Hem recensioner Lumines remastered (för nintendo switch) granskning och betyg

Lumines remastered (för nintendo switch) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Lumines Remastered - Game & Watch (Nintendo Switch) (Oktober 2024)

Video: Lumines Remastered - Game & Watch (Nintendo Switch) (Oktober 2024)
Anonim

Block-dropping Beats

Lumines spel är enkelt. Två-för-två-block-rutor släpper från toppen av skärmen i ett brett spelfält på 10 med 16 brickor. Varje block är en av två färger, vilket ger sex möjliga kombinationer av rutor. Du roterar dessa rutor med ansiktsknapparna och flyttar dem horisontellt runt fältet när de faller. När minst fyra block av samma färg ställer sig ihop i två-för-två-eller-större mönster, lyser de. En linje sveper över fältet från vänster till höger och raderar de glödande blocken. Eventuella kvarvarande block tappar ner på sin plats.

Lumines koncept liknar Puyo Puyo men kräver samma färgade kluster av minst två för två block istället för grupper om minst tre i vilken form som helst. Med Lumines handlar du bara med två möjliga färger samtidigt, till skillnad från Puyo Puyos flera. I båda spelen ställer du in block på ett rutnät och ordnar dem i komplexa kombinationer i hopp om att de raderingar kommer att lämna kvarter med samma färg tillsammans.

Trots spelets likheter varierar Lumines visuella bilder, ljud och takt allt väldigt. Att spela spelet går normalt igenom olika skinn, vilket förändrar bakgrundskonst, utseendet på blocken, musiken, ljudeffekterna och till och med hastigheten på den svepande baren. Det finns totalt 40 skinn, varav ungefär hälften är tillgängliga från början och den andra hälften är låsbara genom att slutföra spelets olika utmaningar och lägen. Varje hud låter lika annorlunda som den ser ut, vilket ger dig dussintals hypnotiska trans- och omgivningsspår att njuta av medan du tappar block.

Solo lägen

Lumines huvudspelläge, Challenge Mode, är en grundläggande block-droppande pusselaffär. Du måste nå nivå 100 för att slutföra Basic-speltypen, vid vilken tidpunkt låser du upp det ändlösa läget. Detta mer avancerade läge håller handlingen igång tills du inte längre kan släppa fler block i spelområdet. Grundläggande och ändlösa speltyper går igenom förutbestämda listor med skinn, medan Shuffle slumpmässigt alla dina skinn och utmanar dig att spela igenom varje enskild. Du kan också skapa dina egna spellistor med upp till 10 skinn i hudredigeringsläge.

Time Attack Mode är en vanlig högpoängvariant av Challenge Mode. Istället för att spela tills du går igenom alla skinn eller helt enkelt sluta, låter Time Attack dig spela i 60, 180 eller 300 sekunder åt gången. Du följer samma grundläggande regler, men måste arbeta snabbt och bygga upp dina kombinationer så mycket som möjligt för att få höga poäng med så begränsad tid på klockan.

Pussel- och uppdragslägen är mer medvetna problemlösande speltyper. Pussel ger dig en specifik form att forma med rutorna, som en X eller en hund. Mission uppmanar dig att utföra uppsatta uppgifter, som att rensa en förutbestämd stapel block. Båda lägena börjar bedrägligt enkelt, men blir anmärkningsvärt svåra när du fortskrider. Jag medger fritt att jag började bli stumpad på mellanliggande pussel och uppdrag.

Lokal multiplayer

Slutligen, Lumines 'Vs. CPU och 2P Battle låter dig tävla mot datorn eller vänner i närheten. Dessa lägen delar upp spelfältet i halva, där varje spelare tar en sida. Att bygga större kombinationer än din motståndare under ett svep skjuter skiljelinjen mellan halvorna mot din konkurrents sida och utvidgar effektivt ditt spelområde. Den som fyller sitt spelområde och inte kan tappa fler kvarter tappar först matchen.

Mot. Com stöter dig mot en allt mer utmanande serie med tio datormotståndare. 2P Battle låter dig spela mot en vän på samma switch. Tyvärr har Lumines Remastered inget direkt konkurrensläge för online-multiplayer. Du kan jämföra dina poäng i olika lägen med andra spelare på topplistor online, men du kan inte gå head-to-head som du kan i Puyo Puyo Tetris. Detta är spelets enda stora utelämnande.

Fortfarande hypnotisk och beroendeframkallande

Det är svårt att förklara vad som gör block-drop-spel så roligt eller vad som gör att specifika spel fungerar bättre än andra. Lumines, som Tetris och Puyo Puyo, handlar bara om att matcha vissa mönster i ett rutnät. Bygg ett torg. Bygg ett större torg. Bygg en kaskad av rutor i olika storlekar som snyggt faller samman när fältet sveper över skärmen. Lägg till de noggrant kyliga elektroniska beats från spelets soundtrack och du har en hypnotisk och tillfredsställande upplevelse som du bara kan luta dig tillbaka och njuta av i alla sinnestillstånd.

Jag spelade en hel del Lumines när den först kom ut på PSP och igen när dess uppföljare anlände till andra system. Nu har jag spelat ännu mer Lumines on the Switch och det är lika beroendeframkallande som det var för år sedan. Jag har sjunkit timmar in i den senaste iterationen, mest med de ändlösa lägena Endless och Shuffle eftersom de är så enkla och rena. Jag har också upplevt Tetris-effekten med Lumines; efter att ha tappat block i timmar åt gången börjar jag se att fler block tappar när jag stänger ögonen. Lumines är lätt att börja spela, lättare att fortsätta spela och stannar helt enkelt med dig när du slutar.

Ett måste-köp-spel

Lumines Remastered on the Switch är en värdig port för den sovande hit från PSP-eran. Bristen på direkt multiplayer online är en besvikelse, men det är den enda bristen på ett paket på $ 15 som kan svälja timmar av din tid med fascinerande block-dropping. Och tack vare Switchs unika design kan du spela den på din TV hemma eller när du är ute och har några minuter att döda. Lumines är en fullständig pusselspelupplevelse för ett fyndpris och står med Puyo Puyo Tetris som ett av de enkla, beroendeframkallande spelen som varje Switch-ägare borde ha i sina system.

Lumines remastered (för nintendo switch) granskning och betyg