Hem recensioner Astro gaming a20 trådlöst headsetgranskning och betyg

Astro gaming a20 trådlöst headsetgranskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Astro Gaming A20 wireless Headset REVIEW (XBOX model) (Oktober 2024)

Video: Astro Gaming A20 wireless Headset REVIEW (XBOX model) (Oktober 2024)
Anonim

Astro Gaming är känt för dyra, avancerade headset för spel, varför det förvånade oss tidigare i år med A10. På $ 60 var det överlägset det mest prisvärda Astro-headsetet än, och lyckades fortfarande erbjuda utmärkta prestanda. Astro har tagit premisset för A10 och gått trådlöst, i form av $ 149, 99 A20. Precis som A10 var en nedskalad, billigare version av den trådbundna A40, är ​​det trådlösa A20-headsetet en nedskalad version av Editors 'Choice A50. Det är inte riktigt lika bra som känsla eller ljud, men det kostar bara halva priset.

Design

A20-headsetet är en ny design som är chunkier än den trådbundna A10, men utan metallramen på A50. Det är ett blockerat, grått plast-headset med en tydlig U-formad design och några få spårfärgade accenter (grönt för Xbox One och blått för PS4-versioner; vi granskade Xbox-versionen). Örkopparna är stora och rektangulär, och anslut till pannbandet på en plan, rak stag som glider upp och ner för att justera för storlek. Pannbandet böjer sig kraftigt till en nästan platt båge, vilket ger headsetet en nästan imponerande, obekväm look.

Lyckligtvis är den blicken lura. Huvudbandets hårda vinkel är utformad för att arbeta med den tjocka, filtbelagda polstring av öronskyddarna och den täta, gummitäckta stoppningen på undersidan av pannbandet för att minska trycket på sidorna på huvudet. Resultatet är en passform som är ganska tuff men bekväm och mycket stabil.

Den vänstra öronkoppen har bommikrofonen, en flexibel gummiarm med ett plastiskt, mic-utrustat huvud som är identiskt med bommen på A10. Headsetet stänger automatiskt av mikrofonen när du vänder bommen uppåt. Den högra öronkoppen har alla kontroller och en micro USB-port för laddning av headsetet. Ett volymhjul sitter i det nedre bakre hörnet av den högra öronkoppen, med Power- och EQ-knapparna vilar högre på bakkanten. Hjulet flankeras av spel- och röstknappar, så att du kan justera headsetets ljudmix mellan spel- och röstchattkällor.

Sändare och anslutningar

Sändaren är en svart, trapetsformad låda som mäter 0, 8 x 3, 8 x 2, 4 tum (HWD). En enda lysdiod i den främre framkanten låter dig känna till headsetets status, men det finns inga andra indikatorer som ger dig mer specifik information än om det är i Xbox- eller PC-läge (grönt eller vitt), och om det för närvarande är i parning (blinkar). Sändarens baksida har en mikro-USB-port för anslutning till en PC eller Xbox One, en optisk ljudingång, en USB-port för laddning av headsetet och en konsol / PC-lägesbrytare. Det finns inga bekväma stativ eller kontaktpunkter för laddning utan kabel, eftersom du kommer på A50 med basstationssändaren.

Som omkopplaren på sändaren indikerar kan Xbox One-versionen av A20 fungera med Xbox One eller en PC, och PS4-versionen kan fungera med en PlayStation 4 eller en PC (även om de konsolspecifika versionerna inte kan fungera med motsatt konsol). När du är ansluten till en dator går allt via USB-porten och den optiska ljudingången är inte nödvändig. Att ansluta A20-sändaren till en Xbox kräver att du ansluter både USB- och optiska kablar till deras respektive portar på systemet. En kort och en lång USB-till-mikro-USB-kabel ingår, tillsammans med en optisk ljudkabel. Det är allt du behöver för att ansluta A20; ingen kabelanslutning från headsetet behövs för användning med Xbox One.

Mikrofon

Eftersom bommikrofonen på A20 är identisk med den på A10 är den lika lika kapabel fånga ljud. Röstklipp som jag spelade in kom tydligt igenom, även om en liten mängd bakgrundsbrus plockades också upp med standardströmmande mikrofonprofil. Tyvärr producerade mikrofonen också ett litet väsen vid testning, även när jag inte aktivt spelade in eller kommunicerade. Det här är inte något du kommer att märka när du aktivt spelar ett spel och kommunicerar med ditt parti, och du kan fixa väsen helt enkelt genom att vända mikrofonen upp för att stänga av det, men det kan vara distraherande om du gillar att ha bommen ner men du använder inte alltid den.

Den fria Astro Command-mjukvaran på PC låter dig ställa in mikrofonen till en av fyra brusgrindprofiler, justera hur mycket ljud utanför det försöker avbryta. När du har laddat upp inställningarna till headsetet kvarstår de när de är anslutna till en Xbox One. Även om detta kan hjälpa till att förbättra mikrofonens prestanda under vissa omständigheter, tar den inte upp väsen.

Musikföreställning

A20 är mycket kapabel hantering av musik, med en bastung ljudprofil som är typisk för spelheadset. EQ-knappen växlar mellan en relativt platt-med-hög-frekvens-skulpterande Astro-profil, en Pro-profil som betonar låga och höga mids för spel, och en Studio-profil som ökar låga och höga för i allmänhet bästa musikaliska svar. Du kan också skapa din egen ljudprofil med en fem-band EQ med hjälp av Astro Command-programvaran och tilldela dem till en av de tre EQ-platserna på headsetet och skriva över standardvärdena (som lätt kan återställas om du inte gillar din anpassning profil).

Se hur vi testar hörlurar

Vid maximal volym spelade A20 vårt bastest, The Knife's "Silent Shout", med märkbar low-end rumble och ingen snedvridning. Den når inte riktigt de vansinniga basnivåerna som den dyrare A50, men det präglas fortfarande mycket bra för ett spelheadset. Real Mackenzies "Chip" visar de skulpturerade höjderna och lågorna i ljudskulpturen, vilket ger bastrumman ett visst dumt och håller påsar, gitarr och sång fram och mitt i blandningen. Ja, "Roundabout" visar liknande skulpturer, vilket ger slapbassen en viss låg slutlig närvaro samtidigt som strukturen i strängarna och andra högfrekventa element i mixen bibehålls. Mellanståndssvaret sjunker definitivt jämfört med de mer extrema frekvenserna, men det är ett vanligt drag med spelheadset, och Studioprofilen hjälper till att få ut det mesta.

Spelprestanda

A20 använder inte några simulerade surroundtrick på egen hand, och presenterar ett stereoljudfält som fungerar bra för spelheadset; varje simulerad surround kommer från källenheten, som Dolby Atmos eller Windows Sonic på Xbox One. Simulerat surroundljud i headset finns på Steelseries Arktis 7, ett annat trådlöst headset som delar A20: s prislapp och har liknande passform och prestanda, även om det saknar en Xbox One-version.

Oavsett akustiska knep ger A20 ett kraftfullt och tillfredsställande ljudfält för spel. Motorns gnäll i Forza Motorsport 7 låter energiskt, och den dämpade gnuggan av hjul som stöter över grov väg utanför banan får massor av imponerande lågfrekvenseffekt.

Gears of War 4 visar A20: s styrkor, med skott och explosioner som låter kraftfullt och tydligt på headsetet. Skjutvapen och granater har märkbar låg-slut-rumpa, även utan att nå upphovsrika sub-basnivåer, och den skulpterade high-enden ger tydlighet och stans till varje pistols rapport, och ser till att det slår igenom ljudmixen när den behöver. Även utan simulerad surround ger panorering av stereokanalerna kombinerat med svaret på de högre frekvenserna en mycket god riktningskänsla när du flyttar kameran och låter dig veta var handlingen är.

Slutsatser

Precis som A10 visar Astro Gaming A20 vad ett spelheadsetföretag känt för avancerade produkter kan göra när det beslutar sig för att göra en mer prisvärd modell. A20 är inte nästan lika plysch eller så solid som metallen A50, och har inte så mycket lågeffekt, men till halva priset erbjuder det fortfarande utmärkt ljud. Det är direkt jämförbart med Editors 'Choice Steelseries Arktis 7 trådlösa headset, även om det saknar Arktis "anpassningsbara alternativ och 7, 1-kanals simulerat surroundljud, och har ett mindre problem med mikrofonen. A20 är fortfarande ett utmärkt val, särskilt för Astro-fans vars budget inte är mindre än A50, men på $ 150 står den inför en stor konkurrenspool.

Astro gaming a20 trådlöst headsetgranskning och betyg