Hem yttranden Hur oculus rift kan förbättra noggrannheten i baseball | tim bajarin

Hur oculus rift kan förbättra noggrannheten i baseball | tim bajarin

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (September 2024)

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (September 2024)
Anonim

Det verkar tydligt för mig att den första generationen appar för Oculus Rift kommer att riktas mot vertikala marknader, speciellt spel. Det ursprungliga priset och designen gör det lite dyrt för konsumenterna, och tills den kan fungera som en fristående enhet, med all intelligens i själva headsetet, kommer räckvidden att begränsas.

Men när det blir en fristående enhet har jag vad jag tror kommer att bli en mördare-app som kan ha en allvarlig inverkan på Amerikas tidsfördriv.

För några veckor tillbaka såg jag min älskade San Francisco Giants på TV, och deras kanna Ryan Vogelsong kastade det som såg ut som en perfekt strejk. Men domaren kallade det en boll. Replays visade att det tydligt var en strejk, men blind-as-a-bat-ump kallade det annorlunda. Även om de inte får protestera bollar och strejker, gav Giants manager Bruce Bochy och Vogelsong vardera domaren sin ödmjuka syn på saken och kastades på ett osäkra sätt från spelet. Tack och lov vann Giants, men det samtalet förargade Giants nation på allvar. Jag tappade om det i flera dagar och är fortfarande arg.

Jag har ofta tänkt att teknik kan hjälpa till att ge mer exakta samtal när det gäller bollar och strejker. Upprepningar saktar ner spelet, men lasrar eller sensorer inbyggda i hemmaplattan skulle göra det möjligt för ump att få samtalet rätt eftersom det verkar som att strejkzonen åtminstone på papper är väl definierad.

Jag inser att varje smets hållning hjälper till att definiera dessa regler, men låt oss inse det, tonhöjden korsar plattan så snabbt att såvida inte umps reaktioner är fantastisk, är de tvungna att göra misstag. Men teknik kan se till att domaren får samtalet rätt varje gång. MLB använder redan omedelbar uppspelningsteknologi, vilket har skapat stor noggrannhet för livefältsamtal, så varför inte ta nästa steg och använda teknik på hemmaplattan?

Det är här Oculus kan göra en skillnad. MLB avvisade laser / sensor-idén av olika skäl, inklusive att kunna få den informationen till ump i realtid för att ringa ett direkt samtal. Men om en domare använde Oculus Rift med en algoritm som tar hänsyn till alla realtidsparametrarna för hemplattan och spelarens kroppsposition, kunde de få samtalet rätt varje gång.

Oculus Rift kanske faktiskt är överdödig; vilken lösning MLB väljer skulle behöva en transparent lins för att ump kan se spelet. Kanske Microsofts HoloLens?

Intressant nog testades denna idé i en oberoende ligas spel mellan San Rafael Pacifics och de besökande Vallejo-admiralerna förra månaden, där bollar och strejker kallades av Pitch F / X-systemet, vilket också skapade de gula linjerna för NFL. I detta test befann sig en domare i en monter och tittade på tonhöjder, som var bundna till Pitch F / X-systemet och kallade på högtalaren. Detta är ett intressant tillvägagångssätt, men jag tycker fortfarande att MLB ska ge plattan domaren VR- eller AR-glasögon som ett verktyg för att göra mer exakta boll- och strejkesamtal.

Kommer det någonsin att hända? Tja, jag trodde aldrig att MLB skulle göra ombytningar av live fältspel och det är nu en del av spelet. Jag vet att traditionister kommer att driva tillbaka mot denna idé, men det finns ett teknisk svar på denna fråga. Att använda någon typ av glasögon eller glasögon bundna till sensorer eller lasrar som ger omedelbar feedback till en ump kan verkligen lägga till en ny nivå av rättvisa till en sport som är en del av USA: s livstyg, och jag misstänker att miljontals människor skulle vilja se spelet spelas ganska hela tiden.

Hur oculus rift kan förbättra noggrannheten i baseball | tim bajarin