Hem recensioner Burnout paradis remastered (för pc) granskning och betyg

Burnout paradis remastered (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: НОВЫЙ Burnout Paradise 2018 (Xbox One) VS СТАРЫЙ НА ПК + Vanity Pack - Remastered не нужен!? (Oktober 2024)

Video: НОВЫЙ Burnout Paradise 2018 (Xbox One) VS СТАРЫЙ НА ПК + Vanity Pack - Remastered не нужен!? (Oktober 2024)
Anonim

I spelets tidiga stadier kan du mestadels hålla dig till vilken händelsetyp du känner dig mest bekväm med, men när du fortskrider och får i uppdrag att vinna fler och fler evenemang för att nå nästa nivå, måste du utöka dina horisonter. Som jag diskuterar senare måste du också skräddarsy ditt fordonsval till evenemangstyper om du vill göra det bra.

Det ursprungliga Burnout Paradise var unikt genom att det inte blockerade rutter med konstgjorda markörer och inte rensade trafiken. Detsamma gäller för den omarbetade versionen. I alla fall leder båda aspekterna till ofta kraschar, vilket aktiverar kraschkameran. I grund och botten, när du kraschar i en annan bil eller ett stationärt föremål (till exempel en byggnad eller en skena) med tillräckligt höga hastigheter, utlöser spelet en långsam rörelse kamera i några sekunder för att visa antingen din eller dina motståndares förstörelse. Denna effekt hindrar dig från att kontrollera ditt fordon i flera sekunder. Det kanske passar Road Rage-läget bra, men i alla andra evenemangstyper, och särskilt när man bara kör runt, är det rent irriterande. Du kan inte inaktivera denna effekt i inställningarna. Jag håller med om att det krävs någon form av skademodell (och Burnout är bra), men spelförseningen är helt onödig.

Jag önskar att Burnout Paradise inkluderade ett menysystem för att välja händelser (även om du kan använda kartan för att leta efter dem), snarare än att kräva att du kör till den. Tack och lov är det enkelt att starta ett evenemang: Snurra bara dina däck i en korsning genom att trycka ner gasen och bromsarna samtidigt. Om du är i ett evenemang och inte vill avsluta det, stoppa bara bilen i några sekunder.

Paradise City och Big Surf Island

Inget racingspel är komplett utan ett uppslukande och minnesvärt landskap, och Burnout Paradise's Paradise City och Big Surf Island rankas med några av de bästa, inklusive Need for Speed: Most Wanted's (2004) Rockport. Den totala kartstorleken är inte så expansiv som till exempel Ubisofts The Crew 2, men kartans ämne är mycket viktigare. Dessutom skulle Burnouts insisterande på att du lär dig kartan inifrån och ut inte fungera i mycket större skala. Big Surf Island debuterar på PC med den återställda versionen och gör inte heller besviken. Ön med kusttema är full av tropisk karaktär och är ett välkommet tillskott till Paradise Citys befintliga vägnät.

Burnout Paradise's karta definieras av hopp, superhopp, staket och skyltar för att upptäcka och krossa igenom; spelet håller även reda på dina framsteg mot att upptäcka dem alla. Dessutom hittar du massor av andra övertygande platser inklusive tunnlar, broar, tågspår, byggarbetsplatser, parkeringsgarage, en racerbana, en vattenkraftverk, en stenbrott och ett observatorium, för att bara nämna några. Det bästa sättet att hitta dessa intressanta platser är att spendera tid på att utforska kartan själv.

Ett antal genomkörningar är också spridda över kartan, inklusive skräp, bensinstationer, målaraffärer och karosseributiker. Skräp är där du kan komma åt din bilsamling. Bensinstationer påfyller din boostmätare (utmärkt för Stunt Runs), Paint Shops får en färsk färgbeläggning och Body Shops reparerar alla skador som ditt fordon kan ha lidit (användbart för Marked Man Events). Jag skulle ha velat förmågan att hoppa till en skräp från kartan, men om du går ut till huvudmenyn och återgår till Paradise City, kommer du att leka tillbaka vid den sista du besökte. Dessutom skulle möjligheten att ställa in en waypoint för en plats göra det lättare att ta sig utan att ständigt konsultera kartan.

Vägregler (Time and Showtime) lägger till ännu mer karaktär till Paradise City och Big Surf Island. Varje väg på kartan har en ruttid att slå; tävla från början av en gata till slutet för att registrera din tid. Showtime Road-reglerna utmanar dig att skapa så mycket fordonsförstörelse som möjligt. Om du slår både Time- och Showtime Road-reglerna, äger du vägen.

En fordonsflotta

Ingen av bilarna du kan köra i Burnout: Paradise är officiellt licensierade rekreationer av verkliga bilar, men det finns anmärkningsvärda likheter. Till exempel, Nakamura Ikusa GT liknar en Nissan Skyline GTR. Du kan hitta onlineforum som länkar Burnout-fordonen till deras verkliga världs motsvarigheter om du är intresserad. Bilanpassningar är grundläggande. Du kan bara ändra fordonstypen på fordonet, måttypen och färgfärgen. Need for Speed ​​(2015) erbjöd betydligt fler alternativ för anpassning av fordon.

Varje bil är klassificerad i tre kategorier (hastighet, ökning och styrka) och har en boost-typ (hastighet, stunt och aggression). Du bör välja en bil med lämpliga betyg och en relevant boost-typ för vissa händelser. Exempelvis är Speed ​​Boost-bilar bra för tävlingar, Stunt Boost-bilar är bäst för Stunt Runs, och Aggression Boost-bilar är utmärkta i Marked Man och Road Rage-evenemang. Ökningar skiljer sig åt vad som fyller dem och hur de kan användas. Exempelvis kan Speed ​​Boosts endast användas på en gång och fyllas på genom att farligt köra.

Bilklassificeringar motsvarar inte något numeriskt värde och är istället relativt ett annat. Hur snabbt går en tvåcirkel-klassificeringsbil? Snabb. Vad sägs om en bil med en femcirkelklassning? Snabbare. Vill du ha detaljer? Synd; du hittar inte en hastighetsmätare i HUD. Även om de lägst rankade bilarna inte är lutade, är det en bra strategi att byta till ett nyåstänt fordon varje gång för att öka prestandan.

Burnout Paradisas snäva, greppcentriska hantering är en välkommen förändring från broms-till-drivmekaniken i många moderna racingspel. Bilar och cyklar kramar trottoaren tätt och uppmuntrar dig att ta hörn aggressivt utan att bromsa ner och snabba rakt igenom några små kurvor på vägen. Förvänta dig inte hantering av simuleringsstil; Burnout Paradise är unapologetically en arkad racing titel. Den mest orealistiska aspekten av Burnout Paradise: s hantering är dess flygfysik. Fordon svever, vänder och rullar ut hopp med en anmärkningsvärd ignorering av tyngdlagarna.

Som nämnts låser du upp nya fordon genom att vinna evenemang, men fordon visas inte magiskt i ditt skräpgård. Istället kommer du att se dessa fordon galivant över kartan medan du kör runt efter att du har låst upp dem. Du måste stänga av dessa bilar (som du skulle göra för andra motståndares fordon i Road Rage-evenemangen) för att få dem levererade till din Junkyard. Innan du kan använda nya färgjobb måste du också köra din nya bil genom en Body Shop för att reparera den. Jag uppskattar att alla fordon i spelet antingen är olåsta från början eller kan tjänas genom spel. Jag är positivt överraskad över att EA inte skonade några extra mikrotransaktioner i spelet. Burnout Paradise Remastered innehåller alla tidigare DLC-fordon, inklusive cyklar, leksaksbilar (miniatyrversioner av vanliga bilar), legendariska bilar, öka specialfordon, polisbilar och Big Surf Island-fordon.

Uppgraderad grafik

Ser Burnout Paradise Remastered upp till specifikationer jämfört med det senaste och bästa i genren, Forza Horizon 4? Inte riktigt. Spelet innehåller lyckligtvis några grafiska uppdateringar över originalet, med nya strukturer, ljus- och skuggeffekter och bättre tydlighet. PC-, PS4 Pro- och Xbox One X-plattformarna stöder också 4K-upplösning och 60 bilder per sekund spel. Burnout Paradise inkluderar emellertid inte dynamiskt väder (även om det har en dag- och nattcykel) och saknar fortfarande variationen och livligheten i Forzas miljö.

Spelets visuella effekter hjälper dock till att bygga upp världen. När motståndare kraschar följer till exempel en skrämmande rökspår. Alla upptäckbara objekt är också markerade med ljusa (och ofta blinkande) indikatorer för att hjälpa dig att upptäcka. Fordon har också några coola effekter. Till exempel blinkar baklyktorna för att indikera när du ska vända dig under ett lopp; gatuskyltarna överst på skärmen blinkar också för att indikera detta.

Dessutom har Burnout Paradise utan tvekan en av de mest tillfredsställande fordonsskador som jag sett. Bilar kraschar under kollisioner och olika delar splitter av på spektakulärt sätt. Rutnät: Autosports skadesystem är lite mer sofistikerat eftersom fordonsskador kan påverka din förmåga att köra och styra.

Ljuddesign

Guns N 'Roses "Paradise City" hälsar dig varje gång du startar spelet, men det blir bara lite gammalt. Resten av soundtracket innehåller artister som Avril Lavigne, Brand New, Jane's Addiction, Jimmy Eat World, LCD Soundsystem, Saosin, Senses Fail och Soundgarden för att nämna några. Ljudspåret är en utmärkt, positiv mix av musik som kompletterar Burnouts roliga, aldrig alltför allvarliga ton. Låtar spelar på det fiktiva radioprogrammet Crash FM, värd av DJ Atomika, som är en ofta spelare. DJ: n ger tips och skänksel då och då medan du kör runt. Du kan till och med hitta Crash FM-byggnaden i centrum av Paradise City.

Fordon låter också bra. Motorer brusar, ökar skriket och kraschar låter lika förödande som de ser ut. Det finns dock inte för mycket vad gäller miljöbuller, bortsett från den omgivande trafiken som hyler på dig.

Multiplayer Madness

Burnout Paradise Remastered innehåller både lokala och onlinemultiplayer-lägen. För att starta ett lokalt, pass-the-controller stil spel, klicka på Start a Party-alternativet i huvudmenyn. Du får välja hur många spelare som deltar (upp till åtta), antalet omgångar (upp till åtta) och händelsetypen (Stunt, Skill eller Speed), samt pass och misslyckade förhållanden. Varje spelare får en tur varje omgång, och den spelare som rycker upp flest vinner eller poäng vinner turneringen.

Freeburn Online är ett liknande läge, förutom att du tävlar med spelare över internet. Du kan vara värd för din egen match eller gå med i någon annans grupp. Gruppledaren kan ställa in tävlingar, såväl som en mängd andra spellägen baserade på enspelares händelser, som Stunt Runs, Marked Man och Road Rage. Online-grupper kan också inkludera upp till åtta spelare. När spelet åldras kan det bli svårare att hitta grupper att gå med på. Detta läge liknar det i ett annat kriteriespel, Need for Speed: Most Wanted's (2012) online SpeedList-system.

PC-krav och prissättning

Burnout Paradise Remastered finns i EA: s Origin-butik för $ 19, 99, även om det ibland är tillgängligt till en rabatt. Alternativt kan du prenumerera på EAs spel-allt-du-vill-spelabonnemangstjänst, EA Access, från $ 4, 99 per månad för att spela spelet så länge ditt prenumeration är aktivt. Observera att Burnout Paradise: The Ultimate Box är tillgängligt på Steam för $ 19.99, men det saknar 4K-grafik och Big Surf Island DLC.

Burnout Paradise Remastereds krav är ganska tillgängliga. Spelet rekommenderar bara en Nvidia GTX 750 Ti eller AMD Radeon R7 265 GPU, en Intel i5 3570K eller AMD Ryzen 3 1300X CPU, 8 GB RAM och 8 GB hårddiskutrymme. Min speldator med en Ryzen 1700X-processor, Radeon 580 grafikkort och 32 GB RAM hade inga problem med att spela med höga inställningar och 1080p. På PC kan du välja tangentbordet eller ett styralternativ.

Utbrändhet, sälj inte ut

Burnout Paradise Remastered håller inget tillbaka från spelaren; kartan är vidöppen, nya fordon är en konstant och antagandet är förfriskande enkelt. Evenemangstyperna är alla intressanta, liksom upplevelsen av att utforska Paradise City och Big Surf Island i hög hastighet. Jag uppskattar mest hur den omarbetade versionen återfångar originalets hektiska tävlingsåtgärd samtidigt som den välkomnar visuella uppgraderingar.

För mer tävlingsspel för tävlingsspel, kolla in vår sammanställning av de bästa PC-tävlingsspel. Du kan hålla dig uppdaterad med alla de senaste spelen vi granskar genom att gå med på PCMags Steam Curator-sida också.

Burnout paradis remastered (för pc) granskning och betyg