Hem recensioner Batman: arkham ursprung granskning och betyg

Batman: arkham ursprung granskning och betyg

Video: Batman Arkham Origins - ИГРА? (September 2024)

Video: Batman Arkham Origins - ИГРА? (September 2024)
Anonim

Verklig konst ligger vanligtvis mindre i att skapa något än att göra något svårt att se enkelt ut. Christopher Nolan demonstrerade detta med sin skivsprickande, håller på att bli bättre trilogi av Batman-filmer, men Warner Bros. Interactive Entertainment har inte gått så bra med sina spel baserade på Dark Knight-äventyren. Batman: Arkham Asylum (2009) var en spännande vandring genom Gotham Citys signatur-madhouse; 2011: s Batman: Arkham City utvidgade lekplatsen till en stor del av staden, och trots uppvärmda element i spelet snarare än att utforma nya och leverera en osannolik historia var det fortfarande ganska roligt. Det senaste kapitlet, Batman: Arkham Origins, det första som utvecklats av Warner Bros. i stället för Rocksteady Games, släpper sig inte så lätt: Denna prequel är bedövande derivat (även jämfört med Arkham City), begränsad i omfattning och konstigt slarvig. Det gör inte helt besviken eftersom dess basföreställning och motor är solida, men till skillnad från sina föregångare tar den aldrig riktigt ving.

Upp vid bat

Att stötta Arkham Origins något är dess vägran att vara bara en annan historia om trädgårdsvarianter. Istället är det satt ungefär två år efter att miljardär-playboy Bruce Wayne började slänga en svart kåpa för att rensa upp gatorna som Gotham City Police Department lämnade för att förstöra - och när vi anländer till en snösönderrivet julafton, varken skurkarna eller bra killar (förutsatt att det finns några) är ännu säkra på att Batman faktiskt finns.

Det kommer inte att hålla länge. Ditt första besök är den maximala säkerheten Blackgate Penitentiary, som har reducerats till ultrande vrak efter att kriminella mastermind Black Mask har försökt bryta sig in. Även om Batman hanterar massor av upprörda fångar (inklusive den tandiga Killer Croc), områdets huvudsakliga syfte är att påskynda berättelsen och skicka Caped Crusader på spåret av Black Mask - från vilken, som du antagligen kan gissa, en hel del extra överraskningar våren.

Den främsta bland dessa är den lilla frågan om de 50 miljoner dollar som Black Mask har lagt på Batmans huvud, pengar som uppmuntras till alla slags mördare - inklusive Deathstroke, Firefly, Copperhead, Deadshot, Shiva och mer - för att försöka sätta sitt påstående. När du försöker föra dem för rättvisa, kommer du också att kämpa med mobben chef Penguin; den mystiska pusselmästaren Engima; GCPD, som är så full av korruption att endast deras färgade kroppsrustning skiljer dem från vanliga gatubåtar; och en ständigt växande hög med ledtrådar som pekar på den hittills oidentifierade galaren som uppenbarligen drar alla strängar och som bara går av moniker Joker.

Tar flyg

Ur ett synvinkel har produktionen inte minskat alls från den norm som fastställts av Arkham Asylum och Arkham City. Grafiken behåller sin skarpa, gotiska klarhet och för mina ögon är de filmiska sekvenserna som skjuter längs historien bäst hittills: uppfinningsrik och smidig, snyggt kombinerande av den knappt karikaturiska känslan av videospel-animering med det flytande dramaet en film utan att kort ändra heller.

På samma sätt är spelet som drivit de två första spelen till framgång i full kraft här. Fighting är fortfarande en spänning, helt och hållet härledd från Batmans ojämförliga kampsportutbildning och belöner dig baserat på hur väl du kedjer både attacker och räknare; du fortsätter att känna en verklig kraftig ökning av adrenalin när antalet kanter över fem, åtta, 15, 20, 30 och därefter. Att spåra och lösa Enigmas utmaningar, som var fallet med Riddlerens under de två föregående kapitlen, är en tröstande hjärnförändring i takt från all skallekrackning. Och det finns fortfarande något otroligt inspirerande att ta sig upp till toppen av en skyskrapa, hoppa av och glida hundratals meter över Gotham-gatorna - det fångar både undret och isoleringen av att vara Batman som lite annat gör.

Även om mycket har gjorts av omarbetningen av de viktigaste röstskådespelarna, särskilt Kevin Conroy som Batman och Mark Hamill som Joker, blev jag aldrig utslagen av spelet av de nya artisterna. Roger Craig Smiths halsiga intensitet, om kanske mindre smidig än Conruys leverans, är verkligen rätt för hjälten, och Troy Bakers Joker var en hemskt bra tillnärmning av Hamills skildring. Vad som är viktigare: De smälter sömlöst in i utbytena (Martin Jarvis som Alfred, Kimberly Brooks som Barbara Gordon, Peter MacNicol som Mad Hatter, Nolan North som Penguin) och de nya artisterna.

Ett nytt flerspelarläge låter dig slå ihop med Robin för att stoppa Blackgate-uppror av Joker och Bane, och är ett anständigt sätt att få andra att delta i handlingen. Och Challenge-läge, där du går igenom kartor som är olåsta under berättelsen för att fistfight eller stealth dig igenom möten som sedan rankas mot andra som har tacklat dem, är ett superlativt exempel på en smart återanvändning av de andra spelens bekanta idé.

Batman: arkham ursprung granskning och betyg