Hem recensioner Counter-strike: global offensiv (för pc) granskning och betyg

Counter-strike: global offensiv (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Counter-Strike: Global Offensive (2019) - Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)

Video: Counter-Strike: Global Offensive (2019) - Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)
Anonim

Valves Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) debuterade 2012, med stöd av ett starkt arv av multiplayer FPS-titlar, inklusive den ursprungliga Counter-Strike och Counter-Strike: Source. Nu, sex år senare, har det snabba PC-spelet fortfarande mestadels sin egen mot mer moderna titlar, delvis på grund av dess etablerade kärnspel och aktiva community. Visuellt börjar CS: GO dock visa sin ålder och är inte lika tematiskt rik som andra populära titlar, som Overwatch. Fortfarande kommer många spelare att njuta av CS: GO: s upplevelse och konkurrensscen utan krusiduller, särskilt nu när det är gratis att spela.

Så, hur behåller CS: GO sin framstående roll i en bransch som har diversifierats avsevärt sedan 2012? En stor del av framgången beror på dess massiva esportsföljande. Det är alltid bland de bästa titlarna som strömmar på Twitch och Mixer, och det drar nytta av en väletablerad (och ekonomiskt lukrativ) konkurrensscen. Spelet innehåller till och med en dedikerad Watch-sektion så att du kan följa och speka turneringar.

CS: GO är nu gratis att spela efter en ny uppdatering. Dess tidigare kostnad för $ 14, 99 var inte dyr, men denna prisförändring öppnar spelet för en ännu bredare publik än tidigare. Som jämförelse kostar Overwatch $ 39, 99, Player Unknown's Battlegrounds (PUBG) kostar $ 29, 99, och Ubisoft debiterar $ 14, 99 för Starter Edition av Rainbow Six Siege. Fortnite är naturligtvis också gratis.

Komma igång

För att spela CS: GO måste du först ladda ner det från Steam. CS: GO kräver minst 15 GB, vilket är relativt kompakt jämfört med de flesta moderna spelers lagringskrav. Som jämförelse kräver Overwatch 30 GB hårddiskutrymme för installation och Fortnite tar upp 20 GB.

CS: GOs nya Panorama-meny UI är nu aktiverat som standard för alla användare. Denna gränssnittsändring är mycket välkommen och en fullständig omarbetning av spelets navigering. Borta är de förvirrande och onödigt beskattande menysystemen. Istället lever de viktiga alternativen i en snygg bunt med ikoner på vänster sida av skärmen. På andra sidan kan du se vilka av dina vänner som är online. Mittavsnittet, som många andra konkurrerande spel, visar nu en översikt över kommande evenemang på ena sidan och din in-game-karaktär på den andra. Att visa karaktären verkar som onödig användning av resurser, men annars uppdaterar Panorama upplevelsen lite snabbare och flytande. Det förenklade designspråket sträcker sig till många andra element i spelet, inklusive resultattavlor i matchen och skärmen för val av inventering.

gameplay

Standardspelläget (Bomb Scenario) innebär att försvara eller utnyttja en bombplats. Jag tillbringade det mesta av min testspelstid för att spela detta läge, men jag förgrenade sig till Arms Race och Hostage-lägena. De flesta tävlingsmatchningar som jag sett så passar också på Bomb Scenario matchningstyp, vilket är en annan anledning till det lägets popularitet.

Bomb Scenario-läget omfattar högst 15 rundor i eliminationsstil som pågår tills en sida vinner en majoritet av rundorna. Spelare spawn antingen på Terrorist (T) eller Counter Terrorists (CT) sida, vilket bestämmer målet. Terrorister måste plantera en bomb på en av de två markerade bombplatserna på kartan. CT-teamet måste förhindra terroristerna från att plantera bomben eller stänga av den innan den exploderar (bomben har en nedräkningstid på 40 sekunder). Själva defusionsprocessen tar 5 sekunder, så att snabbt komma till bombplatsen är en prioritet. Att eliminera alla spelare på andra sidan gör naturligtvis detta mål enklare, så hålla ett öga på fiender hela tiden.

CS: GOs Bomb Scenario-läge är en enkel, men ändå rolig twist på standarduppsättningen för multiplayer FPS, som öppnar upp massor av variationer i varje omgång. Ett annat spelläge, som kallas gisslan, vänder borden och låter terroristerna försvara ett gisslan, medan kontreterroristerna försöker räddningsuppdrag. CS: GO får vanligtvis nya uppdragsbaserade lägen med nya operationer. Den nuvarande operationen Operation Hydra (släpptes i maj 2017) förde lägena War Games, Wingman och Weapons Expert till spelet. Dessa lägen introducerar vändningar på vanligt spel och påverkar tillgängliga vapen, matchmålet och de spelbara kartorna. Dessa operationer inkluderar vanligtvis också en berättelsedriven kampanj.

Farozon

Tillsammans med att göra spelet fritt att spela, lägger Valve till ett Battle Royale-läge som heter Danger Zone. CS: GO: s ansträngning för den här senaste spelaren är mycket mindre i skala än Fortnite och PUBG. I stället för de typiska 100-spelarmatcherna, är solo-matcher begränsade till bara 16 spelare och laglägen begränsas till 18 spelare totalt. Kartstorleken är också mycket mindre än i någon av de andra titlarna.

Efter en kort uppvärmningsperiod får spelarna välja en spawn-punkt på kartan. Varje släpppunkt är begränsad till en enda spelare, så se till att du väljer din önskade plats snabbt. Matcher utspelar sig på ungefär samma sätt som i alla andra Battle Royale-spel. Ditt mål är att eliminera alla andra fiendens spelare eller lag. Du måste scavenge för vapen, undvika att skada från slumpmässiga bombningar och hålla jämna steg med de stängande gränserna för lekområdet.

Som sagt, CS: GO tar med sig unik mekanik till genren. När matchen framskrider kan du till exempel köpa vapen och föremål som levereras med drönare till din plats. Var dock medveten om att dessa drone-leveranser kan avslöja din gömställe. En annan cool mekaniker är kartan i spelet som belyser regionerna där du eller fiendens spelare är belägna. Kartan är inte tillräckligt detaljerad för att ge bort specifika platser, men informationen som den ger är användbar för att planera dina nästa rörelser. CS: GO har också överhanden när det gäller stridsmekanik. Vapen och rörelse känns särskilt mer exakt än i Fortnite och PUBG.

Alla dessa faktorer ger en mycket mer kondenserad och hanterbar upplevelse. Jag tycker särskilt om att tändstickor bara tar ungefär 10 minuter från start till slut. När det gäller potentiella förbättringar skulle jag vilja se några ytterligare kartor och variationer i spelet, till exempel ett-till-ett-läge eller ett åtta-personligt lagläge.

Kartor

Vilka CS: GO-kartor du kan spela beror till stor del på spelläget. Hur som helst bör du försöka bekanta dig med så många som möjligt, om du bryr dig om strategi eller samordna med dina lagkamrater. Det finns ingen sämre känsla i spelet av att vara den sista i ditt lag vid liv och försöker uppriktigt hitta bombplatsen i tid medan dina lagkamrater tittar (och bedömer) dig. Alla kartor har ett par olika vägar, tydligt märkta bombplatser och igenkännliga funktioner, så det borde inte vara för svårt att få fart.

CS: GO värdar ett stort antal officiella kartor; Trots min 50-timmars timme i spelet har jag inte stött på dem alla genom regelbundet spel. Till exempel listar det tillfälliga läget för närvarande fyra olika spellistor med kartor: Sigma (Österrike, levereras, tåg, överfart, Nuke och kanaler), Delta (Mirage, Inferno, Cache och Cobble), Dust II (Dust II) och gisslan Grupp (byrå, insättning, kontor, Italien och övergrepp). Variation uppskattas alltid, men jag känner att vissa kartor inte får samma uppmärksamhetsnivå som andra.

Dust II är förmodligen den mest kända kartan. Någon form av denna ikoniska karta har hittills varit i varje Counter-Strike-titel, och det är en stor favorit när spelare röstar i slutet av matcherna. Det finns inget fel med kartan, men att spela den om och om igen kan bli gammal efter ett tag. Jag uppskattar att Valve har flyttat Dust II till sin egen spellista i casual mode. Kartor läggs dock ofta till och släpps från de spelbara listorna, så din upplevelse kan variera.

Vapen, utrustning och strid

När jag började spela CS: GO, blev jag förvirrad av vapenköpssystemet i början av varje omgång, och jag misstänker att de flesta nykomlingar kommer att känna på samma sätt. I början av varje omgång har du en viss summa pengar för att köpa vapen och annan utrustning för rundan. I den första omgången har du bara tillräckligt med kontanter för att köpa en pistol och en annan artikel (jag pratar om utrustning lite senare). Under omgången tjänar du extra pengar genom att eliminera fiender och, naturligtvis, för att ditt lag vinner rundan. Den förlorande sidan får också lite pengar, men kostnaden för flera vapen, granater och annan utrustning läggs snabbt på, så att vinnande lag och duktiga spelare kommer att ha den taktiska fördelen. I senare omgångar har spelare på båda sidor mer än tillräckligt med pengar för att köpa flera vapen och föremål.

Terrorister och kontreterrorister har tillgång till de flesta av samma vapen, och de som är olika är balanserade med varandra. CS: GO organiserar vapen efter typ: pistoler, hagelgevär, skjutvapen, gevär och maskingevär. Generellt, ju kraftigare pistolen, desto mer kostar den. Köp dock inte bara ett vapen eftersom det är det dyraste. Ta dig lite tid att experimentera och hitta en laddning som fungerar för dig. Du kan bära upp till två vapen (en pistol och något annat), vilket alltid är en bra idé, för de tiderna blir du fångad av en fiendens mitt omlastning. Det finns också en hel del fanfavoriter, till exempel "Deagle" (Desert Eagle pistol) eller AWP (en kraftfull sniper rifle) som tenderar att göra ett utseende i de flesta matcher. Ett nyligen tillägg, R8 Revolver, har en distinkt känsla; avtryckaren är långsam, men den är mycket exakt och kraftfull när den avfyras.

I början av varje omgång kan spelare också köpa utrustning. Utrustningslistan för båda sidor är mestadels identisk. Huvudskillnaden är att CT: er har ett verktyg för bombardering och möjlighet att köpa ett räddningspaket (som minskar i tid det tar för att rädda en gisslan), medan terrorister får C4 att plantera på bombplatsen. Båda lagen kan köpa en Kevlar-väst och hjälm (du börjar med dessa i avslappnade lägen) och ett Zeus x27 (ett elektriskt vapen med ett slag och döda). Du har också tillgång till ett brett utbud av granater och lockbockar, som verkligen kan störa ett lags framsteg. Till exempel avger flashbanggranaten en förblindande ljusblixten som gör din vision värdelös. Rökgranater är ett bra sätt att täcka rörelse över utsatta delar.

CS: GO förlitar sig starkt på reaktionstid och ryckiga rörelser. Således är siktlinjen en av de största fördelarna du kan skapa. Naturligtvis innebär det också att andra spelare kan slå läger på platser där de vet att de kan fånga intet ont om fiender utanför vakt. Den centrala vägen i Dust II (som du måste hoppa förbi för att undvika skytterskytteld) kommer omedelbart till minnet.

Målet är korrekt, men skadesystemet kan kräva viss justering. I grund och botten, såvida du inte använder en gevär, måste du slå en fiende flera gånger (i kroppsytor med hög påverkan) eller många gånger (i armen, benet eller magen) för att eliminera dem. Laddningstiderna på kraftfullare vapen är också längre än vad jag ursprungligen förutsåg. Observera att din karakters rörelseshastighet beror på typen av vapen du bär. Så, i själva verket kommer du att kunna flytta snabbare utrustad med en pistol, till exempel än med en maskingevär.

Inventering, lådor och anpassning

Du kan låsa upp alternativa vapen genom att fylla i matchningar eller mål och kan byta ut dem för några av de standardvapen via inventeringssystemet. Ofta är dessa uppgraderingar bara annorlunda flådade versioner av befintliga vapen, men ibland finns alternativa vapen tillgängliga. Tidigare var den här konsolen lite förvirrande på grund av dess spretande layout och osammanhängande alternativ, men som nämnts förbättrar Panorama-uppdateringen hur detta fungerar. Till exempel är det mycket tydligare vilka vapen du kan byta till vilka platser för både dina terrorister och kontraterrorist-laddningar. Högerklicka på vapnet för att lägga till det på endera sidan.

Avsnittet med inventering visar lådorna du tjänade på att spela matcher. Dessa lådor innehåller sällsynta vapen och knivtyper, av vilka många har unika skinn. Att låsa upp lådan kräver dock att du köper en fodralnyckel, som kostar riktiga pengar. Varje nyckel kostar $ 2, 49, men du kan få dessa för ett par cent billigare via Steam Community Market. Jag är inte fan av någon form av mikrotransaktioner, men åtminstone kan du låsa upp några speciella artiklar utan att betala extra som nämnts ovan. Till exempel låste jag upp en skogskamouflagepistol för att ersätta den vanliga genom att placera väl i en tändsticka. Som sagt, de betalda lådorna innehåller vanligtvis mycket mer exotiska variationer av vapen. Rocket Leagueuses ett liknande system för lottrad.

Även om det kan verka som en mindre poäng, försvinner CS: GOs brist på anpassningsbara karaktärer lite från upplevelsen. Det finns vissa variationer i spelarmodeller baserat på platsen, men dessa är inte användarstyrda. Således känns karaktärerna lite livlösa. I jämförelse erbjuder Overwatch ett brett utbud av differentierade karaktärer, var och en med bockar av låsbara anpassningar. Till och med Valves egen Team Fortress 2 låter spelare passa på sina karaktärer i olika föremål.

Konkurrenskraftig gemenskap

Som med alla multiplayer-spel är gemenskapen nästan lika viktig som själva spelet. CS: GOs community är i bästa fall blandat. Medan du säkert kan landa i spel med stödjande (eller helst tyst) lagkamrater, var jag oftare tvungen att ta itu med störande medlemmar. Negativt beteende inkluderar troll i gruppchattarna, människor som skriker in sina mikrofoner och människor (inklusive barn) som helt enkelt inte kan tystas. För att ta itu med detta i förväg, rekommenderar jag bara att stänga av all kommunikation och ignorera chatten. Människor som annonserar sina Twitch-kanaler via deras användarnamn och de som tar på sig att kommentera matchen när den utvecklas är också mycket irriterande.

Det adresserar inte ens fusksituationen. Fusk involverar vanligtvis små prestandaförmåner, men Valve Anti-Cheat System (VAC) blir bättre hela tiden med att upptäcka fusk som installerats på spelarens datorer. Ganska många högprofilerade CS: GO-spelare har förbjudits tidigare för att fuska skandaler. Det finns ett alternativ att föreslå en omröstning för att sparka spelare ur matchen, men det kräver ett (helt orealistiskt) samförstånd mellan spelare.

Det finns legitima skäl för att sparka spelare ur en match, till exempel om de är AFK (borta från tangentbordet) eller onödigt aggressiva mot andra spelare. Ändå har jag bevittnat detta system som missbrukats ibland för spelare som helt enkelt gör för många misstag. Var medveten om att sparka av för många spelare också kan få återverkningar; du (kickaren) kan tillfälligt eller permanent förbjudas.

Rangordnade CS: GO-matcher är ännu värre. Jag ropade helt bokstavligen på av lagkamrater över röstchatten i en av de första matcherna jag spelade. Jag är inte alls bra på CS: GO, men det gör inte för en trevlig upplevelse. Som jämförelse har jag sällan problem med lagkamrater från Overwatch och de flesta är mottagliga för kommunikation och samordning i spelet, även i matcherna som inte är rankade.

Om du inte vill ta itu med onlinesamhället kan du alltid spela offline med bots. Naturligtvis, om du väljer gratisversion, är detta ditt enda alternativ. Bots är ett utmärkt sätt att öva strid och komma in i rytmen i en match, men observera att att spela på till och med de högsta svårighetsnivåerna här kommer att artificiellt blåsa upp ditt självförtroende. AI-kontrollerade bots ersätter inte de reaktiva, ibland slumpmässiga, besluten från människokontrollerade spelare. Bots är inte heller särskilt bra företrädare för lagkamrater, eftersom de tenderar att följa uppsatta vägar och strategier, oavsett situationen.

Visualer och ljud

CS: GO ser bra ut, men det klassificeras enkelt av mer samtida FPS-titlar med flera spelare. På vissa kartor är färgerna intetsägande och objektstrukturer har en god mängd säd. CS: GO skev mot realismen, liknande PUBG, men det sistnämnda atmosfäriska vädret, miljöbelysning och övergripande detalj kombinerar en mycket bättre upplevelse. CS: GO följer inte heller med de färgglada (ofta zany) stilarna Fortnite eller Overwatch. Fortnite och PUBG: s kartor är dessutom betydligt större än CS: GO, vilket skulle göra det lättare att skapa mer detaljerade inställningar. CS: GOs kartor uppmuntrar inte heller till interaktion; Jag gillar alltid att utforska Overwatchs många charmiga platser.

Som sagt, några av CS: GOs kartor har fått stora visuella uppgraderingar sedan den första lanseringen. Ett av de mest anmärkningsvärda exemplen är Nuke-kartan. Kartans tråkiga färgpalett och snusiga interiörer byttes ut för ljusare strukturer och renare landskap. Kolla in hela utredningen av Nukes förändringar. Jag hoppas att vissa av de andra kartorna med tiden får samma uppmärksamhetsnivå.

Normalt är ett spelmotor inte anmärkningsvärt, men jag skulle vara förmånen att inte minst nämna den legendariska Source-motorn. Först visade i Counter-Strike: Source, och sedan de ständigt utmärkta Half-Life 2 och Portal-spelen, denna motor är känd för sin mångsidighet (den fungerar felfritt på alla typer av hårdvara) och (vid den tiden) sin utmärkta fysikmodell. När jag först spelade Half-Life 2 blev jag fascinerad av Gravity Gun; från att spela fångst med hund på skrotgården i Black Mesa East till att skjuta sågblad och brandfarliga projektiler på zombies i Ravenholm, dessa element var verkligen en mästerklass i spel. Även om Gravity Gun inte finns i CS: GO (Valve, lägg till detta), är kulafysiken och explosionerna fortfarande imponerande för en motor som nu är nästan 15 år gammal.

En av CS: GOs starka kostymer är dess ljuddesign. Vapen låter alla tydliga och skarpa när de skjuter. CS: GO isolerar också spelarens fotspår mot tystnaden för att skapa spänning på samma sätt som PUBG gör så bra. Min favoriteffekt är överlägset bombningen. När bomben har planterats avger allt oftare toner tills den exploderar. Alla spelare kan höra denna nedräkning oavsett var de är på kartan, så det är ett genomgripande och effektivt sätt att fånga allas uppmärksamhet.

System prestanda

CS: GO är tillgängligt på macOS, Windows och Linux. Du kan också spela CS: GO på Xbox One och Xbox 360, liksom på PlayStation 4 och PlayStation 3-konsolerna. CS: Go är inte tillgängligt på Android eller iOS som PUBG och Fortnite är, men det är förmodligen till det bästa. Mobilkontroller är inte bra för något av dessa spel och CS: GO: s tempo och spelstil kommer troligen inte att översätta bra.

Du behöver inte mycket kraftfull maskinvara för att köra CS: GO. Minsta specifikationerna inkluderar endast en Intel Core 2 Duo (eller AMD-ekvivalent), 2 GB RAM, en DirectX 9-kompatibel GPU med 256 MB Vram och 15 GB hårddiskutrymme. Jag testade CS: GO på ett Dell Inspiron 5675-skrivbord som kör Windows 10 utrustat med en Ryzen 1700X CPU, Radeon 580 8GB GPU och 32 GB RAM. Självklart hade jag inga problem med att köra spelet i dess högsta inställningar. Jag spelade in CS: GO: s bilder per sekund med FRAPS och spelet var i genomsnitt över 200 FPS.

Även om det inte ingår i de officiella rekommendationerna, se till att du har en anständig internetuppkoppling till ditt förfogande om du planerar att spela några tävlingsmatchningar. Eftersom CS: GO är så beroende av snabba reaktionstider och brand-på-syn-mekanik, är det viktigt att ha en snabb anslutning. Som referens testade jag internethastigheterna för mitt hemnätverk (200 Mbps nedladdning via Ethernet) med Ooklas internethastighetstestverktyg (Ziff Davis, PCMags ägare, äger också Ookla). Återigen är denna anslutningshastighet troligen överdöd, men som referens hade jag inga anslutningsrelaterade prestandaproblem.

Steady Shooter

Om du aldrig har spelat Counter Strike: GO tidigare, är det värt att ge det ett skott trots dess ålder. Om du har spelat det och beslutat att lämna av någon anledning, vet att inte mycket har förändrats. CS: GO är fortfarande en solid multiplayer-FPS med ett stort antal vapen, kartor och lägen. Trots Panorama UI-uppdateringen börjar vissa kartor se tråkiga ut jämfört med de i mer moderna titlar som PUBG och Overwatch. Och även om CS: GO: s esportsföljande bidrar till dess långvariga framgång, är spelargemenskapen inte lika välkomnande som andra.

Counter-strike: global offensiv (för pc) granskning och betyg