Hem recensioner Epicgear morpha x granskning och betyg

Epicgear morpha x granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Обзор EpicGear MorphA X: новый уровень кастомизации! (Oktober 2024)

Video: Обзор EpicGear MorphA X: новый уровень кастомизации! (Oktober 2024)
Anonim

Ur tillverkarens perspektiv skulle den heliga gralen på konsumentmarknaden vara en produkt som ändras för att passa alla människors mycket olika behov och förväntningar. Dröm om det en minut. Anta att du är i fastigheter och kan sälja ett hus vars dörrar och fönster du kan röra dig med mer än en 3D-arkitektonisk program. Rum som du kan utöka eller dra tillbaka för att passa en ny kund? Golvnivåer som du kan fälla ut och fälla ut ur fjärdedimensionella rymden? Multiplicera nu den här typen av konfigurerbarhet: Tänk om du skulle kunna göra det för varje klient du har? (Eller, mer tyskt: Tänk om du kunde göra det för en spelmus?)

För att vara säker är det en pengedrömande dagdrömm och en ingenjörs mardröm. Men vissa tillverkare av datorutrustning gör detta i mycket mindre skala och uppmärksammar allt underliggande koncept. EpicGears $ 129.99 MorphA X är ett exempel.

Först av allt, vem är EpicGear? Det är ett spelmärke från Golden Emperor International Ltd. eller GEIL, bättre känd som tillverkare av högpresterande PC-minne. Företaget har nyligen flyttat till kringutrustning med spel, med en komplett rad av ambidextrous och skulpterade möss med den oundvikliga mischmos av namn centrerade på klassisk mytologi (MeduZa, Cyclops), vapen (Blade) och, um, klasser av reptiler (GeKKota, Anusa)).

Så med det, i trav EpicGear MorphA och MorphA X. Den förstnämnda är en "IR LED Optical" mus av mestadels konventionell form (men med utbytbara interna vikter), medan den senare är flogged som en "modulär spelmus." Vi har tagit hand om Morpha A X. Tack vare några hårdvarubitar kan du byta in och ut, det är i huvudsak flera möss i ett. Men kan den flexibiliteten motivera ett pris som kan hämta dig två eller tre mycket bra spelmöss av sig själva?

Låt oss ta en titt.

Design

Här är en första titt på musen, färsk från rutan…

Tja, vänta - nej, det är faktiskt inte det du ser först. Detta är vad du ser när du öppnar metalllådan den kommer i…

Det kunde ha varit musen i den första bilden, med dess andra modulära delar bundna i kartong. Men showmanship kräver en gest, och EpicGears presentation är bra teater. Vad vi får i MorphA X är en blank vit mus (eller en med en halvmatt silverfinish, beroende på skalet du väljer) som kommer med en optisk sensor (eller en laser, ditt val för dagen). Den väger 3, 95 ounce (även om du kan minska det till så lite som 3, 25 ounces), och vars sju knappar har ett uttalat klick (eller något tystare). De flesta av de viktigaste funktionerna är med andra ord förhandlingsbara.

När du öppnar tennet läggs alla bitar ut i full vy och väntar på att du ska montera dem efter behov. De kommer i ett fantasifullt tenn som ser ut så här från utsidan…

MorphA Xs skal är ett klassiskt ambidxtrous-men överraskande, EpicGear inte dra nytta av detta för att erbjuda vänsterhänderna ett par knappar på enhetens högra sida. Enligt vår åsikt, om du kommer att avstå från den ergonomiska fördelen med en form som är utformad för att passa höger hand, kan du lika gärna dra nytta av den balanserade designen och göra den mer attraktiv för vänster.

Det är en ganska stor mus, knappt 5 tum lång, med ungefär 2, 6 tum bred och 1, 6 tum hög. Det känns bara en nyans för lång för en medelstor hand i handflatan. Användare som föredrar ett klougrepp kommer att ha problem, eftersom det saknar de karakteristiska inslagna indragningarna för vänster- och höger musknappar som hjälper till att förankra handen i position.

Att byta ut den tunna plastplattan är mycket lätt. Det kommer faktiskt i två stycken, båda hålls på plats av magneter. Så ser musen ut med sin mycket reflekterande äggskalvita ansiktsplatta på plats…

Som ni ser har den en serie på fyra lampor bakom rullningshjulet. De anger vilka av de fyra dpi-inställningarna som är aktiva. Ovanför det är den trapetsformade dpi-cyklingsknappen. Vi föredrar en växlingskontroll för den här funktionen, så att du kan höja eller sänka dpi ett steg. (En knapp kan bara bläddra igenom dina anpassade inställningar i en riktning, ett steg i taget.)

När vi fortfarande flyttar upp kommer vi till en knapp som växlar mellan dina lagrade profiler. Du kan utse fem av dem med hjälp av konfigurationsprogramvaran. Slutligen, ovanför detta, kommer vi till rullningshjulet. Det har en mycket väl definierad slitbana med en snygg taktil bult. Det saknar förmågan att luta hjulet till endera sidan för ytterligare funktionalitet.

Här är MorphA X, sett från vänster…

De två sidoknapparna är ganska plana och trots att de är visuellt separerade saknar den typen av skarpt definierade kanter som gör det enkelt att skilja dem ut med tummen. Deras placering är inte så långt framåt som i HyperX Pulsefire FPS, så de är inte lika svåra att nå för en medelstor hand. Återigen är den här musen verkligen mer lämpad för en stor mitt.

En annan punkt där MorphA X skiljer sig från vissa andra modeller är i sina håltag på sidorna. EpicGear ger dig en riktigt grov texturerad känsla. De är inte bara för show.

Att titta på musens undersida avslöjar hur sensorerna byts ut…

De är inrymda i patroner, som sticker ut förbi en läpp som håller dem i schack.

Den enda andra punkt som är värd att notera här är MorphA Xs 71-tums sladd. Med tanke på den här musens tema bör det bytas ut med en batterimodul eller eventuellt en liten solpanel. Vi skämt. Det bästa kabeln kan göra är dock att vara tunn men flätad, flexibel och robust. Som faktiskt säger ganska mycket.

Inställningar och funktioner

Installera MorphA X är en tvåstegsprocess. Först ansluter du den till en bekväm USB-port och laddar ner och kör den stödjande EpicGear-programvaran från https://www.epicgear.com/sv/support. Observera att supportsidan vid den här översynen rekommenderade att du tar och installerar en fast programnedladdning först. Det som fanns där var dock bara en firmware- uppdaterare , och programvaran innehåller redan den senaste firmware.

Låt oss börja med MorphA Xs konfigurationsprogramvara. Detta är huvudskärmen…

Det är måttligt överbelastat och snyggt men funktionellt och viktigare, ger en vit typsnitt på en svart bakgrund som är tillräckligt stor för att kunna läsas utan förstoringsglas. Nyfiket för en mus vars tillverkare betonar dess konfigurerbarhet lagrar den bara fem profiler, snarare än de obegränsade spelspecifika profilerna som erbjuds i programvaran från andra mustillverkare, som Logitech, Razer och Corsair. Du ändrar dessa genom att markera en i den nedre raden.

Till vänster kan du konfigurera sex av dess sju knappar, alla utom profilväljaren. (Och nej, omkonfigurera en annan knapp som Profilval fortfarande låter dig inte ändra standardprofilen för val av profil. Tyvärr. Vi försökte det.) Till höger kan du tilldela en serie med fyra dpi-inställningar till varje profil.

Vi har tidigare tappat att vissa osynligt avancerade spelmöss inte erbjuder några separata X- och Y-axelkontroller, vilket skulle vara användbart på skärmar på bredbild och i skytteltitlar där fiender endast visas från endera sidan, snarare än ovan. MorphA X levererar detta, men konstigt nog lämnar det ut något sätt att koppla axlarna om du vill justera dem tillsammans . Det är en oberoende X / Y-justering genom design snarare än efter val.

Om något av detta verkar motverka, tänk på att om du klickar på någon av de upphöjda knapparna under knapptilldelning, händer ingenting. Du måste faktiskt klicka på ordet till höger om varje knapp, som visar dess tilldelade uppgift, för att ta fram en lista med alternativa funktioner du kan tilldela. De är en ganska paretisk parti: grundläggande vänster / höger / hjulklick, webbläsare framåt / bakåt, bläddra upp / ner, enkel / dubbel / trippelklicka, dpi upp / ner och dpi nivåomkoppling.

Låt oss återgå till profilerna en stund och klicka på belysningsknappen. Detta ger en relativt primitiv skärm för färgtilldelning…

Oavsett färgval du gör blir plåstret på både rullningshjulet och logotypen. De enda andra alternativen är att stänga av belysning eller att gå igenom färger, och på ett speciellt sätt är de inte tillgängliga från den här skärmen. För att komma till / av belysning måste du klicka på ett av ett par bilder på den högra övre kanten på vilken skärm som helst, ovanför rullgardinsmenyn för språkval. För att cykla färger måste du gå till fliken Prestanda…

Härifrån kan du stänga av AFM Ambient Lighting eller ställa in den för att börja cykla på 20 sekunder eller en minut.

När vi är på den här fliken kan du kolla in några av alternativen. Prestanda är lite överraskande eftersom det erbjuder linjära skjutreglage för acceleration, vinkling och lyftavstånd. Det är igen en skjutreglage - med tio steg, som du kan se nedan…

Test och fel är det enda sättet att lyckas med den här funktionen. Slutligen finns det makroskärmen…

Du kan infoga åtgärder, redigera dem, ignorera och ta bort förseningar, skapa en standardfördröjningstid och infoga mycket få musåtgärder (vänster eller höger knapp, rulla upp eller ner eller bläddra bakåt eller framåt). Det är rudimentärt, åtminstone jämfört med sådana som Corsair Utility Engine (CUE) eller Logitech Gaming System (LGS). I CUE kan du till exempel skapa makron som kör program, kedja makron tillsammans och köra makron som har en funktion när en knapp hålls nere och en annan när den släpps.

Vi hittade också programvaran buggy. Att försöka skriva över standardmakrotiteln genom att backa avstånd till exempel, frös programmet. Vi var tvungna att markera standardnamnet och sedan skriva över det. Och att öppna programmet flera gånger utan att starta om fick dpi-inställningarna att krascha och återställas till 100dpi, oavsett vad programmet själv angav. (Vi var tvungna att använda en annan mus för att "rädda" MorphA X genom att manuellt återställa dpi och sedan spara.)

Konfigurationsprogramvaran är i flera avseenden överväldigande, men det kan inte sägas om sensorerna som EpicGear förser med MorphA X. Pixart PMW 3360 optisk sensor anses vara en av de finaste avancerade spelsensorerna för närvarande tillgängliga, rankade här för 100 dpi till 12 000 dpi. Mycket samma kan sägas bland dem som föredrar lasersensorer för ADNS-9800, som är rankad för 100 dpi till 8 000 dpi.

En annan egenskap som EpicGear levererar är två par mikrobrytare för de viktigaste musknapparna: EG Orange och EG Purple, med de tidigare installerade. EG Orange är betygsatt för 20 miljoner klick, med en taktil bult och en klickkänsla, medan EG Purple har fått en livslängd på 50 miljoner klick. Purple-omkopplaren är både taktil och har ett klick, bara lite… högre. Det finns inga andra märkbara skillnader, eftersom båda har en manöverkraft på 50cN och en 4 mm rörelsepunkt. Vi misstänker att du sätter dig på den ena, rycker upp och lämnar den andra uppsättningen i tennet tills det är dags att återvinna allt.

MorphA X har också fyra flyttbara vikter. Här är några av dem längs musen…

De är metall och lagrar enkelt inuti enheten, där de hålls på plats, igen, av magneter. Det finns ingen chans att lossa dem av misstag och vi försökte definitivt. Med alla fyra vikterna på plats väger MorphA X på 3, 95 ounce; när den tas bort väger den 3, 25 uns, räknar inte sladden.

Prestationsintryck och slutsats

I början av denna översyn antydde vi om ett problem som vi hade med MorphA X. Vi presenterade konceptet med modulära byten inte ur perspektivet hur de gynnar användaren, utan hur de gynnar tillverkaren. Och det är en viktig sak att komma ihåg.

De val som EpicGear erbjuder dig med den här musen är inte riktigt de som är utformade för att göra musen bättre för din hand, och därför lättare under lång tid på dina senor. De bytbara bitarna gör inte heller muskonfigurationen enklare för specifika spel, genom obegränsad spelprofillagring eller många knappfunktioner. Istället är de utformade för att träffa en bredare marknad: en optisk sensor och en laser, en reflekterande vit skal och en halvmatt silver, något tystare växlar och klickare.

I rättvisa mot EpicGear kan en mus som har två sensorer, två ansiktsplattor och två uppsättningar mikroswitchar tolkas som att den erbjuder ungefär dubbelt så lång livslängd. Men ansiktsplattor och mikrobrytare varar redan mycket länge - och de två paren av mikrobrytare som kommer med MorphA X känns identiska och låter nästan samma. (Plus, "switch puller" EpicGear leveranser, som ser ut och fungerar för oss precis som en vanlig knappsats, har stora svårigheter att greppa en strömbrytare.)

Också: De flesta användare bryr sig bara inte så mycket. Den spela storleken nisch för spelare som ägnar stor uppmärksamhet åt specifika sensorer och sensortyper har mycket beslutade åsikter i den optiska kontra laserdebatten. I synnerhet föredrar många dedikerade spelare avancerade optiska sensorer, utifrån de många kommentarerna i olika forum och vid möten, och skulle tidigare köpa en ny mus än att byta till lasersensorn som EpicGear ger.

En bytesfunktion som MorphA X tillhandahåller som vi anser vara av betydande värde för spelarna är systemet med justerbara vikter. Med alla fyra metallplattor installerade, väger enheten på 3, 95 ounces: en bra, robust känsla för spelare som är berörda av skittisk rörelse. Ta bort plattorna, vilket är exceptionellt enkelt, och vikten sjunker till 3, 25 uns. Denna funktion i sig gör emellertid inte den här musens modulära tillvägagångssätt till en bra affär för spelare - och medan MorphA X: s ryckresponsivitet för arm- och handledsrörelser verkar vara lämplig för MOBA: er, är det grova slitbanan över de flesta ytor, även relativt släta lövträ gör det något problematiskt.

Andra företag har börjat följa modulära metoder för musdesign som erbjuder spelare val som verkligen påverkar ergonomi och spel. Till exempel ger Roccat Nyth ett par väldigt olika sidogrepp, medan dess 12 sidoknappar kan tas bort och konfigureras med medföljande ämnen och dubbla breda knappar. Och medan Mad Catz har stängt butik, med dess RAT 6 så kan du justera enhetens längd var som helst från 4, 5 tum till 5, 2 tum, lämplig för en liten eller medelstor hand.

Detta betyder inte att MorphA X är dåligt konstruerat eller erbjuder lite konfigurerbarhet. Tvärtom, det är genialt konstruerat, trots att det känns grovt även på jämna ytor. Och även om konfigurationsprogramvaran är buggy och primitiv, presenterar den också några användbara funktioner.

Det är bara att de flesta av de modulära aspekterna av den här musen är avsedda att tilltala en mer inkluderande publik, snarare än att ge någon betydande fördel för en viss medlem av den publiken. Om den sålde för hälften av sin MSRP på knappt $ 130, skulle det vara mycket mer konkurrenskraftigt. Men det kommer förmodligen att hända vid någon framtida tidpunkt, eftersom vi redan nu ser ansedda tredjepartsleverantörer som säljer det för $ 40 av det listpriset.

Vårt råd är då att vänta på det oundvikliga ytterligare prisfallet, vilket kommer att göra MorphA X till ett mer tilltalande köp. Och under tiden, om du känner någon som gillar att spela omväxlande med möss med optiska sensorer och lasersensorer, beroende på speltyp och yta, kan EpicGears senaste perifera bara vara deras nischprodukt.

Epicgear morpha x granskning och betyg