Hem recensioner Biostar racing gm5 optisk spelmusöversikt och betyg

Biostar racing gm5 optisk spelmusöversikt och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Mouse Gamer GM5 RACING BIOSTAR - Por que RGB da FPS! UMBOXING E REVIEW (Oktober 2024)

Video: Mouse Gamer GM5 RACING BIOSTAR - Por que RGB da FPS! UMBOXING E REVIEW (Oktober 2024)
Anonim

Den taiwanbaserade tekniktillverkaren Biostar Microtech International är mest känd för sina moderkort. Under det senaste året har emellertid företaget beslutat att smida in i det trånga fältet av kringutrustning, bland dem spelmöss, för att komplettera sin Racing-serie moderkort. Och det har gjort det med den ålderdomliga strategin att gifta sig med en baslinjefunktion med MSRP för köpkällare. Det har också tagits en annan, mer human tacksamhet: att inte utesluta planetens procentandel av vänsterhandlare med dess design.

Först upp var AM2 Gaming Mouse, 2016: en Avago 5050 optisk sensor i ett måttligt stort ambidextrous skal med fyra upplösningsinställningar (upp till 2400 dpi) och en MSRP på… ja, knappt 10 dollar. Några månader senare släppte företaget sin AM3 Gaming Mouse. Den där hade en Pixart PMW 3320 optisk sensor med nio knappar på ett annat ambidextrous skal, liksom Biostars Racing-konfigurationsprogramvara för knappomställning och makroskapande - allt för $ 16.

Nu är företagets tredje mus, $ 39, 99 Racing GM5 Gaming Mouse, ute, och det ser ut som om företaget blir allvarligt om att utmana de mer etablerade spel-muslinjerna. Biostar har emellertid inte gett upp låga prislappar som en lockelse, vilket en MSRP på knappt $ 40 på Racing GM5 visar.

Designen: kolfiber dominerar

Här är Biostars senaste, vid första anblicken…

Vi medger att vi inte bryr oss mycket om kolfiber-upp Art-utseendet, men fans av Victor Vasarely kommer säkert att vara nöjda. (Gå vidare, leta upp honom. Vi vågar dig.) Och när du väl har glömt bort att stirra på ränderna, finns det ett riktigt plus att hitta en dubbelmus som faktiskt erbjuder knappar på båda sidor. Detta har länge varit en fråga för oss: möss som avstår från den viktiga ergonomiska fördelen med en horisontell båge som ligger under höger index finger, men erbjuder ingen kompensation till vänster i form av sidoknappar till höger. Racing GM5 gör det till en av de få allvarliga spelmöss där ute som fungerar för vänster.

Med en anständig vertikal båge är det ett fast val för ett grepp genom handflatan, men de svängade framknapparna fungerar också för ett klögrepp, med tanke på en tillräckligt stor hand…

Observera också gummipolstret som finns på båda sidor. Det är inte så grovt strukturerat som vissa vi har använt, men det fungerar tillräckligt.

Och slutligen, notera början av sladden på framsidan av Racing GM5. Den är tunn men flätad, både tuff och beundransvärt flexibel. Det är också nästan 72 tum lång, och fästs med kardborrband, vilket är en fin touch.

Muskroppen är i sin tur 4, 9 tum lång, 2, 7 tum bred och 1, 5 tum hög. Dessa siffror ger intrycket av att den är avsedd för en stor hand, men de långa, spradade klorna gör det faktiskt till en rimlig passform för en medelstor storlek - så länge du inte försöker förlänga indexet och tredje fingrarna hela vägen till klöspetsarna. Mushjulet är dock för försänkt i Racing GM5: s yta för vår smak, men både slitbanan och den taktila bulten är kraftigt reducerad.

Bakom det, som du kan se här, är ett par knappar…

Ju mer framåt av dessa två kallas bokstavligen en "lägesomkopplare." Viss förvirring kan uppstå från flera definitioner av ordet "switch". Det är uppenbart att Biostar inte betydde det som en fysisk omkopplare, utan en förändring eller växling från ett tillstånd till ett annat. Så vad vi har här är en knapp, och den går igenom en serie med fem spelprofiler, eller lägen, som du kan definiera med musens Racing-konfigurationsprogramvara. Bakom det finns en "dpi switch-knapp." Återigen är det en knapp - även om vi faktiskt föredrar dpi-switchar eller växlar som låter dig flytta upp och ner genom en serie användardefinierade dpi-inställningar, snarare än en knapp som rör sig ett sätt innan den går tillbaka till den första dpi-inställningen.

Här är en vy som belyser sidoknapparna…

Det finns en bra, definierad kant mellan dem som gör det lätt att identifiera dem genom att känna med tummen.

Förresten, alla bilder ovan ger åtminstone en viss känsla av enstycket, tjock-plast beläggning på Racing GM5. Resultatet är extremt smidigt och inom vår erfarenhet ger en oväntad sensualitet vid beröringen. Vilket inte säger att vi ska köpa det choklad och blommor och hyra Notting Hill för att titta tillsammans. Men ur lådan är det ett nöje att vila sin hand på.

Det är en ganska rejäl mus, som också väger in på 4, 6 uns. Som jämförelse kom HyperX Pulsefire FPS som vi nyligen granskade in på 3, 4 uns, och den fungerade bra i en konkurrenskraftig MOBA-miljö. Racing GM5 rör sig lätt på sina fyra muskuddar, men det finns fortfarande tillräckligt med dragkraft för att göra detta till ett mindre än optimalt val i spel som förlitar sig på hastigheten för segern.

Inställningar och funktioner

Låt oss ta ett ögonblick först för att pausa och undra på något som är oerhört sällsynt - nämligen Racing GM5: s 16-sidiga utbyggnadshandbok. (Det är också tillgängligt online.) Det är inte en sida på 16 språk, och det är inte heller en samling bilder som kunde ha sammanställts av en mime. Medan den har sin andel bilder är det mesta en detaljerad, välskriven förklaring av musens hårdvara och hur man arbetar med konfigurationsprogramvaran.

När det gäller installationen är det både enkelt och snabbt - en fråga om att ansluta Racing GM5 till en USB-port, sedan ladda ner och installera den lilla körbara Racing-konfigurationen. Den senare lanseras en gång installerad…

De grundläggande designelementen är rimligt valda. Överst finns fyra kategorier: Knappar, för omfördelning av knappar; Sensor, möjliggör fem dpi-inställningar; den självförklarande makroeditorn; och en catch-all, Inställningar. Belysningskontroll verkar ha lagts till som en eftertanke, i form av den färgade klumpen till höger om Inställningar. Det finns fem valbara profiler under. (Vi har ingen aning om varför bara fem tillhandahålls, såvida inte Biostar valde att medvetet spara sina profiler i ombordminnet, istället för att lägga till en konfigurationsfil lagrad på din PC i mixen.) Under det är en bild av Racing GM5 med dess knappar redo för omfördelning… men allt går inte bra.

Se knappen på bilden som är länkad till funktionen "Rulla upp"? Problemet är att det inte finns någon knapp ens där den pekar. Det borde faktiskt peka nedåt på rullningshjulet, eftersom det påverkar vad som händer när du rullar upp rullningshjulet. Nästa, kolla in knappen som är två ner från rullningshjulet. Det är dpi-knappen, men det finns inget sätt att ändra den. Som ni ser är det inte kopplat till något på den musbilden. Slutligen är "M" -knappen som är länkad till "Scroll down" inte. Det är kopplat till Växla Profil. Men det finns inget alternativ för switchprofil, och det spelar ingen roll ändå, eftersom den knappen inte heller kan tilldelas. Om du ändrar "Rulla ner" påverkar det igen rullningshjulet. Vi kunde inte byta ut profilomkopplaren, mer än vi kan använda dpi-inställningsknappen.

Visst är att Racing GM5 är ny på marknaden, men knapp-missbilden av knapp-omfördelningsbilden och oförmågan att tilldela två knappar (tre om du räknar vänster musknapp, men det är okej) är förmodligen inte det bästa sättet att skapa förtroende hos potentiella köpare. Vissa grafiska justeringar, kanske i en ny version av programvaran som utfärdats på Biostar-webbplatsen, skulle fixa detta.

Som sagt, klicka på en av knappfunktionerna du vill tilldela, och det är här du hamnar…

Denna kontrollpanel tar upp mycket visuellt utrymme över flera flikar för skärmarnas värde, men den innehåller några överraskande alternativ. Till exempel får du ett snikskytteläge, vilket är möjligheten att växla till en annan dpi-inställning så länge en angiven knapp hålls intryckt. Du kan också koppla in ett "brandknapp" -alternativ, som erbjuder kontinuerlig brand från en knapp så länge den hålls inne, eller ett inte-helt korrekt översatt alternativ med namnet "på-att-gå brandknapp", som ger ut kontinuerlig eld för så länge som tilldelad knapp och annan knapp är höll nere. Det finns också vinkling, men bara som en på / av-brytare, snarare än som en linjär reglage. Utöver spel kan du tilldela mediatangenter, Print Screen och Pause.

Sensorskärmen är ganska grundläggande och kräver lite förklaring…

Det är fyra uppsättningar med dpi-inställningar, från 50 dpi till 7.200 dpi, även om chansen är stor att du aldrig vill gå över 3.500 dpi även i tävlingsevenemang. Ett alternativ längst ner på skärmen låter dig ställa in X- och Y-axlar oberoende - användbara på bredbildsskärmar och i spel där mer panorering krävs på det horisontella planet än det vertikala.

Den automatiska hastigheten kryssrutor här aktiverar både automatisk acceleration och retardation. Vi rekommenderar dock att du lämnar dem av. Vi är inte emot att göra något av alternativen tillgängligt i princip, men procentbaserade reglage under användarens kontroll är mycket bättre val än av / på-omkopplare, i något som kan slänga musens precision. Om du är tillräckligt seriös för att använda dessa vill du ha full kontroll.

Låt oss gå till makroskärmen, som lider av vissa motsägelsefulla ikonval…

Den röda prickikonen är helt klart "starta inspelning", men rimligen bör den inte vara fjärde nerifrån till höger, med tanke på dess betydelse. Och den som ser ut som ett klockansikte med en pilspets i sig? Det är "musrörelse." Än en gång finns det dock några överraskande och bra alternativ - till exempel möjligheten att infoga val av mus, bläddring eller tangentbord i ett makro och skapa makron i slinga , brandtangent och engångslägen.

inställningar är , som vi noterade tidigare, en hodgepodge…

Vi gillar vinkling som ett alternativ, men önskar än en gång att det hade implementerats som Mionix gör i sin Castor och Avior 7000, som en linjär, procentuellt baserad skjutreglage. Alternativet "Aktivera DPI / profil OSD", när det är markerat, dyker upp ett meddelande i ett användarvalt hörn på skärmen som ett överlägg när du byter inställningar eller profiler i dpi, en gedigen idé. "Inaktivera musacceleration (OS)" innebär att den är aktiverad som standard, vilket är oväntat när du implementerar en anständig optisk sensor som Pixart PMW 3330. Men vad detta gör är att åsidosätta Windows-inställningen om den är på, vilket betyder att du kan kontrollera en aspekt till av din mus från detta enda verktyg, snarare än att dela tiden mellan den och Windows-musinställningarna.

Slutligen finns det belysning…

Tyvärr är den här panelen lite version 1.0. Racing GM5 har nio belysningszoner: en på rullningshjulet, en på logotypen, en på varje sida mot framsidan av musen i blått (som en kortfattning för att visa vilken dpi-inställning som används: inget ljus, vänsterlampa, höger ljus, båda upplysta), och tre zoner i två smala band, på varje sida längst ner på enheten. Det finns de vanliga 16, 8 miljoner färger, men bara två grundläggande effekter, våg och solid. (Ett par andra val, slumpmässig 1 och slumpmässig 2, slumpa bara ut vilka zoner som får våg eller fast.) Dessutom är rullningshjulet alltid en snabb cykelvåg i vilken färg du har tilldelat titeln på din aktuella profil. Men den roligaste detalj: För att stänga av belysningen måste du återställa var och en av de nio belysningszonerna individuellt till svart. Det bästa som kan sägas om detta är vad vi har sagt om musbelysning hela tiden: det spelar ingen roll så mycket, för din hand kommer att täcka musen för det mesta. Det är uppenbart att detta är ett pågående arbete och i ett tidigt skede.

Dess Racing-konfigurationsprogramvara på ena sidan, Racing GM5 kommer med ett par andra funktioner som förtjänar uppmärksamhet. Vi har redan nämnt Pixart PMW 3330, och det är en bra, mellanliggande optisk sensor, om inte en spektakulär. Enhetens Omron-mikrobrytare är rankade för 50 miljoner klick - vilket betyder, eftersom du förmodligen kommer att flytta till en annan spelmus under ett år eller två kommer GM5: s switchar förmodligen att ge ut medan dina barnbarn är upptagna med att spela Grand Theft Hovercar LVIII.

Prestandatester

Vi tittade på Racing GM5 på en rad olika speltitlar, inklusive DOTA2, Far Cry 4, Ashes of the Singularity, Grim Dawn och Torment: Tides of Numenera. Musen presterade tillräckligt i alla utom ett fall. Som vi först misstänkte visade det sig vara för tungt att fungera riktigt bra i MOBA: er. Å andra sidan fann vi att det för att kämpa mot de mindre knepiga AI-motståndarna från Far Cry 4 och Grim Dawn, hanterade det tillräckligt bra, utan att många musdrag dra iväg.

Förmågan att skapa makron uppskattades, även om enhetens konfigurationsprogramvara saknade några av de mer esoteriska kapaciteterna i Corsair Utility Engine (CUE), till exempel att utforma ett makro som har en effekt när man trycker på det, och en andra, annorlunda när den släpps. Vi missade dock att kunna lagra så många spelspecifika profiler som vi ville, och vi gillade inte användningen av kryssrutor för vinkling, acceleration och retardation, i motsats till linjära skjutreglage.

Även när det gäller konfigurationsprogramvaran är en funktion som vi gärna skulle vilja ha implementerat en hiss-distansguide. (Det bortsett från GUI-funktionerna som vi skulle vilja se fixade, till exempel den förvirrande skärmbilden för omfördelning av knappar). Optiska sensorer, såsom Racing GM5: s kompetenta Pixart PMW 3330, har verkliga problem med släta ytor som är transparenta eller konstigt strukturerade. En hissavståndguide kan inte hjälpa till med den förra - du måste bara använda den på en ogenomskinlig, icke-reflekterande yta - men den kan mildra eller lösa problem orsakade av att flytta från lövträ till softwood, till exempel, eller en musmatta till en annan.

Slutsats

Nu har vi ifrågasatt lite om den här musen, men låt oss ta allt i perspektiv.

För en MSRP på knappt 40 dollar är Racing GM5 en måttligt söt affär, särskilt om du är vänsterhänt eller har en vänster i hushållet. Du får en ambidxtrous, handneutral design med ett par knappar på vardera sidan, vilket gör det till en av få spelmöss där ute som tillgodoser till vänster. Den har en anständig optisk sensor, utmärkta mikrobrytare och djupare än förväntat konfigurationsprogram. Det senare måste lösa några problem, men det bör vara effektivt när det är klart och du kan blanda dig igenom det nu.

Om du kan svänga runt 10 dollar mer beroende på återförsäljaren och dagens försäljning kommer Corsair M65 att ge dig obegränsade spelprofiler och den bästa konfigurationsprogramvaran i branschen. Men den erbjuder inte sidoknappar för resterande - och Mionix's möss, som gör detta och ger en bra hissavståndguide, erbjuder bara grundläggande makroskapande.

Så det är effektivt en kasta upp, baserat på dina behov. Det räcker med att säga att det faktum att Racing GM5 till och med kan övervägas tillsammans med Corsair-, Logitech-, Razer- och Mionix-redskap är ett bevis på den skarpa analysen som Biostar gjorde innan den tillverkade detta, sin första spelmus med medelpris. Och om den här musen går vägen för nästan alla andra som vi har granskat under åren, kommer priset i sin tur att sjunka med tiden. Om den når $ 30 eller mindre, kommer spelare på en begränsad budget som letar efter en första gången mus får ett bra fynd här.

Biostar racing gm5 optisk spelmusöversikt och betyg