Hem recensioner Msi geforce rtx 2070 rustningsöversikt och betyg

Msi geforce rtx 2070 rustningsöversikt och betyg

Innehållsförteckning:

Video: Обзор Тест Распаковка MSI Armor RTX 2070 (Oktober 2024)

Video: Обзор Тест Распаковка MSI Armor RTX 2070 (Oktober 2024)
Anonim

GeForce RTX 20-seriens lansering i september 2018 dominerades av täckningen av GeForce RTX 2080 och flaggskeppet GeForce RTX 2080 Ti grafikprocessorer (GPU), de två mest kraftfulla i uppställningen. Den entusiastiska nivån RTX 2070, planerad för en senare utgåva, ignorerades till stor del - fram till nu. RTX 2070-kortet som granskas här är MSI GeForce RTX 2070 Armor, en anpassad version av referenskortet som Nvidia beskriver för sina partnerföretag. Listpriset på 499 dollar är det minsta du kan förvänta dig att spendera för ett RTX 2070-baserat grafikkort, eftersom det är Nvidias rekommenderade startpris för denna GPU-familj. Många andra RTX 2070-kort kostar mer; Som ett exempel säljer Nvidia sin egen fabriksöverklockade RTX 2070 Founders Edition för 599 $. Men detta MSI-kort kan verkligen vara den mörka hästen på RTX-korten som vi har testat hittills: Det ger idén om "värde" för första gången in i RTX-diskussionen.

GeForce RTX 2070 Essentials

RTX 2070 är den avsedda efterträdaren för GeForce GTX 1070 cirka 2016. Våra tester visade att RTX 2070 erbjöd tvingande prestandaförbättringar med en ekonomisk fångst: Det är $ 100 högre än det utgående kortet. RTX 2070: s prissättning stämmer istället med GeForce GTX 1080, en osäker situation för det nyare kortet eftersom de två korten visade motsvarande prestanda i de flesta av våra tester. Detta är inte ett problem om du uppgraderar från mycket äldre hårdvara eller köper ett grafikkort för första gången, men det är en tuffare piller att svälja om du redan har ett av de bättre 10-serie "Pascal" -baserade korten.

Till att börja med rekommenderar jag starkt att du läser första hälften av vår GeForce RTX 2080 Founders Edition-granskning för hela scoopen om den nya Nvidia "Turing" -arkitekturen bakom RTX 20-serien. Den här artikeln kommer att fokusera på skillnaderna mellan RTX 2070 och GTX 1070, liksom på jämförelser med de dyrare RTX 2080.

Först här är de jämförbara specifikationerna mellan RTX 2070 och GTX 1070…

GeForce RTX 2070 referenskort ("Turing")

GeForce GTX 1070 Founders Edition ("Pascal")

Nvidia CUDA-kärnor

2304

1920

Basklocka

1, 410MHz

1, 506MHz

Öka klockan

1, 620MHz

1, 683MHz

Minnehastighet

14Gbps

8Gbps

Standard Memory Config

8 GB GDDR6

8 GB GDDR5

Minnesgränssnittsbredd

256-bitars

256-bitars

minnesbandbredd

448GB / s

256GB / s

Grafikkortkraft

175 watt

150 watt

Antal transistorer

10, 8 miljarder

7, 2 miljarder

Die Size

445mm 2

314mm 2

Tillverkningsprocess

12nm FinFET

16 nm

Strömanslutningar

En åtta-stift

En åtta-stift

Rekommenderat pris

$ 499

$ 399

Ökningen på 20 procent i CUDA-kärnan räknar med RTX 2070-antydan till dess grova prestationsfördel. Men den verkliga vinsten från denna specifikation kommer sannolikt att bli större, eftersom, enligt Nvidia, CUDA-kärnorna på Turing-kort kan skryta med upp till 50 procent prestandaökning per kärna. Dessutom borde den mycket större minnesbandbredden från RTX 2070s högteknologiska GDDR6-minne hjälpa när man spelar vid högre upplösningar. RTX 2070 har en mild ökning av sin effektgrad men kan fortfarande drivas med ett enda åtta-poligt kontakt. Dess formstorlek är också 42 procent större, en bra indikator på att Nvidias avkastning från sin 12nm FinFET-process är bra.

Dessa är bara de jämförbara specifikationerna för RTX 2070 och GTX 1070. RTX 2070 lägger till två nya hårdvartspecifikationer som inte tidigare har sett på ett grafikkort på konsumentnivå: Tensorkärnor och strålspårningskärnor (RT). Den förra driver en nyckelfunktion i RTX 20-serien, Deep Learning Super Sampling (DLSS). I korthet är denna AI-driven teknik utformad för att öka prestandan för kantutjämning i spel och samtidigt förbättra den visuella kvaliteten. Samtidigt möjliggör RT-kärnorna strålspårning för förbättrade visuella effekter. Ray-spårning är inte en ny idé (Pixar har använt den i flera år i sina 3D-återgivna filmer), men den har hittills inte använts i videospel på grund av dess betydande prestandakostnader. RT-kärnorna är utformade för att hårdvara accelerera strålspårning så att de kan användas i realtid.

Både DLSS och strålspårning har hittills gått otestade i den verkliga världen. De fungerar inte bara i alla spel; spelet måste utformas för att använda dem. Nvidia har en lista med kommande spel med support, men de väntar fortfarande på släpp när jag skriver det här. Därför förblir värdepropositionen för GeForce RTX 20-serien delvis säkrad i tro.

GeForce RTX 2070 kontra RTX 2080

Lämna Pascal bakom, här är RTX 2070 och RTX 2080-referenskorten sida vid sida…

RTX 2070 referenskort

RTX 2080 referenskort

GPU-modell

Nvidia TU106

Nvidia TU104

Skuggning multiprocessorer (SM)

36

46

CUDA-kärnor

2304

2944

Tensorkärnor

288

368

RT-kärnor

36

46

Giga-Rays per Second Rating

6

8

RTX-OPS

42

60

Basklocka

1, 410MHz

1, 515MHz

Öka klockan

1, 620MHz

1, 710MHz

Minnehastighet

14Gbps

14Gbps

Standard Memory Config

8 GB GDDR6

8 GB GDDR6

Minnesgränssnittsbredd

256-bitars

256-bitars

minnesbandbredd

448GB / s

448GB / s

Grafikkortkraft

175 watt

225 watt

Antal transistorer

10, 8 miljarder

13, 6 miljarder

Die Size

445mm 2

545mm 2

Strömanslutningar

En åtta-stift

En sexstift, en åtta-stift

Rekommenderat pris

$ 499

$ 699

Antalet Shading Multiprocessors (SMs) är den största skillnaden mellan korten. Varje Turing SM innehåller 64 CUDA-kärnor, åtta Tensor-kärnor och en RT-kärnbearbetningsmotor. Se till RTX-OPS-nummer för organiska prestandajämförelser mellan RTX 20-seriekort, Nvidias publicerade metriska för att mäta prestanda arbetsbelastningar. RTX-OPS är en kombination av Tensor-kärna, CUDA-kärnan, RT-kärnan och INT32-operationer i en enda renderad ram.

Fångsten med RTX-OPS är att det är en kombination av mätvärden. Om ett spel inte till exempel använder strålspårning, skalas prestandan inte längre enligt RTX-OPS. Förutsatt att ett spel använder sig av alla komponenter i RTX-OPS, skulle RTX 2080 kunna ha en 43-procentig prestationsfördel jämfört med RTX 2070. Det motsvarar den ungefär 40 procents prisökning för RTX 2080. Men jag skriver detta, RTX 2080-kort parkeras mestadels runt 799 $ -märket, inte 699 $, medan kort som är byggda runt GeForce RTX 2070 GPU hittar du lätt till Nvidias rekommenderade 499 $ -pris.

MSI RTX 2070 Armor Walk-Around

MSI RTX 2070 Armor är större än ett traditionellt grafikkort med två platser i alla dimensioner och mäter 12, 1 tum lång, 6, 1 tum hög och 2 tum tjock. Jämför det med MSI: s fläktstil RTX 2070 Aero 8G, som är 10, 5 tum lång, 4, 5 tum hög och 1, 6 tum tjock.

Kortets toppvy domineras av dess kylkonstruktion med två fläktar. Fläktarna använder kullager för tyst drift, vilket jag tyckte vara fallet i min testning. Genom fläktarna kan du se den stora aluminiumfina kylflänsen och fem stora kopparvärmrör. Höljet runt fläktarna är plast, men jag letade inte nödvändigtvis efter metall där.

Borstmetallens bakplatta på kortets baksida är en passiv kylfläns. Termiska kuddar på undersidan överför värme från GDDR6 minnesmoduler.

MSI-logotypen på kortets sida är bakbelyst med RGB-lysdioder. MSI: s Mystic Light-programvara låter dig ändra färger och mönster, eller helt enkelt stänga av den. Detta är den enda belysningszonen på det här kortet. Det gör inte tillräckligt för att ser ut att göra det till en viktig försäljningspunkt, enligt min mening. För dyrare stil och belysningsgusto erbjuder de dyrare MSI RTX 2070 Gaming grafikkort mer omfattande belysning.

Här uppe finns också sex-stift och åtta-poliga strömkontakter. Nvidia specificerar RTX 2070-referenskortet med en åtta-polskontakt. Det extra sex-poliga kontakten på det här kortet är där för att ge extra kraft för överklockning. Avsaknad på varje RTX 2070 är en NVLink-kontakt för SLI-stöd. Endast GeForce RTX 2080 och RTX 2080 Ti erbjuder SLI-stöd inom RTX 20-serien, och bara två-kort SLI på det.

Anslutningarna på bakplattan överensstämmer med RTX 2080. De består av tre DisplayPort 1.4a-videoutgångar, ett enda HDMI 2.0b-uttag och en VirtualLink-anslutning (USB Type-C) för nästa generations virtuell verklighet headset. De senare har ännu inte kommit på marknaden.

Så den stora frågan: Hur presterade den? PC Labs körde många DirectX 11- och DirectX 12-baserade syntetiska riktmärken och spel på RTX 2070 Armor. Detta ger en lysande jämförelse med nuvarande generation grafikkort.

Fokuseringen kommer att ligga på hur RTX 2070 jämförs med GTX 1070 och GTX 1070 Ti, men lika mycket på hur den staplar upp till den liknande prissatta GTX 1080.

Vår testrigg är utrustad med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-enhet och ett Aorus Z370 Gaming 7-moderkort. Notera för några tester vi använde vår säkerhetskopieringstest på grund av tekniska problem. Den var utrustad med en Intel Core i7-7700K-processor, 16 GB Corsair RAM, ett MSI Gaming Z270 M5 moderkort och en solid-state boot-enhet. Dess prestanda för de riktmärken som vi kör bör vara mycket nära huvudriggen.

Nästa avsnitt går igenom varje benchmark steg för steg. Hoppa ner till slutsatsen om du letar efter TLDR-versionen.

Syntetiska riktmärken

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiska riktmärken kan vara bra förutsägare för den verkliga spelprestandan. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra är fortfarande en go-to för 4K-baserad spel. Vi tittar bara på grafikunderpunkterna, inte den totala poängen.

MSI RTX 2070 Armor hade bara 20 procents ledning över GTX 1070 Founders Edition. Detta var den minsta skillnaden jag såg mellan de två över alla riktmärken vi körde. RTX 2080 Founders Edition var inte riktigt en tredjedel snabbare, medan RTX 2070 upprätthöll en ungefär jämn köl med GTX 1080 Founders Edition.

3DMark Time Spy och Time Spy Extreme

Time Spy-uppsättningen är Futuremarks DirectX 12-aktiverade riktmärke för att förutsäga prestanda för DirectX 12-aktiverade spel. Den använder huvudfunktioner i API, inklusive asynkron beräkning, uttrycklig multiadapter och multigängning.

Omvänt till 3DMark Fire Strike Ultra, visade Time Spy och Time Spy Extreme riktmärken de största fördelarna för MSI RTX 2070 jämfört med GTX 1070 Founders Edition över våra riktmärken: 53 procent. RTX 2070 fick också en anmärkningsvärd 16 procent högre än GTX 1080 Founders Edition. Dessa resultat indikerar att RTX 20-serien är mer skicklig att använda det nyare DirectX 12 API än GTX 10-seriekort.

Unigine Superposition

Vårt senaste syntetiska riktmärke är Unigines 2017-release, Superposition. Detta riktmärke innehåller strålspårning, men det görs i programvara, inte hårdvara, och använder därför inte RT-kärnorna i RTX 20-serien. (Observera att vi använde backup-testriggen för RTX 2070-resultat i det här testet.)

MSI RTX 2070 Armor klarade sig särskilt bra mot GTX 1070 Founders Edition och visade en 31-procentig prestationsfördel vid 8K Optimized-inställningen. Prestandafördelen minskade gradvis när upplösningen ökade; Jag såg motsatt trend med de flesta av våra tester.

Real-World Gaming

Följande riktmärken är spel som du kan spela. Själva diagrammet listar inställningarna vi använde (vanligtvis de högsta förinställningarna i spelet och, om tillgängliga, DirectX 12).

Ett spel som framför allt saknas från våra resultat är Shadow of the Tomb Raider. Trots att den senaste tillgängliga drivrutinen för MSI RTX 2070 Armor använde sig, kraschade spelet konsekvent före lastbilden på båda våra testriggar. Konstigt nog upplevde vi inte detta beteende med de RTX 2080-baserade kort som vi granskade.

Rise of the Tomb Raider

2015 föregångare till Shadow of the Tomb Raider är fortfarande ett bra riktmärke.

MSI RTX 2070 Armors ledning över GTX 1070 Founders Edition ökade gradvis med skärmupplösning och toppade 36 procent vid 4K. Det är troligt att det snabba GDDR6-minnet på RTX 2070 är delvis ansvarigt för det mönstret. Under tiden upprätthöll MSI RTX 2070 tempo med GTX 1080 Founders Edition, och den lämnades bakom RTX 2080 Founders Edition med 18 till 26 procent.

Även om MSI RTX 2070 producerar en spelbar genomsnittlig bildfrekvens i spelets riktmärke med en 4K-upplösning, så tyckte jag att det kunde vara en hackig upplevelse ibland när jag spelade spelet själv. RTX 2070 är inte tillräckligt kraftfull för att göra spelet konsekvent spelbart vid 4K vid mycket höga inställningar. Jag ringde tillbaka en del av spelets skugga och skuggningsupplevelse för att jämna ut det. För en obefintlig 4K-spelupplevelse, överväg att spendera extra för en RTX 2080. Det är inte som om spel kommer att bli mindre krävande i framtiden.

Far Cry 5 och Far Cry Primal

Den fjärde och femte delen i Far Cry-serien är baserad på DirectX 11, men fortfarande krävande. Vi slingrar jämförelsetabellerna eftersom de jämför på samma sätt. (Observera att vi använde backup-testriggen för RTX 2070-resultat i Far Cry Primal.)

1080p-skärmupplösningsresultaten är troligen CPU-begränsade. MSI RTX 2070 Armor leder GTX 1070 Founders Edition i Far Cry 5 med 41 procent vid 4K, och den slog också ut GTX 1080 Founders Edition med några procentenheter. Som jag hittade med Rise of the Tomb Raider var Far Cry 5 också en ganska hackig upplevelse på 4K med inställningarna för Ultra-visuell kvalitet. Det är nödvändigt att ringa tillbaka några av inställningarna om du vill uppnå ett genomsnitt närmare 60 bilder per sekund (fps).

Final Fantasy XV

Vi tar en paus från fps-baserade riktmärken för Final Fantasy XV. (Observera att vi också använde säkerhetskopieringen för RTX 2070-resultat i detta test.)

MSI RTX 2070 Armor såg några av sina bästa vinster jämfört med GTX 1070 Founders Edition i detta poängbaserade riktmärke. I sin tur visade RTX 2080 Founders Edition några av sina mest minimala vinster jämfört med MSI RTX 2070 Armor.

World of Tanks Encore

Detta är ett annat icke-fps-baserat riktmärke som är tillgängligt som en gratis nedladdning. Det är inte mycket krävande, men det är fortfarande ett pålitligt test som återspeglar massivt kampspel för flera spelare.

Krita upp ytterligare en vinst för MSI RTX 2070 Armor; det hade en 29-procentig fördel på 4K jämfört med GTX 1070 Founders Edition. RTX 2080 Founders Edition var 26 procent före RTX 2070 vid 4K, ett resultat som överensstämmer med tidigare riktmärken, och som korrelerar med dess 28 procents ökning av CUDA-kärnantalet jämfört med RTX 2070.

Tom Clancy: Divisionen

En 2016-release som förblir tuff att hantera, här är vårt sista DirectX 12-specifika speltest.

MSI RTX 2070 Armors prestanda i förhållande till GTX 1070 Founders Edition hoppar från 25 procent vid 1440p till 40 procent vid 4K. Detta är en annan indikation på att den högre minnesbandbredden för RTX 2070 är fördelaktig vid högre upplösningar.

4K-siffrorna från RTX 2070 är dock för låga för att spela spelet konsekvent. Du måste variera några av inställningarna i spelet för att få en smidigare upplevelse. Alternativt kompromissa med en upplösning på 1440p, där RTX 2070 ger smörjsmässig ramhastighet även med inställningarna för visuell kvalitet.

Överklockningsprestanda

Jag använde MSIs Afterburner-programvara för att överklocka MSI RTX 2070 Armor. Mjukvarans inbyggda Nvidia Scanner API testar GPU för dess idealiska spänning / frekvenskurva. De flera skanningar jag körde var konsekventa, och jag slutade med det här…

Basklockan gick från 1 410 MHz till 1, 574 MHz, och boostklockan gick från 1 620 MHz till 1 784 MHz, en ökning med 164 MHz för båda. Det är rejäl relativa vinster än jag uppnådde med RTX 2080-baserade kort. De resultat jag fick är inte garanterade; varje GPU kommer att vara annorlunda, så din körsträcka kan variera.

Kontrast de överklockade siffrorna med de på MSI RTX 2070 Armor 8G OC-kort, som har en överklockad 1 740 MHz boostklocka från fabriken. Det går för $ 549 i detaljhandeln, eller $ 50 mer än det icke-överklockade RTX 2070 Armor-kortet jag testar. Denna premie verkar knappast lönsam med tanke på att kortet annars är identiskt, och jag överträffade fabrikens överklocka med några musklick.

Överklockningen gjorde en väsentlig skillnad i riktmärken och spel. Observera att siffrorna i följande diagram inte är alla jämförbara med siffrorna i referensavsnittet eftersom jag använde säkerhetskopieringsriggen baserad på Intel Core i7-7700K.

MSI RTX 2070 Armor (Lager)

MSI RTX 2070 Armor (OC via Nvidia Scanner)

Överklocka vs lager

3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score)

5095

5562

+ 9%

3DMark Time Spy (grafikpoäng)

8471

9211

+ 9%

Rise of the Tomb Raider (Very High, DX12, 1.920 by 1.080)

136fps

145fps

+ 7%

Rise of the Tomb Raider (Very High, DX12, 2, 560 by 1.440)

93fps

99fps

+ 6%

Rise of the Tomb Raider (Very High, DX12, 3, 840 by 2, 160)

49fps

52fps

+ 6%

Far Cry 5 (Ultra, 1 920 av 1 080)

113fps

117fps

+ 4%

Far Cry 5 (Ultra, 2.560 by 1.440)

87fps

92fps

+ 6%

Far Cry 5 (Ultra, 3 840 av 2, 160)

46fps

49fps

+ 7%

GENOMSNITT

+ 7%

De syntetiska 3DMark-riktmärkena visade de maximala vinsterna från överklockningen: 9 procent. De inbyggda riktmärkena i Rise of the Tomb Raider och Far Cry 5 visade 6 till 7 procent vinster vid 4K. Det är respektabla resultat för automatisk överklockning. Ett par extra fps vid 4K gör en betydande skillnad när du är i genomsnitt under 60 fps.

Värme och kyla

Jag ska analysera hur MSI RTX 2070 Armor styr sin GPU-kärntemperatur, minnesklocka och öka klockan under stress. Jag använde 20 slingor av 3DMark Fire Strike Ultra-stabilitetstest för att utföra detta, vilket tar cirka 10 minuter att köra.

Här är kortet som fungerar på sina fabriksklockor. Jag uteslutte minnesklockan, eftersom den bibehöll sin 1 750 MHz-betyg under hela testet…

Kärnklockan var i genomsnitt 1 622 MHz, eller betydligt högre än den nominella 1 620 MHz boostklockan. GPU ökar förstärkningsklockan automatiskt om kraft och termiska förhållanden tillåter det. Det var viss fluktuation i kärnklockan, vilket är normalt, men det förblev inom ett trångt område; standardavvikelsen var 15 MHz. Den viktigaste takeawayen är att den förblev konsekvent över tid.

Den genomsnittliga GPU-kärntemperaturen på 62 grader tyder på att det här kortet har gott om termisk utrymme. Jag testade i ett svalt rum (65 grader F), men jag hörde inte fläktarna i RTX 2070 Armor snurra utan att sätta örat mitt bredvid kortet. Jag har ingen anledning att tro att det här kortet skulle ha termiska problem i en varmare miljö.

Låt oss nu se hur RTX 2070 Armor gjorde det i sitt överklockade tillstånd. Jag lämnade igen minnesklockan, som fortsatte att behålla sin fabriksfrekvens (den var inte överklockad).

Överklockan uppnådde jag med MSI Afterburner officiellt ställde boostklockan till 1 784 MHz, men här gick den vid ett mycket högre genomsnitt på 1 921 MHz. Kärnklockan stannade fortfarande inom ett kontrollerat område, med standardavvikelsen ökade med mindre än 1 MHz. Det skedde ingen förändring i den genomsnittliga GPU-temperaturen på 62 grader C. Fläktarna snurrade troligen snabbare, eftersom kortet måste ha konsumerat mer kraft, men jag hörde inte dem. Det råder ingen tvekan om att RTX 2070 Armor har gott om termiskt utrymme för ytterligare överklockning.

Superfast spelare, men en värdig uppgradering?

MSI GeForce RTX 2070 Armor gjorde en fin kamp i våra tester. Kylsystemet var både tyst och effektivt och det visade gott om utrymme för överklockning. I själva verket, med tanke på den relativa enkla överklockning, skulle vi tänka två gånger innan vi spenderar extra för ett fabriksöverklockat RTX 2070-kort. Det är också prissatt på Nvidias rekommenderade pris 499 $, det lägsta du kan förvänta dig att gaffla ut för en RTX 2070.

RTX 2070 är väl lämpad för 1080p- och 1440p-spel med hög uppdatering. Det är verkligen kapabel till 4K-spel, även om vi var tvungna att sänka inställningarna i spelet i vissa spel för att få ett genomsnitt närmare 60 fps. Vi rekommenderar att hoppa till en RTX 2080 om 4K är ditt mål.

Värdepropositionen för RTX 2070 beror på vilket kort du kommer från. RTX 2070 är ett förnuftigt köp om du uppgraderar från en föråldrad plattform, eftersom det inte skulle vara vettigt att köpa den äldre men liknande prestanda GeForce GTX 1080 till samma pris 499 $. Detta resonemang gäller också om du köper ett seriöst grafikkort för första gången. Dessutom kan RTX 2070 ses som en förnuftig uppgradering från GTX 1070 om du vill gå upp till nästa prestationsnivå: Den var i genomsnitt 35 procent snabbare över våra tester.

Prissättningen för RTX 2070 är dock det som förvandlar Nvidias hemkörning till en tvåbagger eller en trippel. Den generationsprestanda per dollar som Nvidia bortskämde oss med i Pascal-korten och som vi därmed har förväntat oss är bara inte den här gången. Det skulle ha varit om RTX 2070 hade prissat för att matcha GTX 1070, men RTX 2070 är $ 100 mer. Ändå är det fortfarande den bästa GPU-spelet du kan köpa för 499 $. Dess ännu otestade DLSS- och strålspårningsfunktioner kan bara öka appellen. Vi ser mycket fram emot att testa dem, precis som vi är möjligheten att välkomna AMDs nästa generations erbjudanden i ringen.

Msi geforce rtx 2070 rustningsöversikt och betyg