Hem recensioner Av mechs och män: hands-on med titanfall xbox en beta

Av mechs och män: hands-on med titanfall xbox en beta

Video: Titan Fall GAMEPLAY - XBOX ONE New Exclusive Mech & FPS Game E3 E3M13 (September 2024)

Video: Titan Fall GAMEPLAY - XBOX ONE New Exclusive Mech & FPS Game E3 E3M13 (September 2024)
Anonim

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Respawn Entertainment gick bort från E3 2013 med många utmärkelser för sin kommande PC och Microsoft Xbox One första person shooter, Titanfall, och utmärkelserna var välförtjänt.

De som deltog på Microsofts presskonferens bevittnade beväpnade tänder för tänderna (spelets benämning för "mechs") som strimlar fiender med tungt artilleri, murförande mänskliga piloter som gränsar från hustaket och cincher: piloter som kallar titaner från himlen för att hoppa in och ta striden till en annan nivå.

Åtta månader efter det första Titanfall-avslöjandet gick spelet in i en stängd beta bara veckor före lanseringen den 12 mars. PCMag testade det, och den tidiga domen? Titanfall är den verkliga affären.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Jag är inte alls en första person skytte (FPS) kille. Faktum är att den enda FPS som hade mitt intresse under en längre period var Ubisofts Far Cry 3: Blood Dragon, men det berodde på dess galna humor och 80-talets estetiska. Titanfall känns dock som en ny skytt även i sitt nuvarande betatillstånd.

Multiplayer-titeln (det finns ingen ensamspelare här) innehåller två lag med sex (plus deras mechs) på en av två betakartor. Titanfalls kartor är inte lika spridda och interaktiva som de på Battlefield 4, men det är till fördel för spelet. Jag stötte inte på förlängda vaggar (tack vare AI-kontrollerade gnuggar) eller områden som var så överfulla av soldater som frustrationen satt in. Det är uppenbart att Respawn Entertainment tittade en lång, hård titt på vad som fungerar i en skyttmiljö med flera spelare.

Det finns ett flöde för att bekämpa som blir uppenbart när titaner kommer in i striden. De blir tillgängliga för spelare varannan minut (du kallar en genom att trycka ner på D-pad), och någon i HQ påminner dig med regelbundna intervaller om mycket tid återstår innan din mech släpps in i striden. Ju mer skada du orsakar fiender, desto kortare väntetid för Titan-droppen. Titanfall föredrar aggressivt spel i det avseendet.

Även om titanerna är kula svampar som också kan rensa stora skador, spelare som kontrollerar piloter är inte i en inre nackdel. Piloter har cloaking-enheter, jetpaket som låter dem väggköra och dubbelhoppa över hustak och anti-Titan-vapen som är utformade för att få ner de stora killarna. Det finns något speciellt spännande med att vända ett hörn, upptäcka en klyftig Titan på kort avstånd, piska ut rakar och förvränga maskinen som ett sätt att döda.

Titaner är inte bara piloter som går. Du kan tilldela dem att skydda specifika områden eller följa när du vandrar till landskapet till fots. Detta har potential att öppna dörren till många nya spelstrategier.

Under min korta tid med Betanfall beta utforskade jag tre beta-pilotklasser (Rifleman, Assassin och CBQ) och två Titan-klasser (Assault och Tank). Spelare som jag, som inte är FPS-skärmar, kommer förmodligen att göra bra med att börja med Assassin-klassen, eftersom den har en automatisk inriktning på Smart Pistol som kan lufta ut flera mål på en gång. Det kan till och med skjuta runt hörnen! Betan innehåller tre spellägen (Attrition, Last Titan Standing och Hardpoint Domination), som erbjuder tillräckligt med variation för att du ska komma tillbaka för bara en match till. Erfarenhetspoäng som tjänas med effektiva strider låter dig låsa upp flera godsaker för piloter och titaner.

Jag njöt grundligt av mina första timmar med att spela Titanfall-beta, men det finns några få fängelser. Miljöerna är detaljerade, men brandvågorna får inte repa i spelets strukturer. Det finns inga kollapsande torn, brinnande buskar eller exploderande jorden. De episka striderna har ingen inverkan på spelvärlden, vilket är en besvikelse.

Fortfarande tjänar Titanfall beta sitt syfte genom att vattna spelarnas aptit på den färdiga produktens 12 mars släpp. För mer, kolla upp bildspelet ovan.

VISA ALLA BILDER I GALLERI

Av mechs och män: hands-on med titanfall xbox en beta