Hem recensioner Mirakelhandlare (för Android) granskning och betyg

Mirakelhandlare (för Android) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Miracle Merchant Настольная игра Android Обзор (Oktober 2024)

Video: Miracle Merchant Настольная игра Android Обзор (Oktober 2024)
Anonim

Det mobila spelutrymmet är överfullt på alla sidor med överdrivna högprestanda-titlar som bättre spelas på konsoler och tråkiga återuppvärmningar av Candy Crush-vuren. Miracle Merchant är annorlunda och erbjuder ett smart och strategiskt solokortspel med en unik och färgglad stil som är både charmig och snyggare än de flesta av tävlingen. Denna dryckblandningstitel är oändlig kul, med en bra utmaning som kastas in, och det är ett Editors 'Choice för brädspel på Android.

Offline-fantasi för en

Miracle Merchant är tillgängligt på iPhone och Android. Det ser ut och spelar bra på båda plattformarna. Den enda skillnaden är hur mycket spelet kostar, eller snarare hur du betalar för det. iPhone-spelare betalar $ 1, 99 framför, medan spelet är gratis med annonser och begränsningar på Android. Skräddarsydda Android-alkymister kan låsa upp funktioner i spelet och ta bort annonser med en $ 1, 99 köp i appen. Det är väl värt kostnaden, och jag rekommenderar skeptiska spelare att helt enkelt gaffla pengarna från början om de spelar Android-spelet.

Spelet är det fjärde från utvecklaren Arnold Rauers och Tiny Touch Tales. Precis som Rauers 'Card Crawl och Card Thief, är Miracle Merchant ett patiensspel med fantasirörelser. Försiktiga observatörer kommer att märka några hyllningar till andra spel i Miracle Merchant.

Precis som med dessa spel kräver Miracle Merchant ingen internetanslutning för att spela. Det är bra, särskilt för någon som tillbringar flera timmar om dagen med att rida på Manhattan: s tåg. Den enda gången du behöver en dataförbindelse är att ladda upp dina prestationer eller dela skärmdumpar med det inbyggda verktyget. Spelet är vertikalt orienterat med din telefon i porträttläge och kan enkelt spelas med en hand. Detta gör det enkelt att plocka upp och spela en omgång (de är korta redan), när och var du än är.

Den största skillnaden mellan detta och Rauers tidigare spel är konststilen, som är djärv, charmig och färgglad. Tidigare spel var snygga, men hade en papperskvalitet för dem. Det är inte ett klagomål, men de ljusa färgerna och tunga linjerna i Miracle Merchant känns mycket mer lekfulla. Karaktärernas design är också en behandling; varje beskyddare och butiksinnehavare är unik och spricker av charm. Oavsett om det är den rödbroccoli-gevirade potion mästaren eller den konstiga, huva figuren täckt med fåglar, kommer någon i det här spelet verkligen sticker ut för dig.

Observera att eftersom det här är ett patiensspel finns det inget pass-and-play eller onlinespel. Du kan tävla med vänner och främlingar för highscores, men det är det. Det är synd, eftersom mobila enheter har blivit ett fristad för flerspelarbrädspel. Men Miracle Merchant kompenserar mer än sin ensamma natur med ren stil.

Apotekary Mixology

Du börjar med fyra kort med 13 kort vardera, i blått, grönt, gult och rött. Varje däck har olika temakonst. Det gröna däcket har till exempel levande färgade växtbilder, medan det röda däcket har djärva bilder av lågor och eld. Färg är nyckeln till spelet och den återspeglas i var och en av dess aspekter.

Beskyddarna är lika varierande som korten. Alla kommer att besöka dig, från ett litet barn, som knappt kan se över disk, till en kantig gul fyr med en dolk och armbandsur. De har var och en unika behov som visas i pratbubblor bredvid sina ansikten. Den största av de två bubblorna är ingrediensen som måste inkluderas för att drycken ska accepteras. Den mindre är deras favoritingrediens, och de betalar dubbelt för varje favoritingredienskort du inkluderar.

Och så kommer du till jobbet, spela kort från däck till mixbordet för att producera den perfekta (eller åtminstone acceptabla) drycken för dina kunder. Korten interagerar på intressanta sätt och får bonus för att de spelas bredvid samma kort, eller till och med olika kombinationer av kort. Du kan kasta slumpmässiga kort på bordet och ändå göra det bra, men större och mer spännande drycker kommer från metodiskt, strategiskt spel. Ordning och position betyder mycket mer än du först förväntar dig.

När du placerar ditt fjärde kort, kombineras uppsättningen till en dryck. Den exakta typen av dryck beror på vilka kort du spelar, i vilken konfiguration och hur många poäng det var värt. Blandkryddor är vita och ointressanta, medan högt rankade drycker serveras i överraskande fartyg, såsom massiva burkar, djurhorn och exotiska växter. Efter att ha spelat en god stund fick jag en känsla av vilken typ av dryck som skulle produceras, men den exakta drycken är alltid lite överraskande.

Dina drycker sparas, tillsammans med recept, någon annanstans i appen, och du kan bläddra i din samling när du inte är med i ett spel. Det finns många specifika drycker att samla på, och att räkna ut alla kombinationer är lite som att samla alla dödsfall i Survive! Mola Mola.

En av spelets rynkor tillhandahålls av de onda korten. Dessa är svarta, dekorerade med dödskallar och minskar värdet på alla drycker som de läggs till. De krävs emellertid ibland och kan ibland kombineras för att kompensera deras negativa effekter. Var och en av de fyra färgade däcken har tre onda kort i sig, och små pentaklar bredvid däcken låter dig veta hur många som finns kvar.

Kundtjänst är nyckeln

Spelet slutar när du har använt alla dina däck, och det skapar en av spelets största utmaningar. Som med traditionella patiens kan du hamna i en situation där du helt enkelt inte kan vinna. I det här fallet kan du få slut på ingredienskort och inte kunna uppfylla en beskyddares begäran. När detta händer slutar spelet helt enkelt. Ingen av dryckerna du gjorde den rundan, oavsett hur sällsynta, kommer att spelas in.

Detta plötsliga dödsspel är oerhört frustrerande, men också i linje med andra spel från Tiny Touch Tales och Arnold Rauers. Som sagt föredrar jag brädspel där du tävlar efter poäng eller effektivitet. I tappade städer, till exempel, slutför du alltid spelet, men du kanske inte har den bästa poängen. Du får inte den tillfredsställelsen i Miracle Merchant.

Det enda andra sättet att förlora i Miracle Merchant är att leverera en dryck till en beskyddare med en total poäng på noll eller mindre. Det låter som att det skulle vara lätt att undvika, men de många sätten som kort interagerar med varandra för att generera din slutresultat kan göra den mentala matematiken till en bit av jobb. Jag tror inte att det här faktiskt är ett problem, det är faktiskt den mest utmanande delen av spelet.

Utvecklarna kan dock inkludera en mer djupgående handledning som går mer i detalj om poängsystemet. Det tog veckor att spela innan jag märkte att en potions poäng beräknades som kort spelades och inte alla på en gång i slutet. Det betyder det, för att spela två kort bredvid varandra kan skapa en bonus, och sedan ytterligare en bonus som tjänas genom att spela ett kort mellan de två första. Nuanser som detta kan lätt förbises.

Magisk charm

Jag visste att Miracle Merchant skulle bli svårt när jag såg det. De ljusa färgerna och distinkta, charmiga mönster är en frisk andedräkt bland spel som tenderar mot det tråkiga och samma. Spelet är väldigt enkelt - i princip färgmatchning - men erbjuder ett djup av strategi. Som spelare kan du springa upp i din egen takt, börja med grundläggande potiontillverkning och så småningom utforma massiva magiska sammansättningar. Miracle Merchant straffar dig för att vara säker, men ingen sa någonsin att det magiska ägandet för småföretag skulle vara lätt.

För dess roliga, beroendeframkallande spel och charmiga design är Miracle Merchant ett redaktörsval för mobilspel.

Mirakelhandlare (för Android) granskning och betyg