Hem recensioner Hur klassiska målningar, 3d-tryck väckte robocop till liv

Hur klassiska målningar, 3d-tryck väckte robocop till liv

Innehållsförteckning:

Video: RoboCop - Kinney survives ED 209 (September 2024)

Video: RoboCop - Kinney survives ED 209 (September 2024)
Anonim

Innehåll

  • Hur klassiska målningar, 3D-tryck fick RoboCop till livet
  • Francis Bacon hjälper designen
  • Kostymdesignprocessen och 3D

Efter en 21-års frånvaro återvänder RoboCop till storskärmen på onsdag kväll i USA, men detta är inte den något klumpiga, om än förtjusade versionen med Buckaroo Banzai i den sällan borttagna hjälmen och aldrig borttagna cyborgkroppen. Detta är en total franchise-omstart av regissör José Padilha.

Grunderna är desamma: en bra polis som heter Alex Murphy är nästan dödad och ett företag använder sin kropp som grund för att göra nästa stora språng i brottsbekämpning: en cyborg polis. Men nu har RoboCop, spelat av Joel Kinnaman, en motorcykel, en bedövningsvapen som går med hans vanliga vapen och en superslank ny look.

Varifrån kom det ut - för att inte tala om filmens övergripande design? Produktionsdesigner Martin Whist var tidigt på scenen. Han har arbetat med fläktfavoriter som Super 8, Cabin in the Woods och Cloverfield . Så han känner säkert sitt förödelse. Men han medger att han inte är någon teknisk expert. Så hur han närmade sig designen av världen 2028, där robotar går på gatorna (åtminstone i främmande länder)?

"Designmetoden var, låt oss säga, tänkbar för människor, " sa Whist i en intervju med PCMag. Eftersom filmen bara äger rum 14 år från idag, ville han inte bli för långtgående med de tekniska sprången. "Det var inte i vårt intresse att" föreställa oss "någons uppfattning om framtiden för teknik. Det som faktiskt händer inom forskning räcker."

Vilken typ av forskning? Materialvetenskap, robotik, gränssnitt mellan hjärnan och hårdvaran, 3D-användargränssnitt - alla är ute och testar just nu. Till och med den nuvarande trenden inom bärbar teknik utgör ett prejudikat. "Min känsla är att när vi går framåt, när vi går framåt blir enheterna mindre uppenbara, mindre och mindre fysiska, men mer robusta och robusta när det gäller kapacitet, " sa Whist. "Dualiteten är mellan att se mindre, men mer händer."

Han ville att teknologinutvecklingen skulle vara uppenbar även under filmen. I öppningen finns det en scen på en äldre polisstation, där du ser framtidens datorer - men de är fortfarande uppenbara stationära datorer och bildskärmar. När filmen fortskrider besöker vi insidan av den skurkiga OmniCorp som skapar RoboCop och andra robotar. Här är "PC: er" mer som en liten bar med en 3D-holografisk skärm och projicerat tangentbord på en skrivbordsyta. Det är framtidssprång på steroider.

Hur klassiska målningar, 3d-tryck väckte robocop till liv