Hem recensioner Asus rog strix xg32vqunuu

Asus rog strix xg32vqunuu

Innehållsförteckning:

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Oktober 2024)

Video: ИГРОВОЙ монитор НА 32 ДЮЙМА 144ГЦ! ➔ ASUS ROG XG32VQ — 11 из 10 (Oktober 2024)
Anonim

Som vi har vuxit till att förvänta oss av produkter i Republic of Gamers-linjen från Asus, ROG Strix XG32VQ ($ 699) spelmonitor handlar om att ge en förstklassig upplevelse för hardcore-spelare. Den här 31, 5-tums panelen är snyggt böjd, har en 144Hz uppdateringsfrekvens och använder en variant av AMD FreeSync för att säkerställa att den matchar din riggs bildhastighet. XG32VQ har lägen och funktioner i överflöd, och till och med en miniatyr joystick för att göra uppgiften att navigera på skärmens menyer mycket enklare än på de flesta skärmar. Det visade sig smidigt i vår speltestning och visade både livliga färger och bläckfärgade svarta. För sin rikedom av spel, ergonomiska och estetiska funktioner, liksom dess fantastiska bildkvalitet, FreeSync-kapacitet och flammande uppdateringsfrekvens till ett rimligt pris, är XG32VQ vårt nya redaktörsval för storskärmsspelskärmar.

Byggt för prestanda - och roligt

På sin stativ mäter ROG Strix XG32VQ 19, 3 med 28, 1 x 11, 8 tum (HWD). När stativet är helt upp höjs höjden till 23, 2 tum. Monitorn klarar sig väl med ergonomisk justering med hjälp av det mycket mångsidiga stativet; utöver det nästan 4-tums höjdjusteringsområdet kan du luta det genom 25 grader, och en svängningsfunktion kör hela 50 grader i endera riktningen. Basen är byggd som ett stativ, och jag tyckte att det var stabilare än de flesta basskärmar som jag har använt, som brukar vara V-formade.

Panelen mäter 31, 5 tum och stöder en WQHD-ursprunglig upplösning (2, 560 med 1 440 pixlar), vilket fungerar till ett breddformatförhållande på 16: 9. Asus ser WQHD-upplösning som en söt plats för dagens spelmonitorer. Full HD (1 920 x 1 080 pixlar eller 1080p) kan stödja höga uppdateringsfrekvenser till bekostnad av låg pixeltäthet på stora skärmar, medan UHD eller 4K (3 840 med 2, 160 pixlar) kräver ett kraftfullt grafikkort för att hålla uppdateringshastigheterna på spelbara nivåer. (Se vår guide till de bästa grafikkorten för 4K-spel.)

Som sagt, Asus har fördubblat i andra upplösningar och bildförhållanden för sina spelmonitorer. Asus Designo Curved MX34VQ är en ultrabrett 3.440 x 1.440 pixlar, för ett 21: 9-bildförhållande, medan Asus ROG Swift PG258Qs upplösning är en mer grundläggande 1080p.

ROG Strix XG32VQ: s panel använder vertikal justering (VA) -teknologi, som är känd för sina djupa svarta, relativt höga kontrastförhållanden, stora betraktningsvinklar och god färgåtergivning. En vanlig nackdel med VA-paneler är dock att de tenderar att ha långsam pixel-svarfrekvens. XG32VQ har ett 4ms grått-grått pixel-svar, vilket är bra för en VA-panel men släpar i jämförelse med till exempel Dell 24 Gaming Monitor S2417DG; den och några liknande TN-paneler har en svarsfrekvens på 1 ms. XG32VQ visade en rimlig 11-sekunders ingångsfördröjning vid testning med en Leo Bodnar Videosignal Lag Tester.

ROG Strix XG32VQ är klassad för 1800R-krökning, vilket innebär att om panelens kurva skulle fortsätta runt för att bilda en hel cirkel, eller om du skulle placera bildskärmar sida vid sida, skulle cirkeln de skulle bilda ha en radie av 1 800 mm, eller 1, 8 meter. Det är bland de tätaste krökningarna vi har sett; ett anmärkningsvärt undantag, Samsung 34-tums CF791 böjd widescreen-skärm, har en 1500R krökningsgrad.

Även om portvalet på ROG Strix XG32VQ kanske inte är omfattande (jag skulle ha velat se en eller flera USB Type-C-portar, som blir vanliga på skärmar), täcker det dock det väsentliga. Den är utrustad med två USB 3.0-portar (dessa för dina kringutrustning; panelen har också en uppströmsport för att mata dem) och tre skärmingångar: HDMI 2.0, DisplayPort och mini DisplayPort. Du får också ett ljuduttag, som kan vara användbart för att ansluta ett icke-USB-headset eller hörlurar, eftersom panelen inte har några inbyggda högtalare. Det kanske inte är en dålig sak, med tanke på den högsta kvaliteten på högtalarna i lägre priser monitors. Om du verkligen bryr dig om spelupplevelsen (och om du tittar på en panel som denna gör du det), vill du vara mer försiktig med ljudet än de flesta bildskärmstillverkare gör med deras inbyggda ljud.

Köra de formella testerna

Jag utförde vår luminans, färgnoggrannhet och kontrastförhållandestestning med hjälp av en Klein K10-A colorimeter och SpectraCal CalMAN 5 programvara. Chromatisitetstabellen nedan för ROG Strix XG32VQ, inspelad i sRGB-läge, bekräftar bildskärmens mycket breda färgskala (125 procent av sRGB). Som visas i diagrammet är mätningarna av röda, gula och gröna färger (representerade av de färgade prickarna), även om de är ganska jämnt fördelade, alla utanför - väl utanför, i fallet med röd och blå - när de testas i sRGB-läge triangeln som visar de normala gränserna för CIE RGB-färgutrymmet (representerade av rutorna). Det område som avgränsas av triangeln representerar alla färger som kan göras genom att blanda de tre primärfärgerna, så att alla punkter utanför triangeln representerar en utvidgning av det normala RGB-färgutbudet.

Nominell luminans och kontrastförhållande för XG32VQ är 300cd / m 2 (nits) respektive 3 000: 1. Jag mätte panelen på 283, 8 nits och 3, 260: 1 i sitt standard Racing-läge, som är utformat för att öka färgerna i höghastighetsspel. (Det är inte förvånande att det inte var lika starkt i sRGB, med bara en högsta ljusstyrka på 194, 2 nit.) Strömförbrukningen är 44 watt, typiskt för en spelmonitor med sin skärmstorlek.

Se hur vi testar bildskärmar

Bildskärmens betraktningsvinklar, både från sidor och ovan, var breda, typiska för en VA-panel. Jag noterade ingen märkbar dimning eller färgförskjutning, inte ens vid extrema vinklar utanför centrum.

Jag tog också ROG Strix XG32VQ genom sina steg i flera AAA PC-spel - Hitman, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider - och observerade uppspelningen i deras tillhörande referensrutiner. Scenerna såg levande ut, med lysande färger och god detalj i mörka områden. Jag såg inga spår av artefakter.

Spelcentriska lägen och funktioner

Strömbrytaren och kontrollerna för skärmdisplayen (OSD) finns på baksidan av monitorn, precis bakom den nedre högra kanten. Jag tycker normalt sett att en sådan dold placering (men mycket vanligt) är en irritation, men ROG Strix XG32VQ har ett hemligt vapen: Toppkontrollen är inte en knapp utan en liten joystick, som du kan använda för att navigera på OSD: s menysystem lättare. Kudos till Asus för det.

De flesta av dagens hardcore-spelmonitorer erbjuder ett sätt att synkronisera en bildskärms uppdateringsfrekvens med bildspelssystemets bildhastighet, antingen via AMD: s FreeSync eller Nvidias G-Sync. För XG32VQ gick Asus med Adaptive Sync, härledd från AMD FreeSync, över 48Hz till 144Hz - vilket säkerställer ett brett fönster för smidigt spel.

Racing och sRGB är bara två av de förinställda visningslägen som ROG Strix XG32VQ erbjuder som GameVisual-profiler. Racing optimerar färg för snabbt rörliga spel, medan sRGB-läge optimerar färger för bildredigering och webbanvändning. Andra spellägen inkluderar FPS, som ger hög kontrast till (i teorin) så att du lättare kan se fiender; RTS / RPG, som förtjänar skärpa och färglighet; och MOBA, vilket förbättrar färgerna på hälsobar i spelet och andra meddelanden. Du får också ett bioläge, vilket ökar kontrasten och färgmättnaden för videouppspelning som ser mer levande ut och ett landskapsläge, som får fram detaljer i landskap. Ett sista val, användarläge, gör att du kan anpassa din egen profil.

Fyra GamePlus-lägen finns också tillgängliga via OSD. De tre första är Crosshair (som erbjuder fyra stilar av crosshair som ett overlay i dina spel), Timer (som lägger till en nedräkningstimer-overlay) och FPS Counter (samma idé, men visar aktuella och historiska bildhastigheter när Adaptive Sync är aktiverad). Den sista, Display Alignment, är bara användbar om du har två eller flera av dessa paneler; det låter dig ställa in din multi-monitor inställning med precision genom att visa inriktningslinjer längs kanterna på XG32VQ. Du kan faktiskt använda den för att ställa in den omkretsade cirkeln av böjda paneler du har drömt om (eller mer troligt, tre av dem för att omsluta din perifera vision i racingspel).

Blue Light och Bling

Panelfunktionaliteten går utöver dessa mer eller mindre typiska förbättringslägen till faktor för blå-ljus filtrering. XG32VQ levereras med Asus Ultra-low Blue Light-filter (TÜV Rheinland-certifierad) för att skydda dina ögon från sömncykelstörande blått ljus. Du kan välja mellan fyra olika filterinställningar via skärmmenyn.

Utöver den faktiska visningsfunktionaliteten, levererar ROG Strix XG32VQ en värd på bling på kroppen. Asus har sina Aura Sync-belysningseffekter - som gör att du kan synkronisera belysningen på den faktiska bildskärmens kropp med den från andra Asus-kringutrustning (samt redskap från andra tillverkare som stöder Aura Sync). Denna belysningsaktivitet utförs alla med hjälp av ett inkluderat Asus-verktyg. Så du kan gå så långt som att synkronisera belysningen som ingår i ett Asus-moderkort, ett Aura Sync-kompatibelt tangentbord / musuppsättning och andra redskap för att få hela skrivbordet under kommandot av en RGB-belysningsmaster.

Du kan välja mellan ett dussin olika belysningsscheman, bland dem statisk, andning, strobning, komet, "Glödande Yo-Yo" och en synk-till-musik-effekt. Monitorn kan till och med projicera en ROG-logotyp på ytan under stativet…

Asus har en "lins" som maskerar ljuskällan för att projicera ROG-logotypen, liksom en tom en som du kan anpassa med din egen logotyp eller personlig bat-signal.

Ställa in standarden för spelpaneler

Asus ROG Strix XG32VQs ogudigt böjda 31, 5-tums panel, zippy uppdateringsfrekvens och FreeSync-stöd, tillsammans, gör denna megadisplay värd att betrakta som en seriös spelmonitor. Att kasta i en mängd spelcentriska funktioner plus ljus färgprestanda, god kontrast och smidig spel i våra tester, allt till ett rimligt pris, kan vara tillräckligt för att försegla affären. Åtminstone fungerade det för oss - det är vår nya storskärmsspelskärm för Editors Choice.

Som sagt kommer fler nya spelpaneler, som Acer Predator X27 och Samsung CHG90 - den senare med en otroligt stor skärm på 49 tum - så ROG Strix kanske inte håller sin krona länge. Men det är en indikation på hastigheten med vilken denna relativt nya klass av skärmar utvecklas. För tillfället är detta dock den stora, mördande FreeSync-skärmen vi skulle välja med tanke på skrivbordets utrymme och pengarna.

Asus rog strix xg32vqunuu