Hem recensioner Amd radeon rx vega 56 recension och betyg

Amd radeon rx vega 56 recension och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Radeon RX Vega 56 в актуальных играх 2020-го: Для Full HD на максимум (Oktober 2024)

Video: Radeon RX Vega 56 в актуальных играх 2020-го: Для Full HD на максимум (Oktober 2024)
Anonim

Som regel får toppspelarna på PC-komponentens front mest uppmärksamhet. I AMD: s värld under 2017 har det varit processorer som det odjuriga Ryzen Threadripper 1950X och Ryzen 7 1800X, liksom dess efterlängtade Radeon RX Vega 64-grafikkort. Men det är ofta produkterna ett eller två steg ner i bunten som erbjuder det bättre värdet, som ger mest av prestandan för de dyraste videokort eller processorchips, men till ett mycket reducerat pris.

Ta till exempel vår favorit AMD Ryzen CPU för tillfället, Ryzen 5 1600X. Vi tror att det är det bästa värdet bland AMD Ryzen-processorerna som vi testat (11 hittills i år!), Delvis för att det levererar samma klockhastigheter (3, 6 GHz till 4 GHz lager) för top-end mainstream AMD Ryzen 7 1800X. Dess sex kärnor är ett litet nedtryck från Ryzen 7 1800X: s åtta, men med det 25 procent nedsteget i fysiska kärnor kommer en prisnedgång på nästan 50 procent. När vi skrev detta sålde Ryzen 5 1600X för cirka 235 $, jämfört med cirka 460 $ för Ryzen 7 1800X.

På många sätt upptäcker Radeon RX Vega 56 som vi tittar på här på en liknande plats i AMDs nyheter för 2017-grafikkort av Vega-entusiastkvalitet. Som namnet antyder har det 56 beräknade enheter till det högre änden-kortets 64. Och du får samma 8 GB högbandbredd HBM2-minne som körs på samma "Vega 10" -chip som driver Vega 64. Vid dess 399 MSRP, det är 100 $ mindre än Vega 64.

I denna prisklass är $ 100 mycket pengar när man överväger ett kort kontra ett annat, och målkortet på Nvidia-sidan, i fallet med Vega 56, är Nvidia GeForce GTX 1070 i dess olika former. I en bredare bemärkelse gör Vega 56 ett något bättre jobb med att överträffa det konkurrerande kortet än Radeon RX Vega 64 gör för att bäta sin egen Nvidia nemesis, GeForce GTX 1080.

Naturligtvis är inte alla prestanda beroende av datorenheter och minnesdelar. Klock- och minneshastighetsdifferenser gör också skillnad, som vi kommer att se i avsnittet Prestandatestning i denna översyn senare. Och det är också viktigt att notera att Vega 56 fortfarande står inför samma kraft-, värme- och effektivitetsunderskott för Vega-arkitekturen i allmänhet, även om skillnaderna här är mindre än med Radeon RX Vega 64-kortet som vi testade. Vega 56 är rankad till 210 watt, medan Nvidia betygsätter GTX 1070 till 150 watt. Observera dock att hur konkurrerande företag beräknar dessa saker ofta skiljer sig åt. Så ta inte dessa wattskillnader som hårda "äpplen-till-äpplen" -nummer. Det är ändå tydligt att Nvidia har en kant på kraft / effektivitetsfronten.

Allt som sagt, på det hela taget, skulle vi säga att Radeon RX Vega 56 är ett bättre kortvärde än Vega 64 med tanke på dess pris och avsedda användning: 1440p-spel, eller 1080p-spel med höga uppdateringsfrekvenser. Men som GTX 1070 är det bara blyg för ett bra val för spel med en upplösning på 4K (3 840x2, 160). Om du siktar på 4K-spel, vill du definitivt ha något mer kraftfullt än det här kortet (åtminstone en GTX 1080 eller Vega 64), såvida du inte är nöjd med att ringa in vissa detaljer i spelet för att behålla din hög upplösning.

Huruvida detta kort är ett bättre val än den konkurrerande Nvidia GeForce GTX 1070 i synnerhet kommer till detaljer. Så låt oss gräva in och börja filtrera genom de finare punkterna på AMD: s mer prisvärda nya Vega-kort.

AMD Radeon Vega: En snabb kortuppdelning

Istället för att skaka om de fullständiga detaljerna om AMDs nya Vega-linje här, inklusive de tre korten och olika valfria "Radeon Pack" -buntar, kommer vi att peka dig på recensionen av Radeon RX Vega 64 för den fullständiga översynen. Här ska vi gå igenom specifikationerna för Vega 56, och kort beröra hur de förhåller sig till resten av korten i raden.

Här är ett diagram över de primära specifikationerna för AMD: s tre nya Vega-kort, direkt från AMD…

Observera att Vega 64 Liquid Cooled Edition, med sin externa kylare, är lite av en udda ball / outlier, eftersom du faktiskt inte kan köpa den som ett fristående kort, men bara i ett paket, som innehåller ett par spel och några rabatter på annan hårdvara för $ 699. (Återigen, se vår recension av Vega 64 för mer information om Radeon-paketen.)

Men jämfört med den luftkylda Vega 64 som vi testade och granskade, sticker Vega 56 rimligt nära sitt högre syskon - åtminstone på papper. Den har 87 procent av strömprocessorerna och cirka 85 procent av minnesbandbredden för den högkvalitativa luftkylda Vega 64. Och Boost GPU-klockan, som borde ligga nära den genomsnittliga verkliga prestandan när du spelar, enligt AMD, skiljer sig bara med cirka 5 procent mellan de två korten.

Som noterat upp, rankar AMD kortstyrkan för Vega 56 på 210 watt. Det är en droppe på nära 30 procent jämfört med Vega 64. Men Nvidia betygsätter sin GTX 1070 på bara 150 watt. I USA, där kraftfrekvenserna är relativt låga, kommer det inte att göra någon stor skillnad i din elräkning (såvida du kanske inte använder kortet för gruvdrift 24/7). Men de högre effektvärdena på AMD-korten betyder mer värmeeffekt, och så generellt sett också lite mer fläktljud.

Även om kartong-power-betyg inte kan vara jämförelser mellan äpplen-till-äpplen, är Nvidias och AMD: s rekommendationer om kraftförsörjning. Den rekommenderade minsta strömförsörjningen (PSU) för Radeon RX Vega 56 är 650 watt, jämfört med Nvidias rekommendation om minst en 500 watt PSU för den konkurrerande GTX 1070. Om du bygger ett system från grunden eller din befintliga kraft leveransen är inte upp till uppgiften, att välja Vega 56 kan betyda att våren för en lite dyrare PSU.

Effektskillnaderna översätts också till de kompletterande strömkontakterna på Vega 56, som vi kommer till i nästa avsnitt.

AMD Radeon Vega 56: The Specifics

När det gäller dimensioner och exteriördesign är lagerversionerna av Vega 64 och Vega 56 som AMD skickade vägen för granskning effektivt identiska - så att vi inte skulle ha kunnat skilja dem utan det lilla gröna klistermärket på deras bakplattor. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, eftersom GTX 1080 och GTX 1070 ser ungefär lika ut, och alla dessa kort är ungefär 10, 5 tum långa.

Här är en titt på Radeon RX Vega 64 bredvid Radeon RX Vega 56. Om du kan se skillnaden har du ett bättre öga än vi gör.

Till skillnad från Vega 64 kommer Vega 56 endast i grundsvart (åtminstone tills styrelsepartners som Asus och PowerColor lanserar anpassade varianter). Plastkåpan och fläktkylaren med en fläkt (som skjuter varm luft ut på baksidan av kortet) liknar det AMD har använt på sina referenskonstruktioner i åratal. Det finns en metallplatta här, såväl som på RX Vega 64, men bortsett från den upplysta "RADEON" -logotypen på den övre tunna kanten, har AMD-kortet inga blixta blomster eller upptagna designelement som det vinklade metallskalet på Nvidias konkurrerande GeForce GTX 10-seriekort.

AMD- och Nvidia-korten i denna klass är dock identiska i storlek. GTX 1080, GTX 1070, Radeon RX Vega 64 och RX Vega 56 är alla kort med dubbla bredder och har två expansionsplatser (liksom nästan alla kort ovanför de lägsta alternativen, idag).

På grund av de tidigare nämnda skillnaderna i effektklassificering finns det dock stora skillnader i kraven på de två korten. GTX 1070 Founders Edition har en enda 8-polig extra strömkontakt, och Nvidia rekommenderar en strömförsörjning på minst 500 watt för ett system som kör det kortet. AMDs Radeon RX Vega 56 kräver ett par åtta-poliga strömkontakter och publicerade specifikationer säger att du behöver minst 650 watt strömförsörjning för ett system baserat kring det kortet. Så se till att den PSU du äger eller överväger att köpa har tillräckligt med strömkablar och uppfyller minsta effekt.

Vad gäller portar, på Vega 56 får du en trio med DisplayPort 1.4-anslutningar och en enda HDMI 2.0-port, precis som på Vega 64. Till skillnad från GTX 1070 har Vega 56 inga DVI-anslutningar. Om du har en äldre bildskärm behöver du en adapter eller en omvandlarledning.

Naturligtvis kan portvalet, kortlängden och kylanordningen ändras om du väljer en icke-lagerversion av kortet från en av AMDs partners. Så se till att det specifika kortet du överväger har det du behöver innan du köper.

Prestandatester

Som vi har nämnt i andra nyligen granskade videokortöversikter, är saker i flöde i dag när det gäller att testa grafikkort, eftersom två nyckelteknologier - trots att de finns tillgängliga i någon form i mer än ett år nu - visar sig vara svåra att testa definitivt.

Den första av dessa är DirectX 12 (DX12). DX12 börjar just nu bli vanlig i AAA-titlar, men det finns fortfarande relativt få riktvärden för det. Ändå kommer DX12 troligen att vara det standard grafiska API i framtiden, och det här kortet var designat för att hålla i åtminstone några år. Så det är viktigt att veta om ett kort kan hantera DX12 väl innan du köper. Vi testade AMD Radeon RX Vega 56 med de nyaste DX12-kapabla spelen vi hade till hands, inklusive Hitman (2016-upplagan), Rise of the Tomb Raider och Tom Clancy: The Division, samt Futuremarks DX12-benchmark, 3DMark Time Spionera. Vi testade ett gäng spel med DirectX 11 också, för att API: t kommer fortfarande att användas i stor översikt även i överskådlig framtid.

Den andra tekniken som är lite knepig att testa för närvarande är stöd för virtual reality. Vid detta skrivande finns det två stora konkurrerande VR-headset, Oculus Rift och HTC Vive, med fler kommer snart på marknaden, och det är svårt att skapa ett ensamt test som är tillämpligt på alla VR-scenarier. För närvarande använder vi Futuremarks nya VRMark-test för att mäta VR-kapacitet. Det består av ett "Orange Room" -test som är utformat för att mäta ett korts förmåga att hantera dagens spel, och ett "Blue Room" -test för teoretiskt extremt krävande framtida titlar. Blue Room-testet är så tufft, inget kort som vi hittills testat får en godkänd betyg. Så för tillfället rapporterar vi bara Orange Room-resultat. För närvarande börjar VR-stödet för dessa headset med Nvidia GeForce GTX 1060. På AMD-sidan är det AMD Radeon RX 480, eller kortets efterföljare, Radeon RX 580 och Radeon RX 570. Därför Vega 56 bör vara mer än tillräcklig för dagens VR-upplevelser med de två ledande headseten.

Som noterats tidigare riktar AMD Radeon RX Vega 56 rakt mot Nvidias GeForce GTX 1070, medan Radeon RX Vega 64 riktar sig mot GeForce GTX 1080. Det verkar som att GeForce GTX 1080 Ti kommer att förbli i en egen liga för för närvarande. Vi inkluderade de tre konkurrerande korten i våra resultatlistor nedan. Bortsett från dessa kort inkluderade vi också GeForce GTX 1060 och AMD Radeon RX 580 och Radeon RX 480 för att visa vad du klarar av mer mainstream-erbjudanden till Vega 56 som får dig när det gäller högre bildfrekvenser. Och för att se hur AMD har utvecklats sedan 2015 inkluderade vi även den tidigare generationens avancerade AMD Radeon R9 Fury X.

Futuremark 3DMark

Vi började våra tester med Futuremarks 2013-version av 3DMark, specifikt sviten Fire Strike Ultra subtest. Fire Strike är ett syntetiskt test designat för att mäta den totala spelprestandan, och Ultra-versionen av den är avsedd att simulera spänningarna i spelgrafikframställning vid 4K.

I vårt första test avslutade Vega 56 cirka 3 procent före GeForce GTX 1070. Den bäst också AMD: s flaggskepp 2015, R9 Fury X, med cirka 6 procent. Vega 56 är mestadels tänkt att tävla med 1070, vilket demonstreras av GeForce GTX 1080s styrande 20 procent fördelar över den. GTX 1080 och Vega 64 kostar också cirka $ 100 mer.

Vi testade också korten med det mindre 3DMark Fire Strike Extreme-subprovet, som testar ett kort med en mindre krävande upplösning på 2, 560x1, 440.

Klyftan mellan Vega 56 och GTX 1070 var cirka 3 procent vid den lägre upplösningen, vilket är ett bra tecken för AMD. Vega 56 bäst återigen R9 Fury X, denna gång med cirka 10 procent.

Tomb Raider (2013)

Låt oss börja våra speltester med några äldre spel. Här avfyrade vi 2013 års omstart av den klassiska titeln Tomb Raider och testade vid den högsta detaljinställningen ("Ultimate") och tre upplösningar.

I vårt första riktiga riktmärke ser vi GTX 1070 övertygande slå Vega 56 på 1080p och 1440p, samtidigt som vi håller en smalare 4fps ledning på 4K. Vega 56 behöll sin kant över den äldre Radeon R9 Fury X här, även om de två korten nästan band på 4K.

Sovande hundar

Därefter rullade vi ut det mycket krävande riktvärdenstestet i riktigt spel inbyggt i den äldre titeln Sleeping Dogs…

Återigen förlorade Vega 56 mot GTX 1070 vid lägre upplösningar; den här gången med 26 fps vid 1080p och 16fps vid 1440p, med ett mindre underskott på 3, 5 fps vid 4K. Radeon R9 Fury X skar också ut Vega 56 vid alla tre resolutioner här. Detta test var definitivt inte Radeon RX Vega 56: s finaste timme.

Bioshock oändlig

Titeln Bioshock Infinite är inte alltför krävande, men den är en populär med fantastisk utseende. I sitt inbyggda benchmark-program ställer vi in ​​grafiknivån till den högsta förinställda (Ultra + DDOF)…

Den här titeln var den första riktiga segern för Vega 56 över sin rivaliserande GTX 1070, och den imponerade till och med bäst GeForce GTX 1080 på 1080p. Det var dock inte en total seger för det nyare kortet, eftersom Radeon R9 Fury X lyckades få ut Vega 56 på 1440p och 4K.

Hitman: Absolution

Nästa upp var Hitman: Absolution, som är ett åldrande spel men fortfarande ganska hårt på ett grafikkort. Den 8x MSAA som vi använder är en särskilt hård miljö.

Hitman: Absolution var inte snäll mot Vega-kortet, eftersom GeForce GTX 1060 kunde hålla jämna steg med dem båda, medan GTX 1070 stampade dem båda vid alla tre upplösningar. Radeon R9 Fury X lyckades också slå båda Vega-korten på 1080p och 1440p. Dessa resultat var ganska ovanliga, så vi försökte installera om drivrutinerna för Vega 56 för att korrigera eventuella problem. Detta ändrade dock inte siffrorna, och resultaten var konsekventa i många körningar av detta test.

Eftersom dessa resultat inte är synkroniserade med alla andra testresultat vi har, kritar vi dem upp till en anomali med just denna titel. Förhoppningsvis fixar en framtida lapp prestanda med det här spelet. Men du bör inte vara alltför bekymrad över dessa resultat när du överväger detta kort för köp, såvida du inte av någon anledning tänker spendera mycket tid på att spela denna titel från 2012-eran.

Far Cry Primal

Därefter flyttade vi till ett nyare spel, släppt 2016. Ubisofts senaste öppen-världen för första personens jaktspel är en av de mest krävande titlarna vi använder, tack vare dess frodiga bladverk, detaljerade skuggor och annars otroliga miljöer. Vi börjar med att titta på Ultra Preset-testet…

Vega 56 presterade mycket bättre på detta test och överträffade något GTX 1070 vid de två högre testupplösningarna. Det lyckades också utrota Radeon R9 Fury X vid alla tre testupplösningar.

Tom Clancy's The Division

Vårt senaste DirectX 12-stödjande tillägg för spel-benchmark är Ubisofts populära tredjeparts RPG-shooter. Det ligger i en nära framtid New York City mitt i en pandemi. Vi använder Ultra-förinställningen vid varje testupplösning.

Här såg vi Vega 56 överträffa GTX 1070 vid alla tre upplösningar, även om det bara var 4 fps vid 1440p och 2fps vid 4K. AMD: s mindre Vega-kort bäst också Radeon R9 Fury X vid alla tre upplösningar med något större marginaler.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft stiger igen i början av 2016-iterationen av Square Enix långsiktiga action-franchise. När vår hjälte arbetar för att utveckla ett forntida mysterium (och avslöja hemligheten för odödlighet) inför den forntida och dödliga treenighetsordenen, fångar hon genom en massa komplexa atmosfäriska miljöer, från torra gravar till den frigöra Siberiska vildmarken. Ett dynamiskt vädersystem och Laras vindhåriga hår bidrar till spelets visuella komplexitet. Vi använder förinställningen Very High här, under DX12…

Här har vi ytterligare en hårt ifrågasatt testningsrunda. GTX 1070 skar ut Vega 56 vid alla tre upplösningar, men med bara några ramar i båda fallen. Vega 56 slog Radeon R9 Fury X vid alla upplösningar, även om det vid 4K är tillräckligt nära för att kalla slips.

Hitman (2016)

Det senaste spelet i Hitman-franchisen finner att Agent 47 vänder ett nytt blad och inleder en resa med självupptäckt som lärare på en skola för underprivilegierade barn. Bara skojar, naturligtvis; han dödar massor av människor i den här, precis som resten. Den erbjuder dock underbar grafik i både DX11 och DX12.

Även om DX11 och DX12 ser effektivt ut i det här riktmärket, enligt vår erfarenhet, beslutade vi att använda DX12-inställningen endast här, för oavsett hur mycket du spenderar, kommer du att vilja veta hur bra ditt nya kort är kommer att utföras med de senaste inställningarna.

I en ytterligare tävling tävlade GTX 1070 återigen ut Vega 56 vid alla tre testupplösningarna, men igen, bara knappt. Som med många av våra testspel måste du faktiskt köra en kontrollerad benchmark-session för att göra skillnaden. Radeon R9 Fury X var precis bakom Vega 56 vid 1440p, och det lyckades ta ut det nyare kortet på 4K, trots att han hade halva minnet med hög bandbredd.

Futuremark 3DMark Time Spy

Detta är det första Futuremark 3DMark-testet som använder DirectX 12. Per utvecklarna, "Med sin rena DirectX 12-motor, byggd från grunden för att stödja nya funktioner som asynkron beräkning, uttrycklig multiadapter och multigängning, är Time Spy en idealiskt riktmärke för att testa DirectX 12-prestanda för de senaste grafikkorten."

Tillbaka till syntetiska riktmärken för vårt senaste DX12-test, och vi har i princip ett slips mellan Vega 56 och GTX 1070, med mindre än en procentenhetsskillnad mellan de två. Radeon R9 Fury X släpte Vega 56 här med cirka 7 procent, vilket indikerar att AMDs nyare arkitektur är bättre anpassad till det nyare API - vilket vi kan förvänta oss.

Futuremark VRMark

Från tillverkaren av 3DMark kommer dess första VR-riktmärke. Inget headset krävs för att köra testversionen om du vill testa din egen rigg innan du hoppar in i en VR-headsetinvestering.

VR har höga hårdvarukrav, så detta test är utformat för att visa den övergripande kapaciteten för VR. Som vi nämnde tidigare körde vi Orange Room subtest.

Den här gången gjorde GTX 1070 cirka 6 procent högre än Vega 56, medan Vega 56 i sin tur slutade cirka 18 procent högre än R9 Fury X. Fortfarande, eftersom baslinjen för VR på AMD-sidan är sakerna RX 480 eller de nyare RX 580 och 570, borde Vega 56 kunna hantera aktuella VR-spel enkelt såväl som i den närmaste framtiden.

Slutsats

Till slut känner vi mycket på samma sätt om Radeon RX Vega 56 som vi gjorde för den högre änden Vega 64. Det här mindre Vega-kortet gjorde något bättre jobb med att handla jabs med Nvidia GeForce GTX 1070 i våra tester än Vega 64 gjorde mot GTX 1080. Men de två korten var tillräckligt nära för att kalla det en slips på rå prestanda - särskilt om du har en viss skärm i åtanke som gynnar det ena företagets kort eller det andra (FreeSync för AMD, eller G -Synk för Nvidia).

Utöver det, medan Vega 56 har samma problem med effekt / effektivitet jämfört med nuvarande generation Nvidia-kort som Vega 64 gör, är skillnaderna med detta kort mindre drastiska. Vet bara att du fortfarande kan behöva en högre wattströmförsörjning om du väljer en Vega över en GTX 1070. Det finns en 150-watts skillnad i föreslagna minsta strömförsörjning för de två korten. AMDs kort är definitivt makthungrare.

En möjlig stor X-faktor här för några små undergrupper av köpare kan vara "Radeon Red Pack" -paketet som AMD erbjuder runt Vega 56. Radeon Red Pack är ett alternativ på $ 100-upptick (det kostar 499 $) kontra att köpa kortet ensam ($ 399), och det kan säkert sötta affären. Med Red Pack får du två gratis spel (Prey och Wolfenstein II: The New Colossus, i USA), en rabatt på 200 $ på den 34-tums ultrawide Samsung CF791 FreeSync-skärmen och $ 100 rabatt på vissa Ryzen 7-processorer och moderkort, köpte tillsammans. Du måste köpa något av den här maskinvaran från samma återförsäljare som säljer dig Red Pack och samtidigt i samma köp.

Om du överväger en avancerad bildskärm och en ny AMD-baserad PC-uppbyggnad från grunden, $ 300 i hårdvarubesparing, plus cirka $ 120 i gratisspel, betyder att Radeon RX Vega 56-köp (i sin buntform) tekniskt kan mer än betala för sig själv. Men bara se till att handla noggrant. Eftersom (a) måste du göra alla dessa inköp på samma gång köpet för att få rabatterna, och (b) om bildskärmen, CPU eller moderkort (eller vilken kombination av dessa tre) som helst blir billigare någon annanstans än där du köper bunten, det till synes söta röda paketet kan lämna dig med lite äppel-eftersmak om du inte gör din forskning innan du klickar på köp-knappen.

Amd radeon rx vega 56 recension och betyg