Hem yttranden En ode till nintendos e3-kreativitet

En ode till nintendos e3-kreativitet

Video: First Look at Nintendo Switch (September 2024)

Video: First Look at Nintendo Switch (September 2024)
Anonim

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Jag tittade på Nintendos E3-presentation igår och imponerades av företagets oändliga kreativitet. I detta fall uppmärksammades mina nya Amiibo-figurer som representerar olika huvudpersoner i Nintendo-världen.

Figurerna, som verkar vara cirka 1, 5 tum höga, står på en plattform eller puck. Inom pucken finns en RFID / NFC-liknande krets som läses av Wii U GamePad. Karaktären blir sedan en del av det spel du spelar (om spelet i sig är kompatibelt med dessa amiibo). Det första spelet som använder detta system är Super Smash Bros. och andra kommer att följa.

Tanken är att amiibo är som en enhet i sig själv och blir en oberoende spelare när man går in i spelet. En Mario-karaktär är en av dessa figurer. Du kan spela mot den eller andra kan spela mot den eller den kan spela mot maskinen (kallas cpu-spelaren av Nintendo).

När det spelar lär det sig och ju mer det spelar desto mer lär det. Således ökar det sina krafter, naturliga förmågor och andra spelfaktorer. Så här spelar Nintendo med maskininlärning, artificiell intelligens och robotik samtidigt. Det är en fascinerande avgång för spel, även om det ser trivialt och kantlinjigt dumt ut för vissa.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Du ska bära dessa amiibo-karaktärer med dig, men de verkar vara så stora och klumpiga. Jag antar att du bara kan byta karaktären från pucken och bära runt pucken. Nintendo hoppas att folk kommer in på detta eftersom det finns möjlighet att utlösa en samlarmentalitet med dessa figurer. "Samla dem alla!" Räkna med att se ett fall som håller dem alla.

Nintendo tillkännagav inte prissättning, men jag är säker på att spelgemenskapen vill att de ska vara billiga. Personligen skulle jag prissätta dem till $ 19, 95. Vi får se. Företaget kan hålla dem under $ 10.

Jag blev fascinerad av denna idé av ett par olika skäl. Jag ser rent oavsiktliga konsekvenser som borde roa spelarna där ute som tycker om Nintendo.

Först öppnar det möjligheten för en tredjepartsmarknad att utvecklas kring denna idé. En smart spelare kan använda en serie specifika steg som har gjorts under en tid för att förkött amiibo för dess återförsäljning på eBay-marknaden. Om du kan maximera karaktärens kraft från dag ett, vad skulle det vara värt för en spelare som gillar att få en fördel mot motståndare? Låter som ett bra sätt att tjäna lite extra pengar för en gymnasie om du frågar mig.

Men det förde mig till ett annat, mer olycksbådande förslag som kommer att hända säkert. En hackad amiibo. Är det möjligt? Kan du ta en maxi-out amiibo och kopiera den till en annan amiibo?

Och förutom att böja upp amiiboen för att ha superkrafter, kan du gå överbord för att göra saken till ett äkta gammaldags oslagbart fusk? Den kommer in i konsolen och börjar spela och förintar allt och alla. Skulle det inte vara en kick att titta på?

Och hur är det med att hacka amiibo-infrastrukturen på ett sådant sätt att du faktiskt kan programmera en helt främmande karaktär och låta den komma in i spelet. En jätte Donald Duck, säger, skulle dyka upp inom ramen för ett spel och orsaka förödelse. Det är svårt att säga exakt hur mycket spel som spelkoden skulle tillåta.

Hur som helst, lyckas Nintendo göra vad den gör bättre än alla andra spelkonsoltillverkare: drömma upp verkligen nya idéer. De nya spelen som Splatoon behöver också din uppmärksamhet. Detta är en fascinerande ny inställning till run-and-shoot-spel, som tillför unik dimensionlighet och smarthet på anmärkningsvärda sätt.

Jag har alltid varit förtjust i företagets rena kreativitet. Och det verkar fortsätta.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

En ode till nintendos e3-kreativitet