Hem recensioner Asus rog strix utvecklas granskning och betyg

Asus rog strix utvecklas granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - МЕНЯЙ! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG STRIX Evolve! (Oktober 2024)

Video: ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ - МЕНЯЙ! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG STRIX Evolve! (Oktober 2024)
Anonim

Modularitet är ett koncept som har hållit sig på att bli sent, till utveckling av spelmus. Det är faktiskt två olika idéer, även om båda innebär att användarna kan fatta strukturella beslut om musens fysiska design.

En typ gynnar spelare - till exempel förmågan att konfigurera en mängd sidoknappar, som på Roccat Nyth, eller ett system med metallvikter och skruvar. Det andra modulkonceptet innehåller alternativ som en given användare kommer att använda, vanligtvis bara en gång. Det beror på att valet gynnar tillverkaren snarare än användaren genom att genomföra två eller flera möss i en enda design och utvidga sin marknad. Ett bra exempel är EpicGear MorphA X och dess utbytbara laser- och optiska sensorer. Många spelare har starka preferenser på ett eller annat sätt, så de kommer att köpa en ny mus snarare än att använda en sensortyp som de inte gillar om sensorn misslyckas. EpicGear kan dock tjäna på att ha fans av både optiska och lasersensorer som överväger deras produkt.

Det är denna andra idé, ett designalternativ som gynnar tillverkaren, som gäller för $ 79.99 Asus ROG Strix Evolve. Dess anspråk på berömmelse är att det är en mus som ergonomiskt vänder sig till både vänster och höger. Och på bara en minut tar vi en titt på detta.

Men först men låt oss få en flygfoto över musen…

Det är en snygg stilig sak, en matt mörkgrå med svarta inslag (DPI-knappen, sidogrepp, undersidan). Det har inget av talarna som är så framträdande på sin samtida, Asus ROG Gladius II. Med en längd på 4, 9 tum, en bredd av 2, 6 tum och ett djup av 1, 6 tum är den uppenbarligen avsedd för en medelstor till stor hand. Dess vikt är 4, 5 gram, en stabil känsla för de flesta spelgenrer, men för tung och för långsam för MOBA-spel och de flesta snabba actiontitlar.

Här är Strix Evolve från sidan - vardera sidan, faktiskt eftersom de speglar varandra…

Som ni ser är de två sidoknapparna platta och mycket nära varandra. Det är svårt att skilja dem från varandra genom beröring. Vi skulle ha föredragna knappar med skarpt definierade kanter, till exempel Logitech G900 Chaos Spectrum har, som är lätta att skilja från varandra med den relativt okänsliga tummen. Gummibelagda sidogrepp är så tunna att de har ett lågt värde när det gäller gripbarhet.

Från framsidan kan du se rullningshjulet, och bakom det, DPI-knappen…

Den säkert flätade sladden är 78 tum lång. De främre knapparna i bilden ovan visar Strix Evolve som en mus med ambidextrous design, vilket är så det konfigureras rakt ut ur lådan.

Nu kommer vi till hjärtat av enhetens modularitet. Strix Evolve anländer med två vänster- och två höger ansiktsplattahalvor, synliga på den här bilden…

Och mer dramatiskt, här…

De två ytterligare ansiktsstyckena är konturerade annorlunda än den installerade uppsättningen och stiger försiktigt till en högre båge på den övre halvan av vardera. Du kan hålla fast vid antingen matchande uppsättningar - den nedre eller högre bågen - men ingen av dem är ergonomiskt ljud, i den meningen att de inte följer den naturliga handen i vila. (Detta toppar horisontellt under pekfingret och vertikalt under dess metakarpala led.)

Men det är exakt vad du får om du blandar och matchar de två uppsättningarna av ansiktsplattor. Detta är Asus marknadsföringsschema som visar de fyra möjliga musformerna beroende på kombinationen av skal du klickar på…

Med den högre bågen till höger och den nedre till vänster har du en ganska bra ergonomisk design för höger. Omvänd det (högre båge till vänster och nedre till höger), och du har en ergonomisk design som passar vänster.

Ur Asus perspektiv har den släppt en mus som är skräddarsydd för båda händerna. Vi inser att detta inte riktigt är ett alternativ för möss med kraftigt konturerade ansiktsplattor. Men för andra som erbjuder en slimmad ner timglasform, med två eller tre knappar per sida, kan detta modulära tillvägagångssätt bara vara en biljett till en behaglig åtminstone del av den vänstra spelgemenskapen.

Inställningar och funktioner

Utöver att ansluta musens USB-kabel är installationen en enkel nedladdning från supportområdet på Asus webbplats, med verktyget installerat på mindre än 30 sekunder. Det heter "ROG Armory", som vi betraktade långt som en del av vår recension av Asus ROG Gladius II. Konfigurationsverktyget är identiskt, så vi kommer bara att beröra höjdpunkterna (och lowlights) här.

Detta är huvudskärmen…

Det är tämligen väl utformat, även om vissa av de organisatoriska valen kan höja ett ögonbryn - till exempel varför musen, den vänstra fliken på den övre menyn, anses ha samma vikt som makro, synkronisering och statistik bredvid den. (Är det inte allt "Mus" på något sätt?) Observera att till vänster är tre profiler du kan konfigurera. Det är bara tre profiler. Detta jämförs dåligt med sådana konfigurationsprogram som Corsair Utility Engine 2 (CUE2), Logitechs Gaming System (LGS) och Razer's Synapse, som låter dig skapa och lagra ett obegränsat antal profiler. Dessutom kan du använda dessa verktyg för att länka en profil till ett specifikt spel, så att profilen kommer in när du spelar. Det är inte sant för ROG Armory. Du måste starta verktyget för att byta mellan de tre profilerna.

Oavsett vad som kan visas här har Strix Evolve bara sex knappar att konfigurera. (Två andra har till uppgift att flytta rullningshjulet upp och ner, så att de inte riktigt är "knappar.") Dina val är ganska begränsade: några Windows-genvägar, en liten grupp standardmusfunktioner, multimedia och makron.

Fliken Prestanda har några attraktiva alternativ, men återigen några verkliga överraskande begränsningar också…

Acceleration och retardation är funktioner som avvisas av vissa spelare, men åtminstone delvis beror det på att det är en egenskap hos vissa sensorer och utanför användarkontrollen. Strix Evolve erbjuder ett par linjära reglage som styr dessa parametrar, vilket är bra. Vinkling är också tillgängligt. Å andra sidan stöder ROG Armory endast två lagrade DPI-inställningar, från 100dpi till 7.200dpi. Detta är magert jämfört med liknande som CUE2, som lagrar upp till fyra, plus (för vissa Corsair-möss) en femte som används för ett exakt "sniper-läge." Liksom flera andra konfigurationsverktyg tillåter CUE2 också användare att separera X- och Y-axlarna för DPI-tilldelning, vilket är mycket användbart på skärmar med bredbildsskärmar. ROG Armory levererar inte detta.

Belysningen är nästa…

Strix Evolve levererar fyra nivåer av ljusstyrka (och av), samt fyra effekter: Statisk, andning, färgcykling och reaktiv. Endast ett område av musen påverkas av det, baksidan…

Till skillnad från Gladius II är färgcykling på den här musen ganska långsam - och det är bra eftersom du inte kan kontrollera hastigheten i ROG Armory. I alla fall kommer din hand att täcka musen medan du spelar spel, så det är överflödigt.

Vi blev förvånade över att se att Strix Evolve inte innehåller en hissavståndguide , vilket Asus senaste Gladius II gör…

… men det finns några relaterade inställningar, som du kan se ovan. Det ger sex "förinställda ytor" att välja mellan (och en sjunde kallas, helt enkelt, andra), plus att du kan ställa in lyftavstånd manuellt till lågt, medium eller högt. Denna grovare justering, jämfört med finjusteringen av en trollkarl skulle ge, motsvarar sannolikt musens lägre begärspris - vilket, till 70 dollar, fortfarande gör det till en mus på elitnivå. (Mer om det senare.)

Vad gäller resten av Armory-gränssnittet: Makroeditorn är väldigt primitiv, fliken Synkronisering gäller inte Strix Evolve, och statistik gör inget annat än att spåra åtgärder, klick och rest avstånd. Du tillbringar större delen av din tid på fliken Mus.

Den optiska sensorn som används i Strix Evolve är en Pixart 3330: behörig, men inte i klassen, än en gång, av den i Gladius II, som är en topp-of-the-line 3360. Ingen tvekan om att Asus differentierar två möss beroende på pris och kvalitet, men SteelSeries Rival 700 använder också en Pixart 3360, och vi har sett den musen gå för ungefär $ 70. Och Corsair M65 Pro RGB, med sin egen utmärkta Pixart 3360-ekvivalent, säljer för $ 40 från vissa ansedda tredjepartsleverantörer.

Prestandatestning och slutsats

För allmän användning, i spel som är tur- eller pausbaserat, fungerade Strix Evolve bra. Vår förmåga att ställa in retardation genom en linjär reglage innebar att vi kunde kontrollera hastigheten, inte bara en retardation på / av-funktion; och det var till hjälp i så starkt menydrivna titlar som Hearts of Iron IV och Romance of the Three Kingdoms XIII. Där absolut hastighet och precision inte är nödvändigt, visade det sig lätt upp till uppgiften.

Våra känslor om dess prestanda i snabba, realtidsspel är dock mer blandade. Vid 4, 5 ounces kändes det tungt, och det finns inget system med intern vikt för att finjustera det. Den svarade inte tillräckligt snabbt, enligt vår uppskattning, i ett spel som DOTA 2, där en mus måste stiga till samma standard som spelarens reflexer, snarare än att komma i vägen. Och även om vi hittade den optiska Pixart 3330-sensorn mer än tillräckligt för casual spel, tvivlar vi på att de hårdaste kärnan i flera spelare kommer att vara nöjda med något mindre än 3360.

Första gången spelare och vänster kanske vill överväga det, men det finns två viktiga frågor att fundera över. Den första är ROG Armory, konfigurationsprogramvaran. Det saknas i flera avseenden bredvid liknande verktyg som utfärdats av andra tillverkare för användning med sina möss. Obegränsade profiler och profiler som körs automatiskt när specifika spel lanseras är vanligt pris i dessa dagar i avancerade spelmöss, men ROG Armory levererar bara tre profiler och inget kopplat till spelkörningar. Det låter dig bara lagra två DPI-inställningar, jämfört med fyra eller fem i Logitechs LGS, Corsairs CUE2 och Razers Synapse-programvara. Alternativ för knappomställning och makroredigering är små. Det här är inte små saker för hängivna spelare som är villiga att göra så mycket för en mus.

Den andra frågan är exakt det: musens prispunkt. Vi har sett utmärkta spelmöss med förstklassig konfigurationsprogramvara i intervallet från ungefär $ 55 till $ 75. Strix Evolve är en lägre nivå mus men ändå säljer den för $ 70. Det är definitivt dyrt om du jämför det med en bra storlek i tävlingen.

Dess största drag är att vänster kan använda det, såväl som höger. Om du bor i ett blandat hushåll, det har vädjan, och, om du är en vänster spelare, plockningarna är verkligen mycket smala. Razer Deathadder är ett åldrande men fast val. Om Asus uppgraderar sin konfigurationsprogramvara kan Strix Evolve bli konkurrenskraftig - särskilt när priset börjar sjunka. Vi föreslår att du tittar på företagets supportsida för att se hur långt ROG Armory förändras under nästa år. Vid tidpunkten för denna översyn var den i sin version 1.02.07. En mjukvaruöversyn och ett lägre pris skulle då göra denna spelmus till ett attraktivt ergonomiskt val för vänster - och kanske till och med rättigheter.

Asus rog strix utvecklas granskning och betyg