Hem recensioner Monster hunter world (för pc) granskning och betyg

Monster hunter world (för pc) granskning och betyg

Innehållsförteckning:

Video: MHW HAS PC MOD GONE TOO FAR!? Thomas The Tank Engine In Monster Hunter World (Oktober 2024)

Video: MHW HAS PC MOD GONE TOO FAR!? Thomas The Tank Engine In Monster Hunter World (Oktober 2024)
Anonim

Monster Hunter World, Capcoms senaste inlägg i den ikoniska dragon-slaying action-RPG-serien, är äntligen tillgänglig på PC. Och som konsolversionen som släpptes tidigare i år, är det en spännande minuts åktur. Världen har betydande förbättringar av den klassiska jakt-och-plundring Monster Hunter-formeln för att göra den mer nykomlingvänlig än tidigare iterationer, samtidigt som man spelar in spelelement för veteraner i lång serie. Fortfarande är Monster Hunter World inte bara ett hack-and-slash actionspel. Även med världens förbättringar tar det att ta tid att bemästra ett vapen och det tar ännu längre tid att göra din kamp mot ett monster perfekt. Om du längtat efter att ge serien en gång, men är lite försiktig med spelets ökända lärningskurva, är World en fantastisk utgångspunkt. Var bara beredd att ägna betydande tid åt jaktdjur och hantverksvapen.

Monster Hunter World tar dig till en frisk, klimatskilda region som kallas den nya världen, ett land bebodd av monster. I spelet undersöker Hunters Guild den nya världen, liksom ett massivt migrerande monster som reser till och försvinner i zonen vart tionde år. Du anländer som en del av den femte flottan, flera decennier efter den första utredningen och koloniseringen i den nya världen. Du måste hjälpa Hunters Guild med dess utredning, samt avyttra alla otäcka monster som kommer i deras sätt.

I själva verket fungerar berättelsen bara som ett grundläggande medel för att kickstarta din monsterjaktresa. Ja, det är trevligt att ha jakterna bundna till en berättelse, men rollen av stödjande karaktärer är intetsägande och ointressant. Fokusera istället på det faktum att du är i en region med massor av coola monster; helt enkelt plocka upp ett blad, välj en uppdrag och börja svänga.

Som en del av den femte flottan får du njuta av de förmåner som utvecklats sedan den ursprungliga expeditionen. Detta är en fancy-pantshistoria för Monster Hunter Worlds nya strömlinjeformade karaktärbyggande upplevelse och livskvalitetsförändringar.

Lär ett nytt monster för nya monster

Tidigare spel delade pansaruppsättningarna för att förbättra melee-vapen och varierade vapen, så du var tvungen att samla en enorm mängd material om du ville skapa en uppsättning för båda stilarna. Inte längre. Blad- och projektilpansaruppsättningar är nu sammanslagna, så det krävs mindre rensning för att förbättra dem. Alla pansaruppsättningar har unika passiva förmågor associerade med dem, men dessa färdigheter är praktiskt taget värdelösa om de är utrustade med fel vapenklass. Monster Hunter World kringgår detta genom att ge dig alla rustningsförmågor oavsett vapen du har utrustat. Detta är särskilt bekvämt nu när du kan byta vapen och rustningsuppsättningar i jakt, vilket ger dig mycket mer flexibilitet att experimentera i fältet.

Monster Hunter World introducerar också en mängd andra bekvämligheter. För en serie som heter Monster Hunter tillbringade du en betydande tid i tidigare spel på att samla resurser och hantverk, istället för att slåss mot monster. Världen gör många av de tidigare systemen snabba och smärtfritt, så att du kan fokusera mer på handlingen.

I spelet har du tillgång till ett sökverktyg som heter Scout Flies, som fungerar som din tracker i spelet. När du undersöker monsterspår gör dina Scout Flies bekanta sig med monsterspår, vilket gör sökningen betydligt snabbare. Dessutom belyser din karta nu värdefulla samlingspunkter och visar dig exakt var du kan hitta honung, sällsynta insekter, fisk, mineraler, växter och bensamlingar.

För att fylla på det behöver du inte samla en karta i början av varje uppdrag för att få tillgång till ett område; låser du upp kartregioner permanent när du utforskar. Omvärlden i öppen värld är sömlös, så du behöver inte längre ta itu med laddningsskärmar när du övergår till en annan del av kartan. I World möter du bara laddningsskärmar när du väljer spelfiler eller reser på jakt.

Världen innehåller många förbättringar. En gripande krok och pilbåge ingår som standard i ditt arsenal, så att du enkelt kan röra dig i terrängen eller böna monster med ammunition du hittar i naturen. Du kan snabbt resa mellan flera basläger för att enkelt kunna komma ikapp med monster. Du kan nu laga mat med stärkande stimulans i ditt läger snarare än att tvingas äta i navstaden, som är en livräddare om du glömde att äta innan du åkte till jakten. Skadevärden visas när du attackerar monster, vilket avslöjar din attackeffektivitet. En leksikon i spelet förklarar varje monsters svaghet, samt vilket material du får genom att skada ett monster lem.

Den långa listan med förbättringar gör Monster Hunter World tillfredsställande och roligare. I själva verket är förändringarna i världen så praktiska, jag är rädd att jag kommer att ha en svår tid att övergå mellan den och den kommande Monster Hunter Generations Ultimate, som använder många av de äldre spelsystemen.

Att fånga ett rovdjur

Monster Hunter World är full av farliga, rovdjur, dinosaurliknande djur som ständigt attackerar varandra och alla olyckliga jägare som snubblar in i deras mitt. Efter några tutorialsektioner släpper spelet dig till världen med en inventeringsbox fylld med vapen för dig att prova och några enkla uppdrag. Din första stora monsterjakt är inte särskilt svår, men Monster Hunter World får stadigt utmaningen. Om du inte har lärt dig använda ditt vapen eller uppgraderat ditt redskap när du kommer till den andra zonen kommer du att känna värmen.

Tuffare monster är förvånansvärt listiga och kastar sin vikt obevekligt när de provoceras. Trots de livskvalitetsförbättringar som världen introducerar kan ingen mängd förmåner avhjälpa bristen på skicklighet. Det enda sättet att bli bra på Monster Hunter är upprepning, så om du inte är beredd att slåss mot ett monster upprepade gånger för att lära sig dess rörelser och hur man kan motverka det kommer spelet att bli frustrerande.

Slipning är kärnan i alla Monster Hunter-spel och World är inte annorlunda. Ju mer du jakter ett monster, desto mer kommer du att anpassa dig till djurets rörelser och desto lättare kommer du att möta det senare. Materialet du samlar in från att slå ett monster används för att uppgradera dina vapen eller skapa nya rustningar, vilket förbättrar din dödlighet och gör efterföljande jaktar en touch lättare.

Lyckligtvis är det inte mycket slipning som behövs tidigt i spelet. Jakter är indelade i låga och höga betyg. Du borde inte behöva slipa och hantla mycket förrän du kommer till högklassiga jaktar, som introducerar nya monster och ger gamla monster nya drag. Med det sagt kommer mycket av Monster Hunter Världens livslängd från slipning för material till hantverk under slutspel. Om slipning inte är din kopp te, gör World inte så mycket för att ändra den aspekten.

Monster Hunter World innehåller 14 olika vapenstyper, var och en med en unik gimmick att behärska och använda. Stora svärd är till exempel kraftfulla vapen med långsam laddningsattacker. Att lära var du ska positionera dig och när du ska börja ladda dina gungor är helt avgörande om du vill vara effektiv. Dubbla blad är snabba vapen idealiska för aggressiva övergrepp och försvagningar av byggnadsstatus eller elementära skador, men de saknar defensiva alternativ och tvingar dig istället att lita hårt på undvikande. Laddningsblad är mångsidiga och högtekniska vapen som kräver att du ständigt fyller en mätare för att få din sköld och tunga strejker, men de belönar dig med utmärkt försvar och kraftfulla offensiva skurar - om du vet när du ska gå på offensiven.

Inte varje vapen är komplicerat att använda, men att vara effektiv med dem i praktiken är det som definierar Monster Hunter-upplevelsen. Att behärska ditt vapen och ta ner ett utmanande monster är katartiskt. När varje större jakt i spelet i huvudsak är en 20-minuters bosskamp, ​​kan du lära sig vad du ska använda och när du ska använda det och göra ett möte. Att hitta det ögonblicket av insikt, när din erfarenhet och bekanta klickar och förenar jakten är värt det varje gång.

Multiplayer Monster Hunts

Du behöver dock inte gå ensam. Monster Hunter World är ett spel med flera spelare, som alla spel i serien har varit, och du är aldrig mer än en SOS-blossa bort från hjälp. Världen effektiviserar multiplayer-interaktioner genom att låta dig antingen ställa in rum så att personer i din session kan gå med eller jaga ensam tills du skickar ett samtal om hjälp.

I multiplayer får ett monster ett hälsoförstärkande, men att ha sin uppmärksamhet fördelad mellan flera spelare gör det enklare slagsmål i allmänhet. Du kan också ställa in sessioner med vänner endast om du inte vill ta dina chanser med slumpmässiga spelare. Jag tycker att det är enkelt och intuitivt att ansluta till andra jägare, speciellt jämfört med de mer otydliga lobbysystemen i Monster Hunter 4 Ultimate och Monster Hunter Generations.

En het ny look

Monster Hunter World är ett snyggt spel, tack vare sin stiliserade pseudo-realistiska grafiska stil och mycket detaljerade animationer. Monsters har aldrig sett så bra ut som i världen, och utvecklingsgruppen har tydligt gått mycket för att jämna ut animationer och skapa helt nya.

En ny mekaniker, kallad Turf Wars, har två rivaliserande monster attackerar varandra i spektakulära showdowns. Att titta på den tyrannosaur-liknande Anjanath slänga den stora Jagras-iguaniden runt som en trasdocka var verkligen ögonöppnande tidigt i spelet, men några av de senare släpper verkligen käken. Två Diablos-låsande horn med varandra i ett brunst är lätt en av mina favoritupplevelser.

Förbered ditt vapen

Med det sagt är Monster Hunter World ett förvånansvärt krävande spel. Dess lägsta systemkrav kräver att din speldator packar minst en 3, 2 GHz Intel Core i5 4460 eller AMD FX 6300 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260 GPU, 8 GB RAM och operativsystemet Windows 7. De rekommenderade systemspecifikationerna kräver naturligtvis mer muskler. Capcom uppger att din rigg ska ha en Intel Core i7 3770, Intel i3 8350 eller AMD Ryzen 5 1500X CPU, samt en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 570 GPU. RAM- och operativsystemkraven är desamma som systemkraven.

Mitt spelbordsskrivbord packar ett Nvidia GeForce GTX 970 grafikkort och en i5 4690 CPU, så Monster Hunter World körde bäst med grafiska inställningar på medelnivå. Jag gillade spelspel som såg spelet gå mellan 40 och 60 bilder per sekund med en upplösning på 1080p.

Lyckligtvis finns det en båtbelastning av grafiska alternativ som du kan justera för att få optimal prestanda, och jag konstaterade att att stänga av den volymetriska dimman, kallad Volymåtergivningskvalitet i menyn Avancerade grafikinställningar, hjälpte till att öka mina prestanda avsevärt. Att stänga av detta alternativ tar bort den ständigt närvarande dimman i spelet, vilket ger den en skarpare look, samtidigt som du höjer bildhastigheten. Capcom lindade Monster Hunter World i Denuvo tredjeparts DRM, som har en kontroversiell historia.

Trofé på väggen

Monster Hunter World är ett utmärkt action-RPG och ett välkommet tillägg till PC-spelarnas bibliotek, vare sig de är seriefeteraner eller nykomlingar. Det har tillräckligt med det klassiska spelet för att känna sig bekant och utmanande för old school-jägare, samtidigt som det utjämnar de mer tråkiga rynkorna i de ursprungliga spelen för första gången spelare. Om du vill ha ett actionspel med en nötkött värld att utforska, stora chunky monster att ta bort, och timmar med materialinsamling och hantverk för att genomföra, måste du absolut ta Monster Hunter World.

Monster hunter world (för pc) granskning och betyg