…

Återigen är det bara när du steg upp till $ 180 Radeon R9 270 att bildhastigheterna kom upp över 30 fps vid 1080p. Observera dock att även om Radeon R7 260X och GeForce GTX 650 Ti Boost är jämnt matchade vid 1080p, faller R7 260: s förmågor mellan den sista generationen Radeon HD 7790 Direct CU II OC och GTX 650 Ti Amp! Utgåva.

Slutsats

Återigen har vi kommit till slutet av en enorm serie kortutrullningar där det finns så många aktuella kortmodeller på marknaden att om vi skulle rekommendera Radeon R7 260 skulle det behöva vara för en mycket smal, specifik uppsättning användare.

Om du inte kan spendera mer än $ 110 och inte bryr dig om att ringa tillbaka några inställningar i spelet eller hålla dina upplösningar under 1080p, borde Radeon R7 260 tjäna dig bra, samtidigt som den erbjuder ett par framtidsfunktioner (TrueAudio och Mantle-stöd) som kan (eller kanske inte) leverera mervärde för spelet längs vägen.

Men om spel på 1080p och mestadels höga inställningar är det du letar efter, rekommenderar vi på allvar att åtminstone kliva upp till ett kort baserat på AMD: s Radeon R7 260X, vilket fungerar märkbart bättre, särskilt i högre upplösningar, tack vare dess 2 GB BAGGE. Det gäller även kort baserade på Nvidias GeForce GTX 650 Ti Boost. GeForce GTX 650 Ti Boost kan kosta lite mer (beroende på specifika modeller) än Radeon R7 260X, men fungerar i allmänhet lite bättre, men naturligtvis saknar det AMD-specifika TrueAudio- och Mantle-stöd, om du sätter något lager i dessa funktioner.

En sista övervägande: Om du funderar på att köpa något av dessa kort, föreslår vi att man avsätter lite allvarlig tid att göra lite jämförelseshopping innan du köper. Från detta skrivande har många specifika modeller i och runt denna prisklass mail-in-rabatter tillgängliga som kan slå lite från det begärda priset och ändra värdetynamiken. Och prissättningen förändras snabbt när marknaden fortsätter att anpassa sig till nya modeller.

Glöm inte att också noggrant överväga alla erbjudna gratis spel i dina prissättningsöverväganden. Både Nvidia och AMD erbjuder olika titlar med några kort. Men spelen erbjuds ofta (eller inte) efter den specifika kortsäljarens bedömning, och är endast tillgängliga så länge säljarens lager av spelnycklar varar. Så se till att du absolut vet vad du får innan du klickar på köpknappen.

Amd radeon r7 260 recension och betyg